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      基于AI技術(shù)的中國影視聲音教育特點(diǎn)及其發(fā)展趨勢研究

      2024-04-27 17:50:32
      現(xiàn)代電影技術(shù) 2024年2期
      關(guān)鍵詞:音頻影視語音

      趙 嫻 申 林

      1.上海師范大學(xué)影視傳媒學(xué)院,上海 200233

      2.上海師范大學(xué)音樂學(xué)院,上海 200233

      1 引言

      回顧人工智能(AI)在聲音領(lǐng)域的應(yīng)用情況,我們發(fā)現(xiàn)早在1957 年,人類歷史上第一首完全由計(jì)算機(jī)“作曲”的音樂作品《伊利亞克組曲》(The Illiac Suite)誕生以來,人工智能音樂的雛形已經(jīng)開始顯現(xiàn)。1986 年,人工智能作曲大師大衛(wèi)·柯普發(fā)明的人工智能作曲系統(tǒng)(Experiments in Musical Intelligence,EMI),使音樂人工智能的普及成為可能。

      近年來,音樂人工智能在中國的發(fā)展尤為引人矚目。2018 年,星海音樂學(xué)院管弦系與美國印第安納大學(xué)信息計(jì)算與工程學(xué)院音樂信息學(xué)實(shí)驗(yàn)室合作的“音樂人工智能輔助管弦樂教學(xué)聯(lián)合實(shí)驗(yàn)室”掛牌啟動,同年,中央民族大學(xué)與平安科技聯(lián)合成立人工智能聯(lián)合音樂實(shí)驗(yàn)室;2019 年,中央音樂學(xué)院音樂人工智能與音樂信息科技系成立;2020 年,上海音樂學(xué)院建立音樂人工智能博士點(diǎn)并招收音樂人工智能博士后進(jìn)站工作,同年12月,中國傳媒大學(xué)音樂產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究中心暨人工智能音樂聯(lián)合實(shí)驗(yàn)室成立;2021年,四川音樂學(xué)院碩士研究生招生新增人工智能音樂專業(yè);同年,中央音樂學(xué)院與中國人工智能學(xué)會(CAAI)聯(lián)合主辦了第一屆“世界音樂人工智能大會”(Summit on Music Intelligence, SOMI)。2023 年10 月28 日第二屆SOMI 成功舉辦,國內(nèi)外知名學(xué)者、高等院校的研究者、科技公司負(fù)責(zé)人在會議上圍繞新型音樂人工智能數(shù)據(jù)集、音樂的大數(shù)據(jù)模型技術(shù)與量化分析技術(shù)、智能音樂創(chuàng)作和制作技術(shù)等研究議題展開深入探討。

      作為一個(gè)充滿活力和挑戰(zhàn)的研究領(lǐng)域,“智能音樂創(chuàng)作和制作技術(shù)”在各個(gè)領(lǐng)域都有廣泛的應(yīng)用,包括生成原創(chuàng)音樂、智能合成器、自動和聲與編曲、音樂推薦系統(tǒng)、自動混音和母帶處理、音樂教育、廣告和媒體制作、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)中的音樂體驗(yàn)等。截至目前,最新的研究方向與技術(shù)包括Transformer 模型在音樂生成中的應(yīng)用、自監(jiān)督學(xué)習(xí)和音樂表達(dá)、音樂生成中的遷移學(xué)習(xí)、AI 輔助音樂制作工具、音樂元素的可控生成、音樂生成與多模態(tài)數(shù)據(jù)融合等。其中,AI 輔助音樂制作工具包括自動和聲、智能合成器、自動混音等工具,用以提高音樂制作的創(chuàng)造性和生產(chǎn)效率。研究者們致力于開發(fā)旋律、和聲、節(jié)奏等各個(gè)音樂元素的模型,使用戶能夠更精確地操控生成音樂的過程,以獲得滿足特定需求的音樂內(nèi)容。音樂生成與多模態(tài)數(shù)據(jù)融合將音樂生成與其他模態(tài)數(shù)據(jù)(如圖像、文本)進(jìn)行融合,以創(chuàng)造更豐富、跨領(lǐng)域的創(chuàng)意作品,這為更全面的藝術(shù)創(chuàng)作提供了新的可能性。

      AI 技術(shù)在影視聲音制作領(lǐng)域日趨成熟,通常應(yīng)用于聲音后期制作,如自動對白替換、噪音消除和音頻混音,提高了聲音效果的質(zhì)量和效率。近年來隨著人工智能技術(shù)的發(fā)展,AI 技術(shù)開始嘗試應(yīng)用于智能聲音設(shè)計(jì),即自動根據(jù)影視內(nèi)容及情感要求生成相應(yīng)音效和音樂,提供更貼切的聲音設(shè)計(jì)以增強(qiáng)觀眾體驗(yàn),同時(shí)大大降低制作成本和時(shí)間成本。可見,影視聲音的創(chuàng)作與制作正面臨新的挑戰(zhàn),如何培養(yǎng)適應(yīng)AI時(shí)代發(fā)展的影視聲音人才也是中國影視聲音教育亟待解決的課題。

