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      與數(shù)學(xué)知識(shí)連接 打造別樣信息技術(shù)課

      2007-12-29 00:00:00馬麗英


        ■ 創(chuàng)意背景
        
        在現(xiàn)代學(xué)科教學(xué)中,信息技術(shù)成為教師教學(xué)和學(xué)生學(xué)習(xí)的工具。通過(guò)將信息技術(shù)、信息資源、信息方法與課程內(nèi)容有機(jī)結(jié)合,促進(jìn)了學(xué)生綜合素質(zhì)的培養(yǎng)和進(jìn)一步提高,這就是大家普遍知曉的信息技術(shù)與學(xué)科整合,更確切地說(shuō),是學(xué)科對(duì)信息技術(shù)的整合。那么在信息技術(shù)課堂上,我們將其他學(xué)科中的原理當(dāng)作便于學(xué)生理解與操作的工具來(lái)應(yīng)用,是否就實(shí)現(xiàn)了另一種形式的整合,即信息技術(shù)對(duì)其他學(xué)科的整合?基于這一想法,我在教學(xué)中嘗試運(yùn)用數(shù)學(xué)課程中的概念及驗(yàn)證方法,并將其轉(zhuǎn)化為制作Flash動(dòng)畫的技巧,從而實(shí)現(xiàn)以信息技術(shù)為主體的課程整合。
        
        ■ 能力培養(yǎng)
        
        對(duì)學(xué)生能力的培養(yǎng),大致從以下三個(gè)方面展開(kāi):一是觀察分析能力。觀察身邊存在的事物,思考能否運(yùn)用所學(xué)的技巧將之實(shí)現(xiàn),在觀察、思考和分析中,培養(yǎng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、分析問(wèn)題和解決問(wèn)題的能力;二是靈活應(yīng)用能力。信息技術(shù)要求學(xué)生學(xué)會(huì)的是一種解決問(wèn)題的方法和技巧,而不是機(jī)械地記憶或重復(fù)教師的步驟與方法,要求學(xué)生在實(shí)踐過(guò)程中靈活應(yīng)用所學(xué)技巧去實(shí)現(xiàn)主題的內(nèi)容;三是知識(shí)拓展能力。適時(shí)拓展知識(shí)領(lǐng)域,不僅能夠激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,更能提高學(xué)生的綜合應(yīng)用能力,因此教師要引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行知識(shí)拓展,開(kāi)拓他們的思維空間。
        
        ■ 使用資源
        
        本節(jié)課使用的軟件是Flash MX,功能強(qiáng)大和操作界面簡(jiǎn)潔是我選擇該軟件版本的原因。教學(xué)過(guò)程中用到的所有教學(xué)資源我都以教學(xué)網(wǎng)站的形式提供給學(xué)生,其中有教學(xué)任務(wù)的范例、教師的課件、學(xué)生的模板、學(xué)生完成的作品、作品的評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)等等。這些資源在我的VCT中也有體現(xiàn)。我把所有教學(xué)環(huán)節(jié)的具體操作都保存在VCT中的“教學(xué)設(shè)計(jì)方案”部分,文件名是“智力大比拼游戲環(huán)節(jié).doc”。在這一部分還存放著“任務(wù)一、二.rar”和“學(xué)生部分模板.rar”兩個(gè)壓縮文件,前者是教師講課的兩個(gè)實(shí)踐任務(wù),后者是學(xué)生課堂練習(xí)的模板動(dòng)畫。
        
        ■ 課程設(shè)計(jì)
        
        教師在教學(xué)網(wǎng)站中通過(guò)“智力大比拼”的形式引入教學(xué)內(nèi)容,“比拼”過(guò)程又分為四個(gè)環(huán)節(jié),層層突破本課教學(xué)內(nèi)容的重點(diǎn)與難點(diǎn)。
        
        第一環(huán)節(jié):游戲競(jìng)猜
        教師用游戲的形式讓學(xué)生找出設(shè)計(jì)上與眾不同的京劇臉譜圖案(如圖1,見(jiàn)VCT資源),并思考如何判斷出與眾不同的圖案,讓學(xué)生聯(lián)想數(shù)學(xué)中學(xué)過(guò)的“軸對(duì)稱圖形”。
        
