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      表面形貌測量數(shù)據(jù)處理算法研究

      2013-09-07 08:52:38王移風(fēng)曹衍龍楊將新
      中國機(jī)械工程 2013年6期
      關(guān)鍵詞:光程波數(shù)傅里葉

      王移風(fēng) 曹衍龍 徐 朋 金 鷺 楊將新

      1.浙江科技學(xué)院,杭州,310023 2.浙江理工大學(xué),杭州,310018 3.浙江大學(xué),杭州,310027

      0 引言

      隨著機(jī)械加工精度的不斷提高,與表面形貌有關(guān)的應(yīng)用也越來越廣泛,表面形貌測量技術(shù)在精密加工行業(yè)和各類研究領(lǐng)域中的地位顯得愈發(fā)重要。白光譜線掃描干涉法是表面形貌檢測的有效方法,適合于大范圍、高精度的測量,但由于圖像數(shù)據(jù)量大,數(shù)據(jù)處理時(shí)間過長,限制了在實(shí)時(shí)測量中的應(yīng)用。如何加速數(shù)據(jù)處理的過程,縮短數(shù)據(jù)處理時(shí)間,提升系統(tǒng)整體的實(shí)時(shí)性已成為關(guān)鍵問題。

      圖形處理器GPU可以在較低的成本下,以較快的速度完成科學(xué)計(jì)算中的并行處理問題,并具有十分明顯的加速效果,近年來圖形處理器已在諸如光學(xué)測量[1]、物理模擬[2-4]、科學(xué)計(jì)算[5-6]、圖像處理[7-10]等領(lǐng)域得到成功應(yīng)用。

      本文介紹一種利用GPU進(jìn)行數(shù)據(jù)處理的實(shí)時(shí)表面形貌測量方法,利用NVIDIA Geforce GTS250圖形卡(16個(gè)流多處理器,1100MHz)進(jìn)行數(shù)據(jù)處理,對比分析了CPU運(yùn)行下的串行處理算法的運(yùn)行時(shí)間和精度,實(shí)驗(yàn)表明基于GPU的數(shù)據(jù)處理可以得到很好的效果。

      1 系統(tǒng)結(jié)構(gòu)

      所搭建的表面形貌測量系統(tǒng)主要由白光譜線掃描干涉模塊、聲光濾光器控制模塊、圖像采集模塊和數(shù)據(jù)處理模塊組成。其系統(tǒng)結(jié)構(gòu)如圖1所示。白光源經(jīng)過透鏡發(fā)出平行光,經(jīng)過濾光裝置后成為波長呈線性變化的單色光。這束單色光進(jìn)入類似邁克爾遜干涉儀的系統(tǒng)之中,經(jīng)過分光鏡BS后分為兩束,一束打在參考反射鏡上,另一束打在被測工件的表面。兩束光反射后,重新在分光鏡BS處匯聚并產(chǎn)生干涉條紋。干涉圖像由CCD采集并存放到計(jì)算機(jī)中進(jìn)行處理。

      圖1 系統(tǒng)結(jié)構(gòu)

      干涉圖像上單個(gè)像素點(diǎn)的灰度值表征了某一波長下該點(diǎn)發(fā)生干涉時(shí)其干涉條紋的光強(qiáng)信息。由CCD上某像素點(diǎn) (x,y)探測到的光強(qiáng)可表示為

      式中,I1(σ)、I2(σ)分別為由被測工件與參考反射鏡反射回來的光線光強(qiáng);σ為波數(shù);φ(x,y,σ)為干涉信號(hào)的相位;h(x,y)為該點(diǎn)處兩束反射光的絕對光程差。

      由波數(shù)改變而引起的相位改變?yōu)?/p>

      可得點(diǎn)(x,y)的絕對光程差h(x,y)為

      濾光裝置可以使得波數(shù)呈線性變化,同時(shí)CCD的采集過程也是線性的,因此通過求取波數(shù)變化Δσ時(shí)的相位變化Δφ(x,y,k),就能求得該點(diǎn)的絕對光程差。通過分析整張干涉圖像上所有像素點(diǎn)的相位變化得到絕對光程差,以此能描繪出該被測區(qū)域表面的形貌特征,以進(jìn)行下一步的分析和評定,由此可見精確的相位是獲得絕對光程差的關(guān)鍵。

      本文采用快速傅里葉變換法[11-12]來對光強(qiáng)分布函數(shù)進(jìn)行分析,此時(shí)式(1)可改寫為

      a(σ)和b(σ)相對于光程差h(x,y)來說是緩變元,其頻率遠(yuǎn)低于后者,故可以在頻域上對低頻部分進(jìn)行濾波,將a(σ)濾去。對式(5)做傅里葉變換:

      將a(σ)過濾之后做反傅里葉變換,并通過對數(shù)運(yùn)算分離相位信息:

      式(7)中的虛數(shù)部分即為每個(gè)波數(shù)所對應(yīng)的相位值。此時(shí)的相位值是以2π為周期分布的,并不能直接應(yīng)用,需要先進(jìn)行相位的展開運(yùn)算,通過展開的相位值可以求解該點(diǎn)的絕對光程差。

      2 基于GPU的數(shù)據(jù)處理算法

      鑒于上述算法在處理干涉圖像時(shí),是對干涉圖上的各像素點(diǎn)光強(qiáng)進(jìn)行分析,而每個(gè)像素點(diǎn)之間的處理是相互獨(dú)立的,故可以采用并行處理的方式對這一過程進(jìn)行加速。

      2.1 統(tǒng)一計(jì)算設(shè)備架構(gòu)CUDA[12]

