對于大多數(shù)人來說,“數(shù)字媒體”也許已經(jīng)不再是一個陌生的概念,盡管它仍然還是一個內(nèi)涵爭議頗多、其外延也相當(dāng)含糊的名詞。但是,一個令人驚奇的事實卻變得越來越明晰、越來越不可逆轉(zhuǎn),那就是人類正在進(jìn)入一個“數(shù)字化生存”的時代,“數(shù)字化”已經(jīng)成為新時代構(gòu)造、運行和發(fā)展的重要動力和根本特征,‘?dāng)?shù)字化生存’成為數(shù)字時代個體和社會生存方式、發(fā)展模式的典型概括和表達(dá)。”[1](p8)因此,有人宣稱:“數(shù)字時代已經(jīng)來臨”。
數(shù)字媒體藝術(shù)是一種新生的藝術(shù)形式,它需要多學(xué)科、多知識層面的融合才可以取長補(bǔ)短。而現(xiàn)今,在數(shù)字媒體藝術(shù)的研究領(lǐng)域,一方面因為數(shù)字媒體藝術(shù)“包羅萬象、變化莫測”的性質(zhì),使之在傳統(tǒng)藝術(shù)語境下的各種理論話語在一定程度上喪失了言說能力;另一方面,以技術(shù)分析代替審美感知的“技術(shù)八股”,使得數(shù)字媒體藝術(shù)在藝術(shù)表現(xiàn)的領(lǐng)域呈現(xiàn)“失語”。因此,了解數(shù)字化基本原理,熟練掌握數(shù)字媒體創(chuàng)作的技巧,具備藝術(shù)創(chuàng)作的造型能力和藝術(shù)修養(yǎng),把數(shù)字技術(shù)與藝術(shù)創(chuàng)作完美奇妙的結(jié)合,才是真正的數(shù)字媒體藝術(shù)的呈現(xiàn)。
計算機(jī)可以通過改變動態(tài)影像的時空關(guān)系,將傳統(tǒng)電影的剪輯手法發(fā)展成為數(shù)字影像的非線型編輯,而剪輯的時空邏輯基礎(chǔ)其實就是將主觀時間體現(xiàn)物理化。通過改變時間的速度,使均勻時間變?yōu)楦挥袕椥缘男睦頃r間,有鐘表時間過度到主觀的時間感,這些剪輯手法使“度日如年”、“光陰似箭”、“白駒過隙”等主觀體驗獲得了表達(dá)。而閃回、重復(fù)等打破物理時間順序的手法使回憶、預(yù)感、輪回感、舊事常新癥、似曾相識癥等心理狀態(tài)獲得了直觀的視覺形式。相比傳統(tǒng)的“錄像藝術(shù)”美學(xué),數(shù)字媒體藝術(shù)使“時基媒體”藝術(shù)的表現(xiàn)更豐富、更深入。在美國電影《駭客帝國2:矩陣革命》中有一個打斗場面,一個人跳起在空中踢出腳后落地的動作,在傳統(tǒng)剪輯中無非把速度放慢,或從幾個角度同時拍攝后重復(fù)地剪接在一起,強(qiáng)調(diào)的仍是同時性。在這部電影中,當(dāng)人跳起在空中時忽然定格停住,然后人體和房間都旋轉(zhuǎn)了360℃——相當(dāng)于攝像機(jī)繞著演員轉(zhuǎn)了一圈,這段時間流逝了數(shù)秒——然后恢復(fù)正常運動速度,演員飛腳踢出、落地。這一鏡頭中,場的時間理解介入并中止了正常的時間流程。這樣一種時間邏輯已經(jīng)不只是一種由主觀心理體驗改造的時間感,而是不斷綜合加入空間理解的時間敘述,我們可以看到一種全新的時間邏輯通過數(shù)字技術(shù)的運用登上人類生活的舞臺,而計算機(jī)數(shù)字非線性編輯正是改變時間屬性的關(guān)鍵技術(shù)。
