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      蟄伏于網(wǎng)絡(luò)的戰(zhàn)爭《安卓紀(jì)元:矩陣潛襲》

      2013-04-15 03:35:56瞬間思路
      時(shí)代漫游DICE 2013年3期
      關(guān)鍵詞:卡牌面朝議案

      瞬間思路

      無論《DICE》的讀者還是關(guān)注BGG排名的玩家,相信對《安卓紀(jì)元:矩陣潛襲》這款游戲一定不陌生了。這是一款非對稱的兩人對抗型成長式卡牌游戲,獨(dú)特的游戲特性使得雙方(公司玩家和潛襲者玩家)之間有著不同的方式和選擇來進(jìn)行對抗,游戲的設(shè)計(jì)師則是大名鼎鼎的萬智牌之父:理查德·加菲爾德。

      游戲的背景架設(shè)在未來紀(jì)元,人類已高度依賴網(wǎng)絡(luò)而生活。但被大眾稱為“公司”的超巨型企業(yè)集團(tuán),卻掌控著日常生活的方方面面。這時(shí)反抗者出現(xiàn)了,三位潛襲者在短短的18個(gè)小時(shí)里就成功入侵了人間會(huì)社、哈斯生化以及威蘭財(cái)團(tuán),這些攻擊至少造成每家巨型企業(yè)超過數(shù)以百萬的信用點(diǎn)損失。但這只是整場數(shù)字戰(zhàn)爭的開始,而且無論哪一方都輸不起這場戰(zhàn)爭……

      in for matioin

      出版商

      Edge Entertainment /Fantasy Flight Games

      游人碼頭

      出版時(shí)間 2012年

      游戲人數(shù) 2人

      游戲時(shí)間 45分鐘

      游戲機(jī)制 手牌管理 秘密布局 可變玩家能力

      游戲上手難度:相當(dāng)復(fù)雜

      參考價(jià)格 ¥198元

      游戲配件 公司卡牌134張、潛襲者卡牌114張、提示卡牌2張、時(shí)點(diǎn)記錄器卡牌2張、時(shí)點(diǎn)記錄器標(biāo)記2枚、1-信用點(diǎn)標(biāo)記/推薦標(biāo)記51枚、5-信用點(diǎn)標(biāo)記8枚

      腦部上海標(biāo)記6枚、負(fù)面聲譽(yù)標(biāo)記/鎖定標(biāo)記12枚、通用標(biāo)記23枚

      游戲準(zhǔn)備

      1.玩家決定誰扮演潛襲者,誰扮演公司。然后每位玩家將他的特性卡牌面朝上放在他的游戲區(qū)域,并且拿取對應(yīng)的牌組。

      2.將信用點(diǎn)、推進(jìn)、腦部傷害、鎖定、負(fù)面聲譽(yù)和通用標(biāo)記,整理成公共堆。將這些標(biāo)記堆放在雙方玩家可方便拿取的位置。

      3.每位玩家從銀行拿取五個(gè)信用點(diǎn)。

      4.每位玩家將他的牌組洗牌。然后,每位玩家將他的牌組交由對手再次洗牌。最后,將各自的牌組牌面朝下地放置到他的游戲區(qū)域。

      5.每位玩家從他的牌組頂端抓取五張卡牌形成初始手牌。然后,公司可以選擇執(zhí)行一次重新調(diào)度,將他的手牌洗入他的牌組并抓取新的初始手牌。接著,潛襲者可以決定是否重新調(diào)度。如果玩家執(zhí)行重新調(diào)度,他必須保留他第二次的手牌作為他的初始手牌。

      游戲要素

      活動(dòng):一張活動(dòng)卡牌的能力會(huì)影響游戲,并可以被觸發(fā)。

      閑置:一張閑置卡牌的能力不會(huì)影響游戲,也不能被觸發(fā)。

      安裝:這是表示將卡牌打出到桌面的術(shù)語。

      信用點(diǎn):這是財(cái)富的基本單位,用表示。

      時(shí)點(diǎn):這是行動(dòng)的基本單位,用表示。

      激活:這是將一張牌面朝下的卡牌翻轉(zhuǎn)為牌面朝上的行為。公司將面朝下安裝他的卡牌,并必須通過激活它們來使用。

      追蹤和鎖定:雖然公司在游戲中大多是在防御潛襲者的入侵,但追蹤和鎖定為公司提供了攻擊潛襲者的機(jī)會(huì)。

      游戲區(qū)域

      公司和潛襲者的游戲區(qū)域彼此有顯著的不同。但雙方玩家均有一個(gè)信用池,一張?zhí)匦钥ㄅ?,一個(gè)分?jǐn)?shù)區(qū)和一套時(shí)點(diǎn)記錄器。

