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      論我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的六大瓶頸與發(fā)展趨向

      2012-01-27 23:38:43陳曉菡解學(xué)芳
      關(guān)鍵詞:動(dòng)漫動(dòng)畫

      陳曉菡 解學(xué)芳

      (同濟(jì)大學(xué) 人文學(xué)院文化產(chǎn)業(yè)系,上海 200092)

      動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)被譽(yù)為是21世紀(jì)最具發(fā)展前景的產(chǎn)業(yè),在全球得到蓬勃發(fā)展,尤其是在歐美、日本等動(dòng)漫強(qiáng)國(guó),在國(guó)民經(jīng)濟(jì)占有不可或缺的位置。同時(shí),動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)作為文化產(chǎn)業(yè)的重要業(yè)態(tài),既有經(jīng)濟(jì)價(jià)值,又充滿文化價(jià)值,理所當(dāng)然地受眾人矚目。中國(guó)的動(dòng)畫——作為動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的一部分,早在20世紀(jì)20年代便開始起步,至今90年,有過(guò)輝煌時(shí)代,但更多地是遭遇發(fā)展瓶頸。在美、日、韓三國(guó)鼎立于世界動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的當(dāng)下,中國(guó)雖然有志于并且有許多切實(shí)的政策以謀求該產(chǎn)業(yè)的大發(fā)展,但長(zhǎng)久以來(lái)累積下的弊病無(wú)時(shí)無(wú)刻不影響著中國(guó)動(dòng)漫發(fā)展。

      一、動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)界定

      動(dòng)漫產(chǎn)業(yè),是指以“創(chuàng)意”為核心,以漫畫、動(dòng)畫、游戲三大產(chǎn)業(yè)為主體,包含動(dòng)漫直接產(chǎn)品的研發(fā)、生產(chǎn)、流通和消費(fèi)(如動(dòng)漫圖書、報(bào)刊、電影、電視、演出、音像制品、舞臺(tái)劇和基于現(xiàn)代信息傳播技術(shù)手段的動(dòng)漫新品種等),以及基于動(dòng)漫形象設(shè)計(jì)的衍生產(chǎn)品的生產(chǎn)和運(yùn)作(如服裝、網(wǎng)游、會(huì)展、玩具、旅游、主題公園等)的產(chǎn)業(yè)。它具有文化創(chuàng)意性、符號(hào)娛樂(lè)性和數(shù)字技術(shù)性三大特性。[1]同時(shí),由于動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)既有延伸廣的鏈狀體系,又兼具輻射面廣的網(wǎng)狀形態(tài)并可與其他產(chǎn)業(yè)相交互(如出版產(chǎn)業(yè)、制造業(yè)、旅游業(yè)等),使得動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)既是具有傳播文化、價(jià)值等作用的重要載體與形式,又是一個(gè)極具發(fā)展?jié)摿Αⅰ板X景”與前景都值得期待的產(chǎn)業(yè)。

      然而,在中國(guó),動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)主要分布在動(dòng)畫、圖書、影視等較為傳統(tǒng)的領(lǐng)域,而高端衍生品市場(chǎng),如網(wǎng)游開發(fā)、主題公園的設(shè)立、品牌授權(quán)等等則較美日等動(dòng)漫強(qiáng)國(guó)落后,這也是國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫現(xiàn)狀與理想化產(chǎn)業(yè)鏈之間的脫節(jié)。

      二、我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的六大瓶頸

      1.內(nèi)容創(chuàng)意不足與創(chuàng)意人才短缺

      國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫的創(chuàng)意不足已是大家所公認(rèn)的最大發(fā)展弊端,同時(shí)國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫不管是在形式、內(nèi)容、運(yùn)營(yíng)模式、產(chǎn)業(yè)鏈上都遜日韓、歐美這些動(dòng)漫強(qiáng)國(guó)一籌。這就使國(guó)外作品大量占據(jù)我國(guó)市場(chǎng),或是大量中國(guó)動(dòng)漫公司依靠為別國(guó)代工生存。早在2005年,國(guó)內(nèi)原創(chuàng)動(dòng)畫產(chǎn)量為42000分鐘,而替國(guó)外加工的動(dòng)畫產(chǎn)量卻達(dá)到30000分鐘。[2]近些年由于全球化趨勢(shì)加強(qiáng)以及發(fā)達(dá)國(guó)家進(jìn)一步完善產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)調(diào)整,更多的動(dòng)漫加工、制造流入中國(guó)。

      動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)首先是內(nèi)容產(chǎn)業(yè),相比于高科技、周全的營(yíng)銷策略與成熟的衍生品開發(fā),內(nèi)容出色是該產(chǎn)業(yè)可持續(xù)發(fā)展的首要?jiǎng)恿?,而?guó)產(chǎn)動(dòng)漫創(chuàng)意的首要瓶頸則體現(xiàn)為內(nèi)容原創(chuàng)力的缺乏。國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫的創(chuàng)意缺失主要體現(xiàn)在三個(gè)方面:第一,題材選擇過(guò)于單一與主題表達(dá)過(guò)于直白,情節(jié)簡(jiǎn)單化低幼化;第二,形象設(shè)置較為幼稚;第三,存在抄襲現(xiàn)象。

