• 
    

    
    

      99热精品在线国产_美女午夜性视频免费_国产精品国产高清国产av_av欧美777_自拍偷自拍亚洲精品老妇_亚洲熟女精品中文字幕_www日本黄色视频网_国产精品野战在线观看

      ?

      拉扯了十年之后,竟然正統(tǒng)電競在V 社?

      2024-01-08 09:37:08
      電子競技 2023年9期
      關(guān)鍵詞:觀賽拳頭雙城

      文 石 翔

      拳頭公司的電競負(fù)責(zé)人John Needham 在一篇長博客里回應(yīng)CLG 撤出LCS,然后也講到了對電競未來趨勢的探討。

      海外的電競媒體sports-business-journal 對這篇博文做了概括,概括得很準(zhǔn)確,我就不做多余的事情了。

      1、Co-streaming corrals the casual fans.

      聯(lián)合直播聚集了輕度休閑的觀眾

      2、More awareness of the game itself creates a net benefit.

      對游戲本身更多的認(rèn)識創(chuàng)造了凈收益

      3、Younger fans need personal incentives to watch.

      更年輕的粉絲需要個人激勵才去觀看比賽

      4、A new revenue stream for teams is on the way.

      團(tuán)隊新的收入來源將會到來

      這里面涉及到對聯(lián)合直播的推崇,對衍生內(nèi)容的推崇,對更年輕粉絲群體的分析,以及對外宣布,拳頭也要賣“本子”了。

      同時在這篇長博文里,我們還能感受到,Needham也覺得單純模仿基于電視和在地化俱樂部運營的邏輯去發(fā)展電競看上去是行不通的。

      結(jié)合上面幾點,在反復(fù)思謀了幾天之后,覺得還是應(yīng)該寫點什么。

      首先,我不覺得過去幾年拳頭錯了,在不知道應(yīng)該干的時候,先學(xué)一個成熟的經(jīng)驗試試,說白了就是先抄作業(yè)。這無疑是一種成熟的做法,從2016 年年底各家版權(quán)方開始討論特許經(jīng)營權(quán)的計劃到今天,在經(jīng)歷了一輪的試錯之后,做出調(diào)整同樣也沒錯。

      其次,拳頭顯然是敏感,并且敢于做出調(diào)整的,這也是需要極大勇氣的,在拳頭電競的第11 年,也是兩個五年計劃之后,他們還愿意重新出發(fā),這是很多大公司都沒有勇氣去做的。

      那么我們拆開來看看電競媒體sports-businessjournal 概括的四點到底意味著什么。

      聯(lián)合直播是從2021 年開始真正興起,尤其是在堡壘之夜的賽事里大放異彩的模式。這背后是游戲、游戲玩家、游戲主播和職業(yè)賽事被重新關(guān)聯(lián)起來。同樣觀看直播時候道具的掉落,以及游戲內(nèi)售賣賽事的通行證,也是把游戲和電競做了更緊密的聯(lián)系。

      這些討論共同指向一個問題,競技游戲和與之產(chǎn)生的賽事沒有割裂的必要,甚至是如果不充分的合作,肯定會影響游戲的生命周期。

      無論是版權(quán)方自己組織的業(yè)余賽事還是職業(yè)賽事,不應(yīng)該是競技游戲的推廣手段,而更應(yīng)該是競技游戲的增值服務(wù)。

      如果這個邏輯轉(zhuǎn)過來了,問題也就清晰了。

      至于《雙城之戰(zhàn)》的成功,英雄聯(lián)盟是一個競技游戲,一個沒有足夠文化價值的虛擬體育場,那想要以文化價值獲取新的玩家和觀眾,就要有好的內(nèi)容團(tuán)隊加入進(jìn)來?!峨p城之戰(zhàn)》可能是很多現(xiàn)象級競技游戲和電競職業(yè)賽事一樣重要的增值服務(wù)。

      無論是通行證(本子)、聯(lián)合直播(游戲內(nèi)自主的觀賽和OB,同時沒有版權(quán)限制)、出更多游戲外的內(nèi)容(《龍之血》和《真視界》),還是觀賽掉落游戲道具,這些東西疊加在一起,你是不是會想到DOTA2。

      仔細(xì)想想,TI 確實也是給DOTA2 玩家的增值服務(wù),而非推廣DOTA2 的市場手段。

      這樣是不是會發(fā)現(xiàn),拳頭想要調(diào)整的方向,恰恰就是過去多年時間里,Valve 正在做的事情,雖然很多細(xì)節(jié)上V 社做得并不夠好,但這并不妨礙我們承認(rèn)Valve 在思路上的超前。

      說回國內(nèi),疫情三年,電競的困境遠(yuǎn)比看上去要大。

      而站在版權(quán)方的角度,船大了掉頭自然更難。

      Needham 的講法也不一定就完全適合中國,不過勇于嘗試,勇于轉(zhuǎn)身,是中國電競更需要的東西。在如今政策利好的情況下如果不動,可能就會很快徹底失去轉(zhuǎn)身的機(jī)會。

      猜你喜歡
      觀賽拳頭雙城
      分拳頭
      幼兒畫刊(2023年3期)2023-05-26 05:39:34
      拳擊手
      睿士(2023年3期)2023-03-22 13:20:46
      “雙城劇匯”共促戲劇發(fā)展
      青年共建“雙城圈” 攝影同話“巴蜀情”
      同時滿足觀影、游戲和觀賽三大需求 Acer(宏碁)E8615 4K亮彩投影機(jī)
      糾纏
      中國雙城發(fā)展模式
      雙城和一周
      參花(下)(2014年10期)2014-12-11 20:27:11
      中國籃協(xié)舉辦“文明觀賽 精彩有我”系列活動
      對我國消費者現(xiàn)場觀賽影響因素的初探——以全國排球聯(lián)賽為例
      體育科研(2014年2期)2014-04-16 04:58:56
      防城港市| 永和县| 莲花县| 宿松县| 乐亭县| 遵义市| 卢氏县| 宿松县| 突泉县| 富源县| 南安市| 昌黎县| 阳西县| 德惠市| 天门市| 科技| 永新县| 横山县| 宁海县| 德庆县| 离岛区| 张北县| 南部县| 财经| 商城县| 化隆| 库伦旗| 寿宁县| 扶绥县| 芮城县| 永修县| 沿河| 柏乡县| 宜兴市| 宁德市| 潮安县| 定结县| 沾益县| 迁西县| 依安县| 兴安盟|