馬永軍,胡俊生,鄭 兵
Yan’an University,Yan’an 716000,China.
智力運(yùn)動(dòng)是一種智慧游戲,是介于競(jìng)技與文化之間的文明形態(tài),通常是指以國(guó)際象棋(chess)、象棋(xiangqi)、橋牌(bridge)、圍棋(weiqi)和國(guó)際跳棋(draughts)等為代表的棋牌運(yùn)動(dòng)。2005年,世界四大棋牌組織(世界僑牌聯(lián)合會(huì)、國(guó)際象棋世界聯(lián)合會(huì)、國(guó)際圍棋聯(lián)盟和世界跳棋聯(lián)合會(huì))共同倡議組建國(guó)際智力運(yùn)動(dòng)聯(lián)盟(IMSA),標(biāo)志著棋牌運(yùn)動(dòng)進(jìn)入新的發(fā)展時(shí)期。智力運(yùn)動(dòng)在我國(guó)一直有著廣泛的群眾基礎(chǔ)和較高的競(jìng)技水平,并得到國(guó)家的高度重視,相繼舉辦了各種類(lèi)型的國(guó)際和全國(guó)性智力運(yùn)動(dòng)賽事。面對(duì)當(dāng)前智力運(yùn)動(dòng)發(fā)展的新形勢(shì)、新變化,積極探討智力運(yùn)動(dòng)的發(fā)展,是廣大體育工作者的社會(huì)責(zé)任。因此,本研究從生活教育的視角探討智力運(yùn)動(dòng)的價(jià)值內(nèi)涵及教育地位。
馬克思主義哲學(xué)認(rèn)為,實(shí)踐是人自覺(jué)地改造物質(zhì)世界的創(chuàng)造性的活動(dòng)。在實(shí)踐活動(dòng)中,人把“物”的內(nèi)容映射到自身中,同時(shí),又把自身的需要以目的的形式滲透于“物”的內(nèi)容中去,使觀念的東西轉(zhuǎn)化為物質(zhì)的東西,從而使“物”轉(zhuǎn)化成為適合人的需要的存在,在人與物之間建立起一種新的更高的統(tǒng)一關(guān)系[15]。智力運(yùn)動(dòng)是人類(lèi)社會(huì)實(shí)踐活動(dòng)的產(chǎn)物,是人類(lèi)意識(shí)活動(dòng)的結(jié)果,以及精神需求的體現(xiàn),一直存在于人們的生活之中。
據(jù)西漢揚(yáng)雄《方言》說(shuō):“圍棋謂之弈。自關(guān)而東,齊魯之間,皆謂之弈?!薄睹献印じ孀由稀酚涊d,“弈秋,通國(guó)之善弈者也[2]?!庇嘘P(guān)圍棋的起源,有《世本》“堯”之說(shuō)、《博物志》“舜”之說(shuō)、《潛確居類(lèi)書(shū)》“烏曹”之說(shuō)。雖說(shuō)法有所不同,但據(jù)堯、舜、烏曹3人的年代進(jìn)行推算,圍棋距今已有4 000多年。中國(guó)象棋距今2 000多年,《楚辭·招魂》中記載:“菎蔽象棋,有六簙些?!薄妒酚洝ぬK秦列傳》六博注說(shuō),“博,著也,行六棋,故曰六博?!敝腥A人民共和國(guó)成立后,象棋得到了前所未有的發(fā)展,1956年被列為國(guó)家體育項(xiàng)目。國(guó)際象棋有古印度梵文和出土實(shí)物為據(jù)的“恰圖蘭格”棋戲之說(shuō),有希臘“七賢中名希臘者所造”,有中國(guó)李松福《象棋史話》、史良昭《枰聲局影》之論。盡管不同民族語(yǔ)境下的智力運(yùn)動(dòng)起源各有說(shuō)辭,但從古文獻(xiàn)記載中所洞察到的早期印跡是勿容爭(zhēng)辯的歷史事實(shí)。
