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      元宇宙與戲劇藝術(shù)融合發(fā)展路徑

      2024-03-21 06:42:22
      大眾文藝 2024年2期
      關(guān)鍵詞:宇宙戲劇藝術(shù)

      張 弛

      (南京傳媒學(xué)院,江蘇南京 210000)

      一、科技的革新:戲劇與元宇宙的必然交匯

      科技的革新使得我們生活中越來越多的部分都有了科技的存在,科技為我們提供了更多元的生活方式與更豐富的文娛形式,因此科技也掌握了穩(wěn)固的粉絲基礎(chǔ),可以不斷地為其帶來生產(chǎn)動(dòng)力,就此科技領(lǐng)域的生產(chǎn)和消費(fèi)形成良性閉環(huán)。在自身發(fā)展向好時(shí),勢(shì)必會(huì)同其他行業(yè)聯(lián)合發(fā)展,以謀求更多利益。居斯塔夫·福樓拜也曾在藝術(shù)與科學(xué)技術(shù)的關(guān)系中指出:“越往前走,藝術(shù)越要科學(xué)化,科學(xué)也要藝術(shù)化。兩者在山麓分手,回頭又在頂峰匯合?!笨梢姡谖磥聿徽撌强萍寂c其他藝術(shù)門類,還是元宇宙與戲劇的結(jié)合都或?qū)⒊蔀橐粋€(gè)大勢(shì)所趨的必然結(jié)果。

      (一)戲劇的被迫迎合

      1.緊縮的戲劇市場(chǎng)

      隨著疫情的逐漸好轉(zhuǎn),文娛市場(chǎng)也一并回春。根據(jù)燈塔數(shù)據(jù)顯示,2020年全國電影總票房為203億,2021年為470.36億元,2022年為299.49億,雖然尚未重回2019年641億票房的巔峰,但根據(jù)上映的影片數(shù)量、口碑反饋、上座率等數(shù)據(jù)顯示,電影市場(chǎng)已有回暖之勢(shì)。與電影市場(chǎng)相比,2021年演出票房為140.28億,2022年為89.88億。(因演出行業(yè)包含演出形式很多,故該票房為所有演出種類的疊加,其中戲劇票房約占總票房26%左右),就總票房而言,戲劇演出市場(chǎng)的受眾遠(yuǎn)小于影視受眾。且綜合2021~2022年電影和演出行業(yè)的總票房變化可知,2022年整體文娛行業(yè)收入不如2021年,故在電影和演出市場(chǎng)均有所下跌的情況下,應(yīng)對(duì)兩者變化率進(jìn)行比較以得到結(jié)論:2020~2021年,演出市場(chǎng)的票房增長率為83%遠(yuǎn)小于電影行業(yè)的131%的,2021~2022年,演出市場(chǎng)的票房增率為31%略低于電影市場(chǎng)的36%??梢娧莩鲂袠I(yè)較影視行業(yè)而言(因電視、網(wǎng)絡(luò)大電影的市場(chǎng)變化與電影市場(chǎng)類似,故下文用更為全面的“影視”一詞進(jìn)行闡述),票房整體基數(shù)小、增速慢、生存空間小。