數(shù)字媒體藝術(shù)和當(dāng)代西方后現(xiàn)代藝術(shù)思想最明顯的相關(guān)之處包括“大眾藝術(shù)性”、“藝術(shù)作品可復(fù)制性”、“藝術(shù)可解構(gòu)觀念”和“非理性構(gòu)成藝術(shù)”。 [2](p32)所有通過計算機(jī)所創(chuàng)作的藝術(shù)作品,不管表象上是如何地繁華與絢麗,實質(zhì)上都只是0與1數(shù)字信息的詮釋與解讀。這種數(shù)值化的再現(xiàn),有兩大特征:一是所有的數(shù)字媒體藝術(shù)影音視訊,都可以用數(shù)學(xué)來計算與解析;二是所有的數(shù)字媒體藝術(shù)對象,都可以利用邏輯系統(tǒng)的演算來做處理與修改。這種數(shù)字集成的特性在創(chuàng)作上賦予了藝術(shù)家無邊的自由。例如,數(shù)字合成藝術(shù)主要依賴于Adobe公司提供的Photoshop軟件作為數(shù)字平面藝術(shù)創(chuàng)作的中堅力量,Photoshop已以它革命性的技術(shù)創(chuàng)新如通道、蒙板、圖層、濾鏡等突破了媒材的限制,為視覺表達(dá)帶來了前所未有的自由度。Photoshop在繪圖功能上,與其他繪圖軟件并無實質(zhì)上的差別,其獨特之處在于提供了高效的圖像合成功能。借助它,創(chuàng)意可以天馬行空。特別是通過對于圖像之間的共生、雙關(guān)、同構(gòu)、無理、混維、正負(fù)形等創(chuàng)意手法的運用,Photoshop營造了一個非理性的數(shù)字藝術(shù)世界。Photoshop藝術(shù)的創(chuàng)意思想可以界定為“利用拼貼和同構(gòu)等手法,將元素組合在一個相互異質(zhì)的空間中,并使編織進(jìn)作品中的符號和圖像,在互文中自動產(chǎn)生意義” 。此類作品所含有的后現(xiàn)代主義美學(xué)特征是:通過對圖像解構(gòu)、扭曲、重組或融合,來產(chǎn)生一種充滿荒誕、無理、黑色幽默和詼諧搞笑的超現(xiàn)實主義藝術(shù)氛圍。美國數(shù)字藝術(shù)家Luis Araujo的最新數(shù)字媒體藝術(shù)作品《過渡》,這些作品具備強(qiáng)烈的荒誕、無理、虛幻但充滿情趣的超現(xiàn)實主義藝術(shù)特征,反映現(xiàn)代人在科技和環(huán)境的生存壓力下尋找自我、探索生命意義的追求。這類作品也反映了數(shù)字媒體藝術(shù)在解構(gòu)傳統(tǒng)攝影藝術(shù)和繪畫藝術(shù)方面的強(qiáng)大的處理手段。
中國臺灣旅美數(shù)字藝術(shù)家李小鏡(Daniel Lee)可以說是“數(shù)字雜交合成”的高手。李小鏡通過計算機(jī)圖像三維成像技術(shù),即通過三維圖像數(shù)字漸變(Morph)軟件和數(shù)字合成技術(shù),將不相關(guān)的生物和人進(jìn)行“數(shù)字雜交”,這些由計算機(jī)通過“點對點”變形而生成的中間過渡“角色”渾然天成,絲毫沒有人工雕琢的痕跡,使得人們對數(shù)字媒體藝術(shù)的鬼斧神工贊嘆不已。這些計算機(jī)合成圖像,不像傳統(tǒng)宗教藝術(shù)的“獅身人面像”或“人頭馬”那樣帶有強(qiáng)烈的符號和圖騰的特征,而是通過攝影和數(shù)字合成技術(shù),使這些“數(shù)字雜交”的圖像惟妙惟肖,使人恍惚進(jìn)入了一個奇幻的魔法世界。李小鏡在他的作品時,曾經(jīng)提到一個很有趣的看法:“在我的作品內(nèi)的每一個物體,桌子、椅子、人物等,都是分開來拍攝的。分別將它們輸入計算機(jī)之后,逐一做修改而最后結(jié)合成一個完整的畫面。在精神性上,反而跟繪畫比較接近而攝影比較遠(yuǎn)。對我來說,每一個物象都是畫家筆下的一個筆觸,我將他們個別處理,并與整體結(jié)合,以求達(dá)到最完美的狀態(tài)?!