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      岳州窯古法裝窯工序虛擬仿真設(shè)計(jì)

      2024-01-17 19:24:59黃亞鷹宮紫威
      江蘇陶瓷 2023年4期
      關(guān)鍵詞:匣缽陶器工序

      黃亞鷹 宮紫威

      (湖南理工學(xué)院,岳陽(yáng) 414006)

      0 引言

      岳州窯陶瓷燒制工藝在相當(dāng)長(zhǎng)的時(shí)期里一直采用中國(guó)傳統(tǒng)的古法柴燒工藝,其裝窯工序是岳州窯燒制流程中的重要環(huán)節(jié)。因?yàn)闆](méi)有一個(gè)很好的技藝呈現(xiàn)作為教學(xué)手段,所以在傳承岳州窯裝窯工序技法時(shí),就難以讓新手快速掌握裝窯工序的核心要旨。當(dāng)前,隨著“文化自信”政策的倡導(dǎo)和人們對(duì)傳統(tǒng)文化需求的不斷增長(zhǎng),越來(lái)越多的用戶(hù)希望利用數(shù)字化技術(shù)進(jìn)行自主探索和學(xué)習(xí)傳統(tǒng)文化,這意味著對(duì)于岳州窯燒制工藝這樣的傳統(tǒng)非遺技藝,如果借助數(shù)字信息技術(shù)來(lái)展示,能讓傳統(tǒng)非遺技藝在數(shù)字化時(shí)代背景下得到更好的弘揚(yáng)和保護(hù)。

      1 岳州窯裝窯工序的重要性

      1.1 岳州窯古法裝窯工序主要步驟

      (1)堆肥。將經(jīng)過(guò)厭氧發(fā)酵的堆肥用于窯身的下部,這是一個(gè)關(guān)鍵的步驟,但是由于其與陶瓷燒成質(zhì)量之間沒(méi)有那種肉眼可見(jiàn)的直接關(guān)系,往往會(huì)被許多新手輕視。厭氧發(fā)酵是指在無(wú)氧的條件下,利用厭氧菌對(duì)有機(jī)物進(jìn)行的發(fā)酵和分解,將這種厭氧發(fā)酵過(guò)的堆肥用于柴窯的底部,首先對(duì)提高陶土的可塑性起作用,決定了陶土在成形和燒結(jié)過(guò)程中的性能。其次,堆肥發(fā)酵過(guò)程中產(chǎn)生的氣體,主要包括二氧化碳(CO2)、甲烷(CH4)、氨(NH3)、硫化氫(H2S)等,這些氣體停留在陶器周?chē)诟邷叵職怏w膨脹,可以在燒成時(shí)對(duì)氣氛產(chǎn)生影響。這些氣體參與陶器釉層的化學(xué)反應(yīng)可以影響色澤,氣體的流動(dòng)會(huì)產(chǎn)生還原氣氛影響釉面的效果,氣體的存在會(huì)在一定程度上影響陶器受熱的均勻性,一些氣體如硫化氫具有良好的還原性,利于形成特殊的著色效果。

      (2)制作窯床。在窯身下部使用黏土筑造一個(gè)類(lèi)似竹篾編織的窩狀結(jié)構(gòu),成為燒制時(shí)承受陶器重量的支撐點(diǎn),然后再在窩狀結(jié)構(gòu)上面鋪一層較粗的磚粒,具有空氣流通性好、承重能力強(qiáng)的特點(diǎn),用以承載陶器。這種類(lèi)似編織的窯床結(jié)構(gòu)可以均衡上面搭載的陶器重量,從而減少燒制過(guò)程中因承重不均勻?qū)е碌钠屏?,這是柴窯獨(dú)特的裝窯技法。

