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      評析目前影視后期特效制作流程和發(fā)展前景

      2013-08-15 00:45:05
      長春教育學(xué)院學(xué)報 2013年24期
      關(guān)鍵詞:影視軟件

      何 雋

      何雋/江陰職業(yè)技術(shù)學(xué)院講師(江蘇無錫214400)。

      隨著時代的發(fā)展,計算機技術(shù)在各行各業(yè)得到廣泛應(yīng)用,包括影視制作業(yè)。人們對于影視作品的要求不再滿足于黑白畫面、僵硬的動作和簡單的對白,因此影視后期制作應(yīng)運而生。上世紀(jì)六十年代,首次在電影行業(yè)應(yīng)用了計算機技術(shù),從此影視界迎來了革命性的巨變,越來越多的特效被運用到影視作品的后期制作流程中,這些特效制作的前所未有的視覺效果,有時候往往比電影情節(jié)更吸引人,更讓人震撼。特效制作使電影能夠更好地傳達(dá)出它本身的特質(zhì),在最初借助計算機技術(shù)進(jìn)行部分特效制作后,現(xiàn)在已經(jīng)越來越多地依賴電腦特效,幾乎每一部電影都有電腦數(shù)碼元素。這不僅使影視作品給觀眾提供特有的視覺感受,而且越來越新奇的故事也可憑借特效加以表現(xiàn),而且成本降低許多,也能更好地保護(hù)演員的安全。電腦特效制作在科幻類題材的影視作品中尤其重要,通過影視后期的制作為人們提供了更多姿多彩的電影世界。但是影視后期的特效制作并不是一件簡單的事,人們對于特效技術(shù)并不能隨心所欲地運用,存在很大的局限性。

      一、影視后期制作概況

      影視制作是一個特殊的行業(yè),無論是好萊塢大片或者自拍的DV,在營利、目的、使用上或許具有天壤之別,但是制作過程卻是相似的,它們都需要前期的準(zhǔn)備,中期的實景拍攝,后期的制作三個大階段。前期的準(zhǔn)備,包括資金預(yù)算、演員篩選、劇本創(chuàng)作、場景選擇等一系列復(fù)雜的過程,而對于家庭錄像,或許只需要突發(fā)奇想拿起攝影機,進(jìn)行現(xiàn)時記錄即可。中期實景拍攝就是導(dǎo)演在前期準(zhǔn)備完成后,對所設(shè)定好的故事情節(jié)進(jìn)行記錄的過程,這時的拍攝不一定得按照故事情節(jié)的先后順序進(jìn)行,但是這一時期是整個影視作品完成的基石。

      當(dāng)前期準(zhǔn)備和中期拍攝都完成后,就到了后期制作階段了。這個階段的主要任務(wù)是剪輯,把紊亂的、沒有排列順序的拍攝片段進(jìn)行修正、排列,形成完整的故事情節(jié),成為一部影視作品。幾乎所有的影視作品,都是在后期制作階段經(jīng)過重新剪輯而完成的,有時候剪輯掉的片段是整部影視作品的數(shù)倍,將不滿意的素材篩除,而將最能夠體現(xiàn)影視作品內(nèi)涵的片段按照順序或一定的方式合成組織在一起。后期制作不僅是畫面的合成,還包括聲音的合成與制作,如粵語翻譯成普通話,或在畫面底下添加字幕等。一般情況下,聲音制作要在畫面整合完整后才進(jìn)行,因為已經(jīng)將最優(yōu)質(zhì)的畫面合成,而將多余的素材篩除之后,才能保證聲音與故事情節(jié)的同步,更好地表現(xiàn)作品。影視制作對于整部影視作品的意義在于,各個零散的影視片段并不能表達(dá)所蘊含的大量信息,某一個鏡頭一閃而過我們并不能了解影視作品的內(nèi)容,而只有通過后期制作將各個片段連接完整,包括聲音效果,才能將影視藝術(shù)表現(xiàn)得淋漓盡致。傳統(tǒng)的影視作品后期制作,是將拍攝后的底片進(jìn)行沖洗,首先制作一套樣品,在這套樣品上進(jìn)行剪輯。在數(shù)量巨多的樣品中挑選適合整體情節(jié)的鏡頭剪裁下來,再用膠水按照故事順序一個個黏在一起,然后將初步完成的樣品在剪輯臺上進(jìn)行檢驗,觀察效果,根據(jù)效果再不斷地剪裁、黏貼,這個過程往往要重復(fù)多次,直到達(dá)到最佳效果。這個傳統(tǒng)的手法至今仍在使用,這是一種非線性的手段,剪輯師可以從中任意擇一片段進(jìn)行剪輯,而不是從頭到尾順序地進(jìn)行,剪輯好一個片段插入一個合適的片段,或者直接刪去不滿意的鏡頭,但是這一傳統(tǒng)方法具有極大的局限性,在兩個鏡頭之間,如果需要一個山崩地裂的特效畫面,或者畫面色彩奇異到極致的鏡頭,這時剪輯師的剪刀和膠水就無能為力了,毫無疑問,在現(xiàn)代計算機技術(shù)面前,這種方法可以說是很原始的和低效率的。