      2 人工智能在影視聲音領(lǐng)域的發(fā)展應(yīng)用

      目前,人工智能在聲音技術(shù)與聲音輔助上的突破大致有以下四個(gè)方面:語音領(lǐng)域的應(yīng)用與輔助、AI音樂創(chuàng)作、聲音教育體驗(yàn)和AI聲音教育評估。

      2.1 語音領(lǐng)域的應(yīng)用與輔助

      人工智能在語音領(lǐng)域的應(yīng)用與輔助最為人熟知,也是目前普及最為廣泛的聲音工具,包括語音合成、語音識別(Speech Recognition)和智能輔助學(xué)習(xí)。AI 技術(shù)在影視語言方面有許多重要應(yīng)用,如提高制作效率、改善觀眾體驗(yàn)以及解決在影視聲音制作中常見的問題。

      在影視類短視頻盛行的今日,語音識別和字幕生成正大行其道。語音識別是利用深度學(xué)習(xí)模型,如長短時(shí)記憶網(wǎng)絡(luò)(LSTM)和轉(zhuǎn)錄Transformer,提高語音識別的準(zhǔn)確性。谷歌(Google)的語音助手、微軟(Microsoft)的Cortana、蘋果公司(Apple)的Siri 等都是基于先進(jìn)語音識別技術(shù)的實(shí)例。在后期制作中,AI 技術(shù)支持的自動識別對話并生成字幕的功能,節(jié)省了制作團(tuán)隊(duì)大量的時(shí)間和人力。實(shí)時(shí)字幕可用于電視直播、網(wǎng)絡(luò)直播和在線視頻;實(shí)時(shí)生成字幕使觀眾能夠更好地理解對話內(nèi)容。

      聲音分析和處理技術(shù)包括音頻增強(qiáng)和音頻識別,被大量用于修復(fù)和增強(qiáng)影視作品中的音頻問題。音頻增強(qiáng)即改善音頻質(zhì)量,減少噪音和雜音,以提高對話的清晰度,如iZotope RX 能夠識別并去除音頻中的噪音、失真、雜音等問題,提高音頻整體質(zhì)量。音頻識別即識別音頻中的聲音元素,例如聲音效果和背景音樂,以便進(jìn)行后期音頻處理。該技術(shù)還被用于生成影片中的特殊聲音效果,如科幻電影中的外星語言、未來科技音效等,為音效設(shè)計(jì)提供了更多創(chuàng)意和定制化的選項(xiàng)。尤其在動畫制作中,使用該技術(shù)創(chuàng)造語音驅(qū)動的虛擬角色,能夠更自然、動態(tài)地與其他角色互動。

      在動畫、科幻等題材特效電影中,AI 語音合成技術(shù)成為決定虛擬世界可信度的關(guān)鍵因素之一。語音合成包括角色配音和AI語音合成配音工具。角色配音用于生成虛擬角色的聲音,對于游戲、動畫和特效制作非常有用;AI 語音合成配音工具通常用于替代配音演員,模仿不同的說話風(fēng)格和聲音,通過實(shí)時(shí)地將影視節(jié)目的目標(biāo)語言翻譯成多種語言,提高電影的國際化水平以拓展全球受眾。不可否認(rèn)的是,虛擬主持人或解說員已然成為目前最常見的AI 工具,也稱為“自動化語音演員”;一些電視節(jié)目或紀(jì)錄片,也會利用“自動化語音演員”節(jié)省制作成本。在一些特殊制作情況下,比如需要重新錄制音頻但無法聯(lián)系到原始配音演員時(shí),AI 語音合成技術(shù)可以用于替代實(shí)際演員的配音,以確保語音的一致性。語音合成技術(shù)還可以用于為虛構(gòu)角色合成逼真的人工語音,使角色在電影中擁有獨(dú)特的語音。同時(shí)基于情感分析,AI 語音合成技術(shù)可以用于為虛構(gòu)角色生成更富有情感的語音,提高虛構(gòu)角色在電影中的表現(xiàn)力。

      此外,AI 技術(shù)在影視聲音行業(yè)中的語音控制和交互應(yīng)用,為影視制作提供了更加智能、便捷和個(gè)性化的體驗(yàn)。例如在電影和電視節(jié)目制作現(xiàn)場,導(dǎo)演和制片人可以使用語音控制來操作智能助手,例如調(diào)整攝像機(jī)、改變燈光設(shè)置,以提高工作效率。在虛擬現(xiàn)實(shí)或增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的電影制作中,導(dǎo)演和制片人可以使用語音指令為虛擬場景進(jìn)行導(dǎo)航,從而更直觀地進(jìn)行制片決策。在音頻后期制作中,語音控制可以用于調(diào)整音響系統(tǒng)、混音控制臺等音頻設(shè)備,提高音頻編輯效率。在電影院中,觀眾可以使用語音指令控制座位調(diào)整、音量設(shè)置等,提升觀影體驗(yàn)。在VR 電影體驗(yàn)中,觀眾也可以通過語音與虛擬角色互動,影響故事走向或與虛擬環(huán)境進(jìn)行直接交互。在電影院或視頻流媒體中,觀眾可以通過語音進(jìn)行廣告交互,例如了解產(chǎn)品信息、獲取優(yōu)惠碼等。而對于視覺障礙觀眾,使用語音控制來啟動智能音頻描述系統(tǒng),有助于他們更好地理解電影中的視覺元素。

