林祝賽
【摘要】游戲教學(xué)的實質(zhì)是把枯燥的學(xué)習(xí)內(nèi)容和機械操練變成了充滿趣味性的各種活動,從而有效地達成教學(xué)目標(biāo)。游戲教學(xué)把英語語言知識的學(xué)習(xí)與英語語言技能的訓(xùn)練,有機地結(jié)合在娛樂活動中,既可以改變英語教學(xué)枯燥呆板的局面,又可以培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣,激發(fā)兒童求知欲,還可以發(fā)展學(xué)生的智力與非智力因素,起到“以趣激情、寓教于樂”的作用。
【關(guān) 鍵 詞】游戲教學(xué) 激發(fā) 興趣
兒童是從游戲開始學(xué)習(xí)的,喜歡游戲是孩子的天性。小學(xué)英語教學(xué)所面對的是天性活潑,注意力集中時間較短的兒童,只有順應(yīng)兒童的這種天性,才能使小學(xué)英語變得形象有趣,使學(xué)生樂學(xué)。教師可以利用小學(xué)生活潑、好勝、愛表演的特點,發(fā)揮游戲在教學(xué)中的優(yōu)勢,以游戲與語言的有機結(jié)合活躍課堂氣氛,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,從而培養(yǎng)學(xué)生的觀察思維能力,提高學(xué)生簡單的語言交際能力。
一、游戲在英語教學(xué)中的運用
小學(xué)階段的英語教學(xué)必須考慮學(xué)生心理發(fā)展的特點,游戲的成功與否在某種程度上決定于游戲?qū)和睦淼臐M足程度,游戲越能滿足兒童的心理需求,就越容易成功。所以,設(shè)計游戲要以兒童的心理特點為基礎(chǔ)。
在平常教學(xué)中,我以學(xué)生的身心發(fā)展?fàn)顩r為基點進行游戲教學(xué)的實踐操作和探索,具體做法如下:
(一)游戲幫助學(xué)生記憶
案例:巧猜數(shù)字
游戲功能:鞏固數(shù)字的讀音和拼寫。
游戲玩法:教師拿出準(zhǔn)備好的數(shù)字卡片
T:Now, let's play a game. Please guess, what's the number on the card? If you're right, I will give you the card. I will say the first letter of the word.
T:“T”.
S1:T-W-O, two!
T:No, try again, please.
S2:T-H-R-E-E, three!
T:Yes,you're right!Here you are!
教師將卡片獎勵給這位學(xué)生,然后帶領(lǐng)大家一起拼讀。以此方式將十個數(shù)字猜出,鞏固數(shù)字的拼寫和認讀。
在教學(xué)中,我們不能只為了讓學(xué)生放松玩樂才安排游戲,歸根結(jié)底,任何游戲必須服務(wù)于課堂教學(xué)的教學(xué)目標(biāo),有利于教學(xué)任務(wù)的完成,幫助學(xué)生鞏固所學(xué)的知識,并使教學(xué)活動變得生動有趣,引人入勝。教師應(yīng)根據(jù)不同的教學(xué)內(nèi)容,有針對性地設(shè)計教學(xué)游戲。在游戲規(guī)則上也要體現(xiàn)對教學(xué)內(nèi)容的操練,使游戲為語言知識的學(xué)習(xí)與運用服務(wù)。切不可為了游戲而游戲,否則就失去了游戲教學(xué)的意義。
本課堂的教學(xué)目標(biāo)是讓學(xué)生鞏固數(shù)字1-10的認讀,初步掌握數(shù)字1-10的拼寫。記憶單詞對小學(xué)生來說是一個大挑戰(zhàn),單純的背誦和拼寫很容易使學(xué)生感到疲乏和厭倦。如何創(chuàng)造一個寬松的氛圍,讓學(xué)生在輕松自如的狀態(tài)下當(dāng)堂記憶單詞?課堂游戲就是一個好辦法。在游戲設(shè)計過程中,教師讓學(xué)生通過聽單詞第一個字母來猜整個單詞,就在一定程度上幫助學(xué)生在記憶單詞的過程中形成了一個知識點梳理提取的步驟,使學(xué)生的記憶更加條理化、清晰化。在游戲?qū)嶋H操作中,我們還可以提供單詞的最后一個字母,或是單詞的第N個字母,讓學(xué)生來猜單詞,以增加游戲的難度,使游戲更富有挑戰(zhàn)性。
(二)游戲提高學(xué)生興趣