      信用池:每位玩家有一個(gè)信用池,存放他可花費(fèi)的信用點(diǎn)標(biāo)記。已花費(fèi)的信用點(diǎn)放回到銀行。

      特性卡牌:每位玩家有一張?zhí)匦钥ㄅ?,牌面朝上放置在他的游戲區(qū)域。特性卡牌不計(jì)入他的手牌上限或牌組數(shù)量中,并且在游戲中始終為活動(dòng)的。

      分?jǐn)?shù)區(qū):每位玩家有一個(gè)分?jǐn)?shù)區(qū),放置他已計(jì)分或竊取的議案。在分?jǐn)?shù)區(qū)的議案將議案分?jǐn)?shù)增加到玩家的分?jǐn)?shù)上。

      時(shí)點(diǎn)記錄器:每位玩家有一套時(shí)點(diǎn)記錄器,用來記錄玩家在他的回合所剩余的可花費(fèi)時(shí)點(diǎn)。這僅是游戲中的一個(gè)提示,并且可以選擇是否使用。

      公司游戲區(qū)域 還擁有中央服務(wù)器、遠(yuǎn)程服務(wù)器和防火墻。

      中央服務(wù)器:分為總部、研發(fā)中心和檔案庫服務(wù)器,每個(gè)中央服務(wù)器還有一個(gè)根目錄。

      總部 這是公司的手牌。在總部的卡牌是閑置的。在游戲開始時(shí)公司有達(dá)到手牌上限的五張卡牌。公司的特性卡牌,在安裝其它卡牌時(shí)代表了總部的位置。

      研發(fā)中心 這是公司的牌組。研發(fā)中心牌面朝下,放置在公司方便拿取的位置。在研發(fā)中心的卡牌是閑置的。

      檔案庫 這是公司的棄牌堆。檔案庫和研發(fā)中心相鄰。當(dāng)公司卡牌被銷毀或棄除時(shí)會(huì)放置到這里。有些卡牌進(jìn)入檔案庫時(shí)牌面朝上,有些則牌面朝下。檔案庫中牌面朝下的卡牌應(yīng)該水平放置,因此潛襲者可以方便地看到。公司和潛襲者均可以隨時(shí)查看檔案庫中牌面朝上的卡牌,并且如此做時(shí)無需保持卡牌的原有順序。公司也可以隨時(shí)查看檔案庫中牌面朝下的卡牌,但潛襲者不能如此做。

      根目錄:這是中央服務(wù)器安裝升級的區(qū)域。當(dāng)一個(gè)升級被安裝到根目錄時(shí),它應(yīng)該被放置到相應(yīng)服務(wù)器的后方。如果根目錄中沒有安裝任何卡牌,則視為空置。

      遠(yuǎn)程服務(wù)器:在游戲開始時(shí)公司沒有遠(yuǎn)程服務(wù)器。公司通過安裝卡牌來建立遠(yuǎn)程服務(wù)器。遠(yuǎn)程服務(wù)器的卡牌如果已激活則是活動(dòng)的,如果未激活則是閑置的。公司可擁有的遠(yuǎn)程服務(wù)器數(shù)量沒有限制。

      防火墻:公司安裝防火墻來保護(hù)他的服務(wù)器。安裝的防火墻始終僅針對一臺(tái)服務(wù)器并放置在該服務(wù)器的前方。防火墻可以保護(hù)一臺(tái)空置的服務(wù)器。防火墻如果已激活則是活動(dòng)的,如果未激活則是閑置的。