      (3)排列陶器。根據(jù)燒制規(guī)模和工藝特點(diǎn)將陶器按照前后高低、左右隔開(kāi)的方式排列入窯。陶器的配置要均勻,避免同一個(gè)位置的陶器過(guò)多。在這個(gè)環(huán)節(jié)中就必須要提到岳州窯最早創(chuàng)造的匣缽燒工藝,利用匣缽裝窯是古代岳州窯燒制精細(xì)陶瓷器的特有技法,可精心控制燒成環(huán)境,提高成品率,對(duì)燒造精美細(xì)膩的陶瓷器有重要作用。匣缽可以將陶瓷器完整地包裹起來(lái),避免燒制過(guò)程中與其他物品直接接觸引起的摩擦、撞擊等問(wèn)題,保護(hù)陶瓷器的完整性。封閉的匣缽內(nèi)可形成與窯爐內(nèi)略有不同的氣氛環(huán)境來(lái)進(jìn)行精細(xì)控制,有利于燒制精美的顏色和效果。匣缽可減少燒制過(guò)程中陶瓷器自身的熱脹冷縮,并提供支撐,減少形變,降低燒制失敗率。匣缽可使體積小的精致陶瓷器得到均勻的熱量,可根據(jù)不同陶瓷器的種類(lèi)采用不同匣缽燒制,分類(lèi)處理,提高效率,多個(gè)匣缽可集中堆積,擴(kuò)大一次燒制量,提高產(chǎn)量。

      (4)填充空隙。利用磚粉、礫石等物質(zhì)填充陶器之間的空隙,以保持陶器的穩(wěn)定。填充物必須保持透氣,以利于火候的均勻分布。具體來(lái)說(shuō),在放置陶器后,陶器之間、陶器與窯壁之間會(huì)存在一些間隙。如果間隙過(guò)大,會(huì)導(dǎo)致燒成時(shí)陶器傾斜或者塌陷,所以需要使用填充物來(lái)占據(jù)這些間隙。填充物的材質(zhì)可以是粉碎的瓦礫、陶瓷碎片等,要保證物理性質(zhì)穩(wěn)定,不會(huì)在高溫下發(fā)生劇烈反應(yīng)。填充時(shí)不能過(guò)于緊密,需要保持一定的空隙,以保證空氣流通,使熱量能夠均勻地到達(dá)每一件陶器,實(shí)現(xiàn)均勻燒成。如果利用匣缽裝窯,那填充空隙的環(huán)節(jié)將會(huì)大大簡(jiǎn)化和快捷。通過(guò)合理的填充,可以提高燒制時(shí)陶器的穩(wěn)定性,并保證燒成的均勻性。

      1.2 裝窯工序?qū)μ沾蔁频挠绊?/h3>

      裝窯工序是陶瓷燒制中的關(guān)鍵環(huán)節(jié),看似簡(jiǎn)單,實(shí)際上要求很高,直接影響陶瓷燒制的效果。沒(méi)有裝好窯,燒制時(shí)會(huì)造成陶器傾斜變形,窯架不牢、填充不當(dāng)會(huì)導(dǎo)致陶器傾倒變形,無(wú)法維持原有造型,受力不均勻會(huì)導(dǎo)致陶器在高溫下破裂,影響成品率;填充和通風(fēng)不當(dāng)會(huì)使陶器受熱不均,導(dǎo)致釉色著色不均勻;氣氛差、火候調(diào)節(jié)不當(dāng)會(huì)使釉面產(chǎn)生氣泡、渾濁、裂紋等缺陷;燃料質(zhì)量差,高溫反應(yīng)時(shí)會(huì)破壞陶器本體和釉層,燃料可燃性太強(qiáng)會(huì)出現(xiàn)煙熏現(xiàn)象。裝窯不當(dāng)導(dǎo)致成品率太低,每次燒造效果都不穩(wěn)定,無(wú)法復(fù)制生產(chǎn),資源浪費(fèi)嚴(yán)重。

      1.3 需要豐富的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)才能掌握裝窯工序

      裝窯的每個(gè)細(xì)節(jié)都會(huì)影響最終燒制成果,必須要精心實(shí)施每一個(gè)步驟,不能有任何疏漏。比如窯架設(shè)計(jì)需要根據(jù)陶器的不同類(lèi)型和數(shù)量來(lái)確定,填充材料的選擇和使用需要根據(jù)陶器種類(lèi)和燒成溫度來(lái)定,窯內(nèi)陶器配置需要考慮多方面因素,安排得當(dāng)才能減少破損,每一窯的環(huán)境和狀況都有細(xì)微不同,要根據(jù)燒造結(jié)果不斷調(diào)整和改進(jìn),所以裝窯有賴(lài)于籠統(tǒng)的經(jīng)驗(yàn)積累和對(duì)細(xì)節(jié)的綜合把握,光有理論指導(dǎo)不夠,必須具備豐富的實(shí)際經(jīng)驗(yàn)才能完成好裝窯工作,一名優(yōu)秀的裝窯技術(shù)人員需要經(jīng)長(zhǎng)時(shí)間的學(xué)習(xí)和練習(xí)才能培養(yǎng)出來(lái)。