      2.2 AI音樂創(chuàng)作

      人工智能作曲技術(shù)向商業(yè)應(yīng)用方向發(fā)展的趨勢正日漸明顯,其應(yīng)用場景將主要在影視劇音樂、視頻音樂、游戲音樂、在線工具音樂、商業(yè)廣告、發(fā)布會、產(chǎn)品內(nèi)置等方面,尤其是為非藝術(shù)場景、量產(chǎn)、創(chuàng)意要求不高且對版權(quán)有要求的應(yīng)用場景領(lǐng)域,提供了兼具低成本和高效的創(chuàng)作、制作和定制化音樂解決方案。主要類型包括:自適應(yīng)音樂、情感匹配音樂、音樂創(chuàng)意生成、電影主題曲生成、定制化音樂庫、快速音樂制作、音效和聲音景觀生成等。

      AI 音樂創(chuàng)作系統(tǒng)可以為作曲家和音樂制作人提供新的創(chuàng)意靈感,拓展創(chuàng)作的可能性,使音樂更加豐富多樣;也能夠根據(jù)影片的需要快速生成定制原創(chuàng)音樂,匹配影片情節(jié)并自動調(diào)整音樂元素。利用AI音樂技術(shù)可以大幅提升音樂創(chuàng)作效率,減少制作時(shí)間,降低制作成本,尤其是對于一些項(xiàng)目而言,該技術(shù)可以提供更加經(jīng)濟(jì)高效的音樂創(chuàng)作方案。AI 系統(tǒng)能夠?qū)崟r(shí)調(diào)整音樂,使其及時(shí)適應(yīng)影片情節(jié)變化,提高音樂與影片之間的一致性,讓音樂更好地契合場景、情感和主題,提供更個(gè)性化的音樂體驗(yàn)。

      但需要注意的是,雖然AI 音樂創(chuàng)作起到了一定的輔助作用,但仍然需要人類創(chuàng)作者的判斷和審查。此外,雖然這些應(yīng)用可以提供新的創(chuàng)作靈感,但創(chuàng)作者的創(chuàng)意和情感仍然是音樂創(chuàng)作的關(guān)鍵元素。目前的AI系統(tǒng)在理解和表達(dá)人類情感方面的能力仍然有限,通過AI 系統(tǒng)生成的音樂缺乏人類作曲家的深度創(chuàng)意和情感投入,難以創(chuàng)作出具有獨(dú)特個(gè)性的作品,其中的情感元素?zé)o法完全取代人類作曲家的理解和表達(dá)。目前的AI 音樂創(chuàng)作仍存在如音樂風(fēng)格的限制、生成的音樂元素的可預(yù)測性等問題。大規(guī)模使用AI 生成的音樂可能導(dǎo)致音樂創(chuàng)作變得標(biāo)準(zhǔn)化,失去個(gè)性和獨(dú)特性。因此,AI 音樂創(chuàng)作應(yīng)用通常被視為工具,而不是完全替代人類創(chuàng)作者。人與AI 系統(tǒng)的合作可能會是一個(gè)更有前途的方向,通過結(jié)合人類創(chuàng)意和AI 生成,以期創(chuàng)作更具深度和情感的音樂作品。

      AI 音樂創(chuàng)作為影視行業(yè)帶來了許多優(yōu)勢,同時(shí)也伴隨著挑戰(zhàn)和潛在的問題。因?yàn)槠渖墒腔诖罅康挠?xùn)練數(shù)據(jù),其中包含了其他作曲家的創(chuàng)作元素,因此使用AI生成的音樂仍舊可能引發(fā)版權(quán)問題。為此,在使用AI生成音樂時(shí),必須考慮到法律和倫理問題,包括版權(quán)、數(shù)據(jù)隱私以及對作曲家和音樂產(chǎn)業(yè)的影響。需要平衡AI生成音樂的商業(yè)應(yīng)用和對藝術(shù)創(chuàng)作的影響,確保音樂創(chuàng)作的多樣性和質(zhì)量。

      2023 年,一個(gè)通過數(shù)據(jù)收集、數(shù)據(jù)訓(xùn)練模型、模型推理與自動生成等一系列技術(shù)路徑,經(jīng)過模型訓(xùn)練和后期處理的“AI 孫燕姿”橫空出世,讓眾多網(wǎng)友實(shí)現(xiàn)了所謂的“孫燕姿自由”。不難發(fā)現(xiàn),創(chuàng)作路徑的源頭是歌手本人獨(dú)特的音色與演唱個(gè)性,是屬于歌手的“獨(dú)創(chuàng)性”,其背后衍生出來的著作權(quán)(鄰接權(quán))、表演者權(quán)、人格權(quán)等議題,將會成為人工智能時(shí)代爭議的焦點(diǎn)。

      2.3 聲音教育體驗(yàn)

      人工智能技術(shù)在影視聲音教育中,能夠提供更個(gè)性化、交互性的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。利用人工智能分析學(xué)生的學(xué)習(xí)風(fēng)格、興趣和水平,有助于定制教學(xué)內(nèi)容,也有利于學(xué)生更容易理解和掌握影視聲音的基本概念和技能,為每個(gè)學(xué)生創(chuàng)建個(gè)性化的學(xué)習(xí)路徑。

