尤 翔
提要隨著網(wǎng)絡(luò)的普及和發(fā)展,虛擬的網(wǎng)絡(luò)世界成為人們生活中不可或缺的一部分。網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)也隨之產(chǎn)生。那么,什么是網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn),有什么樣的物權(quán)屬性,又應(yīng)該如何對其進(jìn)行保護(hù)呢?
關(guān)鍵詞:網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn);物權(quán)屬性;物格;保護(hù)對策
中圖分類號(hào):D9文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A
一、網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)概念的產(chǎn)生
隨著網(wǎng)絡(luò)的普及和發(fā)展,虛擬的網(wǎng)絡(luò)世界成為人們生活中不可或缺的一部分。網(wǎng)絡(luò)游戲、電子信箱、QQ、論壇、博客的出現(xiàn)極大地豐富了人們的生活。例如,網(wǎng)絡(luò)游戲是互聯(lián)網(wǎng)中最吸引網(wǎng)民的一個(gè)項(xiàng)目,千百萬人參加到這個(gè)如真似幻的娛樂中來,而虛擬財(cái)產(chǎn)無疑是這個(gè)虛擬世界中的關(guān)鍵詞,幾乎一切的游戲活動(dòng)都圍繞著虛擬財(cái)產(chǎn)來展開。但是,在目前我國的《關(guān)于維護(hù)互聯(lián)網(wǎng)安全的決定》、《計(jì)算機(jī)信息系統(tǒng)安全保護(hù)條例等法律法規(guī)》乃至《物權(quán)法》中,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的保護(hù)仍是一片空白。關(guān)于網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn),至今沒有一個(gè)明確統(tǒng)一的定義,那么,應(yīng)當(dāng)如何認(rèn)識(shí)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn),其物權(quán)屬性如何,我國的立法現(xiàn)狀又怎樣?本文基于物權(quán)的視角,對我國目前網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)保護(hù)之物權(quán)屬性及保護(hù)現(xiàn)狀進(jìn)行淺顯的分析,并對網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)保護(hù)的法律重構(gòu)提出一些觀點(diǎn)。
二、網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的概念
“虛擬”對應(yīng)為英語中的“virtual”,根據(jù)《牛津詞典》的英文解釋,“virtual”也有兩層意思:其一,雖然不是真的;其二,但因表現(xiàn)或效果如同真的而可視為(或可充當(dāng))真的。前一層是從屬的,后一層才是主要的,故可以將此概念理解為網(wǎng)絡(luò)中如真實(shí)生活中一樣的財(cái)產(chǎn)。狹義的網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)是指存在于網(wǎng)絡(luò)游戲中,屬于游戲玩家控制的游戲資源,包括游戲賬號(hào)、游戲角色以及游戲過程中積累的虛擬貨幣、虛擬裝備、虛擬道具等虛擬物品。而廣義的網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)是指,凡是存在于網(wǎng)絡(luò)空間中的能夠被人們控制和支配并具有一定價(jià)值的虛擬物品都可以被稱為網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn),包括ID號(hào)、收費(fèi)的與免費(fèi)的郵箱、虛擬貨幣、虛擬裝備、QQ號(hào)碼、網(wǎng)絡(luò)實(shí)名,等等。本文討論的為狹義的網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)。網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)作為一種網(wǎng)絡(luò)數(shù)字化的新型財(cái)產(chǎn),具有無形性、價(jià)值性、可轉(zhuǎn)讓性、限制性、合法性等特點(diǎn)。
三、網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的物權(quán)屬性
隨著現(xiàn)代經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,物的概念已不限于有體物、無體物,凡是具有法律上排他的支配可能性或者管理可能性者,都可以依法成為物。因此,可以看出物的支配和管理的可能性,即其具有的財(cái)產(chǎn)價(jià)值性,才使其納入法律保護(hù)的范疇。而英美法系無“物”的概念,與“物”相對應(yīng)的是“財(cái)產(chǎn)”的概念,英美財(cái)產(chǎn)法是從權(quán)利角度去理解財(cái)產(chǎn),財(cái)產(chǎn)是一種法律制度,而“物”包括有形物和無形物,只是理解財(cái)產(chǎn)的具體性質(zhì)和內(nèi)涵的工具而已??梢姡瑹o論是大陸法系的物權(quán)法還是英美法系的財(cái)產(chǎn)法都以財(cái)產(chǎn)權(quán)界定物質(zhì)利益,可見財(cái)產(chǎn)與物是接近的概念。
在對物的法律保護(hù)的研究中,學(xué)者們借鑒人格概念的發(fā)展軌跡,提出了物格的概念,并把網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)歸入了物格中的抽象格。就像人有人格一樣,物也有物格。法律規(guī)定物分為不同的物格,根據(jù)物的不同物格來確定其在法律上的不同地位,確定人對其不同的支配力,從而確定不同的法律保護(hù)方式。建立物格制度,就是將所有的民法上的物,分為三個(gè)格:第一格為生命物格,包括人體器官、組織,動(dòng)物尤其是野生動(dòng)物和寵物,植物尤其是珍稀植物;第二格為抽象物格,包括網(wǎng)絡(luò)空間和貨幣、有價(jià)證券、航道、頻道等;第三格為一般物格,包括其他一般物。網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)被歸入物格的第二格即抽象物格,這樣一種新型的物的分類方法,較好地解決了網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的權(quán)利客體定位,同時(shí)準(zhǔn)確地反映了網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的特征。筆者較為贊同該學(xué)者的看法。
