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      我國定格動(dòng)畫創(chuàng)新發(fā)展的當(dāng)代困境及破解對(duì)策

      2024-04-07 08:20:12井維泉
      河北畫報(bào) 2024年6期
      關(guān)鍵詞:影視動(dòng)畫定格動(dòng)畫

      井維泉

      (浙江傳媒學(xué)院)

      定格動(dòng)畫因其獨(dú)特的創(chuàng)作手法、新奇的視覺體驗(yàn)、材料的無限延展為世界動(dòng)畫領(lǐng)域注入了持續(xù)創(chuàng)新的藝術(shù)活力。具體論及當(dāng)前我國定格動(dòng)畫的創(chuàng)新與發(fā)展,則需要在定格動(dòng)畫“發(fā)展的可行性”“面臨的當(dāng)代困境”“境外的啟示借鑒”及“具體的對(duì)策建議”等方面展開探討。

      一、我國影視動(dòng)畫創(chuàng)作現(xiàn)狀及創(chuàng)新發(fā)展定格動(dòng)畫的可行性

      自2004年起,我國動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)化的施行即將迎來二十周年。二十年來,我國影視動(dòng)畫既有《喜羊羊與灰太狼》《熊出沒》這樣備受少年兒童喜愛的國產(chǎn)動(dòng)畫新IP,也有像《魁拔》《秦時(shí)明月》這樣擁有一批忠實(shí)擁躉的作品。雖然也不乏一些低劣之作魚目混珠,但隨著動(dòng)畫市場、技術(shù)革新、傳播方式及受眾群體的不斷迭代升級(jí),我們?nèi)孕老驳乜吹街T如《西游記之大圣歸來》《大魚海棠》《哪吒之魔童降世》《白蛇緣起》《長安三萬里》等一個(gè)個(gè)打破紀(jì)錄、刷新數(shù)據(jù)的佳作陸續(xù)問世。我國影視動(dòng)畫創(chuàng)作歷經(jīng)二十年風(fēng)雨兼程,堅(jiān)持做到市場效益與社會(huì)效益相統(tǒng)一始終是其持續(xù)不變的目標(biāo)。我國影視動(dòng)畫創(chuàng)作正從初期的探索階段逐漸地走向當(dāng)前的穩(wěn)固發(fā)展階段,只要努力朝著這個(gè)態(tài)勢發(fā)展,中國動(dòng)畫的復(fù)興之日也必將到來。

      在肯定二十年來我國影視動(dòng)畫創(chuàng)作所取得的成果之時(shí),我們也發(fā)現(xiàn)一個(gè)不容忽視的問題,那就是當(dāng)前我國影視動(dòng)畫創(chuàng)作的藝術(shù)形態(tài),依賴于電腦制作的數(shù)字三維動(dòng)畫居多,數(shù)字二維動(dòng)畫占比相對(duì)較少,而具有一定程度影響力的定格動(dòng)畫藝術(shù)形式的影視作品最為稀缺,甚至有捉襟見肘之感。我們都知道藝術(shù)創(chuàng)作講求的是“百花齊放、百家爭鳴”,講求的是多樣化、差異性。就好比桑德斯(Sondes)說到的那樣:“如果沒有定格動(dòng)畫,就好像我們只活在一個(gè)除了油畫別無他物的世界里,定格動(dòng)畫是另一種影視創(chuàng)作手法,一樣有存在的意義和價(jià)值?!绷主鞀u認(rèn)為當(dāng)前中國動(dòng)畫過于依賴手繪和電腦制作,形式單一,在受眾“視覺審美疲勞”的當(dāng)下,應(yīng)繼承和創(chuàng)新傳統(tǒng)定格動(dòng)畫優(yōu)勢,豐富動(dòng)畫形式。[1]孟佳文指出定格動(dòng)畫雖然并不主流,卻在數(shù)字技術(shù)的包圍下,在電腦制作的動(dòng)畫電影大量占據(jù)院線的形勢下,正在積極創(chuàng)新并越來越發(fā)揮著它獨(dú)特的魅力。[2]