      潛襲者游戲區(qū)域 還包括操控器、存儲(chǔ)棧、堆陣以及基地。

      操控器:這是潛襲者的手牌。在游戲開始時(shí)潛襲者有達(dá)到手牌上限的五張卡牌。在操控器的卡牌是閑置的。

      存儲(chǔ)棧:這是潛襲者的牌組。存儲(chǔ)棧牌面朝下,放置在潛襲者方便拿取的位置。在存儲(chǔ)棧的卡牌是閑置的。

      堆陣:這是潛襲者的棄牌堆。堆陣和潛襲者的特性卡牌相鄰。當(dāng)潛襲者卡牌被銷毀或棄除時(shí)會(huì)放置到這里。在堆陣的卡牌牌面朝上并且是閑置的。潛襲者和公司均可以隨時(shí)查看堆陣,但必須保持卡牌的原有的順序。

      基地:這是潛襲者安裝卡牌的區(qū)域。基地分為三個(gè)行區(qū):程序區(qū)、硬件區(qū)以及資源區(qū)。在基地的卡牌是活動(dòng)的。

      卡牌介紹

      作為一款卡牌類游戲,看懂每張卡牌的功能和作用是最重要的前提,而對于《矩陣潛襲》來說依然要將公司和潛襲者分別介紹。

      公司卡牌

      公司卡牌有六種類型:特性、事務(wù)、議案、防火墻、升級和資產(chǎn)。除特性卡牌外,所有卡牌均在游戲開始時(shí)洗入公司的牌組。公司卡牌被安裝時(shí)牌面朝下,并且除非被激活否則是閑置的。

      公司特性卡牌

      特性卡牌表示玩家扮演哪個(gè)公司。公司特性卡牌決定了公司的派系以及其獨(dú)特的能力。它同樣標(biāo)明了在牌組構(gòu)筑時(shí)需要遵守的牌組下限(8),以及用來支持其它派系卡牌的影響力上限(9)。

      注意:公司的特性卡牌,在安裝其它卡牌時(shí)也代表了總部的位置:保護(hù)總部的防火墻被安裝在公司特性卡牌的前方,以及在總部根目錄安裝的升級則被安裝在公司特性卡牌的后方。

      事務(wù)

      事務(wù)表示單獨(dú)發(fā)生的事情,并且總是在打出后銷毀。公司通過支付事務(wù)打出費(fèi)用(1)等量的信用點(diǎn)來打出該卡牌。打出后,規(guī)則文字框(4)中列明的事務(wù)能力會(huì)被結(jié)算。然后,該卡牌立刻被銷毀。事務(wù)永遠(yuǎn)不能被安裝。

      防火墻

      防火墻保護(hù)公司的服務(wù)器,防止?jié)撘u者入侵。公司將防火墻安裝在任意服務(wù)器的前方。防火墻開始是閑置的,直到通過支付其激活費(fèi)用(12)等量的信用點(diǎn)來激活它。一層防火墻在規(guī)則文字框(4)中列明了一個(gè)或多個(gè)子進(jìn)程(|),如果防火墻已激活,潛襲者在潛襲時(shí)必須破解子進(jìn)程,或承受它們的效果。

      升級

      升級表示對一臺(tái)服務(wù)器的改進(jìn),為公司提供了各種不同的好處和優(yōu)勢。公司將升級安裝在遠(yuǎn)程服務(wù)器或中央服務(wù)器的根目錄。升級是唯一可以被安裝在中央服務(wù)器根目錄的卡牌類型。升級開始是閑置的,直到通過支付其激活費(fèi)用(12)等量的信用點(diǎn)來激活它。一臺(tái)服務(wù)器上可以安裝的升級數(shù)量沒有限制。當(dāng)潛襲者讀取一個(gè)升級時(shí),他能通過支付其銷毀費(fèi)用(13)等量的信用點(diǎn)來銷毀它。

      議案

      議案表示公司數(shù)據(jù)中的重要部分,并且是游戲中唯一具有議案分?jǐn)?shù)的卡牌。公司在遠(yuǎn)程服務(wù)器上安裝議案。議案是游戲中唯一具有議案分?jǐn)?shù)(11)的卡牌。議案具有推進(jìn)需求(10),公司在用它計(jì)分前必須滿足該需求。議案不能被激活,并且僅在分?jǐn)?shù)區(qū)是活動(dòng)的。在一臺(tái)遠(yuǎn)程服務(wù)器上,同一時(shí)刻只能安裝一個(gè)議案或資產(chǎn)。

      資產(chǎn)

