趙康宏 張鴻 沈可鑒 陳斌卿 吳秋林
[ 項(xiàng)目名稱] 校級(jí)課題(項(xiàng)目編號(hào):CRKZK2023008)。
一、引言
隨著數(shù)字技術(shù)的不斷發(fā)展,交互體驗(yàn)已成為當(dāng)下展示設(shè)計(jì)的核心發(fā)展趨勢(shì)之一。傳統(tǒng)展陳方式主要通過(guò)作品結(jié)合圖片、文字介紹作品的單向視覺(jué)欣賞模式呈現(xiàn),在交互領(lǐng)域缺乏深入探索,導(dǎo)致紀(jì)念館的歷史與文化傳播效果不佳。因此,探索對(duì)展陳內(nèi)容進(jìn)行數(shù)字化改造和設(shè)計(jì),是推動(dòng)傳統(tǒng)紀(jì)念館向現(xiàn)代化轉(zhuǎn)型的新舉措。
二、傳統(tǒng)紀(jì)念館功能及現(xiàn)狀
傳統(tǒng)紀(jì)念館以保護(hù)、收錄、教育和研究為核心功能。首先,作為文化遺產(chǎn)的守護(hù)者,紀(jì)念館承擔(dān)著保護(hù)歷史文物、遺跡和文獻(xiàn)的責(zé)任,確保這些寶貴資料免遭損壞或遺失。其次,通過(guò)收錄、展示和解讀歷史文物,紀(jì)念館向參觀者傳達(dá)歷史事件、人物和文化的重要性及其對(duì)當(dāng)今社會(huì)的影響。同時(shí),紀(jì)念館也是重要的科普教育平臺(tái),通過(guò)舉辦展覽、講座、研討會(huì)等活動(dòng)向游客和社區(qū)傳授歷史知識(shí),激發(fā)人們對(duì)歷史的興趣,加深人們對(duì)文化的理解。此外,紀(jì)念館保存了大量的實(shí)體藝術(shù)及文學(xué)作品,為學(xué)術(shù)界提供了真實(shí)可靠的研究資源。然而,在數(shù)字化時(shí)代背景下,人們生活和獲取信息的方式發(fā)生了巨大變化,數(shù)字化產(chǎn)品覆蓋了大眾生活的每個(gè)細(xì)節(jié)。許多紀(jì)念館仍采用單一、靜態(tài)的展陳方式,這已經(jīng)無(wú)法滿足當(dāng)代觀眾多樣化的審美需求和對(duì)互動(dòng)式、沉浸式的觀展體驗(yàn)的追求。因此,紀(jì)念館需要?jiǎng)?chuàng)新展示方式,以吸引在海量信息中成長(zhǎng)的觀眾,強(qiáng)化展館教育職能,改善觀展效果。
三、展陳空間數(shù)字化交互設(shè)計(jì)的應(yīng)用特點(diǎn)
(一)豐富展覽形式
傳統(tǒng)的陳列方式往往以單一的靜態(tài)布置為主,導(dǎo)致參觀者的視覺(jué)體驗(yàn)單調(diào)、乏味。而數(shù)字化交互設(shè)計(jì)可以利用多媒體技術(shù)、虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)等先進(jìn)手段,為展覽提供多樣化的展示形式。例如,通過(guò)大屏幕展示器呈現(xiàn)高清影像和視頻,搭配音效和燈光效果,營(yíng)造更具沉浸感的展覽氛圍。同時(shí),結(jié)合互動(dòng)投影技術(shù),讓參觀者能夠與展覽內(nèi)容進(jìn)行互動(dòng),從而提升參觀者的參與度和體驗(yàn)質(zhì)量。
(二)緩解審美疲勞
參觀者在長(zhǎng)時(shí)間地進(jìn)行瀏覽及信息過(guò)載的情況下,往往會(huì)產(chǎn)生審美疲勞。數(shù)字化交互設(shè)計(jì)能夠通過(guò)創(chuàng)新的、多樣化的展陳方式來(lái)緩解這種疲勞感。例如,利用觸摸屏、體感設(shè)備等技術(shù),設(shè)計(jì)具有交互性的展覽項(xiàng)目,讓參觀者可以主動(dòng)選擇和探索自己感興趣的內(nèi)容,根據(jù)個(gè)人興趣和需求與展品互動(dòng),獲得更具個(gè)性化的參觀體驗(yàn)。
