亓文娟
(武夷學院 數(shù)學與計算機系,福建 武夷山 354300)
武夷學院“Flash動畫制作”公選課教學改革探究
亓文娟
(武夷學院 數(shù)學與計算機系,福建 武夷山 354300)
目前在各大高校中均有開設“Flash動畫制作”公選課,它以其生動鮮活,實用性強,易懂易學的特點備受大學生的青睞。從“Flash動畫制作”公選課的特點及當前武夷學院教學的現(xiàn)狀入手,主要從優(yōu)化教學內(nèi)容、改革教學手段與方法、完善考核方式等幾個方面對“Flash動畫制作”教學改革提出了一些切實可行的方法.
武夷學院;Flash動畫制作;公選課;改革
我校“Flash動畫制作”公選課是面向全校不同年級,不同專業(yè)的本、??茖W生,學生專業(yè)背景和層次各不相同,學生的能力和水平也參差不齊,學生選修本門課程的動機也完全不同:一類是對Flash感興趣,想通過學習掌握動畫制作的技能,另一類則完全是迫于學分壓力違心的選擇.
我校沒有明確統(tǒng)一要求“Flash動畫制作”公選課的教材,導致學生課后很難鞏固所學內(nèi)容.有部分學生去圖書館借相關書籍學習,但教材的借閱存在著盲目性,大量的教材前幾章都是各種工具的講解,容易給學生造成這門課枯燥乏味的感覺,所以公選課的教材要有一定的針對性.
在Flash教學中,部分教師仍然采用傳統(tǒng)的教學方法,分三步進行:提出知識點,解釋知識點,舉例說明.這種教學模式大多以教師為中心,教學方法單一,學生以被動學習為主,聽的多,做的少,不利于學生創(chuàng)造性的培養(yǎng),公選課的學生大多是非計算機專業(yè)的學生,計算機基礎較差,滿堂灌式的教學結(jié)構(gòu)松散理論太強,難以激發(fā)學生的學習興趣.
“Flash動畫制作”是一門操作性和實踐性很強的課程.一般情況下,F(xiàn)lash課程考核由于考試時間短,資源有限,部分老師在期末考核時采用提交學習心得結(jié)合平時考核成績作為本門課程的最終成績的方式,只能考察基礎的操作知識,無法體現(xiàn)出學生綜合運用Flash各個知識點的能力,不能體現(xiàn)學生的創(chuàng)新設計和實踐能力.
針對以上存在的問題,筆者根據(jù)多年“Flash動畫制作”公選課教學經(jīng)驗,從優(yōu)化教學內(nèi)容,改革教學方法和考核方式上提出了教學改革思路,以促進教學質(zhì)量的提高.
“Flash動畫制作”這門課的教學內(nèi)容豐富,而每學期的教學學時只有36學時,現(xiàn)有的學時量里完成所有Flash方面的知識遠遠不足,由于公選課面向全校不同年級,不同專業(yè),不同基礎的學生,制定合理的教學計劃尤為重要.教學計劃的制定不能等同于計算機專業(yè)學生的要求,要突出這門課程的應用性,學生可在選擇公選課時進行查看,了解這門課程的具體教學計劃,結(jié)合自己的專業(yè),愛好,有針對性的進行選擇.
本門課程每周2節(jié)課,由于是在機房上課,所以我們預留一部分時間讓學生上機操作,著重于學生實際操作技能的培養(yǎng).目前“Flash動畫制作”課程相關的教材版本較多,但其內(nèi)容大同小異,編排比較注重理論,內(nèi)容過于枯燥、空洞;利用大量的篇幅介紹Flash基本概念和一些菜單的使用方法,最后有少量的綜合實例的制作,加之學校也沒有明確要求公選課教材,所以在實際教學過程中我們必須“向45分鐘要效益”,這就要求老師精心設計教學過程,挑選適應教學目的,有典型性、實用性、趣味性、難度適中的教學案例.筆者根據(jù)多年“Flash動畫制作”公選課教學經(jīng)驗,通過大量相關教材和網(wǎng)絡,匯總了一套適合我校學生學習的經(jīng)典案例,編寫了“Flash動畫制作”教案,針對每節(jié)課設計新穎的教學過程,比如在講解引導層知識的時候,可以通過各種案例讓學生了解“蝴蝶飛”,然后讓學生扮演老師的角色,通過教師端控制學生的電腦,由學生來講解他的作品“小鳥飛”,“蜜蜂飛”等等,并指出制作過程中存在的問題以及解決方法.在每節(jié)課后教師將所學內(nèi)容的動畫效果,素材,課件以電子版的形式通過教師端發(fā)送給學生,作為學生自主學習的主要依據(jù).