      資產(chǎn)為公司提供了有助于他推進(jìn)議案及議案計(jì)分的資源和人脈關(guān)系。公司將資產(chǎn)安裝在遠(yuǎn)程服務(wù)器上。資產(chǎn)需通過支付其激活費(fèi)用(12)等量的信用點(diǎn)來激活它。部分資產(chǎn)也能被推進(jìn),使它們看起來類似議案并可以隱性地誤導(dǎo)潛襲者。不過要注意的是在一臺(tái)遠(yuǎn)程服務(wù)器上,同一時(shí)刻只能安裝一個(gè)議案或資產(chǎn)。

      潛襲者卡牌

      潛襲者卡牌有五種類型:特性、硬件、資源、程序和事件。除特性卡牌外,所有卡牌均在游戲開始時(shí)洗入潛襲者的牌組。潛襲者卡牌在安裝后始終是活動(dòng)的。

      潛襲者特性卡牌

      特性卡牌表示玩家扮演哪個(gè)潛襲者。潛襲者特性卡牌決定了潛襲者的派系以及其獨(dú)特的能力。它同樣標(biāo)明了在牌組構(gòu)筑時(shí)需要遵守的牌組下限(6),以及用來支持其它派系卡牌的影響力上限(7)。

      程序

      程序表示潛襲者使用的一系列數(shù)碼工具,主要作為一種入侵的手段。潛襲者通過支付安裝費(fèi)用(9)來將程序安裝到他的基地。程序是唯一具有內(nèi)存費(fèi)用(11)的卡牌類型。他所安裝程序的內(nèi)存費(fèi)用總和始終不能超過潛襲者的內(nèi)存上限。潛襲者使用一個(gè)子類型為破解器(4)的程序,在潛襲中破解防火墻的子進(jìn)程。一個(gè)破解器的強(qiáng)度(12)必須等于或大于它所交互的防火墻的強(qiáng)度。

      資源

      資源表示各種對潛襲者有幫助的人脈、財(cái)產(chǎn)以及技能。潛襲者通過支付安裝費(fèi)用(9)來將資源安裝到他的基地。潛襲者在他基地安裝的資源數(shù)量沒有限制。當(dāng)潛襲者被鎖定時(shí),資源可以被公司銷毀。

      硬件

      硬件表示潛襲者使用的一系列物理工具。潛襲者通過支付安裝費(fèi)用(9)來將硬件安裝到他的基地。潛襲者在他基地安裝的硬件數(shù)量沒有限制。

      事件

      事件表示單獨(dú)發(fā)生的事情,并且總是在打出后銷毀。潛襲者通過支付事件打出費(fèi)用(13)等量的信用點(diǎn)來打出該卡牌。打出后,規(guī)則文字框中列明的事件能力會(huì)結(jié)算。然后,該卡牌立刻被銷毀。事件永遠(yuǎn)不能被安裝。

      游戲流程

      在《安卓紀(jì)元:矩陣潛襲》中,公司和潛襲者輪流進(jìn)行回合。《安卓紀(jì)元:矩陣潛襲》比較特別的是潛襲者和公司要遵守不同的規(guī)則。玩家應(yīng)該對雙方規(guī)則均有所熟悉。

      游戲的第一個(gè)回合始終由公司率先進(jìn)行。

      每位玩家在他的回合,通過花費(fèi)時(shí)點(diǎn)來執(zhí)行行動(dòng)。玩家僅能在他自己的行動(dòng)階段花費(fèi)時(shí)點(diǎn),而且在每個(gè)行動(dòng)階段中必須花費(fèi)他所有的時(shí)點(diǎn)。公司在他的回合開始時(shí)具有三個(gè),而潛襲者在他的回合開始時(shí)具有四個(gè)。

      公司的回合

      公司的回合包含三個(gè)階段,按照以下順序進(jìn)行:

      1 補(bǔ)牌階段

      公司從研發(fā)中心的頂端補(bǔ)一張卡牌。這無需公司花費(fèi)任何時(shí)點(diǎn)。

      注意:當(dāng)公司試圖補(bǔ)牌時(shí),如果公司的研發(fā)中心已經(jīng)耗盡,潛襲者立刻贏得游戲勝利。

      2 行動(dòng)階段

      公司具有三個(gè)時(shí)點(diǎn)來執(zhí)行行動(dòng),公司玩家僅能在他的行動(dòng)階段花費(fèi)時(shí)點(diǎn),而且必須在他的行動(dòng)階段中花費(fèi)他所有的三個(gè)時(shí)點(diǎn)。只要有能力支付,公司可以將以下任意一個(gè)行動(dòng)執(zhí)行任意的次數(shù),或是任意的組合。這些行動(dòng)按照“費(fèi)用:效果”列出:

      從研發(fā)中心補(bǔ)一張卡牌。

      獲得1

      安裝一個(gè)議案、資產(chǎn)、升級或防火墻。即花費(fèi)時(shí)點(diǎn),公司從總部安裝一個(gè)議案、資產(chǎn)、升級或防火墻,將它牌面朝下放置在桌面上。

      TIP:當(dāng)一個(gè)資產(chǎn)或升級被安裝后,公司幾乎能在任何時(shí)刻支付激活費(fèi)用來激活它。而防火墻僅能在潛襲者的一次潛襲中,接駁到該防火墻時(shí)被激活。除非通過卡牌效果,否則已安裝的卡牌均不能被任何玩家重新排列或混合。

      打出一個(gè)事務(wù)。即花費(fèi)時(shí)點(diǎn),公司支付一個(gè)事務(wù)的打出費(fèi)用來將它從手牌打出,然后將它牌面朝上放置到他的游戲區(qū)域,立刻結(jié)算該事務(wù)的效果,并銷毀它。

      1 推進(jìn)一張卡牌。即花費(fèi)時(shí)點(diǎn)和1信用點(diǎn),公司在一張已安裝的卡牌上增加一個(gè)推進(jìn)標(biāo)記。議案在被安裝后始終可以被推進(jìn),而其它類型的卡牌僅能在規(guī)則文字框說明允許下才能被推進(jìn)。一張卡牌能被推進(jìn)的次數(shù)沒有限制。

      TIP:如果一張卡牌的規(guī)則文字框說明該卡牌能被推進(jìn),則該卡牌即使未激活也能被推進(jìn)。

      2 如果潛襲者被鎖定,銷毀潛襲者基地中的一個(gè)資源。

      3 清除病毒指示物。

      觸發(fā)一個(gè)在活動(dòng)卡牌上的 能力(費(fèi)用各不相同)。

      每當(dāng)公司花費(fèi)時(shí)點(diǎn)在其中一個(gè)行動(dòng)上時(shí),則視為他正在執(zhí)行一個(gè)行動(dòng),直到當(dāng)前行動(dòng)結(jié)算完畢,他不能執(zhí)行另一個(gè)行動(dòng)。

      當(dāng)公司花費(fèi)了他所有的時(shí)點(diǎn),他的行動(dòng)階段結(jié)束,并且他的棄牌階段開始。

      3 棄牌階段

      游戲開始時(shí)公司的手牌上限為五張,但某些卡牌效果可以增加或減少該上限。在棄牌階段開始時(shí),如果總部中的卡牌數(shù)量超過公司當(dāng)前的手牌上限,則他必須棄除到他的手牌上限。在公司完成他的棄牌階段后,潛襲者開始他的回合。

      TIP:從總部棄除的卡牌始終牌面朝下放置到檔案庫,無論之前它們是否被潛襲者讀取過。

      潛襲者的回合

      潛襲者的回合分為兩個(gè)階段,按照以下順序進(jìn)行:

      1 行動(dòng)階段

      潛襲者具有四個(gè)時(shí)點(diǎn)來執(zhí)行行動(dòng)。他僅能在他的行動(dòng)階段花費(fèi)時(shí)點(diǎn),而且必須在他的行動(dòng)階段中花費(fèi)他所有的四個(gè)時(shí)點(diǎn)。只要有能力支付,潛襲者可以將以下任意一個(gè)行動(dòng)執(zhí)行任意的次數(shù)或是任意的組合。這些行動(dòng)按照“費(fèi)用:效果”列出:

      從存儲(chǔ)棧補(bǔ)一張卡牌。

      獲得1信用點(diǎn)。

      通過花費(fèi)時(shí)點(diǎn),潛襲者將一個(gè)程序、資源或硬件牌面朝上安裝在他的基地。已安裝的潛襲者卡牌是活動(dòng)的,并且無須像公司卡牌那樣激活。