1.作為一種休閑方式?!墩撜Z(yǔ)·陽(yáng)貨》中記載,孔子認(rèn)為,如果吃飽了沒(méi)地方用,也是一件令人難受的事情,倒不如去玩玩六博棋戲,會(huì)玩博戲,也像圣人。東漢文學(xué)家李尤在《圍棋賦》中首先提出了“志之空閑,玩弄游意”,“游意”者,追求精神快樂(lè)也。魏晉時(shí),白居易《和春深二十首》中“博弈家”的相關(guān)記述,進(jìn)一步說(shuō)明了智力運(yùn)動(dòng)在古時(shí)候人們娛樂(lè)生活中的重要地位[2]。宋代,隨著社會(huì)的穩(wěn)定,才藝超群的宋太宗及以后歷代皇帝對(duì)圍棋大力提倡;居住在都市中的市民階層,一般生活比較穩(wěn)定,且有一定的閑暇時(shí)間,瓦舍勾欄、茶樓酒肆等,成為市民階層經(jīng)常光顧之地,這構(gòu)成了棋戲存在、發(fā)展的社會(huì)基礎(chǔ)。于是,圍棋不僅在皇室、官宦、文人士子階層中大為盛行,同時(shí),也逐漸由廟堂入民間,獲得許多市民的喜愛(ài)。
2.作為一種占卜工具。圍棋、象棋通常被認(rèn)為源于中國(guó)的術(shù)數(shù)文化,占卜就是其中典型的一種。楊曉國(guó)認(rèn)為,在早商或先商時(shí)期,圍棋已被作為卜笙器具使用,主要用于天象、氣象和星象一類(lèi)的觀測(cè)占卜活動(dòng)[18]?!妒酚洝と照吡袀鳌分杏涊d,“今夫卜者,必法天地,象四時(shí),順于仁義,分策定卦、旋式正棋。然后言天之利害,事之成敗。”始創(chuàng)于春秋之交的中國(guó)象棋,常常被占術(shù)數(shù)家在占盤(pán)上用卜具推算日月五星運(yùn)行和占驗(yàn)人家吉兇禍福,如鄭有子產(chǎn),魯有梓慎,楚有甘德,魏有石申夫等[10]。慕容寶以樗蒲占卜而得國(guó),韋妃以象棋占卜而康王登大寶,漢代以“博具”祭祀西王母,以六博盤(pán)占問(wèn)婚喪嫁娶、出行吉兇、病恙獄訟等[11]。
3.作為一種特殊職業(yè)。被社會(huì)認(rèn)可的職業(yè)棋士源于兩晉南北朝中國(guó)最早的官方圍棋機(jī)構(gòu)的設(shè)立,以人物品第為核心的仕進(jìn)制度催生了職業(yè)化。兩晉六朝的品棋制度在唐代沒(méi)能沿襲,但唐代棋官制度又有了新的演變,即棋侍詔的設(shè)置。唐代著名棋侍詔有王積薪、王叔文、王倚、顧師言、滑能、樸球等。棋侍詔與官吏比,地位不高,但相對(duì)普通棋手,他們又屬于特殊階層,生活比較安定、富足。耐得翁《都城紀(jì)事》說(shuō),他們“藝俱不精,專(zhuān)陪涉富家弟子游宴及相伴外宦官員到都干事?!币恍┢迨忠云逯\生,又不愿做門(mén)客,則往往在市肆設(shè)局,靠陪人對(duì)弈或指導(dǎo)人對(duì)弈獲取收入,這就是所謂的“棋工”。
4.作為一種自我修煉。魏晉時(shí),圍棋開(kāi)始被納入“藝”的范疇,而到唐代,棋則正式成為琴棋書(shū)畫(huà)“四藝”之一。最早將琴棋書(shū)畫(huà)并稱(chēng)的是唐·張彥遠(yuǎn)《法書(shū)要錄》,卷三評(píng)介唐初僧人辯才的藝術(shù)才能時(shí)說(shuō):“辯才博學(xué)工文,琴、棋、書(shū)、畫(huà),皆得其妙?!眹逡蚕袂佟?shū)、畫(huà)一樣,成為衡量一個(gè)人藝術(shù)才能和人生修養(yǎng)的重要方面。這在提高了圍棋地位的同時(shí),客觀上也影響到了整個(gè)社會(huì)的風(fēng)氣和文化價(jià)值取向,如唐代李訥性急,但下棋時(shí)“安詳極于寬緩”,每逢發(fā)怒時(shí),家人只要把“奕具陳于前”,就“欣然改容,以取其子布弄”。
5.作為一種社交方式。博弈是古時(shí)社交場(chǎng)合最常用的一種形式,“棋逢對(duì)手”會(huì)給人無(wú)盡的親切感,它像一條無(wú)形的紐帶,連接著生客熟友的感情,成為民間交往的工具。也有人以此作為巴結(jié)權(quán)貴、結(jié)交官宦的手段,如《金瓶梅》西門(mén)慶下棋陪客,成了他慣用的一招[2]。