      當(dāng)前我國影視動(dòng)畫總體發(fā)展也需要定格動(dòng)畫這種藝術(shù)形式作為有益的補(bǔ)充。眾所周知,上世紀(jì),以上海美術(shù)電影制片廠為代表的制作單位曾創(chuàng)作出無數(shù)經(jīng)典的、膾炙人口的動(dòng)畫作品,其中就包含木偶、剪紙、折紙、皮影等大量脫胎于民間工藝美術(shù)為基礎(chǔ)的動(dòng)畫影片,如《神筆》《孔雀公主》《張飛審瓜》《西岳奇童》《狐貍打獵人》《葫蘆兄弟》《阿凡提》等等。這些經(jīng)典作品是那個(gè)年代中國動(dòng)畫得以被世界認(rèn)可的代表性力作。然而進(jìn)入90年代,國產(chǎn)動(dòng)畫生產(chǎn)創(chuàng)作方式發(fā)生了巨大的改變,在一切以市場為導(dǎo)向的前提下,定格動(dòng)畫這種耗時(shí)長、要求高、見效慢的藝術(shù)形式逐漸地被“舍棄”,久而久之,觀眾心中便匯聚了些許的困惑,那就是當(dāng)下中國影視動(dòng)畫概念范疇里,還有定格動(dòng)畫嗎?如果有,是誰在做定格動(dòng)畫?有什么知名的定格動(dòng)畫代表作品等?諸如此類的問題也從一個(gè)側(cè)面?zhèn)鬟f出我國當(dāng)前的影視動(dòng)畫生產(chǎn)創(chuàng)作方式是不“健康”的訊號(hào),是亟待改善的。今天,依靠4G、5G的發(fā)展,人們?cè)谝苿?dòng)端便能在屏幕前觀看動(dòng)畫,動(dòng)畫的傳播方式不再受時(shí)空的限制,而動(dòng)畫藝術(shù)的形式也日漸豐富。比如在2023年火爆全網(wǎng)的《中國奇譚》系列短片中,我們欣喜地看到了北京偶燃定格動(dòng)畫公司徐寧導(dǎo)演創(chuàng)作的偶動(dòng)畫《玉兔》(圖1);也在2021年《向著明亮那方》里看到了劉高翔導(dǎo)演及杭州蒸汽工場文化創(chuàng)意有限公司團(tuán)隊(duì)制作的剪紙動(dòng)畫《哼將軍與哈將軍》(圖2)。這些作品既是傳統(tǒng)定格動(dòng)畫創(chuàng)作的一脈相承,也嵌入了數(shù)字時(shí)代背景下新的技術(shù)技巧與創(chuàng)作理念,讓當(dāng)下的觀眾能夠感受到定格動(dòng)畫不同于二、三維動(dòng)畫獨(dú)有的藝術(shù)魅力。這對(duì)于整個(gè)動(dòng)畫創(chuàng)作體系的完整性而言,無疑是具有重大意義的,也更加有利于整個(gè)中國動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的健康協(xié)調(diào)發(fā)展。

      圖1 動(dòng)畫片《中國奇譚》之偶動(dòng)畫《玉兔》,導(dǎo)演:徐寧,2023年

      圖2 動(dòng)畫片《向著明亮那方》之剪紙動(dòng)畫《哼將軍與哈將軍》,導(dǎo)演:劉高翔,2021年

      總之,在我國影視動(dòng)畫創(chuàng)作的當(dāng)前現(xiàn)狀下,發(fā)展定格動(dòng)畫是可行的。我們應(yīng)該把上世紀(jì)老藝術(shù)家們探索的定格動(dòng)畫創(chuàng)作傳承下去,讓新世紀(jì)的受眾依然能夠感受到傳統(tǒng)藝術(shù)的神奇魅力,這既是國產(chǎn)動(dòng)畫自身發(fā)展的使命使然,也是當(dāng)下影視動(dòng)畫創(chuàng)作模式逐漸自我完善的內(nèi)在要求,它既符合藝術(shù)創(chuàng)作的普遍規(guī)律,也順應(yīng)時(shí)代的潮流趨勢。

