☆ 周建峰
(如東縣 茶鎮(zhèn)滸澪小學,江蘇如東 226406)
2012年3月,教育部在《教育信息化十年發(fā)展規(guī)劃(2011-2020年)》中提出:“幫助所有適齡兒童和青少年平等、有效、健康地使用信息技術,培養(yǎng)自主學習、終身學習能力?!?012年5月,中國教育技術協(xié)會信息技術教育專業(yè)委員會發(fā)布了《基礎教育信息技術課程標準(2012版)》,明確指出基礎教育階段信息技術課程的總目標是培養(yǎng)和提升學生的信息素養(yǎng),即培養(yǎng)學生利用信息技術工具獲取、加工、管理、表達與交流信息的能力;對信息活動的過程、方法、結果進行評價的能力;在熟悉并利用技術條件和環(huán)境的基礎上發(fā)表觀點、交流思想、開展合作與解決學習和生活中實際問題的能力……。眾所周知,小學信息技術課程是培養(yǎng)小學生信息技術應用能力的重要載體,因此,在小學信息技術課程教學中,廣大信息技術教師不僅要教會學生信息技術相關的理論與知識,更要培養(yǎng)小學生使用信息技術的能力。如果學生在未來的工作生活中,遇到一個新軟件,能夠在短時間快速入門并熟練應用,或是能夠根據(jù)需要借助信息技術工具解決問題,提高效率……這就說明信息技術教育取得了成效。十多年來,筆者一直從事小學信息技術教學,對培養(yǎng)小學生信息技術應用能力作了一些探討,希望能夠拋磚引玉。
俗話說:興趣是最好的老師?!吨行W信息技術課程指導綱要》指出:中小學信息技術課程的主要任務是培養(yǎng)學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,了解信息技術的發(fā)展及其應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。在實施小學信息技術課程教學時,應該把準學生的興奮點,因勢利導進行興趣的培養(yǎng)。
游戲總能吸引人的眼球,總能給人帶來樂趣。在小學各課程中采用游戲教學法的例子很多,小學信息技術課程教學也不例外,在小學信息技術課程教學中引入游戲教學法有著得天獨厚的優(yōu)勢。正是基于這一點,筆者在教學過程中總是能大膽采用游戲教學法。
例如:按傳統(tǒng)方法教學鍵盤的功能與指法訓練,對于剛剛接觸計算機的小學生來說,既困難而且又枯燥,我們不妨采用《金山打字通》,該軟件功能之一就是能夠幫助學生快速熟悉鍵盤上26個字母的鍵位結構以及相應功能鍵的作用。在指法訓練中,小學生看到屏幕上那些五顏六色的英文字母時,學習的興趣陡然提升,并飛速地在鍵盤上尋找對應的字母,一旦輸入有錯,計算機就會立即發(fā)出警告聲。而每當操作者闖關成功,計算機同樣會出現(xiàn)鼓勵性的提示話語,并出現(xiàn)重新練習或進入下一關的提示話語,學生從中品嘗到了成功的喜悅。為了能夠闖關成功,小學生們會竭盡全力提高自己的輸入速度和準確率,此時教師因勢利導,告訴學生要使自己的輸入速度有大幅度的提高,就必須掌握正確的指法,學生也就產生了學好指法的愿望。原本枯燥無味的指法練習,通過游戲闖關,激發(fā)了學生百練不厭的興趣。
小學信息技術課是一門以操作為主的學科,具有很強的實踐性和創(chuàng)新性,不能完全采用與其他學科一樣的教學模式,應采取符合小學信息技術課程本身特性的教學方法,以便于學生在模仿和創(chuàng)新中不知不覺、循序漸進地學習掌握信息技術有關的知識與技能?!叭蝿镇寗印笔浇虒W模式就是一個能極好地激發(fā)學生學習信息技術課程興趣的模式。
例如:在教學Word“插入圖片”時,先給學生呈現(xiàn)以前學生制作的精美作品,像配有學生自己照片的年掛歷、生日賀卡等??吹竭@些作品,學生會想“我能制作出這樣的作品嗎?”,教師適時切入課題,“這些作品就是用Word做出來的,你們一定能做出來,而且一定做得比這些作品更好”;接著教師就可以圍繞這些圖文并茂的作品,設計一系列由簡單到復雜、由易到難的任務,并引領他們分析這些任務,從而得到清晰的思路以及完成這些任務的方法,學生就會迫不及待地行動起來。這樣創(chuàng)設與學生生活密切關聯(lián)的學習情景,能夠充分激發(fā)學生的熱情,為逐步完成任務奠定良好的情感基礎,進而高質量、高效率地完成教學任務的目標。