據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),目前全世界有國(guó)際象棋、國(guó)際跳棋、橋牌和圍棋的國(guó)際性組織400多個(gè),參與者將近5億人,其中,國(guó)際象棋165個(gè)國(guó)際性組織,會(huì)員80萬(wàn)人;橋牌會(huì)員組織130個(gè),會(huì)員100萬(wàn)人;圍棋擁有68個(gè)會(huì)員國(guó),參與者6 000萬(wàn)人;國(guó)際跳棋組織已經(jīng)接近50個(gè)[21];中國(guó)象棋在中國(guó)更是有著廣泛的群眾基礎(chǔ),愛(ài)好者數(shù)以億計(jì);其他尚未列入智力運(yùn)動(dòng)會(huì)的項(xiàng)目還有著規(guī)模龐大的參與者。經(jīng)過(guò)數(shù)千年的歷史演變,智力運(yùn)動(dòng)盡管與以往的形式有所差異,但其本源和文化特質(zhì)依然沒(méi)有改變,并伴隨社會(huì)文明的進(jìn)步而不斷深化和升華,發(fā)展成最具代表性、標(biāo)志性的精神財(cái)富和智慧結(jié)晶。
教育是培養(yǎng)人的一種社會(huì)活動(dòng),其目的在于使受教育者在知識(shí)、智力、品德、審美、體質(zhì)諸方面得到提高,同時(shí),使受教育者符合什么社會(huì)的需要或?yàn)槭裁措A級(jí)的利益服務(wù)[13]。智力運(yùn)動(dòng)作為一種游戲,它不僅具有較強(qiáng)的娛樂(lè)性,能夠給人以游戲之后的快樂(lè)體驗(yàn),而且,它還承載著深厚的教育內(nèi)涵,以游戲的方式影響人、教化人。
1.智力運(yùn)動(dòng)注重人格修養(yǎng),規(guī)范人的道德。古訓(xùn)云:“觀棋不語(yǔ)”、“勝固欣然、敗亦喜”、“落子無(wú)悔”、“棋品如人品”、下棋姿勢(shì)要端正,要輕拿輕放,不下賭博棋。陳毅曾講過(guò),“棋雖小道,品德最尊”。由于智力運(yùn)動(dòng)對(duì)抗性較強(qiáng),為避免紛爭(zhēng),古時(shí)候人們規(guī)定下棋者“凡罵人者,答一十?;ハ嗔R者,各答一十”,“凡弈時(shí)腐吟優(yōu)唱,手舞足蹈,誑惑觀聽(tīng)者,俱答五十?!保魍跛既巍掇穆伞罚H藗兎浅V匾暺宓?,把棋德視為道德品德高低的試金石。東漢中后期,人們開(kāi)始從生命意義上認(rèn)識(shí)圍棋的價(jià)值,把圍棋作為自覺(jué)得藝術(shù)追求,并納入儒士必備的技藝[5]。11世紀(jì)末葉,國(guó)際象棋在歐洲較為流行,許多國(guó)家都把國(guó)際象棋列為騎士教育的“七藝”之一[20]。由此可見(jiàn),智力運(yùn)動(dòng)蘊(yùn)含的道德規(guī)范,有助于人們克服浮躁心態(tài),有助于良好思想品德和心理品質(zhì)的養(yǎng)成。
2.智力運(yùn)動(dòng)注重科學(xué)謀算過(guò)程,利于培養(yǎng)超常的藝術(shù)想象力。智力是指人認(rèn)識(shí)、理解客觀事物并運(yùn)用知識(shí)、經(jīng)驗(yàn)等解決問(wèn)題的能力,包括記憶、觀察、想象、思考、判斷等。智力運(yùn)動(dòng)對(duì)人智力的開(kāi)發(fā),邏輯思維和辯證分析能力的鍛煉,以及培養(yǎng)頑強(qiáng)沉著、機(jī)智勇敢的意志品質(zhì)非常有好處。例如,橋牌是一項(xiàng)匯合數(shù)學(xué)概率、信息處理、運(yùn)籌技巧、心理戰(zhàn)術(shù)和時(shí)空概念的項(xiàng)目,打牌過(guò)程從始至終充滿謀略、斗智斗勇,緊張激烈而又妙趣橫生、魅力無(wú)窮。被譽(yù)為科學(xué)、文化、藝術(shù)、競(jìng)技融為一體的國(guó)際象棋,有助于開(kāi)發(fā)智力,培養(yǎng)邏輯思維和想象力,加強(qiáng)分析能力和技藝能力,提高思維的敏捷性和嚴(yán)密性。列寧曾把國(guó)際象棋形象地比喻為“智慧的體操”。