      二、我國定格動(dòng)畫創(chuàng)新發(fā)展的當(dāng)代困境

      在我國當(dāng)前影視動(dòng)畫創(chuàng)作的大語境下,我們一方面認(rèn)可發(fā)展定格動(dòng)畫的可行性,另一方面,也要認(rèn)真分析定格動(dòng)畫創(chuàng)新發(fā)展的當(dāng)代困境。認(rèn)清這些現(xiàn)實(shí)困境,有助于我們更好地找到對(duì)應(yīng)的改進(jìn)辦法與解決策略。概而言之,我國定格動(dòng)畫創(chuàng)新發(fā)展的當(dāng)代困境主要包括創(chuàng)意不足、領(lǐng)軍人才匱乏、技術(shù)尚需改進(jìn)、產(chǎn)業(yè)鏈不完善等方面:

      第一,創(chuàng)意不足。創(chuàng)意毋庸置疑是一部作品的核心要素。實(shí)際上,談及創(chuàng)意,不單單僅僅只是定格動(dòng)畫面臨的問題,其他動(dòng)畫藝術(shù)樣式,或者再將視野放大一點(diǎn)說,整個(gè)影視產(chǎn)業(yè)都存在這樣的問題。而這里所指的創(chuàng)意不足,是指中國動(dòng)畫講故事的選材立意仍然不敢脫離傳統(tǒng),雖然國產(chǎn)動(dòng)畫取得了一些票房成績,贏得觀眾口碑,但冷靜思索,一些故事的講述仍然圍繞著觀眾耳熟能詳?shù)慕?jīng)典人物,如白蛇、哪吒、悟空等展開,雖然也在故事情節(jié)上添加了新的創(chuàng)意,但總有新瓶裝舊酒之嫌,容易讓觀眾產(chǎn)生審美疲勞。英國阿德曼定格動(dòng)畫公司的一部名為《小雞快跑》的電影,是導(dǎo)演尼克·帕克在參觀雞肉加工廠看到了無數(shù)只掛在機(jī)器流水線上等待被做成美食的雞而產(chǎn)生的聯(lián)想,于是一個(gè)讓小雞們逃跑的計(jì)劃應(yīng)運(yùn)而生。整部電影幽默詼諧、給觀眾帶來快樂。深圳的方特動(dòng)漫向來以《熊出沒》這一IP家喻戶曉。獨(dú)立于熊大、熊二、光頭強(qiáng)三人組合之外,方特又在近些年新開發(fā)了《俑之城》《奇跡少女》等新IP,不得不說是全新的嘗試與探索,這種敢于突破自身舒適圈的做法本身就很珍貴,也是當(dāng)下國產(chǎn)動(dòng)畫創(chuàng)作切實(shí)需要的一種精神態(tài)度。所以,定格動(dòng)畫的當(dāng)代創(chuàng)新發(fā)展與大環(huán)境下的整體動(dòng)畫是密切相關(guān)的,這仍有很長的一段路要走??上驳氖?,無數(shù)從業(yè)者已經(jīng)邁開了這一步。

      第二,領(lǐng)軍人才匱乏。所謂千軍易得,一將難求。動(dòng)畫說到底是文化創(chuàng)意,它的一切內(nèi)核離不開人才的統(tǒng)領(lǐng)。中國定格動(dòng)畫的專家能手在經(jīng)歷上世紀(jì)體制變革以及數(shù)碼時(shí)代沖擊的雙重影響下,紛紛轉(zhuǎn)行,梯隊(duì)斷層,人才流失。[3]雖然當(dāng)前定格動(dòng)畫也有許多從業(yè)者、愛好者,但知名人才還是相對(duì)較少,無法形成人才矩陣合力。與境外一些知名導(dǎo)演如威爾·文頓、尼克·帕克、亨利·賽力克、蒂姆·波頓、特拉維斯·奈特、亞當(dāng)·派瑟帕恩、韋斯·安德森、彼得·洛伊德等在業(yè)界的影響力相比,我國定格動(dòng)畫創(chuàng)作的行業(yè)尖端人才仍顯匱乏,這也是當(dāng)前不得不面對(duì)的一大問題。