      隨著VR 技術(shù)的不斷更新、完善與成熟,VR 硬件設(shè)備價(jià)格的不斷下降,支持的場景越來越多,虛擬數(shù)字人的推廣也進(jìn)一步加快了其普及速度。例如,結(jié)合VR、AR 技術(shù),創(chuàng)造沉浸式的聲音教育體驗(yàn),為學(xué)生提供更深入、更生動的學(xué)習(xí)機(jī)會。學(xué)生可以參與模擬影視聲音制作過程,增加實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),體驗(yàn)真實(shí)的錄音棚環(huán)境、混音臺操作,或是訪問虛擬音樂工作室,使用虛擬樂器和音頻工具創(chuàng)作音樂。學(xué)生也能通過虛擬現(xiàn)實(shí)的頭顯設(shè)備(HMD),模擬在不同音樂場景中演奏或表演的情境。學(xué)生在虛擬舞臺上的排練和表演,不再需要實(shí)際樂器或場地,他們可以選擇不同的背景音樂、樂隊(duì)設(shè)置和音響效果,并模擬出不同的演出情境。此外,學(xué)生還能進(jìn)入虛擬音樂教室與虛擬教師互動,參與虛擬音樂課程,甚至可以看到虛擬樂器、音符和樂譜,以更生動的方式學(xué)習(xí)音樂理論和演奏技巧。VR、AR 技術(shù)甚至可以幫助學(xué)生沉浸在不同音樂時(shí)代和文化中,帶領(lǐng)學(xué)生參觀虛擬的音樂歷史場景,與著名音樂人互動,了解音樂的歷史和文化背景。

      另外可利用人工智能構(gòu)建在線協(xié)作平臺,讓學(xué)生能夠在虛擬環(huán)境中共同合作、分享資源、交流經(jīng)驗(yàn)。具體操作包括項(xiàng)目創(chuàng)建與設(shè)置、文件上傳與共享、實(shí)時(shí)編輯與混音、語音標(biāo)記與注釋、版本管理與歷史記錄、AI 創(chuàng)意生成工具使用、實(shí)時(shí)通信與協(xié)作、學(xué)習(xí)資源和培訓(xùn)、用戶權(quán)限管理、自動化流程與工作流、數(shù)據(jù)安全與備份、學(xué)習(xí)進(jìn)度追蹤與報(bào)告等。無論他們身處何地,一個(gè)強(qiáng)大而靈活的在線協(xié)作平臺使學(xué)生能夠協(xié)同完成復(fù)雜的聲音制作項(xiàng)目。

      2.4 AI聲音教育評估

      AI 聲音教育評估是利用人工智能技術(shù)分析學(xué)生聲音的頻率、音高、音色和強(qiáng)度等特征;衡量和驗(yàn)證個(gè)體的聲音技能和表現(xiàn)過程,提出個(gè)性化的學(xué)習(xí)方案與練習(xí)建議,以提高聲音技能的教育質(zhì)量,幫助個(gè)體改進(jìn)聲音表現(xiàn)。AI 教育評估系統(tǒng)可以應(yīng)用于語音訓(xùn)練、發(fā)音矯正、嗓音治療等各種聲音相關(guān)的教育領(lǐng)域,對于影視配音演員、影視劇演員的職業(yè)發(fā)展具有很好的促進(jìn)作用。

      AI 聲音教育評估系統(tǒng)將成為影視配音教師的教學(xué)輔助工具,為培養(yǎng)影視配音人才提供準(zhǔn)確的數(shù)據(jù)參照和專業(yè)保障。學(xué)生通過實(shí)時(shí)反饋,可以更好地了解自己的表現(xiàn),并進(jìn)行針對性的改進(jìn)。一方面,教師利用語音識別技術(shù),及時(shí)識別學(xué)生的發(fā)音錯(cuò)誤并提供實(shí)時(shí)或錄后的發(fā)音評估,以協(xié)助學(xué)生改善發(fā)音和吐字咬字清晰度的問題;還可對學(xué)生的學(xué)習(xí)進(jìn)度進(jìn)行跟蹤,記錄他們的聲音歷程,以便教師調(diào)整教學(xué)方法和內(nèi)容;或利用口音訓(xùn)練模塊,幫助學(xué)生改善口音并適應(yīng)不同的語言要求;或利用AI 分析學(xué)生的語音特征,推薦學(xué)生適合的音色,輔助匹配適合的影視角色,并提供調(diào)整語音特征的建議。同時(shí),教師還能利用語音分析技術(shù)為學(xué)生提供錄音技巧指導(dǎo),包括正確的麥克風(fēng)使用、錄音環(huán)境改善等方面的建議。此外,影視配音中如何準(zhǔn)確傳達(dá)人物的情感是非常重要的,因此教師可以利用情感分析和語調(diào)分析技術(shù),更好地幫助學(xué)生理解和表達(dá)不同情感。另一方面,通過整合自然語言處理和語音合成技術(shù),可以建立虛擬對話互動場景。學(xué)生可以利用陪伴式虛擬人物所提供的個(gè)性化訓(xùn)練,通過模仿他們的語音和語調(diào),以適應(yīng)不同角色和場景的語音要求。同時(shí),學(xué)生可以通過與虛擬角色進(jìn)行對話來提高實(shí)時(shí)表達(dá)能力。