      首先,國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫總是以傳統(tǒng)題材為先,如神話傳說(shuō)改編、武俠、民間故事等(這也已成我國(guó)影視劇通?。?。典型的動(dòng)畫劇集有《大鬧天宮》、《寶蓮燈》、《哪吒?jìng)髌妗贰ⅰ逗缲埶{(lán)兔七俠傳》、《神廚小福貴》、《梁山伯與祝英臺(tái)》、《中華五千年》等。雖然這其中有不少取得了成功,如獲多項(xiàng)國(guó)際大獎(jiǎng)的經(jīng)典作品《大鬧天宮》,我國(guó)第一部商業(yè)動(dòng)畫片《寶蓮燈》。具有中國(guó)傳統(tǒng)文化內(nèi)涵的特色文化資源,應(yīng)得到弘揚(yáng),但國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫對(duì)于其題材的選擇則過(guò)于沉浸在表象的、民族的傳統(tǒng)元素中,而忽視了反映當(dāng)下,缺少對(duì)現(xiàn)實(shí)社會(huì)的關(guān)注與反思,出現(xiàn)“陳舊之感”。如果每一次的經(jīng)典翻拍都能融合新時(shí)代的元素,被賦予新意,才是資源的成功再利用。同時(shí),國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫取材雖注重反映中國(guó)特色的民族文化,呈現(xiàn)方式過(guò)于直白,如服裝、道具等等,缺乏合理的細(xì)節(jié)、內(nèi)容設(shè)置,更缺乏耐心與投入。反觀日本動(dòng)漫作品《千與千尋》,建筑、服裝的日式風(fēng)格是表象,深層次的是其生活方式與文化氛圍的本土化。另有近年在全球刮起“中國(guó)風(fēng)”的《功夫熊貓》,美國(guó)人通過(guò)功夫的內(nèi)涵、人之心境、中國(guó)古典哲學(xué)、街景布置、文化背景等展現(xiàn)中國(guó)文化,而非直接告訴觀眾這取材于中國(guó)。

      其次,國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫的形象設(shè)置較簡(jiǎn)單,通常為Q版動(dòng)物形象,如《藍(lán)貓?zhí)詺馊?wèn)》、《虹貓藍(lán)兔七俠傳》、《喜羊羊與灰太狼》等。而以人作為主角的作品本就稀少,卻形象單一,缺乏造型變化,易造成審美疲勞。另一方面,國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫為了突出自身特色,故意避免歐美式、日式畫風(fēng),反而使動(dòng)漫形象不倫不類。除了形象設(shè)置較為簡(jiǎn)單,在人物的性格、心理刻畫方面也略顯單一,缺乏人性復(fù)雜性。

      再次,國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫的內(nèi)容情節(jié)存在一些抄襲現(xiàn)象:曾經(jīng)熱播的《大耳朵圖圖》就有《蠟筆小新》的影子;現(xiàn)在市場(chǎng)上最成功的《喜羊羊與灰太狼》中不少涉及推理的情節(jié),就與《名偵探柯南》如出一轍;《心靈之窗》動(dòng)畫片大量抄襲日本動(dòng)漫《秒速五厘米》的場(chǎng)景和分鏡;《高鐵俠》抄襲日本作品《鐵膽火車俠》。

      另一方面,作為創(chuàng)意來(lái)源的原創(chuàng)人才缺失直接導(dǎo)致創(chuàng)意瓶頸。目前我國(guó)幾乎所有綜合類大學(xué)或一些高職學(xué)校均開設(shè)動(dòng)漫相關(guān)專業(yè),其中不乏清華美院、中國(guó)傳媒大學(xué)、浙江大學(xué)等名校,還設(shè)立了23個(gè)動(dòng)漫基地;與此同時(shí),我國(guó)近年來(lái)流行的動(dòng)漫形象如阿貍、刀刀、兔斯基,均由在校學(xué)生設(shè)計(jì)。然而,總體而言,我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)現(xiàn)有人才主要集中在技術(shù)領(lǐng)域,人才缺口集中于創(chuàng)意、角色研發(fā)、編劇、管理、營(yíng)銷等領(lǐng)域,形成單一型人才多、精通產(chǎn)業(yè)鏈上中下游的復(fù)合型人才少的格局[3]。同時(shí),缺乏有原創(chuàng)力的個(gè)人與團(tuán)隊(duì),這與我國(guó)現(xiàn)行的應(yīng)試教育模式有很大聯(lián)系,且“重理輕文”的教育傳統(tǒng)使動(dòng)漫學(xué)科側(cè)重點(diǎn)依舊是技術(shù)改進(jìn),而缺少人文素質(zhì)培養(yǎng);教材的滯后性也是一個(gè)制約因素。因此,從教育入手,創(chuàng)造出一個(gè)鼓勵(lì)創(chuàng)意、創(chuàng)作的環(huán)境,影響十分深遠(yuǎn)。此外,我國(guó)目前大步發(fā)展經(jīng)濟(jì)的環(huán)境下,還缺少會(huì)講故事的且安安靜靜的創(chuàng)作者。在日本,有一大批漫畫家和漫畫工作室在創(chuàng)作,作者時(shí)常因外出取材采風(fēng)而暫停更新。國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫因急功近利使原創(chuàng)者沒(méi)有自己的空間思考、創(chuàng)作,而是根據(jù)上級(jí)指示,窩在工作室中生產(chǎn)出能保證最基本收益但是缺乏特色的流水線產(chǎn)品。鑒于此,國(guó)家既然要發(fā)展動(dòng)漫,就要加大資金投入,尊重專家意見與市場(chǎng)需求,而非以行政命令為指導(dǎo),讓許多原創(chuàng)者不為生計(jì)而工作,而是為了藝術(shù)而創(chuàng)作,并將經(jīng)濟(jì)效益與藝術(shù)理想有效結(jié)合。