      第三,技術(shù)尚需改進(jìn)。傳統(tǒng)的定格動(dòng)畫拍攝技術(shù)周期長、見效慢、返工率高,而科技的嵌入已經(jīng)為科技和藝術(shù)打開了融合跨界的可行性,全彩3D打印技術(shù),后期摳像合成技術(shù)、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的運(yùn)用都是傳統(tǒng)的純手工逐幀逐格的實(shí)拍技術(shù)所無法比擬的。甚至可以毫不夸張地講,定格動(dòng)畫的創(chuàng)作發(fā)展史也是一次科學(xué)技術(shù)的進(jìn)步史。目前,我國定格動(dòng)畫創(chuàng)作的尖端技術(shù)與境外先進(jìn)國家知名公司、工作室還有一定差距。因此,就需要從業(yè)者不斷自力更生,自主研發(fā),在無數(shù)次的創(chuàng)作實(shí)踐中總結(jié)經(jīng)驗(yàn),從而更好地指導(dǎo)實(shí)踐,完成技術(shù)上的升級(jí),從而更好地服務(wù)創(chuàng)作。

      第四,產(chǎn)業(yè)鏈不完善。經(jīng)歷數(shù)年的產(chǎn)業(yè)陣痛后,今天的國產(chǎn)動(dòng)畫開啟了“全齡段”“合家歡”觀影模式,創(chuàng)作內(nèi)容更加多元,迎來市場青睞和持續(xù)擴(kuò)大的受眾群。但是,定格動(dòng)畫卻在滿屏數(shù)字動(dòng)畫的今天仍然被貼上“小眾化”的標(biāo)簽,市場和受眾知之甚少,而其背后的產(chǎn)業(yè)鏈更加不完善,手工和精細(xì)加工制造業(yè)不夠細(xì)分、不夠?qū)I(yè)化。以筆者為例,為了滿足學(xué)生創(chuàng)作需求,在制作黏土動(dòng)畫時(shí),需要使用壓泥機(jī),而市面上所能購買的都是日常吃面條所使用的面條制作機(jī),沒有專門針對(duì)黏土動(dòng)畫創(chuàng)作的壓泥機(jī)器,因此,在經(jīng)費(fèi)報(bào)銷時(shí),經(jīng)常需要去解釋說明,增耗許多精力。而筆者在與杭州蒸汽工場的總經(jīng)理成偉芳女士交流時(shí),她談到,有次該公司需要使用3D打印技術(shù)制作同一人偶不同面部表情變化的可替換零部件,而對(duì)接的商家都以該“活”太小,不值得接這個(gè)單為由而拒。這些小問題匯聚到一起,便成了阻礙定格動(dòng)畫創(chuàng)新發(fā)展的大問題,也反映出動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展的不完善與不成熟。

      上述四點(diǎn)問題是當(dāng)代定格動(dòng)畫創(chuàng)新發(fā)展過程中,必須面對(duì)和解決的現(xiàn)實(shí)瓶頸問題,只有直面這些客觀存在的問題,才能倒逼改革,找尋破解之策。