      傳統(tǒng)的剪輯設(shè)備主要包括放影機和錄像機,選擇好素材在放影機上放映,并且通過錄像機將它們記錄到磁帶上,然后再尋找下一個合適的素材。這種通過磁帶記錄畫面的方法也有很大的局限性,因為要按照順序來進(jìn)行,在畫面與畫面之間如果發(fā)現(xiàn)可以插入一個更能表達(dá)影視內(nèi)涵的鏡頭,是難度極大的,因為不能刪除一個鏡頭,如果非要添加就要把兩個鏡頭之中的后者及后面的全部鏡頭刪去,添加完鏡頭后再重新錄制后面的所有鏡頭。這種剪輯方式給剪輯人員造成極大的麻煩。以上所介紹的各種剪輯方法雖各具優(yōu)點,但是都存在很大的局限性,都給剪輯師造成了較大的工作量負(fù)擔(dān),并且限制了他們的創(chuàng)造力和更好的表現(xiàn)力,效率低下,制作過程繁瑣。

      而隨著計算機技術(shù)的發(fā)展,應(yīng)用電腦科技推動影視作品后期制作向更高效、更具有創(chuàng)造性的方向發(fā)展。相對于將鏡頭記錄在磁帶上,通過計算機磁盤記錄素材,通過電腦運算和數(shù)據(jù)讀取與儲存進(jìn)行剪輯,這是一種非線性的模式,過去的人工操作工具是剪刀和膠水,而現(xiàn)在變成了鼠標(biāo)和鍵盤。剪輯效果可以隨時查看,而不必再通過放影機和錄像機等繁瑣的步驟。剪輯師的美好時代隨著計算機的廣泛運用而加速到來,制作效率達(dá)到前所未有的高度。

      二、影視后期制作的主要因素

      影視后期制作主要包括四大要素,一是色彩與光線的校正,二是動畫,三是合成,四是噴繪。這四大要素并不是每一部影視作品都要采納,但是這幾個制作過程確實是最重要的。影視后期制作中存在著三大重要的關(guān)系,首先是與前期制作的關(guān)系,一部影視作品的基礎(chǔ)是前期制作,但是要把前期制作的成果呈現(xiàn)給觀眾,則需要后期制作的處理,無論是畫面、聲音、效果等,都需要后期制作來運作。影視作品的風(fēng)格和質(zhì)量都和后期制作息息相關(guān),優(yōu)質(zhì)的后期制作是影視藝術(shù)的關(guān)鍵。其次是畫面之間的關(guān)系,毫無疑問影視作品是由許多素材剪輯而成的,但是剪輯不是任意的,而是要根據(jù)所錄制的故事情節(jié)、人們的視覺效果來進(jìn)行連接。剪輯最大的作用在于糾正前期拍攝所發(fā)生的失誤。畫面之間連接得更加緊湊,才能加深藝術(shù)體現(xiàn),創(chuàng)造出更深的感染力。畫面的剪輯主要有兩種方法:其一是鏡頭與鏡頭之間的硬切;其二是特技剪接。最后要處理好音樂與畫面之間的關(guān)系,影視作品中的音樂效果往往起到推波助瀾,更好地為故事情節(jié)營造氛圍的作用,畫面與音樂的結(jié)合更能加深人們對影視作品的理解與印象,有時候好的音樂配上畫面或許能讓觀眾回味一輩子。