      可見,這些技術(shù)可以為影視配音教育提供更多的自動化和智能化支持,幫助學(xué)生更好地理解和應(yīng)用配音技巧;利用AI 技術(shù)追蹤學(xué)生的學(xué)習(xí)進(jìn)度和表現(xiàn),為教師和學(xué)生提供了詳細(xì)的分析和反饋數(shù)據(jù),教育者可以更精準(zhǔn)地監(jiān)測學(xué)生的進(jìn)展并提供針對性指導(dǎo)。

      3 人工智能背景下影視聲音教育發(fā)展策略

      在人工智能領(lǐng)域發(fā)展和討論中逐漸形成的共識下,人工智能被分為弱人工智能(Weak AI)、強(qiáng)人工智能(Strong AI)、獨(dú)立人工智能(Narrow AI)、通用人工智能(Artificial General Intelligence, AGI)、超人工智能(Superintelligent AI)五大類。這一分類法在學(xué)術(shù)界和科技社群中被廣泛討論使用并形成了一個(gè)通用的框架,用于概括人工智能系統(tǒng)在不同程度上的智能水平和廣度,涵蓋了從專門任務(wù)到通用認(rèn)知的不同層次和方向的人工智能發(fā)展。目前,大部分的人工智能應(yīng)用都屬于弱人工智能或狹義人工智能,而強(qiáng)人工智能、通用人工智能和超人工智能仍然是未來的研究和發(fā)展方向。

      作為一種技術(shù),人工智能的本質(zhì)功能是服務(wù)性的。在影視聲音領(lǐng)域恰當(dāng)運(yùn)用人工智能技術(shù),能夠大大提高生產(chǎn)效率,并協(xié)助影視聲音人才,進(jìn)行創(chuàng)作上的突破。目前,人工智能在影視聲音領(lǐng)域的應(yīng)用從初露端倪到日趨深入,革新了影視聲音內(nèi)容的生產(chǎn)制作流程和分發(fā)方式,重構(gòu)了影視聲音領(lǐng)域的發(fā)展格局,對影視聲音人才的知識和能力結(jié)構(gòu)提出了新要求。

      因此,中國影視聲音教育應(yīng)順應(yīng)時(shí)代需求快速步入智能化環(huán)境,讓AI更好地服務(wù)影視聲音教學(xué),并著力培養(yǎng)面向未來的影視聲音人才,逐步適應(yīng)與人工智能共存。筆者認(rèn)為,面對這場變革,影視聲音教育唯有辨清當(dāng)前的形勢和未來發(fā)展動向,明確人才培養(yǎng)目標(biāo)、調(diào)整人才培養(yǎng)模式、革新課程知識體系、更新教學(xué)手段和方式,才能培育出適應(yīng)智能時(shí)代發(fā)展要求的影視聲音人才。

      3.1 深入AI領(lǐng)域,追蹤最新趨勢

      在人工智能技術(shù)大爆發(fā)的當(dāng)下,教師的當(dāng)務(wù)之急就是需要快速適應(yīng)新技術(shù)所帶來的重大變革,積極深入對接AI行業(yè),加強(qiáng)自身知識結(jié)構(gòu)的更新,調(diào)整教學(xué)方法和內(nèi)容,確保學(xué)生具備與新技術(shù)和發(fā)展趨勢相關(guān)的知識和技能。與此同時(shí),在這一過程中注重培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新和批判性思維,使他們能夠在不斷演化的聲音制作領(lǐng)域取得成功。

      首先,教師需要具備一系列人工智能相關(guān)的知識結(jié)構(gòu)和教育理念。包括:理解人工智能的基本概念并融入教學(xué)內(nèi)容;熟悉常見的人工智能工具和平臺,例如TensorFlow、PyTorch 等,以便在教學(xué)中引入相關(guān)實(shí)踐;了解和熟練使用與教育相關(guān)的科技工具,如虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)中的聲音設(shè)計(jì)和音頻處理技術(shù)、空間音頻處理技術(shù)、實(shí)時(shí)聲音跟蹤技術(shù)等;掌握人工智能倫理原則,特別是在教育領(lǐng)域中使用人工智能時(shí)需要考慮的倫理和隱私問題;拓展跨學(xué)科的知識,能夠整合人工智能技術(shù)和其他學(xué)科知識,創(chuàng)造更有深度和廣度的教學(xué)內(nèi)容;學(xué)習(xí)如何利用人工智能技術(shù)提供更有效的學(xué)生評估和個(gè)性化反饋,以促進(jìn)學(xué)生的學(xué)習(xí)和發(fā)展;具備自主學(xué)習(xí)的能力,不斷關(guān)注人工智能和教育領(lǐng)域的最新發(fā)展,保持專業(yè)知識的更新。