        教師總結(jié)對(duì)稱的結(jié)構(gòu)不僅體現(xiàn)在京劇臉譜中,在日常生活中也經(jīng)??梢?jiàn),如水中倒影和鏡中影像等,提出這節(jié)課要利用Flash動(dòng)畫完成軸對(duì)稱變形動(dòng)畫的任務(wù)目標(biāo)。
        
        第二環(huán)節(jié):智力測(cè)驗(yàn)
        教師讓學(xué)生嘗試在最短的時(shí)間內(nèi)判斷圖2所示的三組圖形中哪一組是軸對(duì)稱圖形。
        結(jié)合動(dòng)畫演示,學(xué)生認(rèn)識(shí)和判斷“軸對(duì)稱圖形”,并理解數(shù)學(xué)中驗(yàn)證軸對(duì)稱圖形的方法,從而突破本節(jié)課的教學(xué)重點(diǎn):正確認(rèn)識(shí)并理解數(shù)學(xué)中的軸對(duì)稱,明確軸對(duì)稱圖形的概念和驗(yàn)證方法。
        轉(zhuǎn)換問(wèn)題思考角度,教師提問(wèn)學(xué)生如何驗(yàn)證所選圖形是軸對(duì)稱圖形,如何判斷兩個(gè)三角形是關(guān)于對(duì)稱軸的軸對(duì)稱圖形。
        
        教師演示動(dòng)畫(如圖3),讓學(xué)生理解將數(shù)學(xué)中驗(yàn)證軸對(duì)稱圖形的方法轉(zhuǎn)化為Flash中制作軸對(duì)稱變形動(dòng)畫的技巧,從而突破本課教學(xué)的第一個(gè)難點(diǎn)——理解用“沿著對(duì)稱軸折疊”的方法在Flash中實(shí)現(xiàn)軸對(duì)稱變形動(dòng)畫。
        
        
        第三環(huán)節(jié):強(qiáng)化訓(xùn)練
        教師出示任務(wù)一:完成軸對(duì)稱的兩扇門的動(dòng)畫(如圖4),并讓學(xué)生觀察、分析兩扇門的對(duì)稱軸在什么位置?
        
        教師提問(wèn):利用“沿著對(duì)稱軸折疊”的辦法如何實(shí)現(xiàn)整個(gè)成軸對(duì)稱的兩扇門的動(dòng)畫?
        學(xué)生進(jìn)入“方法步驟”區(qū),按照先復(fù)制后沿著對(duì)稱軸折疊的順序完成動(dòng)畫。教師強(qiáng)調(diào)步驟:復(fù)制對(duì)象,將對(duì)象粘貼到當(dāng)前位置→調(diào)整粘貼好的對(duì)象的中心點(diǎn)到對(duì)稱軸的位置→利用“修改”菜單中的“水平翻轉(zhuǎn)”或“垂直翻轉(zhuǎn)”將對(duì)象翻折。
        教師出示任務(wù)二:完成動(dòng)畫中的蝴蝶部分(如圖5)。
        
        學(xué)生按照之前的步驟完成蝴蝶動(dòng)畫,并觀察動(dòng)畫完成的效果。教師引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)可以直接在“蝴蝶”元件里運(yùn)用“沿著對(duì)稱軸折疊”的方法來(lái)提高動(dòng)畫制作的準(zhǔn)確性和效率,從而突破本課教學(xué)的第二個(gè)難點(diǎn):正確并合理運(yùn)用“沿著對(duì)稱軸折疊”的方法實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫。
        