      綜上所述,在當(dāng)今數(shù)字時(shí)代背景下,我們使用虛擬仿真技術(shù)來(lái)輔助培養(yǎng)裝窯工匠人員,可以貫穿裝窯工序的各個(gè)環(huán)節(jié),使人員培訓(xùn)的效率更高、安全性更強(qiáng)。比如在裝窯前的方案設(shè)計(jì)階段不受時(shí)間和成本限制,能夠較為直觀地對(duì)比、檢驗(yàn)不同方案的設(shè)置,實(shí)現(xiàn)技術(shù)方案的優(yōu)化。在裝窯過(guò)程中設(shè)置各種復(fù)雜情況進(jìn)行仿真訓(xùn)練,提高應(yīng)對(duì)能力,通過(guò)虛擬仿真重復(fù)進(jìn)行大量的裝窯練習(xí),快速積累經(jīng)驗(yàn),尤其是針對(duì)關(guān)鍵細(xì)節(jié)進(jìn)行反復(fù)訓(xùn)練,深入理解裝窯原理。在裝窯完成之后記錄并復(fù)盤(pán)仿真訓(xùn)練過(guò)程,總結(jié)經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),達(dá)到最佳培訓(xùn)效果,充分利用數(shù)字化輔助手段優(yōu)化傳統(tǒng)技藝培訓(xùn)。

      2 虛擬仿真岳州窯裝窯工序的設(shè)計(jì)策略

      2.1 設(shè)計(jì)目標(biāo)

      (1)創(chuàng)新訓(xùn)練手段。以虛擬仿真游戲作為沉浸式交互體驗(yàn)的媒介,引發(fā)除陶瓷愛(ài)好者之外的普通用戶(hù)的興趣,培養(yǎng)小朋友或者青年人參與其中,讓他們主動(dòng)參與到傳統(tǒng)技藝體驗(yàn)中,構(gòu)建具有交互性、趣味性、開(kāi)放性等特點(diǎn)的岳州窯裝窯工序的游戲平臺(tái)。

      (2)設(shè)計(jì)互動(dòng)環(huán)節(jié)。用戶(hù)可以在游戲環(huán)境中體驗(yàn)裝窯的工藝流程,在這一過(guò)程中還可以增加一些互動(dòng)環(huán)節(jié),比如讓玩家出錯(cuò),讓玩家在一些關(guān)鍵的步驟上記憶深刻,建立具有互動(dòng)性、參與性、多樣性的沉浸式體驗(yàn)游戲。

      (3)傳承傳統(tǒng)技藝。用戶(hù)可以以游戲體驗(yàn)為載體,進(jìn)行全方位的接觸與互動(dòng),沉浸于柴燒窯口的傳統(tǒng)技藝中,了解岳州窯裝窯工序背后的深刻歷史意義,促進(jìn)岳州窯技藝的傳播。

      2.2 充分調(diào)研

      首先需要了解用戶(hù)對(duì)岳州窯裝窯工序仿真體驗(yàn)的期望和需求,發(fā)現(xiàn)可能存在的問(wèn)題和痛點(diǎn)。其次再考察岳州窯的遺址和遺跡,獲取更真實(shí)和具體的數(shù)據(jù),這樣設(shè)計(jì)虛擬仿真游戲場(chǎng)景時(shí)能更貼近實(shí)際情境。最后可以邀請(qǐng)?jiān)乐莞G裝窯師傅作為觀察和訪談對(duì)象,他們作為行業(yè)專(zhuān)家和從業(yè)者,對(duì)于岳州窯裝窯工序有著深入的了解和經(jīng)驗(yàn),可以提供寶貴的見(jiàn)解和意見(jiàn)。通過(guò)觀察他們?cè)谘b窯工序中展示的操作技巧,以及與他們的深入交流和訪談,可以深入了解他們的思考過(guò)程、技術(shù)需求以及對(duì)設(shè)計(jì)交互反饋機(jī)制的看法。

      2.3 實(shí)施步驟

      首先根據(jù)文獻(xiàn)研究和相關(guān)領(lǐng)域的最新進(jìn)展制定實(shí)踐的目標(biāo)和方法。其次設(shè)計(jì)游戲關(guān)卡,通過(guò)引入交互元素和視覺(jué)效果,吸引用戶(hù)的注意力并讓他們參與其中。最后在設(shè)計(jì)過(guò)程中,應(yīng)結(jié)合設(shè)計(jì)原則和用戶(hù)體驗(yàn)需求,不斷進(jìn)行調(diào)整和優(yōu)化,確保設(shè)計(jì)方案的有效性和可行性。