“興趣是最好的老師”,學習興趣的培養(yǎng)應滲透到每一個教學環(huán)節(jié),貫穿于整個教學過程.這樣才能調(diào)動學生的積極性和主動性,使學生在課堂中保持學習興趣盎然.在授課之前,學生對Flash軟件和所要掌握的知識點還一無所知,教師應該首先列舉一些Flash典型應用的例子,給學生最直觀的感受,使學生對Flash的用途有一個比較完整的了解,提高學生的學習興趣.在每節(jié)課的教學過程中,盡量減少計算機專業(yè)概念及術(shù)語的學習時間,多采用貼近生活的案例,采用靈活多樣的教學方法,讓學生每節(jié)課都能感受到新鮮,絕不能讓學生抓住你的套路,否則學生會比較乏味,同時針對課堂上沒興趣、總是想玩游戲或上網(wǎng)的學生來說,老師要多與他們溝通、交流,根據(jù)不明白不理解的內(nèi)容進行指導或?qū)W生之間互幫互學,讓他們體驗一下成功的樂趣,抓住這一點,學生對這門課程的興趣度增強,學生學習的積極性,主動性增強.
筆者在公修課“Flash動畫制作”課程教學過程發(fā)現(xiàn)許多學生在學完課程后,當被要求制作期末動畫作品時,往往感到力不從心,不明白如何去綜合使用各個知識點,把所學的知識靈活運用到實際中,缺乏創(chuàng)新思維的培養(yǎng).針對這些情況,筆者嘗試把“案例教學、任務驅(qū)動、項目教學、自主學習”四步教學法綜合應用到“Flash動畫制作”選修課程的教學實踐中,來加強學生的操作創(chuàng)作能力,試圖摸索出一套行之有效的教學方法.
2.2.2.1 案例教學法
案例教學法是通過一個具體教育情景的描述,引導學生對這些特殊情景進行討論的一種教學方法.在分析過程中,學生自己提出問題,并自己找出解決問題的途徑和手段,從而培養(yǎng)學生獨立分析問題的能力和獨立處理問題的能力.
在實際授課中,筆者從具體案例著手,先總后分,由案例分離出本堂課所要講解的知識點,學生在形象而生動的教學情境中容易熟記教學內(nèi)容,并得以應用.例如:在講解遮罩層的時候,首先給學生展示本節(jié)課要制作的作品效果“畫軸展開”,學生分析作品中目前可以實現(xiàn)的以及存在疑問的動畫效果,老師講授遮罩層的定義和制作步驟后學生討論本案例如何具體實現(xiàn),教師總結(jié)后提出問題:如何在展開具有學生姓名的畫軸,學生再次討論,各抒己見,老師扮演學習陪伴者的角色,讓學生自已解決問題,而不是告訴學生答案,加深了學生對知識的掌握.
2.2.2.2 任務驅(qū)動教學法
任務驅(qū)動教學法以完成一個個具體任務為線索,把教學內(nèi)容巧妙地蘊藏在學習任務之中,學生在強烈的問題動機驅(qū)使下,為解決某一任務而開展學習活動.使用任務驅(qū)動教學法,使學生在明確目標的任務驅(qū)動下,充分發(fā)揮主體作用,提高自主探索獲取知識與技能.采用任務驅(qū)動教學法,把教學內(nèi)容融入到一系列任務中,引導學生在合作交流中掌握技能.聯(lián)系實際,學以致用,學習會起到事半功倍的效果.設計任務時注重貼近生活,增強實用性和趣味性.在設置基本任務的同時,附加拓展任務,讓學有余力的學生能有進一步發(fā)揮的空間.