道家學(xué)派的代表尹文在《尹文子》一書(shū)中有一條關(guān)于弈棋的引喻,“以智力求者,譬如弈棋,進(jìn)退取與,攻劫收放,在我者也?!边@里強(qiáng)調(diào)圍棋是一種智力競(jìng)技游戲,有因物設(shè)教的教育功能。博弈的諸種形式,都在以它內(nèi)在的文化意蘊(yùn)影響著游戲者。北魏游肇的儒棋、北周武帝的象戲都大量地寓進(jìn)了仁、義、禮、智、信的儒家說(shuō)教,其目的正是“因物設(shè)教”在棋局中教化世人。2011年,Schultz等認(rèn)為,頂尖級(jí)象棋運(yùn)動(dòng)員已經(jīng)搶先同時(shí)使用他的雙側(cè)大腦處理棋局任務(wù),而業(yè)余運(yùn)動(dòng)員也只能用一側(cè)大腦[22]。梁東梅等研究表明,中國(guó)象棋大師在邏輯推理、空間工作記憶和運(yùn)動(dòng)控制等方面的水平比一級(jí)棋士更高[4]。法國(guó)《費(fèi)加羅報(bào)》曾介紹,波薩爾公司的兩位顧問(wèn)佛朗西斯·圖阿齊和塞西爾熱費(fèi)雷合著的《企業(yè)管理學(xué)與圍棋戰(zhàn)略》認(rèn)為,圍棋游戲是對(duì)企業(yè)外部環(huán)境及支配企業(yè)日常生活的內(nèi)部關(guān)系的最好的形象化比喻。
3.智力運(yùn)動(dòng)具有較強(qiáng)的對(duì)抗性,通過(guò)對(duì)抗能激發(fā)人的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。物競(jìng)天擇,適者生存,競(jìng)爭(zhēng)是人類(lèi)進(jìn)步和社會(huì)發(fā)展的動(dòng)力。在社會(huì)競(jìng)爭(zhēng)日益加劇的今天,人們不僅要認(rèn)識(shí)競(jìng)爭(zhēng),學(xué)習(xí)競(jìng)爭(zhēng)和適應(yīng)競(jìng)爭(zhēng),更要激發(fā)自己的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),培養(yǎng)自身的競(jìng)爭(zhēng)能力。如孫中山所言,“人生與弈棋、賽球并無(wú)二致。只要入局,就應(yīng)該是一場(chǎng)志在必得的壯烈斗爭(zhēng)?!敝橇\(yùn)動(dòng)作為一種競(jìng)技體育游戲,有國(guó)際公認(rèn)的比賽規(guī)則,以戰(zhàn)勝對(duì)手為最終目的。比賽時(shí),對(duì)抗雙方看似一種“凝滯”狀態(tài),實(shí)則是雙方斗智斗謀的博弈過(guò)程,充分體現(xiàn)了奧林匹克運(yùn)動(dòng)倡導(dǎo)的不斷進(jìn)取、永不滿足、敢攀高峰的拼搏精神。同時(shí),智力運(yùn)動(dòng)作為一種體育形式,不同于其他以身體練習(xí)為主的體育項(xiàng)目,它更注重對(duì)人心智的影響。在當(dāng)前“體育對(duì)教育的忽視”中[9],積極發(fā)揮智力運(yùn)動(dòng)的教育優(yōu)勢(shì),不僅能改善體育對(duì)教育的缺陷,而且可以提升人們對(duì)體育功能的新認(rèn)識(shí)。
英國(guó)著名人類(lèi)學(xué)家泰勒在《原始文化》中指出:“所謂文化或文明乃是包括知識(shí)、信仰、藝術(shù)、道德、法律、習(xí)俗,以及包括作為社會(huì)成員的個(gè)人獲得的其他任何能力、習(xí)慣在內(nèi)的一種綜合體[12]?!蔽幕a(chǎn)生于人類(lèi)生活實(shí)踐,是為了滿足人的需要,滿足人的各種關(guān)系而產(chǎn)生的。文化價(jià)值是一種關(guān)系,體現(xiàn)于主、客體的文化需求,并伴隨社會(huì)生產(chǎn)力的提升而變得更加明顯和強(qiáng)烈。智力運(yùn)動(dòng)是一種智慧文化,有著深厚的文化底蘊(yùn),是人類(lèi)思維藝術(shù)和博弈文化的重要組成部分。
