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一年前大受好評的《武士大戰(zhàn)僵尸(Samurai vs Zombies Defense)》給大家留下了相當(dāng)深刻的印象,獨(dú)特的動(dòng)作塔防加策略玩法,華麗的動(dòng)作特效和精致的畫面都令人贊不絕口。而近日 Glu 也在時(shí)隔一年后推出續(xù)作《武士大戰(zhàn)僵尸2》。續(xù)作對界面、內(nèi)容以及人物進(jìn)行了全方位的重塑,加之新系統(tǒng)的匯入,游戲已今非昔比,大有“本大爺還能再戰(zhàn)一整年”的氣勢。
《武士大戰(zhàn)僵尸2》故事情節(jié)沿著上一部展開。在消滅僵尸之后武士和心愛的妻子過上和平的生活,但是僵尸并沒有從此退散,它們抓走了妻子,并且襲擊村莊,準(zhǔn)備把武士一同鏟除,于是一場新戰(zhàn)斗又打響了。玩家可以在預(yù)告片中看到更為精美的動(dòng)畫,游戲在前作的基礎(chǔ)上增強(qiáng)了畫面細(xì)節(jié)和音效,依舊以橫屏卷軸進(jìn)行,背景和人物都用立體 3D 畫面打造,顯示精細(xì)而流暢,武士的動(dòng)作也依舊帥氣。
玩家主要控制的是武士,觸摸畫面的左右兩側(cè)分別是前進(jìn)和后退,武士只要接近敵人就會(huì)自動(dòng)進(jìn)入戰(zhàn)斗,近身的話會(huì)揮刀斬?fù)簦x得遠(yuǎn)的話就會(huì)射箭(自動(dòng)遠(yuǎn)程攻擊)。除了普通攻擊外,武士還可以裝備兩種特殊技能,就在畫面右下角的技能按鍵,技能都有冷卻時(shí)間,圖標(biāo)亮了之后只要點(diǎn)擊就能使用。畫面上方顯示著武士的血槽,被攻擊就會(huì)損血,不過退至安全地帶的話會(huì)慢慢回復(fù)。
除了一代那只扎尾發(fā)的武士之外,《武士大戰(zhàn)僵尸 2》新增了三個(gè)新英雄:女忍者、巫婆和流浪刀客,每個(gè)英雄都擁有各自的獨(dú)特技能和屬性,根據(jù)他們的特點(diǎn)或者玩家自己的喜好來選擇。在升級選項(xiàng)中,他們的生命值、領(lǐng)導(dǎo)力、武器、技能都擁有各自的發(fā)展路線。此外一些其他技能諸如鐘樓、龍卷風(fēng)、召喚、突擊軍團(tuán)等被列為通用技能,所有英雄將共享之。
既然名為塔防游戲,那就不僅僅有主角一人在戰(zhàn)斗了。戰(zhàn)斗中可以召喚出不同的士兵與自己并肩作戰(zhàn),本作中稱為“盟友”。召喚欄就在畫面左下角,可召喚的職業(yè)隨闖關(guān)的深入逐漸解鎖,最開始我們只能召喚出弱小的農(nóng)夫,真的很脆皮,幾乎是砍一刀就掛了。隨著我們的武士越來越強(qiáng),能召喚的兵種也越來越多,甚至還有強(qiáng)力的戰(zhàn)國英雄等特殊角色。越往后深入,關(guān)卡就越難,只靠武士一個(gè)人是難以支撐整個(gè)戰(zhàn)局的,利用好這些盟友才能帶來勝利。
游戲分為單人模式、每日挑戰(zhàn)、多人對戰(zhàn)模式三種,單人模式就是前一代游戲中的關(guān)卡形式。每日挑戰(zhàn)則利用豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)來激勵(lì)玩家參與,不過其難度也非常高。也可以與指定的好友進(jìn)行PK。