      2.被二度擠占的戲劇生存空間

      元宇宙最早出現(xiàn)于1992年的一部科幻小說《雪崩》中,其中描繪的元宇宙是平行于現(xiàn)實(shí)世界的虛擬宇宙。元宇宙是對(duì)現(xiàn)實(shí)世界中所有事物的虛擬化復(fù)制,即在這個(gè)新型數(shù)字生活空間中,每個(gè)人的數(shù)字化分身可以在元宇宙中進(jìn)行娛樂、社交等一切虛擬實(shí)踐活動(dòng)[1]。在科技不斷革新中產(chǎn)生的元宇宙具有沉浸性、自由性的特點(diǎn)。首先,元宇宙可以模擬觀者切身處于某種環(huán)境中的感覺,且擁有極高的環(huán)境復(fù)原度,因此觀者會(huì)有一種身臨其境的真實(shí)感。其次,元宇宙擁有快速更換時(shí)間與空間的可能,即對(duì)空間環(huán)境進(jìn)行拓展、對(duì)時(shí)間維度進(jìn)行延續(xù)等,因此元宇宙可以打破真實(shí)世界當(dāng)中的很多限制,從而更加快捷、自由地為觀者提供所需。因?yàn)橛^眾的注意力具有易分散的特點(diǎn),故大家會(huì)選擇更新興或?qū)ψ约何Ω蟮膴蕵贩绞?。這種現(xiàn)象在視覺化媒體(電影、電視、短視頻等)出現(xiàn)后,相對(duì)應(yīng)的傳統(tǒng)紙媒行業(yè)不斷萎縮中尤為明顯。若進(jìn)入全方位的元宇宙時(shí)代后,因?yàn)樵钪婺茏屓司哂懈两易杂傻奶匦?,那么觀者的注意力自然會(huì)再次分散給更具有體驗(yàn)感的元宇宙,屆時(shí)視覺化媒體的資源空間亦會(huì)被擠占。在戲劇藝術(shù)的受眾面本就不夠廣闊之際,元宇宙對(duì)戲劇市場(chǎng)的二度擠占,對(duì)其而言將會(huì)是一場(chǎng)很大的沖擊[2]。

      (二)戲劇的主動(dòng)融合

      即使藝術(shù)與科技的結(jié)合是科技穩(wěn)步發(fā)展所帶來的必然結(jié)果,但就當(dāng)下而言,戲劇與元宇宙的結(jié)合或許會(huì)成為戲劇行業(yè)的最佳自救方式。和電影藝術(shù)不同的是,戲劇藝術(shù)具有現(xiàn)場(chǎng)性的特點(diǎn),因此戲劇藝術(shù)也會(huì)比電影藝術(shù)更令觀眾具有體驗(yàn)感與沉浸感,因此戲劇藝術(shù)也就更需現(xiàn)場(chǎng)氛圍的加持,而沉浸式體驗(yàn)也正是元宇宙所具有的最大特性,由此可見,在現(xiàn)場(chǎng)的視覺體驗(yàn)方面,元宇宙可以為戲劇藝術(shù)提供很大的幫助,將兩者的優(yōu)勢(shì)結(jié)合,可使戲劇藝術(shù)的現(xiàn)場(chǎng)性特點(diǎn)再度放大,使其更具觀眾吸引力。

      雖然戲劇的現(xiàn)場(chǎng)性可以為觀眾帶來更具實(shí)感的體驗(yàn),但也正因這個(gè)特點(diǎn),使得創(chuàng)作者需要在創(chuàng)作過程中著重解決每場(chǎng)戲之間時(shí)間跨度與空間跨度大的問題,即便這是一個(gè)基本的劇作邏輯問題,卻因礙于劇作中時(shí)間與空間跨度大的問題,也變成了一個(gè)難以平衡的現(xiàn)實(shí)問題。但元宇宙可以隨時(shí)改變現(xiàn)處的空間與時(shí)間并重新定義新的環(huán)境,因此這個(gè)特性可以幫助創(chuàng)作者省去很多創(chuàng)作過程的羈絆,使其擁有更高的自由度,可見元宇宙和戲劇藝術(shù)的結(jié)合可以起到取長補(bǔ)短,并將戲劇優(yōu)勢(shì)放大的作用?;诖?,戲劇主動(dòng)發(fā)起與元宇宙的融合便是一個(gè)自然且合理的舉動(dòng)。

      由此可見,不論是迫于資源被擠占后的被動(dòng)交匯,還是戲劇主動(dòng)尋求融合以借助元宇宙更大程度地發(fā)揮自身的優(yōu)勢(shì),元宇宙與戲劇藝術(shù)的融合及科技與藝術(shù)的融合或?qū)⒊蔀橐粋€(gè)必然的現(xiàn)象。

      二、元宇宙戲劇所面臨的挑戰(zhàn)和機(jī)遇

      (一)挑戰(zhàn)