      2.盲目崇拜技術(shù)革新

      動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)具有技術(shù)密集型特征[4],技術(shù)革新在動(dòng)漫的發(fā)展之路上格外重要。在信息時(shí)代來(lái)臨后,先是flash技術(shù)被普遍運(yùn)用,此后隨著3D技術(shù)的成熟,動(dòng)漫紛紛開始走向“3D”化。但是,國(guó)內(nèi)動(dòng)漫的突破口緊跟潮流卻也僅限于技術(shù)進(jìn)步——由二維動(dòng)畫轉(zhuǎn)向了三維制作。動(dòng)漫形象一窩蜂以三維形態(tài)示人,而該形象往往也是Q版動(dòng)物,如《豬豬俠》,其本身并不具觀賞性。這體現(xiàn)我國(guó)技術(shù)還很不成熟,無(wú)法駕馭整體連貫性以及設(shè)計(jì)性極強(qiáng)的人物形象?!肚貢r(shí)明月》是中國(guó)第一部大型武俠3D動(dòng)漫系列劇,在《魔比斯環(huán)》出現(xiàn)之前代表了中國(guó)3D動(dòng)畫制作的較高水平。其人物形象、情節(jié)設(shè)計(jì)已是國(guó)內(nèi)動(dòng)漫創(chuàng)新一大飛躍,然而人物動(dòng)作的生硬不連貫、細(xì)節(jié)處理不到位,可稱為敗筆——頗有點(diǎn)“成也蕭何敗也蕭何”的意味。

      國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫界、政府相關(guān)部門都存在一種矛盾的心理和行為——既急于改變現(xiàn)狀,以至于急功近利,同時(shí)又瞻前顧后,以至于盲目顧及穩(wěn)妥卻失去了前進(jìn)的行動(dòng)力。我國(guó)動(dòng)漫業(yè)急于找到創(chuàng)新的突破口,于是轉(zhuǎn)而大力開發(fā)三維動(dòng)畫,但往往“吃力不討好”,技術(shù)不過(guò)關(guān),人才缺乏,投資不足,所以成效不顯著。追求3D技術(shù)的發(fā)展并不意味將其作為救命稻草、放棄對(duì)二維動(dòng)漫創(chuàng)意的研發(fā),否則可能破釜沉舟并全軍覆沒(méi)。目前還是國(guó)內(nèi)三維動(dòng)漫的開始階段,但有朝一日技術(shù)成熟,又會(huì)遭遇二維時(shí)代所遇到的相似問(wèn)題——即整個(gè)行業(yè)的“阿克留斯之踵”。如果各項(xiàng)條件都能做好,二維動(dòng)漫依舊能夠出彩。幾年前的宮崎駿作品《懸崖山的金魚姬》與更早之前的迪士尼《小美人魚》采用純手繪制作,至今看來(lái)依舊賞心悅目。

      從技術(shù)角度看,我國(guó)的二維靜態(tài)景物制作十分優(yōu)秀,同時(shí),長(zhǎng)期為國(guó)外動(dòng)漫做外包加工也鍛煉了技術(shù)人員的能力,且二維是目前為止人們?nèi)宰钣杏H切感的一種形式,它依然具有發(fā)展前景。況且,日本、美國(guó)的成功作品,如宮崎駿作品、《海賊王》、《名偵探柯南》、《網(wǎng)球王子》、迪士尼經(jīng)典動(dòng)漫形象等均以二維呈現(xiàn)。

      3.政策扶持過(guò)度與版權(quán)保護(hù)不力并存

      近年來(lái),我國(guó)意識(shí)到發(fā)展動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)對(duì)文化產(chǎn)業(yè)、經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)與經(jīng)濟(jì)結(jié)構(gòu)調(diào)整的重要性,適時(shí)并急切推出各種政策來(lái)扶持動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)。相關(guān)的政策主要有:限制境外動(dòng)畫播放;建立動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)基地;有重點(diǎn)地扶持一批動(dòng)漫企業(yè);開設(shè)動(dòng)漫頻道;制定行業(yè)標(biāo)準(zhǔn);制定激勵(lì)措施如給動(dòng)漫企業(yè)稅收上的優(yōu)惠及補(bǔ)貼以促進(jìn)其多生產(chǎn)優(yōu)秀作品并鼓勵(lì)走向國(guó)際,舉辦動(dòng)漫展會(huì)等。

      以動(dòng)畫放映為例,廣電總局有“禁播國(guó)外動(dòng)畫”的規(guī)定:自2008年5月1日起,全國(guó)各級(jí)電視臺(tái)所有頻道在17:00~21:00不得播出境外動(dòng)畫片極其相關(guān)節(jié)目,而必須播出國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫片或國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫欄目;各頻道每天國(guó)產(chǎn)與境外動(dòng)畫播出比例不低于7:3[5]。在資金扶持方面,2008年9月文化部“原創(chuàng)動(dòng)漫扶持計(jì)劃”啟動(dòng),近千萬(wàn)的資金將扶持優(yōu)秀原創(chuàng)漫畫作品、漫畫創(chuàng)作者(團(tuán)隊(duì))、演出者和演出團(tuán)隊(duì)等,并積極以多種形式向社會(huì)推廣原創(chuàng)動(dòng)漫作品[6]。在政府大力扶持之下,2011年全國(guó)制作完成國(guó)產(chǎn)電視動(dòng)畫片共435部261224分鐘,比2010年增長(zhǎng)18%,成為世界動(dòng)漫生產(chǎn)第一大國(guó)。[7]

