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      AI 加持,裁判成了足球做題家

      2024-07-19 00:00:00阿暉
      新民周刊 2024年26期

      北京時(shí)間7月11日凌晨,2024歐洲杯半決賽全部結(jié)束,產(chǎn)生了進(jìn)入冠亞軍決賽的兩支球隊(duì)。除了精彩紛呈的比賽引人入勝之外,本屆歐洲杯同樣展示出了科技的魅力,從VAR到半自動(dòng)越位技術(shù),從“鷹眼”系統(tǒng)到“連接球”技術(shù)……每一項(xiàng)“黑科技”,讓歐洲杯的比賽更加公正、公平的同時(shí),也增添了一項(xiàng)爭(zhēng)議不斷的熱點(diǎn)話題,那就是:AI加持的VAR,對(duì)足球的魅力,究竟是加分還是減分?

      判罰“黑科技”深入歐洲杯

      2018年視頻助理裁判(VAR)系統(tǒng)首次被引進(jìn)世界杯,通過(guò)視頻回放技術(shù),幫助裁判作出判罰決定。此后,VAR系統(tǒng)就算在大賽中“扎下了根”,成為了一項(xiàng)“標(biāo)配”。到了2024年歐洲杯,VAR系統(tǒng)采用了最新的迭代版本,在攝像頭、傳感器的基礎(chǔ)上融合了更先進(jìn)的AI(人工智能)技術(shù)和嵌入足球中的實(shí)時(shí)跟蹤芯片。這一系列的“黑科技”的引入,使得本屆歐洲杯成為迄今技術(shù)最先進(jìn)的一屆歐洲杯。

      客觀來(lái)說(shuō),最新版本的VAR系統(tǒng),能夠幫助裁判實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)判罰,尤其是AI技術(shù),稱得上是裁判的“好幫手”。那么,AI是如何“監(jiān)測(cè)”一場(chǎng)足球比賽的呢?

      與卡塔爾世界杯相同,本屆歐洲杯也使用了“半自動(dòng)越位”(SAOT)技術(shù)。這就是一種聰明的AI系統(tǒng),可以幫助裁判快速作出球員是否越位的正確決定。這項(xiàng)技術(shù)跟蹤球員的四肢,以檢測(cè)他們是否處于越位位置,并向VAR團(tuán)隊(duì)發(fā)送警報(bào)。

      美國(guó)弗吉尼亞林奇堡大學(xué)運(yùn)動(dòng)物理學(xué)家約翰·埃里克·戈夫在《自然》網(wǎng)站文章中介紹說(shuō),歐洲杯所有球場(chǎng)屋頂都安裝了10臺(tái)專用攝像機(jī),這些攝像機(jī)能夠跟蹤22個(gè)球員每人身上從頭到腳的29個(gè)獨(dú)立點(diǎn)位,比賽中,全場(chǎng)共計(jì)超過(guò)600個(gè)點(diǎn)在運(yùn)動(dòng),這些數(shù)據(jù)將以每秒50次的速度輸入計(jì)算機(jī)。

      借助AI對(duì)數(shù)據(jù)的分析,可以實(shí)時(shí)監(jiān)測(cè)球和球員的位置與速度,甚至球員身體部位的移動(dòng)速度,半秒內(nèi)可以確定球員的任何部位是否越位。VAR團(tuán)隊(duì)收到警報(bào)后,可以驗(yàn)證和確認(rèn)信息并通知場(chǎng)上主裁判,大大減少VAR作出決策所需的時(shí)間。

      此次歐洲杯上,名為“Hawk-Eye”的“鷹眼”門線技術(shù),也能立即判斷球是否整個(gè)越過(guò)球門線,這對(duì)裁判做出準(zhǔn)確判罰很有幫助。每個(gè)球場(chǎng)的屋頂都安裝了14臺(tái)攝像機(jī),“瞄準(zhǔn)”每個(gè)球門,共同提供球的精確位置。如果球被認(rèn)為越過(guò)了球門線,一條電子信息就會(huì)發(fā)送到裁判佩戴的類似手表的接收器上。