      在CUDA架構(gòu)中,CPU作為主機(jī)執(zhí)行一些復(fù)雜的邏輯處理和事務(wù)處理,同時(shí)作為協(xié)處理器的設(shè)備端GPU負(fù)責(zé)執(zhí)行高度線程化的并行處理任務(wù)。CUDA程序就是由主機(jī)端的串行執(zhí)行部分加上設(shè)備端并行執(zhí)行的一系列內(nèi)核函數(shù)組成的。內(nèi)核函數(shù)通過一個(gè)線程網(wǎng)格(Grid)來執(zhí)行。執(zhí)行內(nèi)核函數(shù)的線程網(wǎng)格包含著兩層并行的結(jié)構(gòu),即線程塊(Block)和線程(Thread),線程塊之間以及每個(gè)線程塊中的所有線程之間都是相互獨(dú)立并可以并行執(zhí)行程序的。本文的并行處理算法就是通過構(gòu)建一系列內(nèi)核函數(shù)實(shí)現(xiàn)的。

      2.2 基于CUDA的GPU并行算法的設(shè)計(jì)

      傅里葉變換分析法的GPU并行實(shí)現(xiàn)流程如圖2所示。首先,在內(nèi)存中完成初始化;其次,拷貝到顯存運(yùn)用FFT-IFFT方法濾除多余的光強(qiáng)信號(hào)并提取光強(qiáng)分布函數(shù)的相位信息;最后,通過求解相位跳變并展開干涉信號(hào)相位求取絕對光程差。

      圖2 傅里葉變換分析法的GPU并行實(shí)現(xiàn)流程圖

      (1)對光強(qiáng)分布函數(shù)進(jìn)行快速傅里葉變換。首先將原始干涉信號(hào)進(jìn)行快速傅里葉變換。

      (2)帶通濾波。設(shè)計(jì)內(nèi)核函數(shù)進(jìn)行帶通濾波將式(5)中的變元a(σ)過濾掉。過濾前后的頻率分布如圖3所示。

      (3)傅里葉反變換。濾去a(σ)之后,利用CUDA做傅里葉反變換,將信號(hào)從頻域轉(zhuǎn)換到時(shí)域上,此時(shí)存在歸一化問題,即傅里葉反變換后的值應(yīng)除以上步FFT的點(diǎn)數(shù)才是其真實(shí)值。

      (4)求取相位信息。將過濾a(σ)后的信號(hào)做對數(shù)運(yùn)算,得到結(jié)果的虛數(shù)部分即為相位值。這一過程對于每一個(gè)波數(shù)σ都是獨(dú)立的,故可以選擇大尺度的線程塊維度。

      (5)求取相位跳變。由FFT-IFFT法求得的相位呈周期性分布,需對其進(jìn)行相位展開。在展開之前先求取其相位跳變,分析其相位分布情況。

      圖3 過濾前后的幅值分布

      (6)相位展開。相位展開原理如圖4所示。其表達(dá)形式為

      式中,k為相位周期數(shù)。

      圖4 相位展開原理

      (7)求取絕對光程差。展開相位后,得到每個(gè)波數(shù)所對應(yīng)的相位值,由最小二乘法擬合出相位分布,根據(jù)式(4)求取該像素點(diǎn)對應(yīng)工件表面的絕對光程差。

      3 實(shí)驗(yàn)結(jié)果分析

      3.1 結(jié)果比較

      基于GPU的相位計(jì)算并行處理算法與CPU運(yùn)行下的CPU串行處理算法進(jìn)行實(shí)驗(yàn)比較。

      圖5a、圖5b所示為150像素×150像素區(qū)域CPU和GPU的運(yùn)算結(jié)果;圖5c為該塊絕對光程差數(shù)據(jù)的相對誤差,其定義為:相對誤差=(GPU結(jié)果-CPU結(jié)果)/CPU結(jié)果。

      圖5c表明,CPU和GPU運(yùn)算結(jié)果相對誤差最大僅為1.5×10-6,可以忽略不計(jì)。

      3.2 加速對比

      設(shè)計(jì)開發(fā)了基于GPU的相位計(jì)算并行處理算法,并與CPU運(yùn)行下的CPU串行處理算法的運(yùn)行時(shí)間進(jìn)行實(shí)驗(yàn)比較,見表1。為對比不同數(shù)據(jù)量下的兩種算法的運(yùn)算效率,分別對多個(gè)不同大小范圍的圖像區(qū)域進(jìn)行處理。處理分為相位求取階段和相位展開求光程差階段。

      表1 傅里葉分析法GPU及CPU處理速度及加速比

      由表1可以得出:GPU加速比隨著數(shù)據(jù)處理數(shù)量的增多而增大。在數(shù)據(jù)量小的情況下內(nèi)存和顯存之間數(shù)據(jù)搬運(yùn)的時(shí)間沒有被GPU運(yùn)算時(shí)間掩蓋,使用CUDA進(jìn)行小計(jì)算量的運(yùn)算是不劃算的,只有當(dāng)并行計(jì)算在整個(gè)應(yīng)用中所占的比例較大時(shí),其加速性能才能很好地得到體現(xiàn)。

      相位展開階段的加速比大于相位求取階段的加速比,這是由于相位展開階段全部采用速度極快的共享存儲(chǔ)器進(jìn)行并行運(yùn)算,并且在這個(gè)過程中并行算法避免了程序出現(xiàn)共享存儲(chǔ)器區(qū)沖突問題。

      4 結(jié)束語

      本文基于CUDA提出了表面形貌測量的數(shù)據(jù)處理算法,經(jīng)實(shí)驗(yàn)表明運(yùn)算速度比傳統(tǒng)的算法大幅提高,其運(yùn)算精度也可以得到保證?;贕PU的數(shù)據(jù)處理算法對表面形貌實(shí)時(shí)測量有重要意義。

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