伯利克
皮克斯之所以成功的原因是,創(chuàng)意設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)始終認(rèn)為,作品中最重要的元素就是如何講述一個(gè)動人的故事、如何為角色注入鮮明的性格。
在上海當(dāng)代藝術(shù)館展出的“皮克斯動畫25年”大展,果然受到各界廣泛關(guān)注討論,許多動漫迷還特地從外地趕來觀展。在展覽進(jìn)入第三周之際,適逢皮克斯與迪士尼推出的《賽車總動員2》公映,展覽主辦單位特別向迪士尼商借了11尊《玩具總動員》公仔進(jìn)駐展廳,讓原本已展出400余件作品的“皮克斯動畫25年”更顯光彩。
目前陳列于館內(nèi)的11尊公仔,包括比真人還高大的警長胡迪、長約3米的彈簧狗、重達(dá)55公斤的撲滿豬,以及一組8只的三眼外星怪。這些出現(xiàn)在《玩具總動員》三部曲的角色,以鮮明的個(gè)性與獨(dú)特的造型受到青少年朋友的歡迎。
現(xiàn)在,在上海人民公園內(nèi)的上海當(dāng)代藝術(shù)館,已經(jīng)變身為皮克斯的動畫世界,整幢建筑的三層展區(qū)分為“故事”、“角色”、“世界”三個(gè)主題,有系統(tǒng)地呈現(xiàn)皮克斯動畫的幕后世界。展覽包括平面畫稿:運(yùn)用鉛筆、壓克力顏料、粉彩及數(shù)字技術(shù)等多種綜合媒材制作的人物或空間草圖、各種皮克斯角色在構(gòu)思時(shí)期所制作的各種雕塑;借助大型輸出廣告牌的圖示說明,展示皮克斯動畫的制作流程;在草創(chuàng)時(shí)期制作多部兼具實(shí)驗(yàn)性與藝術(shù)性的短片動畫等。
另有兩項(xiàng)大型裝置作品:2.4米直徑的“玩具總動員幻影箱”,利用視覺的幻象以每秒18格的速度旋轉(zhuǎn)放置在大圓盤上的公仔模型來展現(xiàn)出動畫的基本原理;另外一個(gè)為11分鐘長的大型投影作品“藝術(shù)風(fēng)景”,利用多部投影技術(shù),在12平方米巨型屏幕前播放特制的數(shù)字影像,結(jié)合燈光與音效,讓觀眾體驗(yàn)自己身歷其境于皮克斯的3D動畫世界。
皮克斯動畫工作室的前身是大導(dǎo)演喬治·盧卡斯電影公司的計(jì)算機(jī)動畫部。1979年,由于電影《星球大戰(zhàn)》大獲成功,盧卡斯電影公司成立了計(jì)算機(jī)動畫部。1986年,蘋果電腦創(chuàng)辦人史蒂夫·喬布斯以1000萬美元收購了喬治·盧卡斯的計(jì)算機(jī)動畫部,成立皮克斯動畫工作室。2006年,皮克斯被迪斯尼以74億美元收購,成為華特迪斯尼公司的一部分。皮克斯之所以成功的原因是,創(chuàng)意設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)始終認(rèn)為,作品中最重要的元素就是如何講述一個(gè)動人的故事、如何為角色注入鮮明的性格。這也充分說明,為何皮克斯動畫在全世界都可以獲得無數(shù)觀眾的喜愛,而皮克斯也被譽(yù)為全球動畫的創(chuàng)意總部。
皮克斯動畫展2005年底在美國紐約現(xiàn)代美術(shù)館首次與世人見面,已在英國、芬蘭、日本、韓國、墨西哥、新加坡以及臺灣、香港等地展出,所到之處皆創(chuàng)參觀人數(shù)紀(jì)錄。
本次展覽由上海當(dāng)代藝術(shù)館與環(huán)境藝術(shù)中心主辦。上海當(dāng)代藝術(shù)館歷來致力于推動中國的創(chuàng)意和設(shè)計(jì),動漫美學(xué)雙年展是由上海當(dāng)代藝術(shù)館前創(chuàng)意總監(jiān)陸蓉之老師提出的概念,指的是凡帶有動畫、漫畫審美情趣的各種藝術(shù)創(chuàng)作,包括和產(chǎn)業(yè)結(jié)合所衍生的藝術(shù)作品,在2007年舉辦第一屆動漫美學(xué)雙年展,重點(diǎn)展示新藝術(shù)類種的力量。2009年上海當(dāng)代藝術(shù)館聯(lián)合臺北當(dāng)代藝術(shù)館、北京今日美術(shù)館、廣東美術(shù)館共同舉辦第二屆動漫美學(xué)雙年展,旨在國際間展現(xiàn)兩岸合作推動動漫美學(xué)文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的實(shí)力,推介以中國為源頭的新世紀(jì)充滿青春活力的動漫美學(xué)文化。?蕁