小學生學習信息技術的主要目的是要應用信息技術,這種應用可以是學習方面的、娛樂方面的,也可以是生活方面的。2012年5月,中國教育技術協(xié)會信息技術教育專業(yè)委員會發(fā)布了《基礎教育信息技術課程標準(2012版)》,該標準提到的學生素養(yǎng)的外在表現(xiàn)之一是“在熟悉并利用技術條件和環(huán)境的基礎上發(fā)表觀點、交流思想、開展合作與解決學習和生活中實際問題的能力”,因此,教師在教學小學信息技術課程時,要有目的地培養(yǎng)學生應用信息技術的意識。
例如:在“收發(fā)電子郵件”教學中,可以圍繞一些節(jié)日做文章。圍繞六一兒童節(jié),讓小學生給留守或殘疾學生寫一封電子郵件;圍繞母親節(jié),給自己的媽媽寫一封電子郵件,跟媽媽說說悄悄話;圍繞教師節(jié),讓小學生給教師寫一封電子郵件,感謝教師多年來對自己的教育與培養(yǎng),等等。讓小學生把信息技術與自己的日常生活聯(lián)系在一起,學以致用,感受信息技術課帶給自己的樂趣,增強其學習興趣。
眾所周知,信息技術課程內容的變化是很快的,學生不可能一直通過教師來掌握信息技術的新知識,因此,教師教給學生學習的方法是很關鍵的。從小學開始培養(yǎng)小學生學習信息技術的方法,引導他們自主學習,通過自主學習不斷更新信息技術知識結構,以適應不斷發(fā)展的信息技術的需要,改“授之以魚”為“授之以漁”。在小學信息技術課程的教學過程中,要不斷引導小學生掌握一些問題的思考方法,引領小學生從多角度、多渠道去完成各種學習任務。根據(jù)小學信息技術課程理論知識少、操作實踐多的特點,廣大信息技術教師應認真做好啟發(fā)、引導,鼓勵通過獨立、協(xié)作等途徑完成任務。
開展跨學科的活動,找到融合點,實現(xiàn)信息技術學習與信息技術應用之間的有機融合,只要善于挖掘,語數(shù)外等學科都能與信息技術進行巧妙整合。
例如:我校機房中益智游戲都是英文版的,學生為了玩這些游戲,遇到不懂的單詞,必須用在線翻譯工具翻譯英文菜單的含義;借助“單詞連連看”的游戲,可幫助學生記憶單詞;數(shù)學口算練習課,學生協(xié)助科任教師下載并安裝口算練習軟件,在班上進行口算訓練;語文學科中,學生將班上的優(yōu)秀作文,制作成精美的電子小報,打印并張貼在班級櫥窗中……自覺運用信息技術輔助其它學科的學習,這無疑是學科整合的最高境界。
整合要體現(xiàn)信息技術和其他學科的自身特色,整合不是簡單地相加,更不是取代,而是與其他學科有機地融為一體,是為了有效地教和高效地學。整合過程中要體現(xiàn)以學生發(fā)展為本的理念,體現(xiàn)課改精神,注重學生自主學習、協(xié)作學習、探究學習能力的培養(yǎng)。
網絡資源包羅萬象,學生今后的工作生活肯定離不開網絡,為了培養(yǎng)學生使用網絡資源的技能和意識,教學中可通過虛擬任務,讓學生查找、整合并表述獲取的資料,注重指導學生對網絡資源進行甄別篩選,將優(yōu)秀資料為己所用,摒棄不良資源。
例如:《遨游英特網》的第2課時,筆者設計了一個虛擬任務——“旅游!請到南通來”,讓學生以小導游的身份,向他人介紹南通的人文景觀,所用資料可以是自己親身經歷獲取的,也可以上網通過百度來搜索,最后以“導游”的身份,在全班介紹一個自己認為最有特色的景點。
此法很好地鍛煉了學生的獲取、加工和傳輸信息的能力,提升學生的信息素養(yǎng),把信息技術作為支持終身學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。
信息技術是一個“技術味”很濃的學科,教師要想方設法增加其“人文味”,我們不妨嘗試讓學生撰寫圖文并茂的軟件教程,將技術與寫作進行有機的結合,既讓學生掌握了技術,又培養(yǎng)了學生的語言表述、漢字輸入、文本排版等能力。