      TIP:潛襲者卡牌始終牌面朝上安裝,并且豎直放置。

      通過花費(fèi)時(shí)點(diǎn),潛襲者支付一個(gè)事件的打出費(fèi)用來將它從手牌打出,然后將它牌面朝上放置到他的游戲區(qū)域,立刻結(jié)算該事件的效果,并銷毀它。

      2 移除一枚鎖定標(biāo)記。

      通關(guān)過花費(fèi)時(shí)點(diǎn),潛襲者對公司進(jìn)行一次潛襲,以竊取公司的議案以及銷毀公司的卡牌。這一行動(dòng)可以說是《安卓紀(jì)元:矩陣潛襲》的游戲核心,為潛襲者提供機(jī)會(huì)來竊取公司的議案以及銷毀公司的卡牌。在一次潛襲中,潛襲者在他已安裝的程序幫助下突破公司的防火墻,攻擊公司的一臺(tái)服務(wù)器,試圖讀取卡牌。通常的潛襲會(huì)有三個(gè)階段(但并非每次潛襲均包含所有階段:

      A 啟動(dòng)階段

      潛襲者宣告攻擊的服務(wù)器。每個(gè)潛襲行動(dòng),潛襲者僅能針對一臺(tái)服務(wù)器發(fā)起一次潛襲。在潛襲者宣告攻擊的服務(wù)器后,公司每具有1枚負(fù)面聲譽(yù)標(biāo)記,他獲得1信用點(diǎn),并可以在本次潛襲中花費(fèi)。然后雙方玩家檢查被攻擊的服務(wù)器是否有防火墻保護(hù)。如果該服務(wù)器有防火墻保護(hù),潛襲進(jìn)入對抗階段(B)。如果該服務(wù)器沒有防火墻保護(hù),潛襲進(jìn)入讀取階段(C)。

      B 對抗階段

      對抗階段分為接駁防火墻,以及隨后可能遭遇防火墻。潛襲者從最外層開始,每次接駁一層保護(hù)服務(wù)器的防火墻。潛襲者必須突破每一層防火墻來接駁下一層保護(hù)服務(wù)器的防火墻,直到突破所有的防火墻或潛襲終止。如果潛襲者突破了保護(hù)服務(wù)器的所有防火墻,潛襲進(jìn)入讀取階段。

      C 讀取階段

      在潛襲者突破所有保護(hù)被攻擊服務(wù)器的防火墻后,他將有最后一次機(jī)會(huì)退出。如果他選擇繼續(xù),公司將有最后一次機(jī)會(huì)激活卡牌。在卡牌激活后,本次潛襲視為成功并且潛襲者通過查看來讀取公司的卡牌。被攻擊的服務(wù)器類型決定了讀取的范圍和方式,潛襲者必須按照如下規(guī)則讀取卡牌:研發(fā)中心→ 總部→檔案庫→遠(yuǎn)程服務(wù)器。

      TIP:如果潛襲者讀取到一個(gè)議案,他竊取該卡牌并將其面朝上放置到自己的分?jǐn)?shù)區(qū),結(jié)算該議案中包含“當(dāng)你竊取時(shí)”語句的能力。當(dāng)一個(gè)議案在潛襲者的分?jǐn)?shù)區(qū)時(shí),將議案分?jǐn)?shù)增加到他的分?jǐn)?shù)上。

      在潛襲者讀取所有的卡牌后,將所有未被竊取或銷毀的卡牌按照原狀態(tài)放回。此時(shí)潛襲結(jié)束,潛襲者將未花費(fèi)的負(fù)面聲譽(yù)信用點(diǎn)返還到銀行,且重新回到他的行動(dòng)階段。

      TIP:許多卡牌和防火墻子進(jìn)程會(huì)對潛襲者造成肢體傷害、網(wǎng)域傷害或腦部傷害。這些傷害都會(huì)導(dǎo)致潛襲者控制器中的卡牌被銷毀(腦部上海還會(huì)導(dǎo)致手牌上限永久減少),當(dāng)潛襲者的手牌上限在他的回合結(jié)束時(shí)小于0,他立刻宣告死亡并且公司贏得游戲勝利。