蓖ㄟ^李小鏡的藝術(shù)作品可以體會到數(shù)字平面藝術(shù)設(shè)計作品,以高超的特技向人們展示了數(shù)字媒體藝術(shù)作為合成圖像所產(chǎn)生的無窮魅力。其2001年創(chuàng)作了數(shù)字媒體藝術(shù)作品《進(jìn)化》,該作品通過數(shù)字圖像藝術(shù)合成,并結(jié)合計算機(jī),表現(xiàn)出了在3D仿真與運算上的超凡能力,將魚到人的進(jìn)化過程惟妙惟肖地展示出來了。
數(shù)字媒體作品的“未完成狀態(tài)”意味著創(chuàng)作者、觀眾、或玩家都可以參加到這種有趣的游戲中來,大家共同打造完成數(shù)字媒體藝術(shù)作品。這里最經(jīng)典的藝術(shù)形式和表現(xiàn)就是“互動藝術(shù)”和“遺傳藝術(shù)”的出現(xiàn)?!盎铀囆g(shù)”就像是一個電動拼貼藝術(shù)家,它可以通過觀眾利用新媒體藝術(shù)模塊化的特質(zhì)來取材并實時、即興地創(chuàng)作網(wǎng)絡(luò)或現(xiàn)場藝術(shù)作品,美國未來學(xué)家尼葛洛龐帝(Negroponte)是美國麻省理工學(xué)院教授及媒體實驗室的創(chuàng)辦人,同時也是《連線》雜志的專欄作家。西方媒體推崇他為電腦和傳播科技領(lǐng)域最具影響力的大師之一,尼葛洛龐帝在其著名的《數(shù)字化生存》一書中指出:數(shù)字化高速公路將使“已經(jīng)完成、不可更改的藝術(shù)作品”的說法成為過去時。給蒙娜麗莎臉上畫胡子只不過是孩童的游戲罷了。在互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)上,我們將看到許多人在“據(jù)說已經(jīng)完成”的各種作品上,進(jìn)行各種數(shù)字化操作,將作品改頭換面,而且,這不盡然是壞事。我們已經(jīng)進(jìn)入到了一個藝術(shù)表現(xiàn)方式得以更生動和更具參與性的新時代,我們將有機(jī)會以截然不同的方式,來傳播和體驗豐富的感官信號。這種新方式不同于讀一頁書,也比到盧浮宮實地游覽更容易做到?;ヂ?lián)網(wǎng)絡(luò)將成為全世界藝術(shù)家展示作品的全球最大的美術(shù)館,同時也是直接把藝術(shù)作品傳播給人們的最佳工具。[3](p41)
尼葛洛龐帝隨后談到了網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)可修改性的意義:“當(dāng)數(shù)字化藝術(shù)家提供了改編作品的手段時,他們同時也開創(chuàng)了數(shù)字化藝術(shù)發(fā)展的大好契機(jī)。盡管這種做法似乎把重要的藝術(shù)作品全然世俗化了——就好象把藝術(shù)大師斯泰肯的照片都印到明信片上,或是把后現(xiàn)代主義藝術(shù)大師安迪?沃霍爾的所有作品都變成裝飾藝術(shù)一樣,關(guān)鍵是,數(shù)字化使我們得以傳達(dá)藝術(shù)形成的過程,而不只是展現(xiàn)最后的成品。這一過程可能是單一心靈的迷幻狂想、許多人的集體想象或是革命團(tuán)體的共同夢想”。