      尤其值得一提的是此次賽事采用的“微芯片足球”。阿迪達(dá)斯提供的本屆歐洲杯官方比賽用球名為“Fussballliebe”,德語(yǔ)意為“足球之愛”。該球首次將“連接球”技術(shù)帶入歐洲杯賽場(chǎng),可實(shí)時(shí)向裁判發(fā)送精確的足球數(shù)據(jù)。

      這款足球內(nèi)置“連接球”技術(shù)的運(yùn)動(dòng)感應(yīng)芯片。該芯片能夠以每秒500次的頻率監(jiān)測(cè)外界與球體的接觸情況。當(dāng)球受到球員腳或手的沖擊時(shí),內(nèi)部芯片可以確定準(zhǔn)確的時(shí)間和接觸點(diǎn),迅速上傳球員位置數(shù)據(jù),與AI分析、肢體感應(yīng)設(shè)備及追蹤技術(shù)配合使用,形成球員骨骼動(dòng)作的實(shí)時(shí)3D圖像,實(shí)時(shí)傳輸足球擊中球員的部位和時(shí)間信息,為VAR提供輔助,更精準(zhǔn)地幫助裁判完成越位、手球、點(diǎn)球的判罰,這對(duì)于裁判判定一些有爭(zhēng)議的進(jìn)球或者“上帝之手”至關(guān)重要。

      看電視的球迷會(huì)發(fā)現(xiàn),在視頻助理裁判介入回看VAR畫面時(shí),左下角會(huì)出現(xiàn)一個(gè)波形圖,這正是足球中的感應(yīng)芯片捕捉到的數(shù)據(jù)的展現(xiàn)。芯片以每秒500次的頻率跟蹤每一次觸球,靈敏度足以判斷球是否在進(jìn)球途中擦過(guò)了手,或某球員是否在踢球瞬間超越了最后一名防守隊(duì)員。

      2022年10月的一場(chǎng)英超聯(lián)賽中,水晶宮前鋒阿尤對(duì)陣熱刺時(shí)打進(jìn)一球,熱刺球員投訴手球犯規(guī)在先,經(jīng)過(guò)VAR長(zhǎng)時(shí)間的回放,也很難判斷皮球與球員接觸的具體身體位置如何。而如果使用這種內(nèi)置芯片,就能很容易判斷出球員有沒有手球。

      此外,這款足球中的感應(yīng)芯片由一個(gè)通過(guò)感應(yīng)充電的可充電電池供電,與智能手機(jī)使用的無(wú)線充電技術(shù)類似。FussBallliebe還采用了“微觀和宏觀紋理”的聚氨酯外皮,并由20塊球面模塊組成,以增強(qiáng)其空氣動(dòng)力學(xué)性能,更好地控制球上的氣流,幫助球員踢出最佳“精度”。

      VAR介入耗時(shí)比歐冠快5秒

      自2016年推出以來(lái),VAR一直在球迷中引發(fā)熱議。由于裁判應(yīng)用這項(xiàng)技術(shù)的方式不一致,有時(shí)他們做出決定所需的時(shí)間也不一致,這引發(fā)了人們的不滿。本屆歐洲杯的比賽用球內(nèi)置芯片,AI(人工智能)技術(shù)的引入實(shí)現(xiàn)了對(duì)海量數(shù)據(jù)的快速分析,有助于裁判團(tuán)隊(duì)更精準(zhǔn)地判罰比賽。全新的半自動(dòng)越位技術(shù),也讓賽中平均越位復(fù)核時(shí)間縮減一半,在某種程度上保證了比賽的流暢性及減少誤判出現(xiàn)的可能性。