      觸發(fā)一個(gè)在活動(dòng)卡牌上的時(shí)點(diǎn)能力(費(fèi)用各不相同)。

      每當(dāng)潛襲者花費(fèi)時(shí)點(diǎn)在其中一個(gè)行動(dòng)上時(shí),則視為他正在執(zhí)行一個(gè)行動(dòng),直到當(dāng)前行動(dòng)結(jié)算完畢,他不能執(zhí)行另一個(gè)行動(dòng)。

      當(dāng)潛襲者花費(fèi)了他所有的時(shí)點(diǎn),他的行動(dòng)階段結(jié)束,并且他的棄牌階段開始。

      2 棄牌階段

      在棄牌階段開始時(shí),如果潛襲者操控器中的卡牌數(shù)量超過潛襲者當(dāng)前的手牌上限,則他必須棄除到他的手牌上限。游戲開始時(shí)潛襲者的手牌上限為五張卡牌,在潛襲者完成他的棄牌階段后,公司開始他的回合。

      游戲結(jié)束

      如果任何時(shí)刻,一位玩家的分?jǐn)?shù)區(qū)有七點(diǎn)議案分?jǐn)?shù),他立刻贏得游戲勝利。

      如果研發(fā)中心已沒有卡牌并且公司試圖補(bǔ)一張卡牌時(shí),潛襲者立刻贏得游戲勝利。

      如果潛襲者死亡(參閱前述“傷害”),公司贏得游戲勝利。

      游戲我們簡要介紹完了,這是一款博弈雙方使用完全不同的卡牌、戰(zhàn)術(shù)、策略卻相互制衡的有趣游戲,但游戲的樂趣這里卻遠(yuǎn)遠(yuǎn)未能展現(xiàn)其冰山一角。其實(shí)單想一想游戲的設(shè)計(jì)者理查德·加菲爾德的代表作——萬智牌,就不難猜到這款游戲中會(huì)有多少計(jì)算、詭計(jì)、謀略和陷阱,這些都不是只靠閱讀幾篇介紹或測評就能想到的,必須投身其中方能體會(huì)。來吧,矩陣時(shí)代的生死相搏,已經(jīng)開始!

      公司與潛襲者

      “高效,可靠,以人為本?!笨偛课挥谛侣迳即?,主要分支機(jī)構(gòu)遍及芝加哥、科隆、海因萊茵、約翰尼斯堡以及悉尼的哈斯生化,是全球??乜茖W(xué)和人工智能的領(lǐng)導(dǎo)者。哈斯生化創(chuàng)造的最具形象性和標(biāo)識(shí)性的產(chǎn)品,當(dāng)屬生化人,這種安卓生命體集成了神經(jīng)控制技術(shù),以及根據(jù)人類大腦的精密鏡像來設(shè)計(jì)的人工智能意識(shí)。

      哈斯生化,以及它的主要競爭對手人間會(huì)社,控制著“勞力雇傭”市場。兩家公司通過聯(lián)合壟斷給自己創(chuàng)造了巨額財(cái)富。除了創(chuàng)造人工智能生化人外,哈斯生化還進(jìn)行著實(shí)驗(yàn)開發(fā)專用生化人,用于網(wǎng)絡(luò)安全及其它原本由傳統(tǒng)的軟件程序(所謂的“低等”人工智能)完成的任務(wù)。這些完全網(wǎng)絡(luò)化的生化人,被證明可以和使用神經(jīng)接口的用戶大腦進(jìn)行交互,但會(huì)伴有偶發(fā)性致死后果。

      “永攀高峰”威蘭財(cái)團(tuán)除了被大眾廣為知曉的新洛杉磯太空電梯(由杰克·威蘭設(shè)計(jì),被戲稱為“杰克的豆莖”或“豆莖”)之外,其真正的資產(chǎn)數(shù)量在一般人中并不為所知。這個(gè)影子般的機(jī)構(gòu)組織擁有或投資著眾多其它公司,利用“豆莖”所獲得的巨大資產(chǎn)收益以驚人的速度買賣中小型企業(yè)。威蘭財(cái)團(tuán)對人類種族在外太空的光明未來依然深具信心。它是太空探索基金的主要來源,并且不停地并購那些空間及軌道建設(shè)公司。但大家心知肚明威蘭擅長采用強(qiáng)硬手段,一些蹊蹺的死亡案例也被指控與財(cái)團(tuán)有關(guān)。

