英國設(shè)計師,在大學(xué)修了四年的交通工具設(shè)計,畢業(yè)后卻先加入了電子游戲行業(yè),受雇于著名的電子游戲開發(fā)商CryTek。幾年之后他加入了位于倫敦的著名廣告和電影特效公司Framestore,在其下新設(shè)立的美工部門工作。現(xiàn)在已參與六部主流劇情片,多數(shù)將在明年發(fā)行。今年的作品是《泰坦之怒》。
Q1您有不少概念藝術(shù)作品看起來相當(dāng)簡單,但有著非常精準(zhǔn)的光線效果。這讓我想起了概念設(shè)計大師Craig Mullins。
要做出顏色簡單,光線效果精準(zhǔn)的作品關(guān)鍵在哪里?
要想繪制出一幅作品中的美麗光線,我能給的最好建議就是研究光的物理性質(zhì)及其規(guī)律。光線不僅僅是明暗這么簡單,而是關(guān)于色彩、材質(zhì)和大氣與光線的相互作用。我相信吸引人的、戲劇性的光線就是這樣產(chǎn)生的。如果你研究光線的基本運作規(guī)律,你就能在你的畫作中簡化光線,賦予畫作一種自由又精準(zhǔn)的感覺。
Q2您在環(huán)境繪制方面水準(zhǔn)驚人,對空間的把握令人佩服。我看到您繪制的不少建筑有奇特的視角和準(zhǔn)確的透視。
可否談?wù)勀窃鯓幼龅接闷嫣匾暯抢L制復(fù)雜的空間時依然可以保證這樣的光效的呢?
這基本上要歸結(jié)于規(guī)劃和繪圖。要是沒有基礎(chǔ)結(jié)構(gòu),就很難呈現(xiàn)吸引人的光效和場景。無論一幅圖多么復(fù)雜或簡單,都需要對透視法則進行大量研究才能繪制它的基礎(chǔ)。一旦你有了這個基礎(chǔ)結(jié)構(gòu),你就可以隨心所欲地繪制光線和色彩了。
Q3
在您幾張場景作品中,我發(fā)現(xiàn)早晨、中午和傍晚有著很寫實的太陽光照效果,我們知道在現(xiàn)實世界中,不同時間的光照效果有著細(xì)微但重要的差別。盡管細(xì)微,但您控制得很好??煞裾?wù)勀窃趺窗盐詹煌瑫r間點陽光的繪制的?
在天空中太陽看起來很小,但它的能量卻影響地球上的萬事萬物。呈現(xiàn)陽光感的一個關(guān)鍵點就是,從單點照亮圖中的物體,這再次需要研究投影和透視。至于繪制一天中的不同時間,一個藝術(shù)家應(yīng)該研究光、大氣,以及那些時間點的感覺。哪些色彩占主導(dǎo)?地平線有多厚?太陽是什么顏色?要想繪制一天中的時間,速繪是非常重要的。
Q4您的機械設(shè)定令人印象深刻,可否分享一下您的機械設(shè)計經(jīng)驗?
我有交通設(shè)計學(xué)位,因此我熱愛設(shè)計交通工具和機械。為了理解一種設(shè)計有趣機械的方法,我花了大量時間和很多努力。我設(shè)計物體時學(xué)到的一件事是,按照一個真實的、有維度的物體的樣子去呈現(xiàn)一個設(shè)計是至關(guān)重要的。透視必須準(zhǔn)確、形狀本身必須有趣。這工作非常難,但也很好玩。
Q5您在繪制廣袤空間時,似乎可以讓我們感覺到空氣的厚度。您是如何把握一些大場景中的空間感的?
繪制廣袤空間的一個重要原則,就是以從最遠(yuǎn)端到鏡頭(觀眾)前這個順序來堆積物體和元素。這些重疊的層級可以很有效地傳遞距離感。當(dāng)繪制大氣時,細(xì)致是極為重要的。在很厚的大氣中,對比程度會迅速下降。
Q6在交通工具方面,您有很多設(shè)計是在交通工具的表面增加很多機械感十足的細(xì)節(jié),同時也不破壞一個造型的整體感。可否談?wù)勀窃趺窗盐者@些細(xì)節(jié)的添加和刪減的呢?
對于有些設(shè)計,我喜歡多加一些細(xì)節(jié)。對于另一些設(shè)計,我則喜歡讓表面東西越少越好。這很難解釋,我只能說這基本上與我個人的感受和品味有關(guān),而感受和品味對于一個藝術(shù)家的成長也是非常重要的。對于機械設(shè)計,你必須對你創(chuàng)造的形狀嚴(yán)格把關(guān),如果不行,就刪掉它們,如果它們?yōu)樵O(shè)計增彩,就保留它們!
Q7作為概念設(shè)計師,您現(xiàn)在對自己的工作狀態(tài)和收入還滿意嗎?最近因為經(jīng)濟原因,有些著名的特效公司和藝術(shù)制作公司都關(guān)門了,您覺得如果有一天娛樂行業(yè)不景氣的話,您會去做什么工作?
滿意,我非常高興能在這個行業(yè)工作。靠繪畫謀生是一種榮幸。然而,之前必須要經(jīng)過大量努力和學(xué)習(xí)。這行的確不容易,你得能承受許多批評,但如果你真的想做這行,這都不是問題。