      然而,政策的推出不代表會(huì)有預(yù)期良好效果,量的激增不意味質(zhì)的飛躍。政策的過(guò)度干預(yù)帶來(lái)了新的問(wèn)題。首先,廣電總局從2004年至2008年不間斷下達(dá)的“境外動(dòng)漫禁播令”雖然大幅增加了國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫的銀屏占有率,但無(wú)異于掩耳盜鈴,使其在缺乏競(jìng)爭(zhēng)與緊迫感的情況下止步不前。其次,動(dòng)畫片的制作成本高——每分鐘動(dòng)畫片的制作成本超過(guò)1萬(wàn)元,但是賣給一般電視臺(tái)的收益僅是每分鐘5元,制作成本與放映收益間存在巨大差額;況且,由于我國(guó)的動(dòng)畫片衍生產(chǎn)業(yè)不發(fā)達(dá)(原本,動(dòng)漫本身帶來(lái)的盈利約占1/3,剩下的2/3都要靠衍生品來(lái)實(shí)現(xiàn)),通常是靠放映來(lái)獲利,因此在沒(méi)有其他盈利渠道的情況下,我國(guó)動(dòng)畫本身就面臨巨大虧損,并形成財(cái)力、物力、人力的資源浪費(fèi)。在上述巨額虧損的情況下,加上大幅度政策扶持以及其中存在的漏洞,比如缺乏完備的監(jiān)督制約因素和政策缺陷,使得動(dòng)漫企業(yè)不可能依靠自身和市場(chǎng)協(xié)同作用獲益——從而與電視臺(tái)合謀,開辟“盈利新模式”。在政策扶持下,動(dòng)漫企業(yè)只需根據(jù)制作多少分鐘、多少集來(lái)領(lǐng)取高于成本的國(guó)家補(bǔ)貼,補(bǔ)貼的前提是在電視臺(tái)播出,因而一些地方臺(tái)利用非黃金時(shí)段播出動(dòng)畫,形成了“大量粗制濫造作品—地方臺(tái)—補(bǔ)貼”的惡性循環(huán)。

      鑒于此,我國(guó)政府應(yīng)該慎重考慮扶持政策,并填補(bǔ)好法律法規(guī)漏洞,而非以短期行政命令解決問(wèn)題卻又產(chǎn)生新的問(wèn)題。如果政府真要做些什么,版權(quán)保護(hù)乃重中之重。動(dòng)漫游戲生產(chǎn)制作業(yè)高投入、高風(fēng)險(xiǎn),投資回報(bào)主要靠音像制品和各種卡通形象衍生產(chǎn)品,而充斥市場(chǎng)的盜版產(chǎn)品嚴(yán)重侵蝕著合法生產(chǎn)者和經(jīng)營(yíng)者的利益。[8]許多根本沒(méi)有授權(quán)的企業(yè)都能隨便生產(chǎn)印著喜羊羊、藍(lán)貓的商品。一方面制造者和原創(chuàng)者要有版權(quán)保護(hù)意識(shí),另一方面我國(guó)要加快完善知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)機(jī)制,對(duì)侵權(quán)者實(shí)施切實(shí)有效的懲戒,對(duì)原創(chuàng)者給予激勵(lì)。這樣才能更好地解決諸如創(chuàng)意、人才等困擾該行業(yè)已久的問(wèn)題。

      4.定位陷入誤區(qū)

      我國(guó)動(dòng)漫定位誤區(qū)是創(chuàng)意、人才、政策、技術(shù)等方面存在不足的深層原因。定位不當(dāng)包括受眾定位失誤和動(dòng)漫功能定位失誤。

      首先是受眾的定位失誤。我國(guó)自有動(dòng)漫以來(lái),政府、家長(zhǎng)、電視臺(tái)等經(jīng)濟(jì)活動(dòng)的參與者,都從觀念上就將動(dòng)漫定位在兒童范疇,因而在內(nèi)容情節(jié)、人物形象等關(guān)鍵要素上都呈現(xiàn)出低齡化的特點(diǎn),從而導(dǎo)致作品的受眾范圍狹窄,產(chǎn)業(yè)鏈無(wú)法拓寬。國(guó)外動(dòng)漫的成人化是普遍現(xiàn)象,且成人是動(dòng)漫游戲產(chǎn)品的主要消費(fèi)者。日本動(dòng)畫片的受眾被分為三個(gè)年齡層次:3~12歲,12~18歲,18歲以上,以成年人為對(duì)象的動(dòng)畫片及其衍生產(chǎn)品占到國(guó)家動(dòng)漫產(chǎn)值的一半以上[9]。宮崎駿作品、《柯南》、《火影忍者》、《海賊王》等受歡迎的動(dòng)漫作品及其衍生品,其受眾幾乎都是成年人。而美國(guó)的迪士尼、皮克斯、夢(mèng)工廠出品的如《玩具總動(dòng)員》、《功夫熊貓》、《怪物史萊克》等經(jīng)典動(dòng)畫,至今為成年人喜愛。動(dòng)漫主題樂(lè)園,如迪士尼樂(lè)園、HelloKitty主題公園中具有消費(fèi)能力的卻是大量成年人。因此,我國(guó)動(dòng)漫定位不妥不僅使產(chǎn)品低幼化,更會(huì)失去大量潛在消費(fèi)群體。但又有個(gè)很奇怪的現(xiàn)象,即某些情節(jié)或臺(tái)詞的成人化與其形象、定位的低齡化極不匹配,如主人公臟話連篇,動(dòng)輒喊打喊殺,易誤導(dǎo)兒童。

      在受眾年齡層的定位失誤下,相應(yīng)地導(dǎo)致動(dòng)漫功能定位失當(dāng)。作為承載人類意識(shí)思想的藝術(shù)形式,動(dòng)漫本身兼具娛樂(lè)性和教育意義,因此出現(xiàn)教育功能很正常,但關(guān)鍵要掌握“度”。長(zhǎng)期以來(lái),我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)品負(fù)載了強(qiáng)大的思想道德教育功能,過(guò)于說(shuō)教,娛樂(lè)性和幽默性不足。[10]像《藍(lán)貓?zhí)詺馊?wèn)》、《圍棋少年》、《中國(guó)古代美德故事》等教化太過(guò)刻意。而歐美、日本的動(dòng)漫是把主題蘊(yùn)含在情節(jié)之中,價(jià)值與情感的傳達(dá)則更為自然。迪士尼作品中從不缺乏友情、愛情、與自然相處的主題,如白雪公主在森林中與動(dòng)物嬉戲;日本動(dòng)漫中《海賊王》講述了夢(mèng)想與友情,《圣斗士星矢》中看出人物們的堅(jiān)毅……依靠人物、情節(jié)、細(xì)節(jié)所潛移默化展現(xiàn)的主題,使得作品更具可觀賞性,觀眾們也更易接受而不至于產(chǎn)生抵觸情緒,這也是中國(guó)動(dòng)漫較為缺失之處,反映出創(chuàng)意缺乏。

