《戰(zhàn)爭金屬:暴君》是一款“戰(zhàn)爭金屬”主題下的集換式卡牌游戲, 背景設定在幾十年以后的近未來。于2010年在Facebook上首發(fā),2011年登陸Kongregat,2013年出現(xiàn)在Armor Games上。
繪畫風格上“美”味十足。建筑或高聳或破敗、機甲或靈巧或威武、怪獸或可怖或神秘、任務或彪悍或陰森。各個派系的卡牌也各具神韻,帝國嚴整恢弘,劫掠者野蠻粗糙,嗜血者陰森血腥,外星人詭異飄渺。
基本玩法
從另一個角度來講,這是一款大型多人在線游戲,通過網(wǎng)頁瀏覽器和Flash實現(xiàn)人機對戰(zhàn)和玩家之間對戰(zhàn),既可以自動戰(zhàn)斗也可以手動控制。玩家的每套牌組均由指揮官和其余至多10張卡牌組成,戰(zhàn)斗之初玩家抓取3張手牌打出1張,其后的回合抓一張出一張。雙方交替進行,直到某人的指揮官體力降為零則失敗,或者攻擊方50回合內(nèi)未能贏得戰(zhàn)斗亦告失?。ㄔ诟偧紙鲋袆t為平局)。成敗的關(guān)鍵在于牌組的構(gòu)建和出牌的時機。
新手玩家可以在兩位指揮官中選擇其一,然后再進行一段教程就可以正式踏入這個世界了。雖然教程可以跳過,不過我建議你還是認真看看的為好,這對以后的戰(zhàn)斗大有裨益。教程涵蓋了前兩個任務(兩場人機對戰(zhàn))和如何使用商店。玩家可以在商店中把繳獲的戰(zhàn)利品換成卡牌,讓自己更加強大。隨著戰(zhàn)斗的不斷進行,你會獲得比較直接的獎勵,比如金錢、卡牌和補充包,還有比較間接的獎勵,比如經(jīng)驗和成就。隨著玩家等級的提高,新的任務和特性也將不斷解鎖,而且自始至終都有完善的教程相伴你左右。
玩家一共有4項主要屬性:
等級(Level):隨著等級提高多種新內(nèi)容將不斷解鎖,升級時也會補滿能量。
經(jīng)驗(EXP):顯而易見,滿了升級。
能量(Energy):各種形式的人機對戰(zhàn)都會消耗能量,用完則無法再戰(zhàn)。可以隨著時間的流失緩慢恢復,升級時也會補滿,或者可以使用特殊道具恢復。
體力(Stamina):進行公會戰(zhàn)的時候會消耗10體力。
金錢(Gold):在戰(zhàn)斗中獲得,可以購買卡牌、補充包等等。
戰(zhàn)爭債券(War Bonds):主要的獲得手段是玩家付費購買,可以購買到各種強力物品。
此外,玩家面板上的有自動戰(zhàn)斗、音樂以及音效的開關(guān)任君調(diào)整。
卡牌簡介
游戲共有四種卡片,即指揮官卡、攻擊卡、建筑卡、行動卡
指揮官是各自的領(lǐng)導者,HP降為0即為戰(zhàn)敗。
攻擊卡排布在戰(zhàn)場上互相廝殺,HP為0便告死亡。如果我方攻擊卡的對面沒有敵人的攻擊卡,那么它就是攻擊敵人的指揮官,反之亦然。每張攻擊卡的ATK值則代表了其攻擊力,即在一般情況下每次打中敵人會造成多少傷害。此外每張卡片還會有不同的效果。
建筑卡只有HP數(shù)值,無法直接攻擊,但是效果通常很強力。
行動卡類似《游戲王》中的魔法卡,可直接使用,使用后卡片即消失。
卡片左上角為卡片種類,顏色是稀有度,分別是紫>金>銀>黑,右下角為HP,左下角為ATK。
右上角的數(shù)字為延遲時間,延遲時間為n則代表必須放在場上n回合才會開始動作。
不過只要過了延遲時間,之后每回合都會動作。這是一個很有意思的設定(雖然已非原創(chuàng)),與一般卡牌有的“費用”概念有些神似,越是強力的卡牌就越難“參戰(zhàn)”。
游戲模式
雖然基本的戰(zhàn)斗方式是一樣的,但是游戲中卻有不同的結(jié)構(gòu)模式讓你過癮。
最基本的自然是劇情模式,不斷地探索、征服不同的區(qū)域,雖然只是簡單地用文字對話交代情節(jié),但是對于一個卡牌游戲你還指望什么呢?
Raid模式可以理解為某場特定的大會戰(zhàn)(副本),要在限定的時間內(nèi)完成,但可以邀請別人來助戰(zhàn),系統(tǒng)還會對各玩家的戰(zhàn)功比例進行評定。
玩家對戰(zhàn)方面則有競技場、公會戰(zhàn)還有錦標賽三種模式。每當你進入競技場的時候電腦會為你挑選一位對手,電腦操控其牌組和你戰(zhàn)斗。公會戰(zhàn)則是眾多玩家結(jié)成不同的群體互相傾軋。至于錦標賽的機制比較復雜我就不多說了,留給你慢慢去體會吧。
最后我要說一句,這是一款更新很勤快的游戲,等你去玩的時候以上的內(nèi)容可能已經(jīng)發(fā)生了很大的變化,但是這極大地增強了它的生命力,也變相要求你得頻繁上線。
開疆擴土!
扮演英雄踏上旅途,依靠力量或者是魔法,肅清這一路上的各種艱難險阻。劇情模式,對戰(zhàn)模式等等一應俱全。而且就規(guī)則來說也比其他卡牌游戲要稍微復雜一點,正因如此,游戲?qū)iT提供了非常詳細的規(guī)則解說。
另外比較特別的一點是游戲中沒有生命的概念,在受到攻擊的時候會消耗手牌,這就為戰(zhàn)斗帶來了更大的變數(shù)。
法師的傳奇
陰暗的地穴中,惡魔在橫行,陰謀在醞釀。作為正義英雄的你,自然有義務消滅他們,當然也有權(quán)利獲得他們的裝備和財寶,而且還可以很大方地把其中沒啥用的、不咋地的東西賣給村里的沒見過世面的家伙們。
這是一款RPG游戲,雖然劇情比較簡單,但是在戰(zhàn)斗方面卻下足了功夫 。騎士、法師、游蕩者、牧師,各種職業(yè)一應俱全:旋風斬、毒匕首、火球術(shù)、治療術(shù)多種技能應有盡有。你還在等什么?快快挑選你的隊員到地穴里面一探究竟吧!
挑戰(zhàn)歷練的舞臺
單從字面上這個游戲的名字可以翻譯成《感染者》,然后結(jié)合游戲內(nèi)容之后你就會發(fā)現(xiàn)——也差不了太多。這款的題材是時下頗為流行的僵尸,而美工風格是同樣非常流行的像素。但這次你卻需要扮演僵尸的領(lǐng)袖(別擔心,僵尸的領(lǐng)袖未必就也是僵尸),帶領(lǐng)他們?nèi)ザ然械娜祟悺?/p>
在游戲中,你在全世界的各大城市散播病毒、投放僵尸、安置陷阱等等,總之要不擇手段的干掉那里的人類,然后撿起他們口袋里掉出的錢再回來升級老僵尸,開發(fā)新僵尸。如此往復,直到……哦,對不起,我該回實驗室接受升級改造了,下次再寫。