例如:在一次教學中,一名學生在掌握了美圖秀秀修飾照片后,用自己的照片制作了新年日歷,獲得了滿堂喝彩。筆者抓住時機,指導她將制作方法一步步寫出來,并教會她用【Print】鍵進行屏幕截圖,再粘貼到Word中作為插圖,最后裁剪并添加標注。完稿后筆者鼓勵她將文章通過Email發(fā)送到《中小學電腦報》的電子郵箱,半個月后文章就發(fā)表了,在師生中引發(fā)了不小的轟動。這一舉措不僅激發(fā)這名學生的創(chuàng)作熱情,同時,也激發(fā)了其他學生學習信息技術的興趣。
信息技術課程教學中不僅僅是要向學生傳授計算機知識,更應把計算機作為一種學習、生活的工具,要大力培養(yǎng)廣大學生運用信息技術發(fā)現(xiàn)問題、分析問題、解決問題的能力,以及運用信息技術進行自主學習的能力。
所謂“雙基”,實際就是基本概念和基本操作。小學信息技術課程中的基本概念主要講解的是計算機系統(tǒng)的發(fā)展概況、計算機系統(tǒng)的組成、計算機病毒的概念及防范、Windows的基本概念以及信息的獲取、加工、管理、表達與交流的過程等,而基本操作主要講解的是基本的鼠標鍵盤操作、文字及圖片的簡單處理,并利用光盤、網絡資源進行輔助學習,能夠參與網絡交流活動等。因此,在教學“雙基”時應使用規(guī)范的語言與術語進行講解,這對于學生今后學習信息技術是非常重要的。
例如:在執(zhí)教《操作計算機》和《認識“我的電腦”》時,對于鼠標的五種基本操作(指向、單擊、雙擊、右擊和拖動),就要嚴格規(guī)范學生的表述,“點一下、點擊、鼠標不見了(其實是光標不見了)”之類的話語要及時糾正;對于“窗口”和“對話框”、“工具欄”和“任務欄”、“確定”和“應用”等易混淆的術語,教師要讓學生清楚它們的不同之處;不要混淆“選定”和“選擇”,“選定”是做標記,“選擇”是執(zhí)行命令,文字操作時常有教師將“選定一段文字”說成“選擇一段文字”,“選擇‘編輯’菜單”說成“選定‘編輯’菜單”……這些隨意的言語要杜絕。
目前,新課程改革不斷深入,加強素質教育與創(chuàng)新教育的呼聲越來越高,培養(yǎng)學生的生存能力、動手能力再次被提出。在信息技術課加強學生這方面的能力有著得天獨厚的優(yōu)勢,非常有利于培養(yǎng)學生動口、動手、動腦的能力,非常有利于加強學生的思維訓練。
例如:講授“計算機的組成”時,可以讓學生用類比修辭把電腦比作人:人獲取外界信息可以通過眼、耳、口、鼻等;存儲信息可以通過大腦;處理信息通過大腦;而神經中樞則是核心;輸出信息可以通過口、臉神等;計算機的輸入設備(如鍵盤、話筒、掃描儀等)相當于人的眼、耳、口、鼻等;存儲器(如:內存、硬盤、優(yōu)盤等)相當于人的大腦儲存信息;顯示器、打印機、音箱等輸出設備相當于人的口、手等。在學生對計算機的硬件系統(tǒng)有了一定的了解之后,指導學生把內存、硬盤、CPU等部件硬件依次連接到主板上,再接上鍵盤、鼠標、音箱、顯示器。這樣既培養(yǎng)了學生的動腦能力、動手能力,又讓學生在愉悅中接受了“枯燥”的知識。
信息技術教材是實例化、簡易化的軟件幫助文件,軟件幫助文件其實是系統(tǒng)化的教材。通常軟件都會自帶詳細的幫助文檔,引導學生閱讀信息技術教材,引導他們主動進行思考,幫助他們學會查閱幫助文件,知道遇到難題尋求幫助,這樣能從細微處著手,培養(yǎng)學生的自學能力,進而培養(yǎng)終生信息技術應用能力。
例如:《Word輸入符號》一課中,可以讓學生輸入一篇包含多種特殊符號的文檔,在遇到無法輸入的特殊符號后,有學生舉手提問,可不直接教給學生具體的方法,而是提醒學生按【F1】鍵打開幫助文件,輸入“特殊符號”搜索解決方法,再根據(jù)幫助中提供的方法輸入特殊符號。這樣學生不僅學會了特殊符號的輸入方法,更收獲了一種解決問題的思路,認識到幫助文件的重要性,讓教學得到了延伸和拓展。
當然,小學生信息技術應用能力的培養(yǎng)有很多的方法和形式,需要廣大信息技術教師在教學實踐中積累、在研究中總結、在使用中提升。這種積累、總結和提升不是一朝一夕的事,需要一個較長的過程。筆者堅信,只要我們在教學與實踐中不斷地激發(fā)學生的興趣,鼓勵學生的每一個進步,改進教學模式,讓學生帶著激昂的熱情來學習信息技術,小學生的信息技術應用能力必定會有大幅度提高,一定會為他們將來的學習和發(fā)展打下良好的基礎。