中國網(wǎng)游業(yè)正處于微妙,微變的時(shí)刻,而無論怎樣,網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)必須被支持、網(wǎng)游必須倡導(dǎo)良性競爭與可持續(xù)發(fā)展廠商必須尊重用戶,這是網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展所必須遵從的。
“她喝的不是酒,是寂寞”。這個(gè)借用網(wǎng)絡(luò)流行語格式的標(biāo)題被參加過第七屆chinaJoy的網(wǎng)友標(biāo)注在陳曉薇的現(xiàn)場照片上。而網(wǎng)易與九城的“掐架”也居然成為了本屆chinaJoy除美女美腿之外的看點(diǎn)——兩家廠商的糾葛,兩個(gè)城市的利益博弈,晾著所謂維權(quán)的“玩家”。今年2月份,我們曾就網(wǎng)游業(yè)現(xiàn)狀推出封面故事《產(chǎn)業(yè)有了,文化在哪兒?》,近半年之后,當(dāng)我們再次拷問,想問的卻是,產(chǎn)業(yè),有了嗎?
在這次以“十年網(wǎng)游”為主題的第七屆china Joy上,倒是有兩句話讓記者印象深刻。一是丁磊的“在網(wǎng)游這個(gè)產(chǎn)業(yè),不僅有輸贏,還有對錯(cuò)”,二是張朝陽的“賺錢賺的差不多了,該考慮產(chǎn)業(yè)了”。盡管兩家難免有行業(yè)領(lǐng)頭羊的位勢話語感,但網(wǎng)游業(yè)的良性競爭與可持續(xù)發(fā)展,倒真的是網(wǎng)游業(yè)正當(dāng)?shù)倪x題。
規(guī)范競爭
“在別人看來網(wǎng)易開發(fā)一款游戲很慢,被競爭對手攻擊的時(shí)候反映也很慢,就連《魔獸》的速度也很慢”,在chinaJoy高峰論壇上,丁磊暗諷隨《魔獸》代理易主接踵而來的各個(gè)“對手的非正當(dāng)競爭”。而九城cEO陳曉薇同時(shí)也澄清其舉報(bào)暴雪與網(wǎng)易成立合資公司而違反新聞出版署相關(guān)規(guī)定的行為是公開具名舉報(bào),而不是“暗算”。我們且不去論事件當(dāng)事人的對與錯(cuò),我們要說的是網(wǎng)游業(yè)的“對于錯(cuò)”,也即這個(gè)產(chǎn)業(yè)的游戲規(guī)則。有了游戲規(guī)則,一個(gè)成形的、健康、可持續(xù)發(fā)展的產(chǎn)業(yè)才能建立起來。
一個(gè)行業(yè)、產(chǎn)業(yè),其發(fā)展初期的惡性競爭是不可避免的,也是正常的。產(chǎn)業(yè)成熟了,自然會(huì)發(fā)展到一個(gè)壟斷與競爭結(jié)合的平衡狀態(tài),不過,這也仰賴從業(yè)商家的“良心”、“自律”,及對良性競爭的真正期盼。更重要的是,這種力求產(chǎn)業(yè)可持續(xù)發(fā)展的想法和行為對玩家有利?!热簧碳铱客婕曳e累而成的用戶資源盈利,玩家的利益就必須被保護(hù)和重視。
打擊外掛、私服,這是對天然“病毒”的常規(guī)防護(hù),而對網(wǎng)游廠商之間、行業(yè)的競爭,競爭中的摩擦,誰來監(jiān)管和協(xié)調(diào)?這需要相關(guān)部門來做,不過,目前,從網(wǎng)游業(yè)歸屬部門、網(wǎng)游業(yè)立法角度來看,我們尚看不到一個(gè)懂得網(wǎng)游價(jià)值、從責(zé)任到義務(wù)起到引導(dǎo)和監(jiān)管作用的專一部門,或者說,幾個(gè)部門有效的、協(xié)同管理。
理性網(wǎng)游
讓健康、可持續(xù)的發(fā)展成為一種慣性和本性——如ChinaJoy上為了那美女美腿而來的泱泱觀眾。
網(wǎng)游還能理性嗎?非常能。作為一種合理的、正常的網(wǎng)絡(luò)需求,網(wǎng)游廠家的理性、玩家的理性,才能催生健康的網(wǎng)游、可持續(xù)發(fā)展的產(chǎn)業(yè)。我們來看幾個(gè)思考。
收費(fèi)模式還是“免費(fèi)”模式?是ChinaJoy帶來的另一個(gè)思考。一個(gè)是按時(shí)間收費(fèi),一個(gè)是道具收費(fèi)?!百嵱绣X人的錢,賺有閑人的閑”。曾經(jīng),人們是多么無奈于這種“史玉柱式”的網(wǎng)游道具收費(fèi)方式,而現(xiàn)在,60%的新網(wǎng)游普遍采用這種游戲免費(fèi)、道具收費(fèi)的“收費(fèi)模式”。今年ChinaJoy上,金山表示,旗下游戲?qū)⒅鼗匕率召M(fèi)模式,以《劍網(wǎng)3》為例,其今后的包月費(fèi)用預(yù)計(jì)為60元。這比起《征途》里高達(dá)數(shù)萬計(jì)的道具費(fèi)用,看上去,似乎可以讓玩家“更理性”了。不過,玩家的選擇,到還是取決于玩家自己的需要:是把網(wǎng)游當(dāng)成冰激凌一樣的零食,還是當(dāng)成泄憤工具。
自主研發(fā)還是平臺(tái)代理?兩者也都有成功的模式可借鑒。前者有慢慢研發(fā)如金山、網(wǎng)易,后者有快速代理運(yùn)營如盛大和九城。收費(fèi)、“免費(fèi)”,是廠商無法言其好與壞的不同選擇,而一個(gè)完善、理性的產(chǎn)業(yè),選擇應(yīng)該還不止這兩種,多樣、創(chuàng)意的模式仍可期待。不過,無論怎樣的選擇,網(wǎng)游廠商必須想清楚自己與自己特點(diǎn)和實(shí)力相符的核心競爭力,才能在行業(yè)中基業(yè)常青。
啃食古文化還是創(chuàng)造屬于時(shí)代的網(wǎng)游文化?在廣受歡迎的國產(chǎn)網(wǎng)游里,我們找不到現(xiàn)代文化的痕跡?!洞笤捨饔巍?、《名將三國》、《天龍八部》,如果追究文化元素版權(quán),當(dāng)今網(wǎng)游不知要給吳承恩、羅貫中、金庸和網(wǎng)絡(luò)寫手們多少版稅。坐擁五千年文化固然是優(yōu)勢,而只是坐擁,優(yōu)勢就成了劣勢。這也是我們當(dāng)初拷問《產(chǎn)業(yè)有了,文化在哪兒?》的原因和訴求。
瘋狂的游戲,理性的網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)。網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)的健康、可持續(xù)發(fā)展,最終,還是要靠一個(gè)承認(rèn)它的社會(huì)環(huán)境和政策依據(jù)。從“玩物喪志”的道德批判到“理性網(wǎng)游”的認(rèn)可、支持和規(guī)范,這需要社會(huì)對這種不可禁、禁不了的趨勢的正確認(rèn)識(shí),也需要國家隊(duì)這個(gè)高利潤率產(chǎn)業(yè)的扶持和重視。作為一個(gè)文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè),只有當(dāng)廠家、玩家、社會(huì)環(huán)境、政府協(xié)調(diào)了,一個(gè)產(chǎn)業(yè)才有,一個(gè)健康、可持續(xù)的產(chǎn)業(yè)才能有。