      三、影視特效概況及其發(fā)展前景

      1.影視特效的概況。特殊效果簡稱為特效,現(xiàn)代影視產(chǎn)業(yè)后期制作中,依靠特效創(chuàng)造出許多只能在頭腦中幻想的場景,將它們錄制到影視中,不僅可以重現(xiàn)過去,創(chuàng)造未來,還能夠根據(jù)想象創(chuàng)造出各種各樣奇特的景觀。影視特效在設(shè)備上從過去的放映機和錄像機轉(zhuǎn)變?yōu)橛嬎銠C,通過數(shù)字處理技術(shù),實現(xiàn)特殊的視覺感官效果。隨著計算機的普及,越來越多的非專業(yè)人士也可以對一些影視作品進(jìn)行剪輯,也就是重新創(chuàng)造。而特效制作的軟件更是具有許多非凡的功能,如被廣泛應(yīng)用的非線性編輯軟件,就具備有視音頻素材采集處理、剪輯、特技制作、特效處理、音頻編輯處理、字幕制作、視頻輸出等功能。影視作品的后期特效制作對作品的作用是巨大的。

      首先,是畫面的效果。通過特效技術(shù),不僅可以展現(xiàn)出現(xiàn)實中無法攝制的場景和物品,比如說恐龍、大白鯊等無法拍攝或拍攝極難的動物,或者說飛機撞向五角大樓等現(xiàn)實中無法拍攝的情景,更可以通過特效使觀眾震撼或者感動,特效所產(chǎn)生的視覺沖擊力是無法描述的,觀眾身臨其境的感覺惟妙惟肖。其次,特效在表現(xiàn)更好的畫面效果時,可以保護(hù)演員的安全,如一些飛天遁地的場景,只需要演員在地面上進(jìn)行動作演示,再將這些動作剪接到相應(yīng)畫面之間即可。影視特效的應(yīng)用對于影視動畫創(chuàng)造有著巨大推動作用,以《鋼鐵俠3》為例,在演員小羅伯特·唐尼受傷無法進(jìn)行拍攝時,徹底打亂了拍攝進(jìn)度。然而通過視覺特效工作室的幫忙,使用臉部替換以及全身替換技術(shù),徹底解決了演員缺位的難題。另外在拍攝過程中小羅伯特在與人開火的同時在天上飛來飛去,視覺效果非常震撼,這些都利用了特效制作,極大提高了電影的觀賞性。

      其次,特效制作能夠大大減少影視作品的制作成本。有些外景不適合影視作品的整體效應(yīng),則可以通過特效制作相應(yīng)的場景,提高了影視制作的效率。特效制作基于三維技術(shù)背景和不斷壯大的3D影視團(tuán)隊在影視三維動畫、電視劇、紀(jì)錄片、宣傳片、影視包裝、影視劇特技制作、攝制錄制等全方位創(chuàng)作和制作服務(wù)。