1.承載和傳遞各民族文化典范的代表——器物價(jià)值。人類(lèi)的意識(shí)活動(dòng)不僅改變了世界,也創(chuàng)造了文化的實(shí)體——物的存在。無(wú)形中各種形制的物就會(huì)融入不同民族、不同時(shí)期的文化內(nèi)涵。通過(guò)物的外在感受,藝術(shù)家能夠更深地理解創(chuàng)作者的思想內(nèi)涵;歷史學(xué)家能夠洞察遠(yuǎn)古人類(lèi)的生活現(xiàn)狀;科學(xué)家能夠理解創(chuàng)造者對(duì)自然的了解程度,通過(guò)對(duì)物的理解實(shí)現(xiàn)了文化的傳遞。智力運(yùn)動(dòng)不同于一般意義上的文化承載,它具有明顯的民族性、地域性和時(shí)代性。例如,圍棋形制上的黑子與白子與河圖和洛書(shū)中的黑點(diǎn)與白點(diǎn)不謀而合;在線上布子與結(jié)繩記事中的繩上系圓結(jié)相似;周易有陰陽(yáng)、八卦,圍棋有黑白、八星位與之對(duì)應(yīng),可以說(shuō)圍棋代表了上古時(shí)期結(jié)繩而治、河圖洛書(shū)和周易八卦的古文化特征[5]。圍棋的形制,奕法等包含著文明母體的基因和特征,體現(xiàn)了中華民族含蓄內(nèi)斂、追求公平、注重集體的文化特質(zhì)。國(guó)際象棋形制更切近實(shí)物原型本身,如皇冠代表皇后,馬頭代表騎士等,這種形制更能體現(xiàn)西方人思維簡(jiǎn)潔明了,子力大小反映出西方封建社會(huì)等級(jí)和皇后權(quán)力至高的文化特質(zhì)。
2.滿足不同民族的文化需求與文化認(rèn)同——精神價(jià)值。文化需求是人類(lèi)需求發(fā)展的普適規(guī)律,各民族都能從自己的文化寶庫(kù)中找到滿足,而這種文化滿足往往受本民族文化特質(zhì)的影響。儒、釋、道家等思想融貫于幾千年的中華文明,決定了這里的人們更喜歡虛靜之美、陰柔之美、和諧之美。圍棋這種追求靜中寓動(dòng)、道法自然、以柔克剛、將刀光劍影蘊(yùn)含于無(wú)聲的“手談”之中的文化特質(zhì),更能與之產(chǎn)生共鳴。利益至上,個(gè)人英雄主義影響下的西方文明,人們更喜歡簡(jiǎn)潔明快,地位的等級(jí)差異,國(guó)際象棋更容易受到青睞。民族文化需求選擇的差異性反映出人類(lèi)社會(huì)活動(dòng)總是在尋找自我心靈的歸宿,并按照自我的文化習(xí)俗處世。智力運(yùn)動(dòng)較強(qiáng)的民族文化代表性,能夠讓人們?cè)谟螒蛑胁粩嗟氐玫奖久褡逦拿鞯南炊Y,強(qiáng)化了民族認(rèn)同感,豐富和滿足了人們的精神世界。
3.調(diào)和不同民族間的文化沖突——行為價(jià)值。隨著國(guó)際經(jīng)濟(jì)一體化程度的不斷提高,各民族之間交流日益頻繁,民族間的文化沖突更加顯著。未來(lái)世界以什么樣的方式共處,是擺在世人面前的問(wèn)題,加強(qiáng)民族互信,增進(jìn)民族理解將成為解決這一問(wèn)題的突破口。智力運(yùn)動(dòng)通過(guò)國(guó)與國(guó)之間的體育文化交流,在潛移默化中實(shí)現(xiàn)各民族的文化理解與互信。例如,中國(guó)圍棋時(shí)刻面臨著地與勢(shì)、先與后、攻與守、得與失、棄與取、局部與整體的種種矛盾,需要解決的就是如何達(dá)到各種矛盾間的均衡、調(diào)和。正如古希臘哲學(xué)家畢達(dá)哥拉斯所言,“美是數(shù)的和諧”,和諧包含著秩序、勻稱(chēng)、各因素之間的協(xié)調(diào)。朱清源先生認(rèn)為,21世紀(jì)的圍棋將是六合之棋,即天地東南西北之調(diào)和。圍棋的最高境界不是沖突,而是和諧,吳先生談得既是棋,也是一種文化,中國(guó)文化追求的境界恰恰就是和諧[2]。