      然而,很多動(dòng)漫作品本身的娛樂(lè)性遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)說(shuō)教目的。如《貓和老鼠》、《倒霉熊》、曾獲奧斯卡最佳動(dòng)漫短片獎(jiǎng)的《鳥鳥鳥》,這些作品本身并無(wú)深刻內(nèi)涵,只為博人一笑。沒(méi)有實(shí)用主義的目的,只是單純地想要讓觀眾開心,獲得輕松感,(當(dāng)然,這其中要避免因?yàn)橛洗蟊娦枨蠖斐傻退桩a(chǎn)品),那么創(chuàng)意所受到的限制就小得多,想象力也有更大發(fā)揮空間。自2007年以來(lái),以《秦時(shí)明月》、《魔比斯環(huán)》、《魁拔》、《弦月夢(mèng)影》等為代表的動(dòng)漫作品,定位不再是少年兒童,而將其受眾范圍擴(kuò)大到成年人,因此從劇情、音樂(lè)、形象設(shè)置、配音等都實(shí)現(xiàn)了突破,贏得了好評(píng)。動(dòng)漫并非是兒童的專屬,而屬于全人類。它只是一種不同于真人的表現(xiàn)形式,而不應(yīng)就此為其貼上狹義的標(biāo)簽。

      5.審查制度缺陷與分級(jí)制度缺失并存

      2007年開始,央視先后以含有暴力、打斗、臟話、愛情場(chǎng)面等理由停播《虹貓藍(lán)兔七俠傳》、《秦時(shí)明月》,后者轉(zhuǎn)戰(zhàn)網(wǎng)絡(luò);家長(zhǎng)時(shí)常投訴某動(dòng)畫片少兒不宜;廣電總局屢次發(fā)布通告列出禁播名單……這首先反映出的依舊是定位問(wèn)題,未成年層面上的定位以及教育功能使人們對(duì)情節(jié)過(guò)于敏感,然而從深層反映出我國(guó)動(dòng)漫審查制度缺陷。

      我國(guó)動(dòng)漫嚴(yán)格的事先審查及事后審查,具體監(jiān)管部門為廣電總局。廣電總局主要依據(jù)對(duì)少年兒童是否有教育作用對(duì)全國(guó)國(guó)產(chǎn)電視動(dòng)畫片制作進(jìn)行備案、審查內(nèi)容、變更集數(shù)、標(biāo)題、內(nèi)容,并核準(zhǔn)能否播放。在動(dòng)畫片播出途中,若是發(fā)現(xiàn)有少兒不宜的鏡頭,該片會(huì)立刻遭遇停播。在嚴(yán)格的審查制度下,好創(chuàng)意+好制作≠最終好作品,更多的是固有模式下產(chǎn)生的毫無(wú)特色、說(shuō)教性重、枯燥簡(jiǎn)單的動(dòng)畫,并因此形成惡性循環(huán)。

      我國(guó)目前在網(wǎng)游和動(dòng)漫中的審查標(biāo)準(zhǔn),主要都是考察有限的表面化的靜態(tài)元素,如色情、暴力、血腥等問(wèn)題的外在表現(xiàn)方面。況且,所有部門的內(nèi)容審查標(biāo)準(zhǔn)屬內(nèi)部標(biāo)準(zhǔn),泛泛而談、浮于表面,從未公開征求社會(huì)意見、獲得受眾一致認(rèn)可,這種不科學(xué)的審查標(biāo)準(zhǔn)必然導(dǎo)致審查制度的形同虛設(shè)。[11]依靠過(guò)多的臨時(shí)準(zhǔn)備、未經(jīng)專家組及大眾評(píng)估監(jiān)督的標(biāo)準(zhǔn)來(lái)審查,而只依據(jù)表象,只可能越審越亂,并扼殺掉動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)、內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新。

      6.運(yùn)作模式與產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)不完善

      按照國(guó)際慣例,動(dòng)畫文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)鏈基本環(huán)節(jié)可以分為:前期市場(chǎng)調(diào)研與策劃、中期原創(chuàng)研發(fā)與生產(chǎn)制作、后期銷售發(fā)行與播放,以及衍生產(chǎn)品的開發(fā)。[12]我國(guó)動(dòng)漫缺乏前期市場(chǎng)調(diào)查,且行政命令起主導(dǎo)作用,導(dǎo)致作品脫離實(shí)際,形成資源浪費(fèi)。此外,我國(guó)動(dòng)漫采用制播分離的方式,這雖可讓觀眾免除追劇之苦,但也意味著生產(chǎn)周期拉長(zhǎng)和市場(chǎng)活躍期縮短,制作方的收益風(fēng)險(xiǎn)大增或與電視臺(tái)相勾結(jié)制來(lái)獲取政府補(bǔ)貼。動(dòng)畫片制播結(jié)合,能及時(shí)調(diào)節(jié)生產(chǎn)以迎合市場(chǎng)導(dǎo)向和受眾需求,更能拉長(zhǎng)市場(chǎng)活躍期,延伸產(chǎn)業(yè)鏈。