小學(xué)英語教學(xué)的目的首先是激發(fā)學(xué)習(xí)英語的興趣,使學(xué)生產(chǎn)生愉快的學(xué)習(xí)情緒。趣味性是英語游戲教學(xué)的基本特征,同時考慮到小學(xué)生好玩、好奇、好勝的特點,教師在課堂上安排新穎、有趣的游戲,充分調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。游戲的形式要多變,“把戲不可久玩”,再好玩的游戲玩過幾次也就沒有新鮮感了,學(xué)生的興趣也就很難提起來。教師要利用多種契機,不斷設(shè)計、翻新游戲以促進學(xué)生的積極參與。教師設(shè)計游戲的最終目的是要讓學(xué)生掌握語言知識,所以要注意把教材內(nèi)容和學(xué)生實際相結(jié)合,增強游戲的針對性和指導(dǎo)性,通過游戲?qū)W(xué)生進行語言訓(xùn)練。所以在游戲中,我們要把趣味性、知識性和創(chuàng)造性有機地統(tǒng)一起來,提高學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣。
在組織游戲時,教師還要注意面向全體學(xué)生。如果只有幾個學(xué)生玩,其他人觀望,那么游戲的效果就會大打折扣,達不到教學(xué)目的。而且讓大部分學(xué)生在游戲過程中當(dāng)觀眾的做法會挫傷他們的學(xué)習(xí)積極性。這就需要教師在設(shè)計游戲時,從游戲的角度、學(xué)生感興趣的程度等多方面下工夫。
案例(1)Pin a nose on a face(貼鼻子)
游戲功能:復(fù)習(xí)鞏固四個方位詞
游戲玩法:在黑板上畫一張缺鼻子的臉,請一個學(xué)生走到黑板前,用布蒙上他的眼睛,讓他貼出鼻子。臺下的同學(xué)用“up,down,right,left”這四個詞匯告訴他該怎么做。“Up,up…”“Down,down…”隨著鼻子位置的變化,學(xué)生們調(diào)整指令,在大家的共同努力下,找到鼻子的正確位置。
趣味性:把英語與游戲結(jié)合起來,體現(xiàn)了“玩中學(xué)”、“樂中學(xué)”的教學(xué)思想,目的在于讓學(xué)生樂于開口,感受成功的喜悅,培養(yǎng)學(xué)生敢于表現(xiàn)的意識。讓學(xué)生蒙上眼睛玩游戲,他們就會感到新奇、有趣,充滿挑戰(zhàn)性。“貼鼻子”的學(xué)生在其他同學(xué)的口令下去完成任務(wù),是游戲的“執(zhí)行者”,會感覺責(zé)任重大,肯定會好好表現(xiàn),不能讓大家失望。其他學(xué)生在幫助“執(zhí)行者”共同完成任務(wù),也是興致盎然,一個個都急于表現(xiàn),想馬上把自己知道的告訴“執(zhí)行者”。游戲的成功會讓學(xué)生體會到團結(jié)協(xié)作給他們帶來的成果。
知識性:該游戲的目的是讓學(xué)生掌握“up,down, right,left”這四個表示方位的單詞。臺下的學(xué)生根據(jù)“執(zhí)行者”的動作進行方位的判斷,迅速作出反應(yīng),練習(xí)了口語;“執(zhí)行者”在過程中練習(xí)了聽力,并掌握了具體方位。學(xué)生在游戲時反復(fù)練習(xí)并鞏固了這些單詞,在記憶中留下了深刻的印象。
案例(2)順風(fēng)耳
游戲功能:操練單詞
游戲玩法:教師讓一個學(xué)生背對著全體學(xué)生站立,然后將單詞卡片藏于某一個學(xué)生的桌子內(nèi),再請講臺上的學(xué)生轉(zhuǎn)過身尋找此單詞的位置。全班學(xué)生一起朗讀此單詞,如果該同學(xué)離單詞位置近,那么朗讀的聲音就響,如果離單詞越來越遠了,那么朗讀的聲音就越來越輕了。就這樣直到找到單詞為止。
這個游戲在設(shè)計時充分考慮到了全體學(xué)生,每個學(xué)生都可以積極地參與到游戲當(dāng)中去,享受到游戲帶來的樂趣,刺激每個學(xué)生對英語課堂產(chǎn)生濃厚的興趣,同時在無意識中掌握了單詞的讀音。
(三)游戲提高學(xué)生多種能力
案例(3)鐘表、鐘表幾點了
游戲功能:通過讓學(xué)生扮演時針來掌握句型“It's……”使他們掌握英文數(shù)字1─12。
游戲玩法:請12名學(xué)生分演12個鐘點,圍站成一圈,1名學(xué)生扮演時針。游戲開始,教師說:“鐘表鐘表幾點了?”學(xué)生說“1點”,“時針”要用英語講:“It's one……”并伸直左手臂順時針方向開始原地轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)到1時停止,手指尖指向1點,扮演鐘點的學(xué)生舉起卡片one;以后游戲繼續(xù)進行。要求扮演時針的學(xué)生要手口一致。
案例(4)急摸十位
游戲功能:練習(xí)用英語數(shù)數(shù),復(fù)習(xí)學(xué)過的人體器官的英文單詞,鍛煉學(xué)生的注意力和快速反應(yīng)力。