      三、境外定格動(dòng)畫創(chuàng)作的啟示與借鑒

      說起境外定格動(dòng)畫創(chuàng)作,不得不簡單地回顧其歷史。境外定格動(dòng)畫創(chuàng)作一直可以追溯到威爾斯·奧布萊恩、雷·哈里豪森甚至比他們更早的初代探索者,直至上世紀(jì)初。那時(shí)的定格動(dòng)畫還不是純粹的動(dòng)畫概念范疇,而是應(yīng)用在電影中的一種技術(shù),結(jié)合玻璃遮繪、微縮模型、遮罩法等技巧,實(shí)現(xiàn)了滿足當(dāng)時(shí)人們觀看特效大片的愿望,如電影《失落的世界》(1925)、《金剛》(1933)、《辛巴達(dá)的第七次航行》(1958)、《泰坦之戰(zhàn)》(1981)等。隨著計(jì)算機(jī)的普及,技術(shù)革命大大地催更了電影生產(chǎn)制作的模式與效率。定格實(shí)拍技術(shù)與電腦技術(shù)相糅合,也使得定格動(dòng)畫能夠逐漸地脫離于服務(wù)電影特效功能的身份而獨(dú)立出來,這時(shí)的定格動(dòng)畫才可以說是真正地從屬于動(dòng)畫領(lǐng)域了。如定格動(dòng)畫短片電影《文森特》(1982)、《對(duì)話的維度》(1982)、《超級(jí)無敵掌門狗之月球野餐記》(1989)等以及長片電影《圣誕夜驚魂》(1993)、《飛天巨桃歷險(xiǎn)記》(1996)、《小雞快跑》(2000)等。有關(guān)定格動(dòng)畫創(chuàng)作的經(jīng)驗(yàn)越來越豐富詳實(shí),部分公司與工作室,比如萊卡與阿德曼,可以研發(fā)專用的軟件,制作專門匹配創(chuàng)作需要的粘土及特制骨架,與之相關(guān)的周邊手工制造業(yè)也都在不斷創(chuàng)新變革,互為促進(jìn),滿足需求。這方面在新世紀(jì)以來的定格動(dòng)畫影片中均有所體現(xiàn),如《超級(jí)無敵掌門狗之人兔的詛咒》(2005)、《鬼媽媽》(2009)、《神奇海盜團(tuán)》(2012)、《小羊肖恩》(2015)、《魔弦傳說》(2016)、《犬之島》(2018)等。這些定格動(dòng)畫經(jīng)典作品獲獎(jiǎng)無數(shù),給世界動(dòng)畫電影增添了豐富的元素,是人們感知?jiǎng)赢嬙砼c魅力最直觀的方式,直至今天,定格動(dòng)畫依舊散發(fā)著其獨(dú)有的藝術(shù)光彩。[4]

      如何取其精華,為我所用,即境外國家定格動(dòng)畫創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn)給我們帶來什么樣的啟示與借鑒?歸納來說,體現(xiàn)在傳承、探索、傳播三點(diǎn)。

      首先,傳承。境外定格動(dòng)畫最初作為電影拍攝的一種輔助技術(shù),逐漸獨(dú)立出來,與二、三維動(dòng)畫共同構(gòu)成了動(dòng)畫藝術(shù)的三大基本門類,正是無數(shù)電影人、動(dòng)畫人代代傳承的結(jié)果,正如雷·哈里豪森對(duì)威爾斯·奧布萊恩的傳承。這些動(dòng)畫大師們?cè)趧?chuàng)作時(shí),同步拍攝紀(jì)錄片,出版后續(xù)作品集、整合創(chuàng)作花絮,這些無疑給后來的繼任者們提供了豐碩的參考依據(jù)和直觀的一手資料。是后續(xù)創(chuàng)作者的研究基礎(chǔ),如全彩3D打印技術(shù)的普及應(yīng)用也正是基于時(shí)代的受限,昔日尚不成熟的技術(shù)隨著科技的進(jìn)步而慢慢研發(fā)問世。這種傳承的模式恰恰是我們需要學(xué)習(xí)的。我國定格動(dòng)畫早期從業(yè)的先驅(qū)們?cè)趧?chuàng)作之余,也有相應(yīng)的理論梳理總結(jié),如靳夕、虞哲光等導(dǎo)演都有相應(yīng)的文章記載。比較惋惜的是,進(jìn)入上世紀(jì)80年代末期,對(duì)于定格動(dòng)畫的創(chuàng)作手札、文獻(xiàn)記錄、視頻花絮等幾乎無處可查閱,就導(dǎo)致進(jìn)入本世紀(jì)以來,形成了近二十年的一個(gè)“空檔期”。這也是為何當(dāng)前定格動(dòng)畫創(chuàng)作全靠從業(yè)者“自學(xué)摸索”的原因。故而,我們要總結(jié)這樣的經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),真正意義上做到傳承。