(三)延展展陳內(nèi)容
由于傳統(tǒng)紀(jì)念館的展覽空間有限,無(wú)法展示全部收藏品。數(shù)字化交互設(shè)計(jì)通過(guò)虛擬展示和線上展覽等手段,將展覽內(nèi)容延伸到數(shù)字平臺(tái)上。參觀者可以借助網(wǎng)絡(luò)或移動(dòng)設(shè)備訪問(wèn)這些線上展覽,獲取更多展品信息和相關(guān)內(nèi)容。這種數(shù)字化延展不僅擴(kuò)大了參觀群體的范圍,也豐富了學(xué)習(xí)和研究資源。
(四)提供沉浸式的體驗(yàn)
數(shù)字化交互設(shè)計(jì)可以利用虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)等技術(shù)創(chuàng)造沉浸式的展覽體驗(yàn)。參觀者可以通過(guò)頭戴設(shè)備或移動(dòng)設(shè)備進(jìn)入虛擬的歷史場(chǎng)景,與虛擬的歷史人物角色進(jìn)行互動(dòng),身臨其境地感受歷史事件。這種沉浸式體驗(yàn)可以增加參觀者的參與感,引發(fā)其對(duì)歷史的記憶和情感共鳴。它提供戲劇化的沉浸體驗(yàn),讓人們獲得感官上的享受,從而提升展覽的吸引力和影響力。
(五)降低原作損壞的概率
傳統(tǒng)紀(jì)念館展品長(zhǎng)時(shí)間地受到光線、氣候和人為因素的影響,容易損壞和腐蝕。數(shù)字化交互設(shè)計(jì)可以通過(guò)數(shù)字化技術(shù)復(fù)制和展示復(fù)制品,減少對(duì)原作的頻繁展示和接觸,從而降低原作損壞的風(fēng)險(xiǎn)。觀眾可以通過(guò)數(shù)字化展示和互動(dòng)來(lái)欣賞展品,同時(shí)保護(hù)原作的完整性和價(jià)值。
四、展陳空間數(shù)字化設(shè)計(jì)方案
(一)數(shù)字動(dòng)態(tài)影像展示
認(rèn)知心理學(xué)認(rèn)為,相比文字,強(qiáng)烈的圖像和色彩在信息傳遞方面更為有效和快速。利用多媒體技術(shù)和虛擬現(xiàn)實(shí)等前沿手段,數(shù)字動(dòng)態(tài)影像展示得以將歷史事件、文化遺產(chǎn)等珍貴內(nèi)容以栩栩如生的動(dòng)態(tài)影像方式展現(xiàn)給廣大觀眾。借助高清視頻、細(xì)膩音效及燈光設(shè)計(jì)的烘托,這種展示方式為觀眾營(yíng)造了一個(gè)沉浸式的觀賞環(huán)境,讓他們仿佛置身其中,感受歷史的真實(shí)與生動(dòng)。在展覽空間內(nèi),數(shù)字動(dòng)態(tài)影像不再局限于視覺(jué)層面的展現(xiàn),而是通過(guò)聲效的融入,引領(lǐng)觀眾深入情感體驗(yàn)的層面,使他們更加主動(dòng)和深入地融入展覽的每一個(gè)環(huán)節(jié)之中。
(二)數(shù)字虛擬語(yǔ)音交互
聲音往往與視覺(jué)畫面搭配出現(xiàn),在渲染展陳空間的氛圍中起著至關(guān)重要的作用。靜態(tài)無(wú)聲的空間很難滿足參觀者的體驗(yàn)需求,與館內(nèi)環(huán)境相適應(yīng)的聽覺(jué)語(yǔ)言能夠引領(lǐng)參觀者深入體驗(yàn)展覽的情感語(yǔ)境中,可以根據(jù)紀(jì)念館的主題和展陳內(nèi)容設(shè)計(jì)與之相適應(yīng)的聽覺(jué)語(yǔ)言,包括背景音樂(lè)、環(huán)境音效和虛擬講解聲音等,以營(yíng)造沉浸式的展覽氛圍。