      據(jù)歐足聯(lián)官網(wǎng)發(fā)布的消息,本屆歐洲杯VAR介入核查平均用時(shí)51秒,比歐冠的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)快了5秒。

      此次歐洲杯上,VAR由位于萊比錫技術(shù)中心的團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé),共有20名專職視頻比賽官員,比上屆歐洲杯多出3人,由“全球著名VAR”意大利人伊拉蒂領(lǐng)銜,瓦萊里、阿特韋爾、埃爾南德斯“平方”等名哨悉數(shù)入選。

      VAR團(tuán)隊(duì)的職責(zé),是不斷檢查與“改變比賽局面”有關(guān)的四種問(wèn)題——進(jìn)球、禁區(qū)內(nèi)事件、紅牌和處罰對(duì)象錯(cuò)誤。一旦發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,他們可以建議裁判取消或更改判決,但最終決定權(quán)仍在裁判手中。

      波蘭“王牌VAR”克維亞特科夫斯基接受采訪曾提到國(guó)際足聯(lián)與歐足聯(lián)對(duì)VAR介入尺度要求的區(qū)別。假設(shè)給VAR介入賦予一個(gè)“閾值”,如果國(guó)際足聯(lián)是50—60,那么歐足聯(lián)就是100。歐足聯(lián)賽事中,VAR必須通過(guò)回放找到100%的證據(jù)認(rèn)定這是次清晰明顯的錯(cuò)/漏判,才能介入。例如,在雙方發(fā)生身體接觸的情況下,當(dāng)值主裁判罰點(diǎn)球,但這個(gè)點(diǎn)球很牽強(qiáng)、很“軟”,VAR就算持有不同意見也不能介入,因?yàn)樯眢w接觸確實(shí)存在。

      關(guān)于本屆歐洲杯的VAR,歐足聯(lián)進(jìn)行了兩項(xiàng)重要調(diào)整:其一是把VAR小組從4人精簡(jiǎn)到3人,減少溝通環(huán)節(jié)以期加快節(jié)奏;其二就是有關(guān)審查過(guò)程的信息會(huì)以簡(jiǎn)潔的文字形式發(fā)布,并投放到現(xiàn)場(chǎng)大屏幕上,而不是通過(guò)口頭傳達(dá)?,F(xiàn)場(chǎng)大屏幕播放的對(duì)VAR介入結(jié)果的解釋,不只是告訴你“有沒有點(diǎn)球”“是否紅牌”,還會(huì)把原因給列出來(lái)。比如在開幕戰(zhàn)德國(guó)大勝蘇格蘭的比賽中,現(xiàn)場(chǎng)屏幕就曾明確提示為什么德國(guó)隊(duì)的第一粒點(diǎn)球被改判(犯規(guī)地點(diǎn)在禁區(qū)線外),以及菲爾克魯格的第二粒進(jìn)球?yàn)楹螣o(wú)效(德國(guó)9號(hào)越位)等等。

      不過(guò),關(guān)于融入AI技術(shù)的VAR是否會(huì)最終改變裁判這一角色,專家也表示,再怎么快速、準(zhǔn)確,這種技術(shù)也只是“半自動(dòng)”,最終決定還需人類裁判作出。技術(shù)再先進(jìn),VAR終究還是“以人為本”。

      值得留意的是,足球比賽瞬息萬(wàn)變,裁判往往需要迅速做出判罰,但也可能因?yàn)楦鞣N原因出現(xiàn)錯(cuò)漏判,因此需要借助視頻回放進(jìn)行判定。盡管VAR為裁判提供了更多依據(jù),但AI無(wú)法決定的一件事是:球員的意圖。如果球員的手碰到球,它就會(huì)告訴裁判球被碰到了,但它可能無(wú)法確定是否有意為之。

      半自動(dòng)越位技術(shù)利用攝像機(jī)和比賽用球上的傳感器和芯片來(lái)產(chǎn)生更快、更準(zhǔn)確的數(shù)據(jù)