計算機(jī)提供數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作的環(huán)境是一個開放的平臺。特別是因特網(wǎng)和寬帶媒體的出現(xiàn),為藝術(shù)創(chuàng)作提供了跨越時間和空間的橋梁。計算機(jī)的創(chuàng)作平臺實質(zhì)上就是其模塊化的架構(gòu)。以網(wǎng)絡(luò)為例,一個應(yīng)用HTML寫成的網(wǎng)頁是由許多不同的組件組成的。一張看似完整的網(wǎng)頁,實際上是一個個獨立的圖文件、字文件、音效文件、動畫文件、程序文件等所組成的,一張張的網(wǎng)頁組成了一個網(wǎng)站,一個個的網(wǎng)站就聯(lián)結(jié)成了漫無邊際的網(wǎng)絡(luò)。換句話說,網(wǎng)絡(luò)架構(gòu)下的每一個組件,是從網(wǎng)站、網(wǎng)頁到更基礎(chǔ)的圖檔與字檔,都各司其職但卻獨立存在。這種模塊化的結(jié)構(gòu)不但增加了藝術(shù)家在創(chuàng)作時的靈活度,而且在更新、修改或變動時更提供了效率與實時性。只要將一個共享的圖文件、文字文件或音效文件做替換或更動,所有用到此一組件的網(wǎng)頁都會同時地改頭換面。可以說,計算機(jī)和互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展造就了數(shù)字媒體藝術(shù)的“互動性”和“大眾娛樂性”的特征。進(jìn)一步分析可以看出:數(shù)字媒體藝術(shù)所具有的0與1數(shù)字信息的數(shù)值化特征,使得其作品總是處于一種“未完成狀態(tài)”,即存在著進(jìn)一步修改、撤銷、更新、解構(gòu)和反編譯的技術(shù)可行性。這樣,一些數(shù)字藝術(shù)作品就可以采取一種“接龍”式的創(chuàng)作方式,20世紀(jì)90年代中期開始風(fēng)行的“網(wǎng)絡(luò)小說”的創(chuàng)作,就有一部分采取了這種創(chuàng)作方式,使其創(chuàng)作處在一種:未完成的狀態(tài)中,以備進(jìn)行更新。
歷史上似乎很少有類似的文化現(xiàn)象,能夠如此迅速地引起學(xué)術(shù)界這樣急切的關(guān)注,特別是當(dāng)代藝術(shù)理論與評論界,相關(guān)學(xué)術(shù)研究機(jī)構(gòu)以及所有關(guān)注藝術(shù)發(fā)展歷史進(jìn)程的藝術(shù)實踐者和理論工作者,他們都不約而同地對新興的數(shù)字媒體藝術(shù)的生存狀況和發(fā)展前景表現(xiàn)出了極大的熱情。[4](p4)數(shù)字媒體藝術(shù)的出現(xiàn)正以逐漸加強(qiáng)的方式要求人們培養(yǎng)新的文化和圖像的判斷力和美學(xué)標(biāo)準(zhǔn),要求人們能從各種根本不同但卻同時擁有“藝術(shù)”稱謂的事物開始,從消除那些根深蒂固地迷信無限進(jìn)步觀、迷信藝術(shù)創(chuàng)新必然傳承藝術(shù)史經(jīng)典的思維模式開始,重新思考當(dāng)今新媒體和新藝術(shù)形式對社會歷史和人類文化價值所帶來的深刻影響。確切地說,正是在這種新視野里,數(shù)字媒體藝術(shù)正在一步步地與我們傳統(tǒng)的藝術(shù)文化——作為一種知識類型和真理類型藝術(shù)的分離中建立起自己的新語境。
[1]廖忠祥.數(shù)字藝術(shù)論(上)[M].北京:北京廣播電視出版社,2006年.
[2]李四達(dá).數(shù)字媒體藝術(shù)史[M].北京:清華大學(xué)出版社,2008年.
[3]王利敏,吳學(xué)夫.數(shù)字化與現(xiàn)代藝術(shù)[M].北京:中國廣播電視出版社,2006年.
[4]李四達(dá).數(shù)字媒體藝術(shù)概論[M].北京:清華大學(xué)出版社,2006年.