      相比之下,日本動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈遠(yuǎn)比中國(guó)成熟——以電視電影動(dòng)畫片為主體,包括雜志、圖書、錄像帶、DVD等的綜合產(chǎn)業(yè),并涉及玩具、電子游戲、文具、食品、服裝、廣告、服務(wù)等廣泛領(lǐng)域。[13]日本動(dòng)漫經(jīng)歷原創(chuàng)漫畫→雜志連載(常休刊取材)→合訂本→動(dòng)畫→劇場(chǎng)版電影,期間衍生出OVA及短篇集,真人版電視劇,網(wǎng)游。動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)與游戲產(chǎn)業(yè)、音樂(lè)產(chǎn)業(yè)、授權(quán)產(chǎn)業(yè)甚至是旅游產(chǎn)業(yè)、服務(wù)業(yè)都聯(lián)系緊密。例如,《魔法少女奈葉》、《FATE》都開發(fā)出成熟的游戲形態(tài),并伴隨全套周邊、衍生品,如衣服、道具、手辦、cosplay會(huì)展。而作為旅游業(yè)的成功案例,《名偵探柯南》的作者青山剛昌的老家——日本鳥取縣大榮市,完全被打造成了一個(gè)柯南城:橋梁、房屋、窨井蓋等處均有動(dòng)漫痕跡,許多柯南迷來(lái)日本都會(huì)到此一游,大大推動(dòng)其旅游業(yè)——這里的周邊及衍生品儼然是整座城及其旅游價(jià)值。去年日本豐田汽車拍攝了真人版《哆啦A夢(mèng)》廣告,可見動(dòng)漫早已涉及廣告領(lǐng)域。此外,日本動(dòng)漫中的聲優(yōu)、主題曲演唱者都能夠與整個(gè)產(chǎn)業(yè)形成互動(dòng):許多聲優(yōu)從幕后轉(zhuǎn)向臺(tái)前,發(fā)專輯、上綜藝節(jié)目,并擁有大量粉絲,在動(dòng)畫放映中極具明星號(hào)召力;明星配音更受歡迎,如木村拓哉扮演《哈爾的移動(dòng)城堡》里的男主角(尼古拉斯凱奇、安吉麗娜朱莉、成龍等都為好萊塢動(dòng)漫配過(guò)音)。這一點(diǎn)國(guó)漫也正在借鑒。契合主題的音樂(lè)、明星歌手、更換頻繁的主題曲也為日本動(dòng)漫增色不少。因而,由宣傳、活動(dòng)、會(huì)展、綜藝、廣告、音樂(lè)等一起作用,這就連接成一個(gè)龐大而持久的產(chǎn)業(yè)鏈,促進(jìn)整個(gè)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展。作為衍生品中最上層的主題公園,如迪士尼樂(lè)園、HelloKitty彩虹樂(lè)園等都是值得仿效的對(duì)象。

      在我國(guó),雖然已有《秦時(shí)明月》動(dòng)畫結(jié)合網(wǎng)游的例子,近年來(lái)COSPLAY、動(dòng)漫展逐漸流行,主題樂(lè)園如常州動(dòng)漫嬉戲谷也落成,但主要的動(dòng)漫周邊開發(fā)還局限于物品,如衣服、吊墜、裝飾物等等,并未真正向外拓展。此外,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)園區(qū)也常因資金、人才、政策等原因無(wú)法發(fā)揮其作用,無(wú)法形成產(chǎn)業(yè)集聚效應(yīng)。

      三、我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的趨向與路徑

      1.內(nèi)容創(chuàng)新為核

      我國(guó)的動(dòng)漫和動(dòng)畫片制作,已陷入了內(nèi)容創(chuàng)新缺失的瓶頸。一方面,古老的傳說(shuō)、人物傳記、神話等題材已被用濫,且創(chuàng)作者缺乏翻拍中營(yíng)造新意的能力。那么,作為尋找新興題材的目光,可以投射到資源豐富的網(wǎng)絡(luò)文學(xué)和網(wǎng)絡(luò)游戲中來(lái)。

      近些年來(lái),我國(guó)網(wǎng)絡(luò)文學(xué)迅猛發(fā)展:出現(xiàn)了諸如晉江、新浪讀書、紅袖添香、起點(diǎn)中文網(wǎng)等一大批網(wǎng)絡(luò)小說(shuō)網(wǎng)站,言情、玄幻、都市、穿越、現(xiàn)代、高干、后宮、武俠仙俠等小說(shuō)種類繁多、數(shù)量巨大,同時(shí),也有一批因?qū)懢W(wǎng)絡(luò)小說(shuō)出名的網(wǎng)絡(luò)作家,如流瀲紫、匪我思存、桐華、步非煙、滄月……這些網(wǎng)絡(luò)小說(shuō)作品都可以為動(dòng)漫提供源源不絕的素材,并可與網(wǎng)絡(luò)游戲情節(jié)與人物設(shè)定相結(jié)合,一改傳統(tǒng)動(dòng)漫題材單一的弱點(diǎn)。

      目前,許多網(wǎng)絡(luò)小說(shuō)都被改編成電視劇,如《后宮·甄嬛傳》、《千山暮雪》、《宮鎖心玉》、《步步驚心》等等,然而,在改編成真人電視劇之后,難免面對(duì)選角、道具、資金片酬等問(wèn)題,且極易引發(fā)粉絲間的非理性爭(zhēng)執(zhí),或是說(shuō)真人版的形象會(huì)令許多原著粉絲失望。若是用動(dòng)漫來(lái)將小說(shuō)付諸為影像,首先不存在類似選角問(wèn)題,還能節(jié)省資金,還能在虛擬世界中更好展現(xiàn)原著意境。

      此外,網(wǎng)游也可為動(dòng)漫提供題材。日本的《魔法少女奈葉》即是從網(wǎng)游轉(zhuǎn)向動(dòng)漫的典型。中國(guó)目前自主研發(fā)的網(wǎng)游有《夢(mèng)幻西游》、《大唐豪俠》、《仙劍》系列等,若是將游戲與動(dòng)漫結(jié)合,利用游戲中的人物、技能、情節(jié)來(lái)制作動(dòng)漫,可以發(fā)展一批由游戲帶來(lái)的消費(fèi)者,還能形成產(chǎn)業(yè)互補(bǔ),共同發(fā)展。以日本動(dòng)漫《FATE》為例,小說(shuō)、動(dòng)漫、網(wǎng)游三者并進(jìn),既相互關(guān)聯(lián)又相互區(qū)分,并可依據(jù)消費(fèi)者的喜好來(lái)設(shè)定多種結(jié)局、情節(jié),變化豐富。