      其次,開設(shè)與AI 相關(guān)的課程或提供資源供學(xué)生自學(xué)。幫助學(xué)生深入了解人工智能的基礎(chǔ)概念、AI技術(shù)與理論知識;學(xué)習(xí)關(guān)于人工智能(AI)、機(jī)器學(xué)習(xí)(ML)和自然語言處理(NLP)等領(lǐng)域的基礎(chǔ)知識,以了解這些技術(shù)如何影響影視聲音制作。引導(dǎo)學(xué)生掌握AI 工具,包括聲音合成軟件、音頻編輯工具、虛擬角色創(chuàng)建工具等,以提高他們的聲音制作技能。教師可以使用虛擬聲音演練工具,幫助學(xué)生模擬不同聲音效果和角色,培養(yǎng)其創(chuàng)造力和聲音設(shè)計(jì)能力。

      再次,嘗試進(jìn)行跨學(xué)科教學(xué)。將聲音專業(yè)與計(jì)算機(jī)科學(xué)、數(shù)據(jù)科學(xué)、人機(jī)交互等領(lǐng)域相結(jié)合,以促進(jìn)跨領(lǐng)域的創(chuàng)新與融合。鼓勵(lì)學(xué)生應(yīng)用他們所學(xué)的AI 相關(guān)聲音制作技術(shù)參與聲音創(chuàng)新項(xiàng)目,嘗試新的聲音效果、聲音合成技術(shù)和聲音設(shè)計(jì)方法。同時(shí),教師可以根據(jù)實(shí)際情況提供個(gè)性化指導(dǎo),在了解學(xué)生的學(xué)習(xí)需求和興趣的基礎(chǔ)上,為他們提供個(gè)性化的建議和支持,幫助學(xué)生發(fā)展自己的聲音專業(yè)領(lǐng)域。建議開設(shè)的相關(guān)AI聲音課程,包括且不限于:

      (1)聲音數(shù)據(jù)分析:介紹聲音數(shù)據(jù)分析方法,包括音頻數(shù)據(jù)的采集、處理和分析,以發(fā)現(xiàn)聲音模式和趨勢。

      (2)聲音設(shè)計(jì)與聲音合成:介紹聲音設(shè)計(jì)的基本原理,包括音頻編輯、音效生成和聲音合成技術(shù)。學(xué)生將學(xué)習(xí)如何創(chuàng)建聲音效果,以及如何使用AI 工具改進(jìn)聲音合成。

      (3)AI 技術(shù)與聲音制作:探討人工智能在聲音生成、聲音合成、音頻處理和聲音設(shè)計(jì)中的最新應(yīng)用,學(xué)生將了解AI如何提升聲音制作的效率和質(zhì)量。

      (4)虛擬角色聲音設(shè)計(jì):教授學(xué)生如何使用AI工具創(chuàng)建虛擬聲音角色,包括虛擬角色的聲音生成和角色扮演。

      (5)創(chuàng)新實(shí)驗(yàn)聲音項(xiàng)目設(shè)計(jì):探討電影行業(yè)聲音制作領(lǐng)域的最新趨勢和發(fā)展,讓學(xué)生了解行業(yè)的未來發(fā)展方向。鼓勵(lì)學(xué)生開展創(chuàng)新聲音項(xiàng)目,利用AI工具增強(qiáng)聲音敘事效果,嘗試新技術(shù)、新聲音效果和新聲音設(shè)計(jì)方法。

      (6)影視聲音倫理和法規(guī):了解與音頻版權(quán)、數(shù)字版權(quán)和音頻隱私相關(guān)的法律問題。強(qiáng)調(diào)聲音制作中的倫理問題,特別是涉及AI 和聲音數(shù)據(jù)隱私的問題。學(xué)生通過系統(tǒng)學(xué)習(xí),將了解合法合規(guī)的聲音制作實(shí)踐過程。

      隨著AI 技術(shù)的發(fā)展,倫理問題和法規(guī)問題日益受到關(guān)注,前文提到的“AI 孫燕姿”所涉及對聲音內(nèi)容的處理、傳播和使用的道德和法律規(guī)范,包括版權(quán)和知識產(chǎn)權(quán)、隱私與合法性、虛假聲音合成(Deepfake)、情感操控、虛假聲音與真實(shí)性、社會敏感主題、虛構(gòu)音效、消費(fèi)者權(quán)益等。因此,業(yè)界與學(xué)界需要建立相關(guān)政策來確保聲音教育的公平和透明,教師也要在新課程中對這一方面進(jìn)行強(qiáng)調(diào),幫助學(xué)生逐漸建立法律意識。通過認(rèn)真考慮倫理和法規(guī)問題,并采取相應(yīng)的規(guī)避策略,聲音專業(yè)人士可以更好地創(chuàng)建質(zhì)量高且合法的聲音內(nèi)容,避免可能的法律問題和倫理爭議。目前相關(guān)的規(guī)避策略有:

      (1)在使用聲音素材時(shí),確保獲得充分的版權(quán)授權(quán)。

      (2)在收集和使用個(gè)體聲音時(shí),遵循隱私法規(guī),獲得明確的授權(quán)。

      (3)提供對聲音制作過程的透明度,特別是在使用虛假聲音合成技術(shù)時(shí)。

      (4)在真實(shí)性要求較高的作品中,謹(jǐn)慎使用虛構(gòu)音效,以保持作品的真實(shí)性。

      (5)處理社會敏感主題時(shí)考慮社會責(zé)任和公共輿論,避免觀眾產(chǎn)生負(fù)面影響。

      (6)提供足夠的警告和說明,確保觀眾了解可能的影響和內(nèi)容性質(zhì)。

      面對AI技術(shù)的迅猛發(fā)展,我們要與時(shí)俱進(jìn),與時(shí)間賽跑。因此,教師應(yīng)更注重課程與行業(yè)接軌、項(xiàng)目與行業(yè)合作,使學(xué)生能夠有機(jī)會了解最新的聲音制作趨勢和需求,并為學(xué)生提供實(shí)際經(jīng)驗(yàn)和就業(yè)機(jī)會。同時(shí),可以根據(jù)學(xué)生個(gè)人情況,適當(dāng)鼓勵(lì)學(xué)生嘗試自我推廣和品牌建設(shè),如建立自己的聲音作品集、參與聲音比賽、發(fā)布聲音教程或播客,增加可見性。

      3.2 優(yōu)化學(xué)習(xí)過程,強(qiáng)化人文內(nèi)核

      在人工智能時(shí)代來臨之際,被探討最多的話題便是未來的哪些職業(yè)不會被AI 所取代。目前來看,人工智能在某些特定領(lǐng)域和任務(wù)上已經(jīng)表現(xiàn)出色,但在許多方面仍然無法與人類智能相媲美,人工智能和人類智能在某些方面有著各自的優(yōu)勢和限制。盡管人工智能在某些方面能夠模擬和學(xué)習(xí)藝術(shù)的元素,但它仍然缺乏人類的直觀性、創(chuàng)造性、情感智能和個(gè)體經(jīng)驗(yàn);在處理復(fù)雜的、不確定性的任務(wù)時(shí),仍然有很大的改進(jìn)空間。

      人工智能和人類技術(shù)儲備之間并非簡單的競爭關(guān)系,更可能發(fā)展為協(xié)作關(guān)系,即各自發(fā)揮優(yōu)勢,共同推動科技和社會的進(jìn)步。藝術(shù)儲備的利用通常涉及到人類獨(dú)特的思維和表達(dá)方式,展現(xiàn)了人類文化、創(chuàng)造力和靈感的豐富性。在未來,人工智能可能會成為藝術(shù)領(lǐng)域的輔助工具,但人類的獨(dú)特性和創(chuàng)造性仍然無法替代。

      可見,影視聲音人才需要擁有豐富的藝術(shù)儲備與技術(shù)儲備,以適應(yīng)行業(yè)的發(fā)展和新興技術(shù)的應(yīng)用,為影片創(chuàng)作出更具創(chuàng)意和技術(shù)深度的聲音作品。影視聲音的藝術(shù)儲備具體包括聲音設(shè)計(jì)和創(chuàng)意表達(dá)能力、音樂感知與合成能力、故事和影像理解能力、戲劇和表演理解能力。影視聲音的技術(shù)儲備具體包括音頻工程和后期制作、虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)聲音制作、音頻信號處理、人工智能和機(jī)器學(xué)習(xí)應(yīng)用、實(shí)時(shí)音頻處理、多聲道和3D 音效制作、音頻編碼和格式、實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)和項(xiàng)目管理。

      在影視聲音教育中,從客觀層面而言,學(xué)生需要不斷適應(yīng)AI 聲音技術(shù)的變化和行業(yè)的發(fā)展,同時(shí)保持對聲音創(chuàng)作和制作的熱情。學(xué)生可以通過跟隨最新趨勢,積極學(xué)習(xí)和積累實(shí)際經(jīng)驗(yàn),優(yōu)化學(xué)習(xí)過程,以適應(yīng)快速發(fā)展的技術(shù)和行業(yè)趨勢。從主觀層面而言,不斷強(qiáng)化學(xué)生自身的聽覺素養(yǎng)、聲音審美和人文素養(yǎng),將成為區(qū)別“人類”與“機(jī)器”的核心差異和優(yōu)勢。

      首先,未來的影視聲音人才,若沒有專業(yè)的音樂鑒賞力,將不具備與AI深入對話的能力,也就無法為影視原創(chuàng)作品選擇匹配的AI 音樂作品,更無法對自動生成的AI 音樂作品進(jìn)行剪輯、處理、改編和升級。因此,結(jié)合AI音樂的具體操作功能,反向彌補(bǔ)學(xué)生的專業(yè)音樂審美與聽覺鑒別短板變得可行。大致可分為以下幾個(gè)途徑:

      (1)基于AI 音樂的器樂分類,訓(xùn)練學(xué)生的器樂音色鑒別能力。

      (2)基于AI 音樂的風(fēng)格分類,訓(xùn)練學(xué)生的音樂風(fēng)格辨析能力。

      (3)基于AI 音樂的節(jié)奏分類,培養(yǎng)學(xué)生的音樂節(jié)奏感知能力。

      (4)基于AI 音樂的調(diào)性分類,培養(yǎng)學(xué)生的音樂色彩理解能力。

      (5)基于AI 音樂的情緒分類,提高學(xué)生的音樂情緒表現(xiàn)能力。

      (6)基于AI 音樂的場景分類,強(qiáng)化學(xué)生的音畫關(guān)系敘事能力。

      (7)基于AI 音樂的后期剪輯,增強(qiáng)學(xué)生處理音頻的技術(shù)能力。

      其次,AI 技術(shù)是用于增強(qiáng)和豐富影視聲音表現(xiàn)力的一種工具。作為AI 技術(shù)的使用者,可以結(jié)合人工智能和文化藝術(shù)的理念,以確保聲音不僅僅是技術(shù)的產(chǎn)物,還能傳達(dá)情感、文化和人類價(jià)值觀。因此,學(xué)生需要在文化內(nèi)涵、人文素養(yǎng)、哲學(xué)思想等領(lǐng)域不斷拓寬眼界與耳界;也可借助AI 工具進(jìn)行文化背景分析和情感分析,并在此基礎(chǔ)上輔助聲音設(shè)計(jì)達(dá)到更好的效果。