      1.外部輿論:來自多方的質(zhì)詢

      新事物誕生之初勢(shì)必帶來相應(yīng)的質(zhì)疑,元宇宙如此,元宇宙與戲劇的結(jié)合亦是如此。在元宇宙與戲劇藝術(shù)融合發(fā)展的過程中所面臨的最大的挑戰(zhàn)是來自各方的質(zhì)詢,首先是來自外界大眾對(duì)于新事物的質(zhì)疑:破壞傳統(tǒng)的戲劇創(chuàng)作方式是否亦是對(duì)文本性的破壞?元宇宙的加持是創(chuàng)新還是虛假的形式?即使是在該行業(yè)內(nèi)從業(yè)多年的從業(yè)者亦產(chǎn)生類似的疑慮,很多戲劇從業(yè)者認(rèn)為將新興科技運(yùn)用到傳統(tǒng)的戲劇舞臺(tái)當(dāng)中,將會(huì)是對(duì)文本性的極大束縛,甚至可能會(huì)呈現(xiàn)出割裂的舞臺(tái)效果,可見將元宇宙在戲劇行業(yè)加以科普與推廣是一項(xiàng)艱巨的挑戰(zhàn)。

      基于元宇宙戲劇的觀眾接受度較為低迷的現(xiàn)況,筆者認(rèn)為即使日后元宇宙戲劇投入市場(chǎng),且元宇宙的概念有了一定的接受度后,依舊面臨著來自觀眾的不良反饋。觀眾面對(duì)一個(gè)新誕生的陌生事物會(huì)有一定的適應(yīng)期以及自己先入為主的主觀態(tài)度,若初期無法通過作品滿足觀眾對(duì)陌生事物的期待并消除觀眾內(nèi)心對(duì)新事物的誤讀,會(huì)給觀眾留下負(fù)面的刻板印象,使觀眾難以對(duì)其再建信任,令新事物后續(xù)的革新與發(fā)展受阻,進(jìn)而形成新事物難以繼續(xù)推行的惡性循環(huán)。由此可見,元宇宙戲劇大批量推行后可能會(huì)匯集多方且長期的質(zhì)詢。

      2.內(nèi)部壓力:從業(yè)者的適應(yīng)期

      元宇宙戲劇作為數(shù)字媒體時(shí)代下的新產(chǎn)物,若想投入市場(chǎng)進(jìn)行商業(yè)演出,對(duì)戲劇從業(yè)者亦是一次極大的挑戰(zhàn)。首先是文本創(chuàng)作者,元宇宙戲劇作為一種較為新穎的舞臺(tái)形式,創(chuàng)作者如何準(zhǔn)確地理解元宇宙的概念并加以運(yùn)用,如何使其為文本服務(wù)成了一個(gè)亟待解決的問題。其次是舞臺(tái)技術(shù)從業(yè)者,與之前傳統(tǒng)的戲劇舞臺(tái)相比,元宇宙戲劇需要更精密的舞臺(tái)機(jī)械設(shè)計(jì),例如孟京輝導(dǎo)演的元宇宙戲劇《浮士德》,幕后工作人員在采訪中表示,制作元宇宙戲劇的相關(guān)場(chǎng)景需要對(duì)演員進(jìn)行精準(zhǔn)的動(dòng)作捕捉并對(duì)其進(jìn)行還原,因?yàn)槌鲇谖枧_(tái)呈現(xiàn)美感與視覺張力的目的,戲劇演員的動(dòng)作復(fù)雜度更高,姿勢(shì)也更千變?nèi)f化,因而也就要求舞臺(tái)技術(shù)擁有充分的準(zhǔn)確與精密,這些技術(shù)難題均需從業(yè)者不斷地進(jìn)行革新與嘗試,因此元宇宙的全面推行需要一定的適應(yīng)期與試錯(cuò)的時(shí)間成本,同時(shí)也就帶來了戲劇行業(yè)的內(nèi)部壓力。戲劇藝術(shù)亦是團(tuán)隊(duì)的藝術(shù),因此元宇宙戲劇的出現(xiàn)帶給從業(yè)者的壓力也遠(yuǎn)不僅是上文所說的幾個(gè)方面,但由于體量問題,在此便不再展開。