      其次,探索。境外定格動(dòng)畫創(chuàng)作者受益于電影工業(yè)創(chuàng)作體系的大環(huán)境,在各個(gè)環(huán)節(jié)都有相應(yīng)的資源供給,因此,產(chǎn)業(yè)鏈相對(duì)完善。在創(chuàng)作定格動(dòng)畫的前、中、后各個(gè)階段,都有對(duì)應(yīng)的工作室團(tuán)隊(duì)加盟,而每一位成員都滿懷哲匠的精神去認(rèn)真對(duì)待作品,力求精益求精。他們共同開拓新的未知領(lǐng)域,探索鉆研,填補(bǔ)空白。與之相比,我們的定格動(dòng)畫創(chuàng)作,在從業(yè)人員基數(shù)這一塊相對(duì)最少,絕大部分動(dòng)畫人才都在做游戲與三維動(dòng)畫。從事定格動(dòng)畫的幾乎鳳毛麟角,而國內(nèi)較好的公司和工作室也屈指可數(shù),產(chǎn)、學(xué)、研無法形成一股合力,也就導(dǎo)致無法開展具有前瞻性和高端深入的科研探索,技術(shù)落后,自然就無法促進(jìn)創(chuàng)作效率的提高,這也是我國總體的電影工業(yè)體系尚需建設(shè)的一個(gè)縮影。

      最后,傳播。說到底,定格動(dòng)畫要想發(fā)展得好,要靠受眾的傳播與推廣。第一,我們可以學(xué)習(xí)境外定格動(dòng)畫的創(chuàng)作模式,依靠院線長片打磨精品,樹立口碑,優(yōu)質(zhì)的作品是傳播的第一步;第二,創(chuàng)作短片,參賽力爭獲獎(jiǎng),在業(yè)界為定格動(dòng)畫持續(xù)發(fā)聲;第三,轉(zhuǎn)變創(chuàng)作模式,依靠移動(dòng)端口,依托各類短視頻平臺(tái),不要僅僅局限只是制作冗長的劇情故事片,也適當(dāng)創(chuàng)作小而精的微視頻;第四,拓寬傳播渠道,高鐵、地鐵、公交、飛機(jī)、電梯等各類公眾場所均可以播放定格動(dòng)畫類型的作品,可以是公益類廣告,也可以類似PES(亞當(dāng)·派瑟帕恩)那樣妙趣橫生的廣告,或者是有趣搞笑的系列短片均可。重要的是讓人們?cè)鰪?qiáng)對(duì)定格動(dòng)畫的興趣和了解,關(guān)注的人多了,自然就會(huì)增添許多契機(jī),也就有利于定格動(dòng)畫的傳播與推廣。動(dòng)漫專家宋磊以日本NHK電臺(tái)播放黏土定格動(dòng)畫為例,他談道:“NHK電視臺(tái)是日本播出非主流動(dòng)畫的主流電視臺(tái)。它專門設(shè)有一些5分鐘的小欄目,用來播出這些很難出現(xiàn)在其他電視臺(tái)上的定格動(dòng)畫片或?qū)嶒?yàn)動(dòng)畫片。這個(gè)空間雖然不大,卻給了那些特殊動(dòng)畫——比如包括黏土動(dòng)畫在內(nèi)的定格動(dòng)畫的制作者們,一個(gè)很好的展示舞臺(tái)?!盵5]這不免讓筆者想起多年前CCTV3一欄目叫《快樂驛站》,是把經(jīng)典的小品、相聲等通過動(dòng)畫的形式重新包裝,讓人們重溫經(jīng)典、捧腹之余時(shí),也領(lǐng)略到動(dòng)畫藝術(shù)的非凡魅力。這在當(dāng)時(shí)很受大眾歡迎,不知為何慢慢消失了。人們其實(shí)不是不喜歡定格動(dòng)畫,而是不知道在哪里能夠接觸,除了B站等網(wǎng)絡(luò)媒體的傳播,具有更大影響的電視臺(tái)、地方衛(wèi)視或可重新審視運(yùn)用定格動(dòng)畫的形式演繹經(jīng)典,給人民群眾的精神文化生活增色添彩。