      也正因此,本屆歐洲杯上也產(chǎn)生了不少爭(zhēng)議球。

      毫米級(jí)“體毛越位”爭(zhēng)議不斷

      在四分之一決賽西班牙對(duì)陣德國(guó)的比賽的第106分鐘,德國(guó)球員穆西亞拉在距離球門大約20米的地方射門,球擊中了西班牙防守隊(duì)員庫(kù)庫(kù)雷利亞的手。裁判泰勒讓比賽繼續(xù)進(jìn)行,VAR也沒有介入。

      在很多球迷看來(lái),這個(gè)手球相當(dāng)明顯,如果德國(guó)隊(duì)借此獲得點(diǎn)球,比賽的結(jié)局也許就完全不同,東道主還能更進(jìn)一步?!秷D片報(bào)》的裁判專家托爾斯滕-金霍費(fèi)爾也表示:“對(duì)我來(lái)說(shuō),這更像是一個(gè)點(diǎn)球,因?yàn)槭置黠@伸出來(lái)了。但對(duì)泰勒來(lái)說(shuō),這是一個(gè)自然的動(dòng)作。如果這樣的場(chǎng)景決定了比賽,那真是遺憾?!?/p>

      在此之前,德國(guó)隊(duì)在八分之一決賽中2—0戰(zhàn)勝了強(qiáng)敵丹麥。本場(chǎng)比賽裁判和VAR直接參與和干涉了全場(chǎng)比賽的4個(gè)進(jìn)球,其中吹掉了整整3個(gè),并且又送出了1個(gè)點(diǎn)球。

      在比利時(shí)和斯洛伐克的E組比賽中,比利時(shí)前鋒盧卡庫(kù)的進(jìn)球被判無(wú)效。
      在德國(guó)與丹麥隊(duì)的比賽中,英國(guó)裁判邁克爾·奧利弗在檢查VAR后,對(duì)丹麥隊(duì)的手球判罰點(diǎn)球。

      盡管VAR為裁判提供了更多依據(jù),但AI無(wú)法決定的一件事是:球員的意圖。如果球員的手碰到球,它就會(huì)告訴裁判球被碰到了,但它可能無(wú)法確定是否有意為之。

      丹麥隊(duì)后衛(wèi)安德森本來(lái)是已經(jīng)在第49分鐘破門進(jìn)球了,裁判過(guò)來(lái)吹罰無(wú)效,VAR回放之后顯示他越位,但其實(shí)這個(gè)球他頂多就是越位了一個(gè)腳指甲的距離,甚至可能都還沒有這么多。戲劇性的是3分鐘后,安德森又因?yàn)槭智虮慌悬c(diǎn)球。當(dāng)時(shí)裁判根本就沒判,在德國(guó)隊(duì)瘋狂抗議之下,裁判去看VAR回放,然后波形圖顯示好像確實(shí)是蹭到指尖了,又給德國(guó)隊(duì)補(bǔ)了一個(gè)點(diǎn)球。

      那種激情四射、一氣呵成的進(jìn)球瞬間,是不是也被VAR的"慢動(dòng)作回放"給沖淡了?

      被VAR折磨得欲哭無(wú)淚的還有比利時(shí)隊(duì)的前鋒盧卡庫(kù),他在本屆歐洲杯打入3球全部被VAR取消。上屆歐洲杯小組賽面對(duì)芬蘭,盧卡庫(kù)的進(jìn)球也曾被VAR介入所取消,他也就此成為了在歐洲杯這項(xiàng)賽事中被VAR取消進(jìn)球數(shù)量最多的球員。小組賽第二輪比利時(shí)對(duì)陣羅馬尼亞,盧卡庫(kù)被吹掉的一粒進(jìn)球從VAR回放來(lái)看,僅僅越位了一個(gè)腳尖,應(yīng)該可以精確到毫米級(jí)別,就是球迷常說(shuō)的“體毛越位”。