        第四環(huán)節(jié):實(shí)戰(zhàn)演練
        學(xué)生每學(xué)完一種技巧,就會(huì)產(chǎn)生一個(gè)Flash動(dòng)畫作品。教師讓他們將最初制作的Flash動(dòng)畫作品存成模板。這樣,學(xué)生在每次學(xué)習(xí)新技巧時(shí),就可以在以前的動(dòng)畫模板上進(jìn)一步設(shè)計(jì)、修改與完善,并保存成下一次動(dòng)畫制作的模板。在這一環(huán)節(jié),教師就讓學(xué)生利用新掌握的技巧對(duì)之前保存的模板動(dòng)畫進(jìn)行再創(chuàng)作。
        教師講解要點(diǎn):首先要判斷出動(dòng)畫中哪部分缺少相對(duì)稱的圖形動(dòng)畫,然后再運(yùn)用“沿著對(duì)稱軸折疊”的方法將動(dòng)畫完成。
        教師出示任務(wù)“水中倒影”等讓學(xué)生完成。
        
        ■ 教學(xué)反思
        
        “變形技巧”是動(dòng)畫中常用到的一種技巧,如在制作蝴蝶、相冊(cè)、門窗、倒影等時(shí),這種技巧非常實(shí)用,并能顯著提高動(dòng)畫的制作效率。如果教師只對(duì)這種技巧進(jìn)行單純的講解或應(yīng)用,學(xué)生遇到具體的制作情景時(shí),往往不會(huì)去觀察和分析,缺少正確使用它的意識(shí)。因此,教師將教學(xué)內(nèi)容與學(xué)生在數(shù)學(xué)課中學(xué)習(xí)過(guò)的軸對(duì)稱建立關(guān)聯(lián),不僅鞏固了學(xué)生對(duì)軸對(duì)稱知識(shí)的理解,也加強(qiáng)了學(xué)生正確應(yīng)用此類變形技巧的意識(shí)。
        “智力大比拼”形式的引入,使課堂教學(xué)充滿知識(shí)性的同時(shí),又不乏生動(dòng)。教師在各個(gè)環(huán)節(jié)較合理地采用了游戲法、討論法和觀察法,讓學(xué)生的興趣得到了調(diào)節(jié),各種能力得到了提升。通過(guò)最后的作品我們也能看到,學(xué)生基本都能利用所學(xué)的技巧正確地實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫內(nèi)容,不僅對(duì)數(shù)學(xué)中軸對(duì)稱圖形的概念及驗(yàn)證方法有了更為形象化的認(rèn)識(shí),也將這種方法合理地轉(zhuǎn)化成了實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫的技巧,使動(dòng)畫效果更生動(dòng)完美,也為以后的學(xué)習(xí)打下了基礎(chǔ)。
        通過(guò)每次新技巧的學(xué)習(xí),學(xué)生的主題作品逐漸完善,成為模板保存在主題教學(xué)網(wǎng)站中。其他學(xué)生可在這些模板的基礎(chǔ)上進(jìn)行設(shè)計(jì)和再創(chuàng)作。因此,保存下來(lái)的模板為學(xué)生提供了創(chuàng)作的平臺(tái),也節(jié)省了再創(chuàng)作的時(shí)間,學(xué)生完成作品的效率大大提高,學(xué)生普遍獲得了成就感。
        
        ■ 學(xué)生作品評(píng)價(jià)與反思
        
        作品的評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)如果過(guò)細(xì),會(huì)抑制學(xué)生創(chuàng)作想象的空間,因此,我沒(méi)有制定過(guò)于煩瑣的評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn),主要從以下三方面進(jìn)行評(píng)價(jià):一是實(shí)現(xiàn)性,重點(diǎn)評(píng)價(jià)學(xué)生是否正確應(yīng)用“沿著對(duì)稱軸折疊”的動(dòng)畫技巧;二是藝術(shù)性,從色彩搭配和圖畫內(nèi)容進(jìn)行評(píng)價(jià);三是創(chuàng)新性,從能否在實(shí)現(xiàn)作品效果的基礎(chǔ)上有所創(chuàng)新進(jìn)行評(píng)價(jià)。
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        注:本文由教育部-微軟“攜手助學(xué)”項(xiàng)目提供支持。所有的相關(guān)VCT文檔都可以到攜手助學(xué)資源中心(resource.mspil.edu.cn)下載。

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