張 濤 林 革
前些時間,有些小朋友迷戀于一種叫做“讀心術(shù)”的網(wǎng)絡(luò)小游戲。據(jù)說,這則小游戲來源于“吉卜賽人祖?zhèn)鞯纳衿孀x心術(shù),它能測算出你的內(nèi)心感應(yīng)”。許多人在驚訝于游戲的百試百靈的同時,對于它不可思議的準(zhǔn)確性難以理解。
游戲的內(nèi)容是這樣的:點擊游戲,出現(xiàn)一張游戲圖,游戲圖的左上部分有一顆天藍色的水晶球,右邊是從0至99及它們對應(yīng)的一百個圖形。規(guī)則是:請你在心里先任意想好一個兩位數(shù)(或者說,從10-99之間任意選擇一個數(shù)),把這個數(shù)的十位與個位相加,再把任意選擇的數(shù)減去這個和。例如:你選的數(shù)是26,然后2+6=8,26-8=18。在圖表中找出與計算結(jié)果相對應(yīng)的圖形,并把這個圖形牢記心中,然后點擊水晶球,你就會驚異地發(fā)現(xiàn),水晶球所顯示出來的圖形正是你剛剛在心里記下的那個圖形。
許多小朋友剛開始覺得這種說法頗有點迷信,但出于好奇,當(dāng)他們按照規(guī)則游戲時,結(jié)果卻都讓他們目瞪口呆,因為水晶球里顯示的圖形,真的和大家所記的計算結(jié)果的對應(yīng)圖形一模一樣!“是碰巧了吧。再來一次!”許多人是這樣反應(yīng)的,不過很快,他們就嘆為觀止并且深信不疑了。當(dāng)然,更多的人對水晶球的神奇表示不解,這究竟是為什么呢?下面我就來解答這個其實很簡單的問題:
首先我要告訴你,這個游戲本質(zhì)上是一個“數(shù)學(xué)陷阱”。為什么呢?因為所有游戲者得出的計算結(jié)果都是9的倍數(shù)。這個判斷很容易理解,只要我們假設(shè)任意一個兩位數(shù)為A-B,根據(jù)游戲規(guī)則可得計算結(jié)果為AB-(A+B)=(10A+B)-A-B=9A,看得出,計算結(jié)果與兩位數(shù)個位上的數(shù)B無關(guān),只跟十位上的數(shù)A有關(guān),而且結(jié)果是9的倍數(shù)。因為A只有1~9這九種可能,所以最終的不同計算結(jié)果也只有9、18、27、36、45、54、63、72、81這九種,也就是說,無論什么人選擇什么兩位數(shù),經(jīng)過計算后的不同結(jié)果一定是這九個中的一個。那么,在0~99這一百個圖形中,只要使9、18、27、36、45、54、63、72、81對應(yīng)的九種圖形完全相同,那么游戲結(jié)果是什么?沒錯,水晶球顯示的正是這個相同的圖形。原因很簡單,不管如何計算,得出的結(jié)果一定是9的倍數(shù),而9的倍數(shù)所對應(yīng)的圖形都相同,不管你怎么想,點擊水晶球的作用只不過是顯示出本次游戲中9的倍數(shù)所對應(yīng)的那個圖形而已。因此;本游戲的奧秘在于:每次顯示的一定是9的倍數(shù)所對應(yīng)的圖形。
當(dāng)然,為了使游戲更具神奇和隱蔽性,設(shè)計者會在每次游戲時把9的倍數(shù)所對應(yīng)的圖形做一些變化,比如第一次為蘋果,第二次就是香蕉,等等,這樣不讓顯示的圖形重復(fù),讓游戲者更為困惑從而增加游戲的趣味性。了解了這一點,你甚至無須想數(shù)和計算,一眼就能判斷出水晶球?qū)⒁@示的圖形。
總之,所謂“讀心術(shù)”只不過是娛樂中的噱頭,而“水晶球能測算出你的內(nèi)心感應(yīng)”更是增加神秘色彩的玩笑,它的故弄玄虛只不過是要達到讓不知情者深信不疑的目的。而只要運用數(shù)學(xué)知識破解了這個“讀心術(shù)”,一切就盡在掌握之中,因為游戲的結(jié)果本來就是可以預(yù)知的嘛!