      動(dòng)漫應(yīng)該是反應(yīng)心靈的產(chǎn)物,活在生活中,或是精神中的享受,而不應(yīng)該是成為制度下的犧牲品,因此,只有題材開始多元化,才能擺脫陳腐的命運(yùn)。

      2.以網(wǎng)絡(luò)網(wǎng)住人才與作品,由虛擬向現(xiàn)實(shí)進(jìn)軍

      雖然目前大量高校培養(yǎng)著動(dòng)漫人員,但由于用人模式、教育方式的局限,我國(guó)動(dòng)漫人才仍處于緊缺狀態(tài),包括原創(chuàng)者、技術(shù)人員、管理人員、營(yíng)銷人員等等。然而,相較于傳統(tǒng)的學(xué)校教學(xué)、企業(yè)批量制作、電視臺(tái)等實(shí)體環(huán)境,網(wǎng)絡(luò)具有高度的開放性、包容性、互動(dòng)性、即時(shí)性,信息眾多,傳播面廣,受眾的年齡層次跨度大,因此更具使創(chuàng)意人才、作品誕生并流行的機(jī)會(huì)。目前許多大受歡迎并擁有衍生品市場(chǎng)的動(dòng)漫形象都來(lái)自于網(wǎng)絡(luò),如流氓兔,倒霉熊,兔斯基,泡芙小姐,阿貍,刀刀。同時(shí),一些優(yōu)秀作品因定位而不被電視臺(tái)接受,在網(wǎng)絡(luò)上卻可以自由發(fā)展。一些技術(shù)人員也可以與原創(chuàng)者、管理者進(jìn)行合作,共同開發(fā)新的動(dòng)漫作品,由于網(wǎng)絡(luò)可以不受時(shí)空限制,這樣子的合作可以輕而易舉完成,并可節(jié)省傳統(tǒng)意義上的辦公資源(可效仿現(xiàn)下字幕組的線上合作)。

      同時(shí),一些動(dòng)漫專業(yè)的學(xué)生可以利用網(wǎng)絡(luò)來(lái)試煉自己,比如說(shuō)阿貍的作者便是清華美院學(xué)生。如今國(guó)家也可建造環(huán)高校網(wǎng)絡(luò)動(dòng)漫研發(fā)集群,吸納高校學(xué)生,形成“產(chǎn)—學(xué)—研”結(jié)合的生產(chǎn)鏈。由于網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)更為自由,相比于傳統(tǒng)電視播放動(dòng)畫可發(fā)揮性更大,成本也更低,更容易在充滿年輕活力的大學(xué)生手中煥發(fā)出別樣的光彩。

      通過(guò)網(wǎng)絡(luò)展示自己的作品,流行之后開發(fā)衍生產(chǎn)品,推廣到現(xiàn)實(shí)世界中來(lái),也不失為在互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)高速發(fā)展的今天,我國(guó)動(dòng)漫“反其道而行”發(fā)展的一條有效路徑。

      3.定位準(zhǔn)確,并以分級(jí)制代替審查制

      可以說(shuō),目前的種種諸如創(chuàng)意不夠、人才不足、政策缺陷等問(wèn)題均是由定位不當(dāng)產(chǎn)生。當(dāng)從觀眾、旁觀者、政策制定者都將動(dòng)漫的受眾定位于兒童,那么動(dòng)漫內(nèi)容、形式、營(yíng)銷模式、衍生品開發(fā)均會(huì)面臨狹隘的視角。如果動(dòng)漫定位體現(xiàn)出年齡層次、身份地位、職業(yè)等區(qū)別對(duì)待,也就是實(shí)現(xiàn)年齡范圍擴(kuò)大化的同時(shí)進(jìn)一步根據(jù)市場(chǎng)需求進(jìn)行分眾化,那么觀眾各取所需,動(dòng)漫的受眾必定大大增加。與此同時(shí),依據(jù)受眾的不同類型,開發(fā)出符合其興趣愛好、審美標(biāo)準(zhǔn)、消費(fèi)能力的不同層級(jí)衍生品,又將拓寬衍生品市場(chǎng)的開發(fā)——比如,對(duì)于同一個(gè)卡通形象,面對(duì)兒童的衍生品可集中在簡(jiǎn)易玩具、衣物,而面向成人則可以開發(fā)手辦、高仿模型、大型網(wǎng)游、高端產(chǎn)品等等,甚至?xí)r機(jī)成熟能夠建立受眾更廣的主題公園。然而,定位的重新確立不僅需要人們觀念的改變,還需要政府外力的政策推動(dòng)。

      一旦定位放開,必然會(huì)出現(xiàn)大家認(rèn)為“兒童不宜”的動(dòng)漫,那么為了避免不必要的爭(zhēng)議(某些家長(zhǎng)一看到動(dòng)畫片中有愛情、暴力等場(chǎng)景的片子會(huì)立刻投訴,而同時(shí)卻帶孩子進(jìn)電影院觀看《金陵十三釵》),以分級(jí)制替代審查制則尤顯重要,生產(chǎn)出各級(jí)的動(dòng)漫以適應(yīng)不同的需求。日本動(dòng)漫除了有分級(jí)制,還非常人性化,如在明確了是給兒童看的動(dòng)漫后,每一次播出前都會(huì)在電視上提示“為保護(hù)小朋友視力,請(qǐng)把室內(nèi)光線調(diào)亮”。