      3 岳州窯虛擬仿真裝窯工序游戲的設(shè)計(jì)構(gòu)思

      根據(jù)前面討論的觀點(diǎn),筆者對(duì)岳州窯虛擬仿真裝窯工序游戲進(jìn)行了初步構(gòu)思。虛擬仿真游戲名稱(chēng)為《陶瓷大師—裝窯工坊》,游戲場(chǎng)景設(shè)置為隋唐時(shí)期,角色設(shè)置為古代人物形象,游戲道具有匣缽、墊片、尺子、谷皮灰、服裝、繩子、水等。交互行為自由,還會(huì)設(shè)定一定范圍的容錯(cuò)值,讓玩家可以相對(duì)自由的玩。玩家可以選擇不同種類(lèi)、不同數(shù)量的陶器,在虛擬窯爐空間中進(jìn)行裝窯操作。游戲設(shè)置了實(shí)際裝窯的各個(gè)環(huán)節(jié),玩家需要完成選擇陶器、設(shè)置窯架、填充間隙、調(diào)節(jié)火候、封閉窯口等步驟。

      游戲開(kāi)始的時(shí)候會(huì)有裝窯技術(shù)的教學(xué)視頻,在短暫的學(xué)習(xí)過(guò)程后就可以開(kāi)始體驗(yàn)了。玩家可以選擇自己喜歡的器型開(kāi)始裝,也可以從最小巧的器型開(kāi)始,熟練了再進(jìn)行大物件的裝窯。如果裝得不對(duì)的話(huà),一段時(shí)間過(guò)后系統(tǒng)會(huì)提醒玩家任務(wù)失敗,就獲得不了相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)了。

      4 岳州窯虛擬仿真裝窯工序游戲的設(shè)計(jì)要點(diǎn)

      4.1 在界面和細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)上

      (1)依托先進(jìn)的虛擬現(xiàn)實(shí)圖形引擎技術(shù),不斷加強(qiáng)仿真效果的還原度。超高清三維可視化界面,必須支持2K 屏幕分辨率,追求支持4K 超清屏幕分辨率,呈現(xiàn)細(xì)膩逼真的圖像質(zhì)感。真實(shí)模擬工作場(chǎng)景,360度無(wú)死角觀察每一個(gè)細(xì)節(jié),身臨其境,細(xì)致還原實(shí)際裝窯工坊的場(chǎng)地、用具、材料。

      (2)仿真裝窯工序的全流程。真實(shí)重現(xiàn)每一個(gè)裝窯步驟,從選擇陶器、堆積設(shè)置到火候控制、封口等,可自主控制流程節(jié)奏和參數(shù),設(shè)置隨機(jī)事件和異常情況,通過(guò)反復(fù)練習(xí)提高應(yīng)變能力。

      (3)注重細(xì)膩的物理模擬能力。采用先進(jìn)的計(jì)算機(jī)圖形學(xué)算法,考慮陶器的材質(zhì)特性、接觸碰撞、熱脹冷縮、燒結(jié)反應(yīng)等多種因素,模擬陶器在高溫?zé)蛇^(guò)程中的物理變化。精確計(jì)算燒制曲線(xiàn),實(shí)時(shí)運(yùn)算光影效果,呈現(xiàn)逼真的燒成環(huán)境與氛圍,模擬釉面的現(xiàn)實(shí)狀況。通過(guò)這些人機(jī)界面交互技術(shù)的運(yùn)用,實(shí)現(xiàn)非常逼真和沉浸的裝窯體驗(yàn)。

      4.2 在玩法和互動(dòng)性設(shè)計(jì)上

      (1)設(shè)置入門(mén)、初級(jí)、高級(jí)等關(guān)卡,逐步提升難度,提高挑戰(zhàn)性和趣味性。后期關(guān)卡會(huì)加入更多變數(shù),不同關(guān)卡會(huì)配置不同種類(lèi)和數(shù)量的陶器,考驗(yàn)玩家的應(yīng)變能力。