      “我們一直在關(guān)注?!比蜃畲蟮拿襟w集團(tuán)是網(wǎng)際傳媒,該公司在不同歷史時(shí)期被稱為公共新聞網(wǎng)、網(wǎng)際傳媒網(wǎng)絡(luò)和近地球傳媒網(wǎng)絡(luò)。如今公司被簡稱為網(wǎng)際傳媒,總部在30年代早期從圣加州遷移至新洛杉磯的傳媒廣場,至此就一直座落于此。網(wǎng)際傳媒的辦公室和播音設(shè)備遍布于新洛杉磯的整個(gè)太空電梯中,尤其位于中央站和被稱為“城堡”的終點(diǎn)太空站。

      網(wǎng)際傳媒擁有或操控著全球十大最受歡迎數(shù)據(jù)流中的五項(xiàng)。有些人則擔(dān)憂網(wǎng)際傳媒將豐富的數(shù)據(jù)用于比廣告更為骯臟的目的,以及為何始終沒有反壟斷法案在美國或世界政府中批準(zhǔn)。應(yīng)該說網(wǎng)際傳媒是一個(gè)集公司效率、靈活和對市場瞬息變化及時(shí)反應(yīng)于一身的典范。它并非只意了解市場,而是駕馭市場。

      “當(dāng)您需要人間關(guān)懷。”傳統(tǒng)而保守的人間會(huì)社公司,經(jīng)過一系列動(dòng)蕩和轉(zhuǎn)變,現(xiàn)在由一名激進(jìn)的董事會(huì)新領(lǐng)袖宏社長所領(lǐng)導(dǎo)。經(jīng)過十年在克隆和生物技術(shù)領(lǐng)域的急速發(fā)展,人間會(huì)社已將總部從日本東京遷至新洛杉磯,同時(shí)在火星上收購和建立了實(shí)驗(yàn)室,并將人才策略調(diào)整為強(qiáng)化其科研和銷售隊(duì)伍的多元化。各分支機(jī)構(gòu)也獲得了更多的自主權(quán),本地化市場營銷提升了消費(fèi)型克隆體的銷量(雖然克隆體的銷量主要還是依靠企業(yè)與企業(yè)間的訂單)。

      人間會(huì)社致力將克隆體打造得更具個(gè)性化和人形化,而非其競爭對手公司那機(jī)械般的生化人。雖然傳言克隆體的項(xiàng)目還激發(fā)了人類的超能力潛能,但科學(xué)家們嚴(yán)肅地否認(rèn)了這一說法。

      反叛者對企業(yè)寡頭、對整個(gè)腐敗體系以及經(jīng)常對社會(huì)本身表示出強(qiáng)烈的鄙夷。無論他們情緒的目標(biāo)為何,他們的共同特性就是易怒。從最壞的角度看,反叛者只希望看到世界的毀滅。而從最好的角度看,反叛者是被奴役和壓迫的人群中不知疲倦的勇士。他們非常善于破壞事物、散播病毒以及銷毀公司的資產(chǎn)和程序。

      逆法者們的介入只為他們自身的利益。從公司角度說來,所有潛襲者都是高科技罪犯,但這類潛襲者卻完全符合這一說法。他們將自私主義變?yōu)橐环N藝術(shù)形式,并且為成功而不惜傷害任何人。許多逆法者也參與很多傳統(tǒng)形式的犯罪,對竊取數(shù)據(jù)和金錢有著相同的嗜好。逆法者善于隱藏自己的蹤跡,以及使用各種骯臟手法從意料之外的角度發(fā)起攻擊。

      相對其他潛襲者來說,塑造者似乎更像是理想主義的孩子。他們并非因迫于社會(huì)底層生活而遷怒于公司為動(dòng)機(jī)。他們不為金錢做事。很多人永遠(yuǎn)無法明白塑造者為何這么做,但實(shí)際并沒那么復(fù)雜。塑造者的動(dòng)機(jī)純粹是好奇與自傲。一名塑造者可以策劃一起像大多數(shù)反叛者那樣黑暗而具破壞性的數(shù)據(jù)潛襲,但目的卻不相同:塑造者僅僅是想知道自己是否能夠做到。塑造者同時(shí)也是校正師和建造師,力圖讓他們的硬件和軟件突破極限。

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