四、保護(hù)對策
信息社會(huì)來臨,人們對于虛擬財(cái)產(chǎn)逐漸重視,自全國首例網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)案(即李紅晨訴“紅月”游戲運(yùn)營商財(cái)產(chǎn)糾紛案)以來,虛擬財(cái)產(chǎn)的侵害事件頻繁發(fā)生。虛擬財(cái)產(chǎn)糾紛的多樣與復(fù)雜,糾紛解決的不統(tǒng)一與不完善,提出了虛擬財(cái)產(chǎn)的法律思考。物權(quán)方面的立法剛剛起步,有關(guān)虛擬財(cái)產(chǎn)的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)以及法律思考不夠豐富和完備。但其物權(quán)法方面的思考,對于信息社會(huì)有著深遠(yuǎn)的意義。虛擬財(cái)產(chǎn)能否用物權(quán)法規(guī)制,如何規(guī)制,用物權(quán)法規(guī)制的好處均需要我們思考。有學(xué)者主張以下幾種方法:
(一)計(jì)算機(jī)安全法保護(hù)。根據(jù)《計(jì)算機(jī)信息網(wǎng)絡(luò)國際互聯(lián)網(wǎng)安全保護(hù)管理辦法》第六條第一款:“未經(jīng)允許進(jìn)入計(jì)算機(jī)信息網(wǎng)絡(luò)或使用計(jì)算機(jī)信息網(wǎng)絡(luò)資源的”和第二十條規(guī)定由公安機(jī)關(guān)給予警告,有違法所得的,沒收違法所得,對個(gè)人可以并處五千元以下的罰款,構(gòu)成違反治安管理行為的,依照治安管理處罰條例的規(guī)定處罰;構(gòu)成犯罪的,依法追究刑事責(zé)任。雖然這是在目前情況下對利益受到侵害的玩家而言比較可行的救濟(jì)方法,但是這種救濟(jì)方法的范圍還是非常窄的,對于其他種糾紛往往難以適用。
(二)合同方式保護(hù)。虛擬財(cái)產(chǎn)的糾紛可以采取合同方式解決,但也有局限性。這種方法雖然比較直接,操作起來相對簡單,但缺陷比較多。由于沒有法律對運(yùn)營商的義務(wù)作出規(guī)定,很可能產(chǎn)生不利于玩家的格式合同,讓玩家喪失更多的權(quán)益。
(三)知識(shí)產(chǎn)權(quán)客體保護(hù)法。在現(xiàn)有財(cái)產(chǎn)法體系內(nèi),把網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)作為知識(shí)產(chǎn)權(quán)客體,對其進(jìn)行保護(hù);對這種看法,筆者不敢茍同。首先,很顯然,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)不是一種工商業(yè)標(biāo)記,不屬于商標(biāo)權(quán)的范疇;其次,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)既非作品也非專利。同時(shí),總體上看,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)不是一種智力成果,也不是一種標(biāo)記。網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)不具有知識(shí)產(chǎn)權(quán)所特有的國家授予性、專有性、地域性、實(shí)踐性等特征。
(四)新型物權(quán)保護(hù)法。認(rèn)同該方法的學(xué)者主張突破現(xiàn)有財(cái)產(chǎn)法體系,把網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)定義為一種新型的財(cái)產(chǎn)類型,按照物權(quán)法的規(guī)則對其加以規(guī)制;筆者認(rèn)為,首先,這種說法夸大了網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的獨(dú)特性。雖然網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)與現(xiàn)實(shí)財(cái)產(chǎn)有區(qū)別,但沒有達(dá)到割裂的程度。其次,要確立網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)為一種新型的財(cái)產(chǎn)類型,在理論和立法上都需要制定一套完整而周全的保護(hù)機(jī)制,這樣無疑增加網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)相關(guān)立法的難度。
(五)物權(quán)保護(hù)法。即在現(xiàn)有財(cái)產(chǎn)法體系內(nèi),把網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)作為物權(quán)客體,并對其采取保護(hù)。筆者認(rèn)為,第三種觀點(diǎn)較為妥當(dāng)。網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的性質(zhì)應(yīng)當(dāng)是一種特殊的物,同時(shí)有其獨(dú)特的經(jīng)濟(jì)價(jià)值,而其存在是以一定空間為基礎(chǔ)。本文第三部分關(guān)于網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)之物權(quán)屬性分析,也同樣印證了物權(quán)保護(hù)法的合理性。
基于以上論述,筆者對我國的立法工作提出幾點(diǎn)建議:(1)建議由最高人民法院做出一個(gè)關(guān)于《民法通則》第75條的擴(kuò)大解釋,把網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)涵蓋在“其他合法財(cái)產(chǎn)”中。(2)盡快制定《物權(quán)法》的實(shí)施細(xì)則,對第六十四條、六十五條、六十六條進(jìn)行司法解釋,明確網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)受法律保護(hù)的地位。(3)需要制定一些懲罰性的具體條例,更好地保護(hù)玩家的利益。
以上僅為筆者淺顯的觀點(diǎn),網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的保護(hù)仍需不斷實(shí)踐總結(jié),歸納出符合中國特色的方法。
(作者單位:杭州電子科技大學(xué))
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