      (二)機(jī)遇

      戲劇之所以不如電影行業(yè)更具市場(chǎng)競爭力的主要原因在于其成本高,不具備觀眾吸引力,戲劇的票價(jià)通常在百元以上,遠(yuǎn)超于電影票的均價(jià)。加之戲劇演出是有限時(shí)間、地點(diǎn)內(nèi)的有限場(chǎng)次的演出,所以對(duì)于觀眾而言戲劇演出的時(shí)間靈活度不高,選擇空間小。但由于戲劇制作中所投入的經(jīng)費(fèi)高,加之演出場(chǎng)次有限,資金回籠機(jī)會(huì)少,使其必須通過更高昂的票價(jià)來彌足成本。而戲劇的演出時(shí)間問題也因其現(xiàn)場(chǎng)性的限制無法解決,因此在這些主要影響戲劇市場(chǎng)的問題無法解決的時(shí)候,便需要找到新的方式吸引觀眾,完成戲劇市場(chǎng)的突破。

      1.迎合數(shù)字媒體時(shí)代的潮流

      譚霈生在《戲劇本體論》一書中,探索了戲劇本體與非戲劇性的區(qū)別,他認(rèn)為“本體論”是“對(duì)存在本身的探討,亦即探討對(duì)象的本質(zhì)的學(xué)說。戲劇本體論,正是把戲劇視為一種獨(dú)立自主的存在的實(shí)體,探討它自身的本質(zhì)和基本特性”?!耙簿褪乔榫持械娜说纳鼊?dòng)態(tài)的問題”[3]。也就是說,戲劇的本質(zhì)是一個(gè)動(dòng)態(tài)流變的發(fā)展過程。戲劇“自身的本質(zhì)”和“基本特征”會(huì)隨著時(shí)代的需求、新語境、規(guī)范、新技術(shù)、意識(shí)形態(tài)等變化而發(fā)生變化。而處于數(shù)字媒體時(shí)代的今天,科技在生活中的大幅運(yùn)用已是一個(gè)不可避免的局面,因此想要藝術(shù)有所突破性的發(fā)展,迎合潮流并與之結(jié)合是一個(gè)較為穩(wěn)妥且回報(bào)比較高的方式。科技發(fā)展后隨之與藝術(shù)結(jié)合便是基于此的路徑,而戲劇想要借助潮流帶動(dòng)自身發(fā)展,當(dāng)下元宇宙的出現(xiàn)便是一個(gè)新的機(jī)遇。

      2.觀眾的精神休憩地:發(fā)展戲劇演出中的共情傳播

      在高速發(fā)展的今天,生活中不斷充斥著技術(shù)的革新、社交關(guān)系的轉(zhuǎn)型、社會(huì)結(jié)構(gòu)的變革等,因此處于動(dòng)蕩的社會(huì)轉(zhuǎn)型期的大眾也處于焦慮、躁動(dòng)的、虛無與不確定的精神狀態(tài)中。而藝術(shù)可以作為當(dāng)下大多數(shù)人的生活反饋,以此達(dá)到讓大眾短暫抽離以此完成精神休憩[4]。例如,四季劇團(tuán)能夠成功將《貓》引入日本并獲得長久成功的原因,也與當(dāng)時(shí)日本的社會(huì)背景有很大關(guān)聯(lián)。20世紀(jì)80年代,經(jīng)濟(jì)和文明的發(fā)展使日本社會(huì)開始走向成熟,而《貓》上演的1983年,正是日本邁向成熟社會(huì)的入口。同年,迪士尼樂園開園、任天堂游戲機(jī)開始發(fā)售,人們對(duì)于娛樂的向往比過去都要強(qiáng)烈。同時(shí),對(duì)于持有各種價(jià)值觀的人們,社會(huì)有了更大的包容度,醞釀了多元化的土壤。24只貓,不同的性格、不同的生活經(jīng)歷和價(jià)值觀,它們?cè)谖枧_(tái)上的充分展示引發(fā)了觀眾的共鳴??梢?,藝術(shù)可以作為一個(gè)幫助觀眾進(jìn)行生活緩沖的精神休憩地。當(dāng)下社會(huì)亦是如此,元宇宙所呈現(xiàn)出的是對(duì)現(xiàn)實(shí)世界復(fù)刻后的虛擬世界,可以很大程度上幫助人們從現(xiàn)實(shí)世界的焦慮中抽離,緩解當(dāng)下的精神壓力,給現(xiàn)代人打造一個(gè)精神流浪的圣地[5]。