      (2)提供不同種類(lèi)和數(shù)量的陶器,支持自定義設(shè)置陶器的種類(lèi)(如碗、壺、瓶等)、數(shù)量、大小,提高耐玩度。不同陶器種類(lèi)有不同的物理特性參數(shù),隨意組合創(chuàng)造多種玩法。

      (3)可自由調(diào)整填充物的材質(zhì)及堆積方法,提高變化度。通過(guò)添加各種新奇素材和調(diào)整燒成曲線(xiàn)等參數(shù)來(lái)嘗試各種結(jié)果。

      (4)豐富的成就和排行系統(tǒng)提升粘連度。玩家完成關(guān)卡任務(wù)會(huì)獲得相應(yīng)的成就和積分,排行榜實(shí)時(shí)展示玩家排名和得分,并在社交平臺(tái)上分享成績(jī)進(jìn)行交流討論。

      這些設(shè)計(jì)可以帶來(lái)豐富的游戲體驗(yàn),增加玩家互動(dòng),營(yíng)造沉浸式的虛擬訓(xùn)練環(huán)境,使學(xué)習(xí)更寓教于樂(lè)。

      4.3 在獲取提示、分析數(shù)據(jù)、記錄回放等設(shè)計(jì)上

      (1)新手可獲取虛擬大師的指導(dǎo)。游戲內(nèi)置多個(gè)虛擬大師角色,具備不同特長(zhǎng),除了實(shí)時(shí)語(yǔ)音提示玩家當(dāng)前最佳操作方案,還在犯錯(cuò)時(shí)給出修改建議,避免重復(fù)錯(cuò)誤。

      (2)收集和對(duì)比不同裝窯方案數(shù)據(jù),利于提高玩家的實(shí)踐能力。游戲自動(dòng)記錄多個(gè)方案的詳細(xì)數(shù)據(jù)(包括空隙率、周期時(shí)間、溫變曲線(xiàn)等),幫助玩家對(duì)比不同方案優(yōu)劣,設(shè)計(jì)出最佳方案。

      (3)記錄并回放游戲過(guò)程,利于自我反思。游戲保存整場(chǎng)裝窯體驗(yàn)的詳細(xì)操作視頻,玩家可以自由控制回放觀看每一個(gè)細(xì)節(jié),分析過(guò)程中出現(xiàn)的問(wèn)題和錯(cuò)誤原因。

      (4)提供其他輔助功能。智能提示裝窯規(guī)律,輔助設(shè)計(jì)方案,給出合理的裝載建議和搭配方案,提供實(shí)時(shí)幫助和提示等。

      通過(guò)這些設(shè)計(jì)可以使虛擬仿真訓(xùn)練更加高效和有針對(duì)性,充分利用數(shù)字化輔助手段來(lái)提升傳統(tǒng)技藝學(xué)習(xí)。使玩家在游戲中學(xué)習(xí)掌握裝窯的技能,同時(shí)又避免實(shí)際操作的風(fēng)險(xiǎn),達(dá)到快速學(xué)習(xí)和仿真練習(xí)的效果,這是一個(gè)結(jié)合虛擬現(xiàn)實(shí)與傳統(tǒng)技藝的訓(xùn)練模式。

      5 結(jié)語(yǔ)

      通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)及其游戲化設(shè)計(jì)的融合,為用戶(hù)提供了身臨其境的裝窯體驗(yàn),以及交互、參與和學(xué)習(xí)的機(jī)會(huì)。這種基于虛擬仿真訓(xùn)練的方法在岳州窯裝窯工序的人才培養(yǎng)中具有重要的意義,它不僅能夠吸引更廣泛的用戶(hù)群體,培養(yǎng)年輕一代對(duì)傳統(tǒng)非遺文化的興趣,還能夠增強(qiáng)用戶(hù)的參與感和互動(dòng)性,提高他們對(duì)岳州窯裝窯工序的認(rèn)知和理解。然而,虛擬仿真設(shè)計(jì)是一個(gè)不斷發(fā)展和改進(jìn)的過(guò)程,仍然有許多潛在的研究方向和挑戰(zhàn),未來(lái)的研究可以進(jìn)一步探索更先進(jìn)的技術(shù),如增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、人工智能等,以進(jìn)一步提升用戶(hù)體驗(yàn)。同時(shí),我們還可以探索更多的教育和社交互動(dòng)元素,以培養(yǎng)用戶(hù)對(duì)岳州窯裝窯工序的深入了解和參與感。

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