      在本屆歐洲杯上,舊技術(shù)需要70秒的越位判定,而AI只需要不到30秒。融入更為先進(jìn)的人工智能技術(shù)和采用定位追蹤芯片的VAR高科技,在歐洲杯上的確幫助裁判更快更準(zhǔn)確地做出越位判罰,但為比賽做出巨大貢獻(xiàn)的同時(shí),顯然也因?yàn)樗撩准?jí)的判罰帶來(lái)巨大爭(zhēng)議。

      熱刺主教練波斯特科格魯就認(rèn)為,足球已變?yōu)榉ㄡt(yī)學(xué),事事都要精確到毫厘。而阿森納名宿賴特則是直接表示,本人作為一個(gè)曾經(jīng)的前鋒球員,永遠(yuǎn)無(wú)法接受這樣的越位判罰。我無(wú)法理解,當(dāng)一名后衛(wèi)和一名前鋒面對(duì)同一方向時(shí),會(huì)出現(xiàn)這種毫米級(jí)別的越位判罰。

      丹麥隊(duì)門將卡斯帕·舒梅切爾賽后在社交媒體上寫道:“這讓人感到失望,因?yàn)槲覀兊男拍?、希望和意志遠(yuǎn)不止于此?!彼麑?duì)丹麥隊(duì)被判有爭(zhēng)議的點(diǎn)球感到不滿,并感嘆:“現(xiàn)在進(jìn)球了也不會(huì)馬上慶祝,而是轉(zhuǎn)過(guò)身來(lái)看VAR,足球已經(jīng)變成了這個(gè)樣子?!?/p>

      有的球迷認(rèn)為,VAR技術(shù)確保了比賽的公正性,減少了誤判,提高了比賽的準(zhǔn)確性,是足球運(yùn)動(dòng)進(jìn)步的體現(xiàn)。然而,也有觀點(diǎn)認(rèn)為,VAR的使用破壞了足球比賽的流暢性和觀賞性,VAR的頻繁介入讓比賽失去了懸念和戲劇性。

      確實(shí),當(dāng)VAR成為比賽的主角,足球的魅力是不是也跟著消失了?那種激情四射、一氣呵成的進(jìn)球瞬間,是不是也被VAR的"慢動(dòng)作回放"給沖淡了?

      深圳新鵬城足球隊(duì)主教練赫蘇斯·塔托認(rèn)為,VAR能夠幫助比賽,使得比賽能夠更加公平,同時(shí)也是糾正人類裁判犯下錯(cuò)誤的一個(gè)工具。但是VAR作為一個(gè)工具也是需要進(jìn)行改善,主要是在對(duì)比賽節(jié)奏影響方面。

      資深媒體人王海東表示,VAR的出現(xiàn)確實(shí)讓足球比賽的精彩程度有了相當(dāng)大的損失。從此,1966年世界杯決賽的門線疑案,1986年世界杯馬拉多納的上帝之手,這些傳奇或千古謎團(tuán)都不會(huì)再出現(xiàn),從這一點(diǎn)上講,他覺得是非常遺憾的。但他也認(rèn)為體育運(yùn)動(dòng)在精彩之上,還有一個(gè)更重要的標(biāo)準(zhǔn)——公正公平。這也是體育運(yùn)動(dòng)之于人類社會(huì),最大的價(jià)值所在。

      前不久,英超就是否取消VAR進(jìn)行了投票表決,結(jié)果二十支球隊(duì)中的十九支選擇了繼續(xù)保留VAR。必須承認(rèn),VAR提升了判罰的準(zhǔn)確度和客觀性。

      也有專家建議:“VAR應(yīng)該只用于糾正明顯的錯(cuò)誤判罰,而不是去尋找每一個(gè)微小的違規(guī)?!?足球,也許需要保留一些不確定性和人性化。畢竟,足球不是做數(shù)學(xué)題,它的魅力就在于它的不完美。

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