      在面對(duì)挑戰(zhàn)的同時(shí),元宇宙戲劇同樣存在著無限的發(fā)展前景與機(jī)遇,因此如何將如何化解挑戰(zhàn),發(fā)展機(jī)遇也成了當(dāng)下最為棘手的問題。

      三、元宇宙視域下戲劇的發(fā)展路徑

      (一)避免元宇宙式的形式主義

      1.文本與形式的平衡

      誠如上文所述,當(dāng)下很多先鋒實(shí)驗(yàn)戲劇所被觀眾詬病的主要原因都是其徒有其表的形式,元宇宙是幫助傳統(tǒng)戲劇進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)感與沉浸感放大的手段,而非彌補(bǔ)文本缺失的遮羞布。再次以孟京輝導(dǎo)演的新作《浮士德》為例,該劇中運(yùn)用VR技術(shù)與元宇宙科技把《浮士德》第二段落重要情節(jié)同步搬進(jìn)大有空間app當(dāng)中的元宇宙虛擬世界,與北京蜂巢劇場(chǎng)現(xiàn)場(chǎng)演出形成虛擬現(xiàn)實(shí)結(jié)合、線上線下呼應(yīng)的超感體驗(yàn)?,F(xiàn)場(chǎng)的觀眾利用VR進(jìn)入元宇宙的世界看戲后,可以扮演其中一個(gè)角色,且具有很大的自由度,可以決定自己所處的地方以及想要產(chǎn)生交集的角色,而劇場(chǎng)外的觀眾則可以通過手機(jī)同步觀看劇目中元宇宙的部分。即使仍有很多觀眾認(rèn)為該劇中元宇宙的加入依舊是虛假的形式主義,但毋庸置疑的是,該劇對(duì)于元宇宙的運(yùn)用可以起到強(qiáng)化視覺沖擊,提高舞臺(tái)觀賞度的作用,且也基本做到了在完成文本敘事的基礎(chǔ)上加以對(duì)元宇宙元素的運(yùn)用,使其劇作架于形式之上。故筆者認(rèn)為,元宇宙戲劇當(dāng)中元宇宙部分的運(yùn)用應(yīng)充分發(fā)揮元宇宙沉浸性、真實(shí)性的場(chǎng)景特征,并使得故事發(fā)生在該場(chǎng)域中,以此完成元宇宙完善劇作邏輯與文本敘事的初衷。

      2.元宇宙場(chǎng)景與元宇宙元素

      元宇宙場(chǎng)景是基于元宇宙概念,通過技術(shù)的加持而誕生的新的虛擬場(chǎng)景,而元宇宙元素則是更廣義的概念,即只要是與元宇宙有關(guān)的事物均可被稱為元宇宙元素,而當(dāng)下我們所推崇與創(chuàng)作的均是前者,故筆者認(rèn)為在元宇宙技術(shù)尚未成熟的情況下,戲劇從業(yè)者更應(yīng)謹(jǐn)慎的使用元宇宙元素,在確保達(dá)到技術(shù)過硬后再進(jìn)行元宇宙戲劇的創(chuàng)作,盡量減少因元宇宙的歪用以及空有名號(hào)的元宇宙戲劇的出現(xiàn)而帶來的負(fù)面口碑,造成長久性影響。