      例如,可以利用人工智能進(jìn)行文化背景分析,以考慮觀眾的文化背景為前提,以便適應(yīng)不同地區(qū)和文化的需求。AI 可以分析電影的文化元素和聲音元素,根據(jù)觀眾的背景調(diào)整聲音效果,使之更貼近觀眾的文化體驗(yàn)。為了進(jìn)一步培養(yǎng)學(xué)生解讀文化的能力,可以鼓勵(lì)學(xué)生將聲音與其他領(lǐng)域如心理學(xué)、社會學(xué)、文學(xué)等相結(jié)合,以深入理解聲音在影視中的多維作用。建議開設(shè)的相關(guān)人文社科類的聲音課程包括且不限于:

      (1)影視聲音文化:研究影視聲音如何反映和塑造文化,包括聲音在不同文化中的意義和作用;研究不同文化對影視聲音的影響和解讀,分析聲音在不同文化背景下的符號學(xué)和社會意義。

      (2)影視聲音批評與分析:培養(yǎng)學(xué)生分析影視聲音作品的能力,包括聲音符號學(xué)和聲音敘事功能。

      (3)聲音技術(shù)與社會影響:研究聲音技術(shù)的社會和文化影響,包括音樂產(chǎn)業(yè)和音頻廣告。

      (4)跨文化影視聲音研究:比較不同文化背景下的電影聲音創(chuàng)作與理論發(fā)展,探討聲音如何在跨文化交流中發(fā)揮作用。

      4 結(jié)語

      隨著AI 技術(shù)的不斷進(jìn)步,中國影視聲音教育正經(jīng)歷一場前所未有的變革。AI 賦予了學(xué)生、教育者和從業(yè)者更多機(jī)會,使聲音教育更加個(gè)性、創(chuàng)新和高效。這些技術(shù)不僅改進(jìn)了聲音制作質(zhì)量,還提供了新的教學(xué)方法和工具,使聲音教育更具吸引力。人機(jī)協(xié)作的創(chuàng)作模式已經(jīng)到來,將AI 作為電影聲音的創(chuàng)作合作伙伴,與人類聲音設(shè)計(jì)師一起工作,將是未來的創(chuàng)作趨勢。AI 可以提供聲音效果的快速生成和編輯,而人類聲音設(shè)計(jì)師可以提供創(chuàng)造性和情感上的引導(dǎo),以確保聲音與電影情節(jié)和角色相契合。

      無論未來AI 技術(shù)多么先進(jìn)和強(qiáng)大,也無論應(yīng)用在哪個(gè)行業(yè)和領(lǐng)域,其終極目的都是為人類提供更好的服務(wù)。作為技術(shù)的使用者和駕馭者,我們只有秉持人類的道義和責(zé)任,重視人在技術(shù)中的主體地位,合理利用技術(shù)的優(yōu)勢,才能更好地順應(yīng)時(shí)代的發(fā)展,發(fā)揮技術(shù)的積極作用。

      人工智能對影視聲音教育的影響,既表現(xiàn)在改變了影視聲音內(nèi)容生產(chǎn)制作的方式與流程,引發(fā)了新的行業(yè)樣態(tài)和理論探討,促使影視聲音教育在人才培養(yǎng)目標(biāo)、課程設(shè)置等方面做出改革和調(diào)整;又表現(xiàn)在改變了原來的教學(xué)方式和學(xué)習(xí)模式,推動了教學(xué)變革。這兩者雖然屬于不同層面,但本質(zhì)都離不開人與技術(shù)之間的關(guān)系。

      AI 技術(shù)為影視聲音教育帶來了巨大的機(jī)遇,但同時(shí)也伴隨著更多的挑戰(zhàn)。如何確保技術(shù)的公平性使用,避免因技術(shù)差距與教學(xué)條件的差異而造成教育不公;如何確保技術(shù)的安全性,避免因數(shù)據(jù)泄露或?yàn)E用而對學(xué)習(xí)者造成傷害;如何培養(yǎng)學(xué)習(xí)者的技術(shù)素養(yǎng),使他們能夠更好地適應(yīng)這一變革中的教育環(huán)境,這些都將是未來影視聲音教育界需要持續(xù)關(guān)注、共同面對的課題。

      隨著技術(shù)的演進(jìn),聲音教育將在創(chuàng)新和改進(jìn)中持續(xù)發(fā)展,為學(xué)生和從業(yè)者提供更多機(jī)會,提高聲音制作的質(zhì)量和效率。通過充分利用AI 技術(shù),影視聲音教育將持續(xù)繁榮并塑造未來。?

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