人類(lèi)發(fā)展到20世紀(jì),工業(yè)與技術(shù)革命的成功使科學(xué)與理性的作用被無(wú)限夸大,人們似乎遺忘了身邊的生活世界。當(dāng)胡塞爾、海德格爾、列菲伏爾等主要哲學(xué)流派開(kāi)始反省科技究竟給人類(lèi)的生存環(huán)境帶來(lái)了什么時(shí),現(xiàn)代教育也從根本上反省自身給人類(lèi)生活帶來(lái)了什么[19]。杜威強(qiáng)調(diào),教育即生活,教育的作用在于充實(shí)與改造生活;陶行知認(rèn)為,教育應(yīng)以生活為中心,而近年來(lái),隨著市場(chǎng)化水平越來(lái)越高,教育的經(jīng)濟(jì)功能被提到了前所未有的高度,很多人認(rèn)為成功意味著擁有財(cái)富和地位。不少青少年對(duì)本民族文化缺少必要的認(rèn)識(shí)和尊重,甚至出現(xiàn)對(duì)本民族文化認(rèn)同的淡化乃至信心喪失[1]。有學(xué)者指出,教育是培養(yǎng)人的,人的根基在世界,沒(méi)有“世界”的教育是“無(wú)根”的教育。人在“世界中”生活,這是教育的基本事實(shí),是教育的起點(diǎn),亦是教育的歸宿[6]。
教育回歸生活是教育本位的體現(xiàn),生活教育是現(xiàn)代教育發(fā)展的歷史必然。一方面,教育過(guò)程本身就是一種生活過(guò)程;另一方面,教育的終極目的是教人學(xué)會(huì)生活。當(dāng)然,生活教育并不是一切生活元素都可以不加評(píng)判,不經(jīng)加工地成為一種教育素材,而是要有選擇地、有目的地加以利用。智力運(yùn)動(dòng)成為一種教育手段,對(duì)人的影響是積極的、自然的和易接受的,是教育生活化的完美體現(xiàn)。
1.智力運(yùn)動(dòng)作為一種游戲,它是人們生活之所需。18世紀(jì),德國(guó)人席勒在《美育書(shū)簡(jiǎn)》中指出,人生最高、最完美的境界就是游戲,只有當(dāng)人充分是人的時(shí)候,他才游戲;只有當(dāng)人游戲的時(shí)候,他才是完整的人。游戲的魅力在于它能給人以直接的快樂(lè)體驗(yàn),使人精神得到滿足。正是因?yàn)槿恕耙苑e極的態(tài)度不斷地追求精神生活,克服其非精神的本質(zhì)[7]”,人們才感受到生活的意義。智力運(yùn)動(dòng)在很久以前就常被用來(lái)調(diào)節(jié)人們的生活,譬如,關(guān)羽下棋刮骨療毒;諸葛亮行軍下棋;費(fèi)祎常以朝哺聽(tīng)事,期間接納賓客,飲事嬉戲,加之博弈;拿破侖多年軍旅生活,國(guó)際跳棋總是形影不離,有空就下棋。如今,無(wú)論是青少年、中老年,還是政府機(jī)關(guān)、基層農(nóng)村,隨處可見(jiàn)智力運(yùn)動(dòng)的“身影”,它已成為人們?nèi)粘I畋夭豢缮俚摹熬袷臣Z”。對(duì)于成長(zhǎng)期的青少年而言,陽(yáng)光與快樂(lè),激情與挑戰(zhàn),個(gè)性張揚(yáng)與釋放是他們生活的主旋律,好玩、好勝、叛逆是這一時(shí)期青少年的個(gè)性寫(xiě)照。智力運(yùn)動(dòng)在滿足他們這種生活需求的同時(shí),也提供了一個(gè)證明自我、展示自我的方式,而且,這是一種積極的、沒(méi)有肢體接觸的內(nèi)心沖動(dòng)的釋放。