游戲玩法:首先告訴學(xué)生,老師說“one”時,學(xué)生用手指頭發(fā)并講出“hair”。老師說“two”時,學(xué)生指臉并說出“face”。three─耳朵─ear,four─眼睛─eye,five─鼻子─nose,six─嘴─mouth,seven─雙肩─shoulder,eight─腿─leg,nine─手─hand,ten─腳─foot。經(jīng)過反復(fù)練習(xí),熟練以后可以讓一名學(xué)生來數(shù)數(shù),其余學(xué)生找相應(yīng)的器官,講出英語單詞,并可以搶答。要求學(xué)生手口一致,教師數(shù)數(shù)時應(yīng)由慢至快,并注意學(xué)生講的是否正確。
兒童對未知世界永遠充滿了好奇,喜歡挑戰(zhàn)。教師設(shè)計的游戲活動要讓學(xué)生有一些思考的余地,要有一定的挑戰(zhàn)性,盡量做到開發(fā)學(xué)生的智力,培養(yǎng)他們的英語思維能力。案例(3)中,扮演“時針”的學(xué)生要快速對“1點”作出分析,并要在句型“It's…”中進行運用,再配合身體的動作完成游戲,是一項集多種功能的連鎖反應(yīng)。再如案例(4),學(xué)生首先必須熟練地掌握數(shù)字及人體器官的單詞,在注意力相當(dāng)集中的狀態(tài)下,鍛煉學(xué)生的瞬間記憶能力和快速反應(yīng)能力。
以上兩個游戲必須經(jīng)過一定的思考或推理才能夠找到答案。這樣的游戲不僅訓(xùn)練了語言能力,同時也培養(yǎng)了學(xué)生的智力,體現(xiàn)了學(xué)科之間的融合,能有效幫助學(xué)生鞏固單詞,訓(xùn)練學(xué)生的觀察、分析和瞬間記憶能力。而且游戲本身也不復(fù)雜,學(xué)生容易操作,在游戲時興趣盎然。
二、游戲在英語教學(xué)中的應(yīng)用
注意做好游戲前的準(zhǔn)備。包括道具的準(zhǔn)備、知識的準(zhǔn)備和心理的準(zhǔn)備等,而且在游戲前應(yīng)讓學(xué)生明確游戲規(guī)則及要求。
1. 注意游戲過程中的公平性。好勝、愛表揚是兒童的天性,游戲的競爭機制給學(xué)生無限的激動。學(xué)生非常在意游戲的結(jié)果和老師給自己的評價,一個不公平的結(jié)果會讓學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性受到打擊,甚至對老師產(chǎn)生排斥心理。
2. 注意游戲過程中的紀(jì)律性。玩游戲時,教師要有一定的調(diào)控能力,注意觀察學(xué)生的情況,利用游戲規(guī)則和獎罰機制有效地控制課堂紀(jì)律。
3. 注意游戲的時間。教師要把握好游戲時間,時間過長會使學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣下降,下次再玩這類游戲就沒有了熱情;時間過短,一來學(xué)生會掃興,二來游戲的“運用語言”的目的也沒有達到。游戲時間的長短既要參照學(xué)生的社會性發(fā)展水平和認知水平,也要教師根據(jù)學(xué)生的興趣、能力及教學(xué)內(nèi)容加以安排。
4. 注意游戲后的總結(jié)。課堂游戲后一定要總結(jié),教師和學(xué)生一起復(fù)習(xí)知識點,了解學(xué)生到底掌握了多少,確定在以后的鞏固練習(xí)中需要進一步強調(diào)的地方。另外,教師還要總結(jié)游戲操作成功或失敗的經(jīng)驗,為以后完善游戲積累經(jīng)驗。
英語教學(xué)是一門藝術(shù),是教師與學(xué)生的雙邊活動。英語教學(xué)要想成為學(xué)生一首喜歡唱的歡樂的歌,一門喜歡學(xué)的有趣的功課,我們就需要在新課程理念的指引下,建立新的教學(xué)思路和教學(xué)策略,在充分分析學(xué)生和教材后,運用恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法,激發(fā)學(xué)生對英語學(xué)習(xí)的興趣,讓他們主動、積極地參與到學(xué)習(xí)中去。在平時的教學(xué)中,我們要靈活地安排課堂游戲,注意形式新穎、多變,避免機械重復(fù)而導(dǎo)致的單調(diào)乏味,始終保持學(xué)生旺盛的學(xué)習(xí)熱情,激發(fā)智力活動的積極性,從而培養(yǎng)學(xué)生良好的記憶品質(zhì),提高外語學(xué)習(xí)的效果,讓學(xué)生走進英語課堂就像“來到了太陽島上”,蕩漾著歡樂的笑臉。