      2.影視特效的發(fā)展前景。影視后期特效制作主要有三種發(fā)展趨勢:一是集成化趨勢。后期特效制作的軟件開發(fā)主要朝著集成化的方向發(fā)展,過去的特效制作軟件往往是各個功能相互區(qū)分開的,如剪輯軟件和合成軟件等,這樣不利于剪輯師的統(tǒng)一利用,因此需要將諸多功能匯集于同一個軟件中,目前已經(jīng)有許多匯集了新功能的特效軟件面世了。其中最重要的是將剪輯功能和合成功能匯集到一個軟件中,未來將會出現(xiàn)能夠?qū)⒑笃谔匦е谱魉枰乃泄δ軈R集到一個完整的軟件包中的軟件。由于現(xiàn)在播放媒體迅速發(fā)展,各種媒體格式不斷更新,后期的特效制作軟件不能只滿足于專業(yè)的影視制作,而應(yīng)該適應(yīng)市場的需求,不斷地擴充自己的內(nèi)容和深度。二是網(wǎng)絡(luò)化趨勢。隨著虛擬社區(qū)的爆炸性發(fā)展,影視作品的后期制作也相應(yīng)地發(fā)生巨變,光纖網(wǎng)絡(luò)使得影視節(jié)目實現(xiàn)了實時輸送,網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的突飛猛進(jìn)將使影視節(jié)目的后期制作發(fā)生巨大的變化。寬帶網(wǎng)絡(luò)使數(shù)據(jù)量極大的影視節(jié)目可以實時傳輸,通過網(wǎng)絡(luò),此后期制作軟件可以共享高速硬盤,使系統(tǒng)配置更加簡單靈活。高速的光纖網(wǎng)絡(luò)可以同時傳輸4路不壓縮的視頻數(shù)據(jù)。生成過程是極耗時間的,過去提高生成速度的主要方法是使用多CPU的高性能計算機,機器價格非常昂貴。現(xiàn)在通過網(wǎng)絡(luò)可以把生成工作分給網(wǎng)絡(luò)上的大量而廉價的PC機或低檔工作站進(jìn)行。三是跨平臺趨勢。影視作品后期特效制作的軟件以SGI和MAC為平臺,但是隨著計算機技術(shù)的發(fā)展,許多特效制作軟件逐漸轉(zhuǎn)移至計算機上,并且隨著各種各樣系統(tǒng)的不斷出現(xiàn),一些特效軟件逐漸向不同的系統(tǒng)上分散,并且大大提高了各項特效制作功能。因此一個軟件可以在多個平臺上使用,增加了用戶的選擇性,不同平臺間軟件的通用性也大大簡化了操作流程,提高了制作機構(gòu)的工作效率。

      四、影視特效制作的軟件

      影視特效軟件主要分成兩類,其一是合成類軟件,主流軟件為nuke/fusion,其他軟件平臺如AE/COMBUSION/SHAKE/flame/smoke等。合成特效的軟件經(jīng)常應(yīng)用于古裝片中的打斗場景和科幻片中的各種奇異現(xiàn)象。雖說隨著科技的發(fā)展,合成軟件也能制作出部分三維特效的效果,但是仍然不能取代三維軟件。其二是三維軟件,國內(nèi)以 MAYA 平臺為主,MAX、real flow、Houdini、C4D、XSI、LIGHTWAVE等數(shù)十種軟件為輔。三維特效幾乎是整個特效里面技術(shù)最難,但最能解決問題的一環(huán)。比如說影片中各種逼真的怪物、淹沒全城的洪水、摩天大樓轟然倒塌等。絕大多數(shù)有立體透視變化的角色和場景都由三維特效創(chuàng)造。一般制作流程為:模型—材質(zhì)燈光—綁定—動畫—渲染。

      影視后期特效制作已經(jīng)取得一定的成果,但是仍有許多發(fā)展空間,朝著影視特效制作的發(fā)展趨勢前進(jìn),必然能為影視藝術(shù)做出更大的貢獻(xiàn)。

      [1] 李瑞峰.淺談影視后期制作與編輯[J].商業(yè)文化,2010(8)

      [2] 程琦.淺談影視后期制作與編輯[J].電視時代,2010(4)

      [3] 肖倩.后期特效制作在影視藝術(shù)中的重要性[J].青年記者,2010(36)

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