2.智力運(yùn)動(dòng)是通過(guò)潛移默化的方式教人學(xué)會(huì)生活。一個(gè)人要進(jìn)入社會(huì),要取得生存權(quán)利,就好像是一個(gè)狼孩要進(jìn)入森林,取得行獵權(quán)利一樣,首先要懂得社會(huì)生存法則,懂得社會(huì)生存的技能[3]。學(xué)會(huì)生活應(yīng)該包括品行、責(zé)任心、團(tuán)隊(duì)精神、自我發(fā)展能力、常識(shí)、科學(xué)精神、創(chuàng)造力、毅力和健康9個(gè)方面[16]。智力運(yùn)動(dòng)表現(xiàn)出的布局、控制、均衡、全局觀等概念,有利于學(xué)生形成正確的處世哲學(xué)。譬如,圍棋作為一種靜文化,有助于克服浮躁的社會(huì)心態(tài);作為一種德文化,有利于培養(yǎng)良好的思想品德意志和心理品質(zhì)[5];中國(guó)象棋中的“折兵保帥”,圍棋中的“棄小子,保大局”等主導(dǎo)思想,使學(xué)生懂得生活應(yīng)有主次,應(yīng)懂得舍棄,懂得不因小失大的道理;橋牌是一項(xiàng)非常講究團(tuán)隊(duì)協(xié)作的項(xiàng)目,學(xué)生打牌的過(guò)程實(shí)則是心靈溝通的過(guò)程,能夠使他們?cè)趧贁〉檬У臓?zhēng)辯中、在喜怒哀樂(lè)的情緒宣泄中,逐漸領(lǐng)悟與人相處的人生真諦。智力運(yùn)動(dòng)通過(guò)棋之品行、棋之思想、棋之變化、牌之協(xié)作等內(nèi)涵影響人的思想和行為,它對(duì)人的教化蘊(yùn)含于游戲之中,是一種“附學(xué)習(xí)”過(guò)程,這種方式“可能比正式學(xué)習(xí)來(lái)得更為根本、更為重要”,而且它是自然的、易接受的,尤其是成長(zhǎng)中的青少年。
1.教育受傳統(tǒng)認(rèn)識(shí)偏見(jiàn)的影響依然嚴(yán)重。眾所周知,中國(guó)教育受儒家教育思想影響至深,主張“齊家、治國(guó)、平天下”的積極入世態(tài)度,在這一思想的影響下,各種休閑娛樂(lè)活動(dòng)常被視為不務(wù)正業(yè)之事。在古代,人們博戲時(shí)總少不了要帶些彩頭,這在某種程度上使博戲成了一部分人獲取錢(qián)財(cái)?shù)闹匾侄?,受到?dāng)時(shí)賢明統(tǒng)治者和正統(tǒng)士大夫的譴責(zé),常被視為學(xué)識(shí)淺薄、沒(méi)有操行[17];在現(xiàn)代,隨著上世紀(jì)70年代末我國(guó)高考制度的恢復(fù),應(yīng)試教育影響了幾代人的教育觀;在這種氛圍下,智力運(yùn)動(dòng)也難免會(huì)遭受冷遇。另一方面,學(xué)校體育的根本目的是強(qiáng)身健體,而智力運(yùn)動(dòng)“重智力、輕體力”的天然閾限,很容易讓人對(duì)其體育本性產(chǎn)生質(zhì)疑。加之20多年來(lái)我國(guó)學(xué)生體質(zhì)連續(xù)下降,一些學(xué)者擔(dān)心智力運(yùn)動(dòng)會(huì)影響到我國(guó)學(xué)校體育的走向,甚至?xí)苌觥爸橇w育”的怪胎[14]。因此,智力運(yùn)動(dòng)真正成為教育的一種可能,還有很多路要走。
2.“四位一體”發(fā)展模式處于探索階段。2011年,國(guó)家體育總局棋牌中心負(fù)責(zé)人在全國(guó)棋牌工作座談會(huì)上指出,今后我國(guó)智力運(yùn)動(dòng)將走普及、競(jìng)技、文化、產(chǎn)業(yè)四位一體的發(fā)展模式。這一模式的提出,不僅要求既要關(guān)注競(jìng)技的發(fā)展水平,還要關(guān)注智力文化的社會(huì)價(jià)值、產(chǎn)業(yè)效益,更要關(guān)注作為基礎(chǔ)的普及狀況(不能排除廣大在校青少年學(xué)生)。然而,還有很多人認(rèn)為智力運(yùn)動(dòng)是有智力障礙的人參加的運(yùn)動(dòng),加之文化、產(chǎn)業(yè)、普及方面的工作基本處于探索階段,良好的社會(huì)發(fā)展氛圍還未形成等,都將成為影響我國(guó)智力運(yùn)動(dòng)未來(lái)發(fā)展的不利因素。