      4.開發(fā)適合多種終端的作品

      目前,我國(guó)動(dòng)漫作品通常是有制作方轉(zhuǎn)到電視、電影中播放,因而受到諸多限制,如來(lái)自政府部門和電視臺(tái)的壓力,并且成本高昂。但隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展,許多制作好的動(dòng)漫、無(wú)法在電視臺(tái)上播出的作品,都可以在網(wǎng)絡(luò)中播出與傳播,并借助網(wǎng)絡(luò)廣告等盈利。并且,網(wǎng)絡(luò)接收動(dòng)漫的終端不僅有個(gè)人電腦,還有手機(jī)、平板電腦等等。

      3G時(shí)代的到來(lái),使得手機(jī)上網(wǎng)的速度更為快捷,聯(lián)網(wǎng)更方便,因此手機(jī)用戶也將是動(dòng)漫的受眾與消費(fèi)者。為了迎合手機(jī)用戶的需要,動(dòng)漫制作者可以開發(fā)長(zhǎng)度在5分鐘之內(nèi)的動(dòng)畫小短片,短小精悍,方便觀看與儲(chǔ)存。日本的《起司貓》則兼具這些特點(diǎn),平均每集3分鐘,手機(jī)用戶觀看時(shí)不需耗費(fèi)過(guò)多流量,并且十分具有娛樂(lè)性,適合上班族、學(xué)生等平時(shí)較為忙碌的人獲得放松機(jī)會(huì),而制作簡(jiǎn)單、成本較低、精致簡(jiǎn)短的作品也有成功希望,受到歡迎(KFC推出的“起司貓”玩具套餐有史以來(lái)最熱銷)。

      5.增強(qiáng)動(dòng)漫作品的互動(dòng)性與社會(huì)性

      由電視在網(wǎng)絡(luò)出現(xiàn)之后受冷落的情況來(lái)看,目前觀眾們已經(jīng)習(xí)慣將互動(dòng)性貫徹到整個(gè)觀賞及娛樂(lè)活動(dòng)中來(lái)。因此,我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)要告別曾經(jīng)的“受上級(jí)指示—閉門造動(dòng)漫—生產(chǎn)出來(lái)沒(méi)人看”的尷尬處境,增強(qiáng)與受眾的互動(dòng)性。動(dòng)漫工作者可以利用微博、社交網(wǎng)站等工具,依據(jù)實(shí)時(shí)反映出的觀眾動(dòng)向來(lái)制定新的制作、放送計(jì)劃(制播分離),這也能增強(qiáng)與受眾的交流,既可以使市場(chǎng)需求了然于心,又能增加自身人氣。同時(shí),這種互動(dòng)的過(guò)程,也可以收錄進(jìn)音像作品中,在實(shí)體出版的過(guò)程中實(shí)現(xiàn)盈利。與互動(dòng)性相匹配的,即是要關(guān)注作品的現(xiàn)實(shí)社會(huì)意義,不能與社會(huì)與時(shí)代脫節(jié),否則內(nèi)容本身缺乏話題性,互動(dòng)也無(wú)濟(jì)于事。

      除了以上幾點(diǎn),在發(fā)展動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的同時(shí),絕對(duì)不能缺少政府的扶持與有序管理,但不可干預(yù)過(guò)多,否則會(huì)適得其反,扼殺產(chǎn)業(yè)活力。更不能少了對(duì)版權(quán)的保護(hù),由于目前信息爆炸,再加上網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)的開放,因此諸如剽竊、抄襲等有損知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)的行為更是屢見不鮮,做好版權(quán)保護(hù)也是在保護(hù)該產(chǎn)業(yè)持久發(fā)展。此外,在技術(shù)層面,我國(guó)的動(dòng)漫從業(yè)者應(yīng)該本著細(xì)致的態(tài)度,不需要太功利,而是應(yīng)多注重細(xì)節(jié),而非粗制濫造。同時(shí),在衍生產(chǎn)業(yè)開發(fā)上,最終形成“動(dòng)漫+游戲+玩具+影視+授權(quán)”的大動(dòng)漫娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)的布局。[14]我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)在保證原創(chuàng)力的前提下,應(yīng)尋求符合實(shí)際、面向大眾并與適應(yīng)當(dāng)代科技進(jìn)步的發(fā)展方向,才能重新獲得產(chǎn)業(yè)生命力,實(shí)現(xiàn)長(zhǎng)遠(yuǎn)良性發(fā)展。

      [1]殷俊,譚玲.動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)(第二版)[M].四川:四川大學(xué)出版社,2009;13~21.

      [2]陳少波.中國(guó)動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)論[M].北京:中國(guó)廣播電視出版社,2008:96.

      [3][4]殷俊,譚玲.動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)(第二版)[M].四川:四川大學(xué)出版社,2009:235~239.

      [5]廣電總局關(guān)于加強(qiáng)電視動(dòng)畫片播出管理的通知[EB/O L],國(guó)家廣播電影電視總局網(wǎng)站,http://www.sarft.gov.cn/articles/2008/02/19/20080219171313160874.html,2008-02-19.

      [6]潘瑞芳.對(duì)中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)政策的思考[J].新聞界,2010,(2):42~43.

      [7]廣電總局關(guān)于2011年度全國(guó)電視動(dòng)畫片制作發(fā)行情況的通告[EB/OL],國(guó)家廣播電影電視總局網(wǎng)站,http://www.sarft.gov.cn/articles/2012/02/14/20120214135908440503.html.2012-02-14.

      [8][9][10]陳少波.中國(guó)動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)論[M].北京:中國(guó)廣播電視出版社,2008:94~96.

      [11]向勇.管理網(wǎng)游:審查不如分級(jí)[J].中國(guó)經(jīng)濟(jì)周刊,2009,(47):32~33.

      [12]彭玲.動(dòng)畫創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)[M].上海:東方出版中心,2009:74~75.

      [13]白曉煌.日本動(dòng)漫[M].北京:中國(guó)旅游出版社,2006:155.

      [14]張曉明,胡惠林,章建剛.2010年中國(guó)文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展報(bào)告[M].北京:社會(huì)科學(xué)文獻(xiàn)出版社,2010:184.

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