      四、我國當(dāng)代定格動(dòng)畫創(chuàng)新發(fā)展的對(duì)策與建議

      首先,扶持人才。我們應(yīng)在現(xiàn)有已出臺(tái)各類動(dòng)漫政策基礎(chǔ)上,大力扶持優(yōu)秀的定格動(dòng)畫從業(yè)者,幫助其成長為行業(yè)領(lǐng)袖。2023年《中國奇譚》系列短片中《玉兔》單元的導(dǎo)演徐寧就是這樣的專業(yè)人才。從北京電影學(xué)院動(dòng)畫學(xué)院畢業(yè)之后,徐寧遠(yuǎn)赴美國深造,繼續(xù)攻讀碩士,更是參與了特拉維斯·奈特導(dǎo)演的定格動(dòng)畫長片電影《魔弦傳說》。在該片中得到了充分鍛煉的徐導(dǎo)帶著雄心壯志回國創(chuàng)建自己的定格動(dòng)畫工作室。這樣的一支青年隊(duì)伍無疑給定格動(dòng)畫的當(dāng)代創(chuàng)新與發(fā)展注入了嶄新的動(dòng)力,令人期待。

      其次,創(chuàng)新內(nèi)容。內(nèi)容是動(dòng)畫的靈魂,定格動(dòng)畫亦如此。在題材選擇上,應(yīng)打破傳統(tǒng)思維模式,不要過于局限。應(yīng)關(guān)注當(dāng)下社會(huì)熱點(diǎn)和年輕人喜聞樂見的話題,如科幻、懸疑、奇幻等。同時(shí),結(jié)合中國傳統(tǒng)文化元素,創(chuàng)作出具有民族特色的故事。此外,通過與其他藝術(shù)形式的結(jié)合,如與小說、漫畫、游戲的聯(lián)動(dòng),為定格動(dòng)畫提供更廣闊的創(chuàng)作空間,以豐富多樣的題材和表現(xiàn)形式滿足不同受眾的需求。

      再次,攻堅(jiān)技術(shù)。技術(shù)是推動(dòng)定格動(dòng)畫發(fā)展的重要驅(qū)動(dòng)力。應(yīng)鼓勵(lì)集合跨學(xué)科人才,發(fā)揮團(tuán)隊(duì)科研攻關(guān)的能力,自主研發(fā)相應(yīng)軟硬件,積極探索新的制作手段。將前沿高端的技術(shù)靈活地運(yùn)用到創(chuàng)作中,既能降低制作成本,又能達(dá)到實(shí)現(xiàn)簡化制作流程之目的。

      最后,完善市場。要積極拓展定格動(dòng)畫的市場份額,細(xì)化專業(yè)分工等問題。通過新媒介平臺(tái)宣傳和推廣優(yōu)秀的作品,不斷地向公眾輸送信息,擴(kuò)大影響,讓更多的受眾了解和認(rèn)識(shí)定格動(dòng)畫,整合產(chǎn)業(yè)鏈上下游資源,最終形成產(chǎn)業(yè)合力,達(dá)到良性循環(huán),健康發(fā)展。

      五、結(jié)語

      我國當(dāng)代定格動(dòng)畫的創(chuàng)新與發(fā)展存在創(chuàng)意不足、領(lǐng)軍人才匱乏、技術(shù)不成熟、產(chǎn)業(yè)鏈不完善等現(xiàn)實(shí)問題。應(yīng)從扶持人才、創(chuàng)新內(nèi)容、攻堅(jiān)技術(shù)、完善市場等方面找尋破解對(duì)策,踐行其方法論。定格動(dòng)畫的創(chuàng)新發(fā)展,能給中華文化的傳承與弘揚(yáng)增加一個(gè)新的傳播載體,更能豐盈人民群眾的精神世界,進(jìn)而推動(dòng)我國動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的全面協(xié)調(diào)發(fā)展。

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