1.保強(qiáng)扶弱,均衡發(fā)展,不斷提升我國(guó)棋牌項(xiàng)目的國(guó)際競(jìng)爭(zhēng)力。我國(guó)在圍棋、國(guó)際象棋方面一直保持著較高的競(jìng)技水平,而橋牌、國(guó)際跳棋卻相對(duì)較弱不利于項(xiàng)目競(jìng)技水平的整體發(fā)揮,因此,在確保優(yōu)勢(shì)項(xiàng)目平穩(wěn)健康發(fā)展的基礎(chǔ)上,通過(guò)送出去,引進(jìn)來(lái)的方式,加大對(duì)弱勢(shì)項(xiàng)目的扶持力度。同時(shí),積極探索以校園為中心的后備競(jìng)技人才培養(yǎng)模式,逐步形成小學(xué)、中學(xué)到大學(xué)的人才培養(yǎng)體系,不斷提升我國(guó)競(jìng)技人才的綜合實(shí)力。
2.鼓勵(lì)發(fā)展,積極引導(dǎo),充分發(fā)揮棋牌組織的社會(huì)影響力。我國(guó)社會(huì)組織的職能作用正不斷加強(qiáng),可通過(guò)政策引導(dǎo)、經(jīng)費(fèi)支持,鼓勵(lì)各類(lèi)棋牌組織的組建與活動(dòng)開(kāi)展,吸引更多的愛(ài)好者參與進(jìn)來(lái),不斷壯大棋牌隊(duì)伍。力爭(zhēng)做到老年在社區(qū),中年在網(wǎng)絡(luò),青少年在校園的多樣化組織發(fā)展形式。特別是,應(yīng)把青少年群體的普及工作放在首位,進(jìn)一步加大校園棋牌課程的開(kāi)設(shè),充實(shí)和提高師資隊(duì)伍,將棋牌活動(dòng)的開(kāi)展作為評(píng)價(jià)學(xué)校課外文體活動(dòng)的重要內(nèi)容。
3.挖掘內(nèi)涵,營(yíng)造氛圍,突出棋牌項(xiàng)目的文化特色。利用社會(huì)力量挖掘棋牌項(xiàng)目的文化內(nèi)涵,不斷加深人們對(duì)棋牌文化內(nèi)涵的理解。注重棋牌文化在服務(wù)社會(huì)發(fā)展中的作用,最大限度地發(fā)揮棋牌項(xiàng)目在青少年教育方面的育人功能。不斷拓展高校承辦智力運(yùn)動(dòng)會(huì)的發(fā)展思路,通過(guò)舉辦智力運(yùn)動(dòng)會(huì)、文化博覽會(huì)、名人走基層等營(yíng)造良好的棋牌文化氛圍。
4.突出重點(diǎn),拓展合作,增強(qiáng)棋牌運(yùn)動(dòng)產(chǎn)業(yè)化發(fā)展的生命力。棋牌產(chǎn)業(yè)是文化產(chǎn)業(yè),其核心是為消費(fèi)者提供精神產(chǎn)品。由于棋牌項(xiàng)目比賽的特殊性,觀眾臨場(chǎng)觀賽的機(jī)會(huì)很少,一定程度上制約了賽事的觀賞性,因此,當(dāng)前我國(guó)棋牌產(chǎn)業(yè)的發(fā)展重點(diǎn)是對(duì)賽事觀賞性的開(kāi)發(fā)??山梃b韓國(guó)競(jìng)技游戲比賽模式,將一些關(guān)鍵性比賽放在戶外進(jìn)行,通過(guò)視頻同步播放,增加棋迷愛(ài)好者觀看比賽的機(jī)會(huì),同時(shí),也為企業(yè)與賽事合作提供了廣闊的發(fā)展空間。
智力運(yùn)動(dòng)這種古老而文明的智慧游戲,經(jīng)歷了數(shù)千年的文化洗禮依然生生不息,是一份珍貴的文化遺產(chǎn),一種值得教育關(guān)注的生活元素。當(dāng)人類(lèi)文明的歷史長(zhǎng)卷再次翻開(kāi)新的篇章,它以不可覆滅的生命力植根于人們的心靈深處,并綻放出“新的”智慧之花,然而,智力運(yùn)動(dòng)這株“幼苗”還很年輕、脆弱。關(guān)注智力運(yùn)動(dòng),需要多一些耐心,多一種嘗試,多一份支持。
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