      但由于新事物需要一定的試錯(cuò)空間,很多劇目存在呈現(xiàn)與構(gòu)思的偏差也屬正?,F(xiàn)象。以斯芬克斯元宇宙戲劇節(jié)中的另一部作品《朱麗小姐的?СоNFUSIоN??.☆世界》為例,導(dǎo)演孔德罡表示,該劇因技術(shù)有限只好不斷更改劇本設(shè)想,最終對(duì)于元宇宙元素的呈現(xiàn)也并非元宇宙技術(shù)與戲劇藝術(shù)的融合,更多的則是對(duì)于元宇宙這一議題的探討,例如元宇宙與現(xiàn)實(shí)的結(jié)合與對(duì)立:虛假與真實(shí)的相伴相隨,這些雖然也是基于元宇宙視域下的表達(dá),但卻與元宇宙戲劇的核心概念有所違背。因此戲劇從業(yè)者應(yīng)當(dāng)更為嚴(yán)謹(jǐn)?shù)剡M(jìn)行構(gòu)思,以達(dá)到準(zhǔn)確完整的表達(dá)。

      (二)構(gòu)建元宇宙戲劇的生活場(chǎng)

      因?yàn)樵钪媾c戲劇的結(jié)合以及科技與藝術(shù)的結(jié)合已然是大勢(shì)所趨,在無法扭轉(zhuǎn)現(xiàn)有局面的情況下,戲劇從業(yè)者可以為觀眾多進(jìn)行元宇宙概念的科普,構(gòu)建生活化的元宇宙世界,使元宇宙戲劇更為快速平穩(wěn)地步入觀眾的生活。首先,戲劇創(chuàng)作者在進(jìn)行元宇宙戲劇的題材選擇時(shí),應(yīng)選擇更具觀眾吸引力的題材,并充分發(fā)揮元宇宙戲劇沉浸式體驗(yàn)的特點(diǎn),滿足觀眾的獵奇心理,吸引觀眾自發(fā)觀劇,構(gòu)建穩(wěn)固的觀眾群。其次,戲劇從業(yè)者應(yīng)把握演出機(jī)會(huì),在演出前用通俗的方式為觀眾科普元宇宙戲劇,讓觀眾明晰本場(chǎng)演出的形式,以及元宇宙在該劇目中的具體應(yīng)用,盡量避免觀眾在演出后仍然不明所以,為其留下元宇宙即形式主義的刻板印象。第三,戲劇從業(yè)者應(yīng)充分利用各大戲劇節(jié)對(duì)元宇宙戲劇進(jìn)行宣傳,拉近觀眾與元宇宙這一新概念的內(nèi)心距離,減少觀眾的主觀臆斷而造成的對(duì)元宇宙戲劇的誤讀。

      綜上,基于生活化的場(chǎng)景與科普會(huì)使得觀眾更容易接受的受眾心理,筆者認(rèn)為戲劇從業(yè)者應(yīng)當(dāng)借助平時(shí)演出的機(jī)會(huì),向觀眾進(jìn)行元宇宙概念的傳遞,并輔以生活化的元宇宙場(chǎng)景為例,將元宇宙融入日常的觀演行為中,構(gòu)建生活化的戲劇世界中的元宇宙場(chǎng)景,使元宇宙戲劇成為更加日?;氖挛?以便觀眾接受。

      四、結(jié)語

      新事物的產(chǎn)生勢(shì)必會(huì)面臨著肯定與質(zhì)疑兩種不同的聲音,但只要在不斷發(fā)展的過程中,找到其合適的發(fā)展方向,便可形成良性運(yùn)行并獲得大眾的認(rèn)可。筆者認(rèn)為,既然元宇宙時(shí)代的到來已是不可規(guī)避的事實(shí),在面臨著因元宇宙而導(dǎo)致戲劇的生存空間被擠占的情況下,我們應(yīng)當(dāng)及時(shí)調(diào)整戲劇藝術(shù)的發(fā)展方向,尋找科學(xué)合理的融合途徑,實(shí)現(xiàn)雙方的共贏。

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