2.2.2.3 項目教學法
在教學的后期可以采用項目教學法來培養(yǎng)學生的動手操作能力、創(chuàng)新能力.項目教學法是通過實施一個完整的項目(如Flash教學課件、Flash游戲、Flash賀卡等)進行的教學活動,其目的是在課堂教學中把理論與實踐教學有機地結(jié)合起來起來,充分發(fā)揮學生的創(chuàng)造潛能,提高學生解決實際問題的綜合能力.
2.2.2.4 自主學習法
自主學習法是指學生在已有的知識和技能的基礎上,在教師的指導下通過自主學習,獲得知識、發(fā)展能力(特別是自學能力)的一種教學方法.“Flash動畫制作”作為一門操作性、實踐性、應用性較強的課程,其教學重點在于讓學生掌握技能、培養(yǎng)能力.“自主學習法”能夠培養(yǎng)學生學習的主動性,使學生由“學會”,過渡到“會學”,這種方法特別適用于”Flash動畫制作”這一門實踐性比較強的選修課.
公選課課堂教學時間有限,使得教師和學生在課堂上的交流減少,大部分的教學內(nèi)容要考學生在課余時間掌握.由于人數(shù)眾多,學生有問題老師不能親自指導每位學生,導致教學在時間和空間上受到很大的限制,阻礙了教學改革的實施,所以必須豐富教與學的媒體.向?qū)W生推薦優(yōu)秀的網(wǎng)站,如我要自學網(wǎng)、硅谷動力、太平洋電腦網(wǎng)、教程網(wǎng)等等,里面有很多免費的優(yōu)秀視頻教學,引導學生善于利用網(wǎng)絡資源來學習,受到學生的歡迎.學生可以利用QQ,E-mail采用留言、聊天等形式與老師交流,達到一旦有問題便能很快得到解決,適時互動的效果.
課程考核是檢驗教學質(zhì)量和教學效果的主要手段.考核方法設置得是否合理,將直接影響成績的合理性和客觀性.大學生課外活動多,公共選修課上課時間通常是晚上,學生的出勤率較低.為了加強課堂紀律約束,培養(yǎng)學生良好的學習態(tài)度,教師要加大教學過程管理力度,注重課程平時考核,規(guī)范平時成績評定.在實際調(diào)查中,發(fā)現(xiàn)有些學生認為公選課不等同于必修課,考核方式無非就是寫份學習心得或者不用參加考核.針對學生的這種“逃避”心理,教師在第一次課時就向?qū)W生明確課程考核方式,詳細講解平時成績的考核內(nèi)容與評分標準.“Flash動畫制作”公共選修課考核方式為考查,成績由平時成績和期末考試成績綜合評定,其中平時成績占70%,期末考試成績占30%.平時成績通過平時考勤、課堂表現(xiàn)、小組合作、作品設計等形式進行綜合評定,期末考試則以自擬題材,提交綜合性作品源文件和.swf文件的方式展開.凡選課學生缺勤達1/3(含)以上學時,或不按要求完成作業(yè)的均無成績.在教學過程對學生平時學習狀態(tài)實事求是、公平合理地進行考核及成績評定,做好詳細記錄,并定期公示平時成績,促進學生主動學習.
筆者通過在“Flash動畫制作”公選課的教學實踐,嘗試課程教學改革,力求提高課程的教學水平和教學質(zhì)量,促進了課程的建設與發(fā)展,學生對本門課程都表現(xiàn)出了極大的興趣,每學期選修這門課的學生數(shù)呈上升趨勢.總之,教師要深入了解“Flash動畫制作”公選課學生的特點,綜合考慮各個方面的因素,把握好課程教學的每一個環(huán)節(jié),解決學生“只會模仿、不會創(chuàng)作,只會操作,不會創(chuàng)意”的問題,從而提高學生的動畫設計和創(chuàng)意思維的能力.
〔1〕閭燕.高校“Flash動畫制作”選修課教學改革的探討.科技信息,2011(3).
〔2〕馮俊麗,王娜.優(yōu)化課堂教學提高Flash公選課教學質(zhì)量.福建電腦,2009(2).
〔3〕徐暢.“Flash動畫設計”課程的教學改革探討.計算機教育,2009(6).
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1673-260X(2012)09-0222-02