同時(shí),聲音也可以起到輔助展示的作用,針對(duì)無(wú)法通過(guò)圖片和實(shí)物得到充分展現(xiàn)的展陳信息,利用數(shù)字虛擬語(yǔ)音技術(shù)制作虛擬講解聲音,對(duì)展覽內(nèi)容進(jìn)行補(bǔ)充講述,能夠使參觀者更全面地了解歷史事件的來(lái)龍去脈和文化背景。為了讓參觀者的感受也能夠?qū)崿F(xiàn)從一覺(jué)到多覺(jué)、從生理到心理的融合,獲取感觀交融的新奇體驗(yàn),可通過(guò)紅外感應(yīng)器或其他傳感器設(shè)備實(shí)時(shí)捕捉參觀者的肢體動(dòng)作信息,結(jié)合人工智能語(yǔ)音系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)參觀者與展覽內(nèi)容的實(shí)時(shí)交互。例如:當(dāng)參觀者走到某個(gè)展品前時(shí),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)播放與該展品相關(guān)的虛擬講解聲音;當(dāng)參觀者做出特定的手勢(shì)或動(dòng)作時(shí),系統(tǒng)也會(huì)做出相應(yīng)的語(yǔ)音響應(yīng)。
(三)數(shù)字虛擬世界的互動(dòng)與制作
為增加參觀者的參與感和互動(dòng)性,紀(jì)念館將采用創(chuàng)新的數(shù)字虛擬世界技術(shù),依據(jù)主題或重點(diǎn)內(nèi)容設(shè)計(jì)參與性極強(qiáng)的虛擬世界,使參觀者切身體會(huì)展品內(nèi)涵或事件的重要性。以第一人稱的體驗(yàn)方式,參觀者將深入了解展品的內(nèi)涵與歷史與文化底蘊(yùn)。通過(guò)使用如Blender 等三維設(shè)計(jì)軟件,依據(jù)展品圖像、歷史照片進(jìn)行3D 場(chǎng)景的構(gòu)建,并將模型數(shù)據(jù)導(dǎo)入U(xiǎn)E5 等實(shí)時(shí)渲染引擎中,將精心制作的模型數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化為高質(zhì)量的數(shù)字化場(chǎng)景,實(shí)現(xiàn)即時(shí)展示和動(dòng)態(tài)交互。同時(shí),可結(jié)合全息影像、虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)等技術(shù),制作數(shù)字化場(chǎng)景的內(nèi)容載體,將靜態(tài)的圖片陳列轉(zhuǎn)化為可供觀察交互的實(shí)時(shí)影像,從視覺(jué)層面解決展品、文字、圖片等靜態(tài)展陳方式帶來(lái)的沉浸感不足的問(wèn)題。
五、結(jié)語(yǔ)
研究旨在探索基于數(shù)字化的紀(jì)念館展陳交互設(shè)計(jì),以滿足數(shù)字時(shí)代觀眾的需求,推動(dòng)傳統(tǒng)紀(jì)念館的現(xiàn)代化轉(zhuǎn)型。通過(guò)分析傳統(tǒng)紀(jì)念館的功能及現(xiàn)狀,能夠深刻認(rèn)識(shí)到數(shù)字化設(shè)計(jì)在展覽形式豐富化、觀眾體驗(yàn)個(gè)性化等方面的重要性。數(shù)字動(dòng)態(tài)影像展示、數(shù)字虛擬語(yǔ)音交互和數(shù)字虛擬世界互動(dòng)等方案將為展館帶來(lái)沉浸式體驗(yàn),提升文化傳播效果,并強(qiáng)化其教育功能。研究有望為紀(jì)念館展陳設(shè)計(jì)領(lǐng)域提供新的思路和方法參考。