20世紀(jì)初,在跨國貿(mào)易商的推動下,被營銷成中國古代皇家游戲的麻將風(fēng)靡海外精英圈。之后,麻將文化傳播至全球。
如今,麻將不僅是一種休閑游戲,更是國際智力運動項目。世界麻將組織自2005年成立以來,已成功舉辦六屆世界麻將錦標(biāo)賽。許多國家都成立了自己的麻將組織,定期舉辦區(qū)域聯(lián)賽。
千禧一代和網(wǎng)生代的華裔逐漸被這款“長輩愛玩”的游戲所吸引。在一圈圈麻將中,他們對身份認同和代際矛盾的迷茫感得到了化解。
麻將已被亞裔視作一款促進團結(jié)的游戲。它能讓老朋友重聚,使素不相識的人走到一起。
猶太女性是推動麻將在海外傳播的重要群體。20世紀(jì)30年代末,一群猶太婦女將游戲標(biāo)準(zhǔn)化并梳理了評分規(guī)則。
猶太人視麻將為猶太流行文化的一部分,并會在美食、服飾設(shè)計等方面融入麻將元素。紐約猶太遺產(chǎn)博物館曾專門為麻將設(shè)展。
自中國麻將傳入日本以來,日本人對這個游戲表現(xiàn)出極高的熱情,并建立了世界上最大的麻將博物館。日本目前正全力推廣“日本麻將”,在世界各地的高校里開辦興趣俱樂部,還設(shè)立了一系列國際比賽。
2021年,一家美國公司的創(chuàng)始人聲稱,中國麻將牌的設(shè)計無法展現(xiàn)出打牌者的風(fēng)格和個性,需要“煥然一新”。該公司推出了自己設(shè)計的“美式麻將牌”。美國華裔群體批評該公司“文化挪用”“不尊重中文”“表現(xiàn)出了對游戲文化的無知”。
編輯:馬果娜