孫琪深
2013年11月26日,蘋果證實(shí)該公司已經(jīng)成功地收購以色列的初創(chuàng)公司PrimeSense,蘋果收購PrimeSense的交易價(jià)格為3.6億美元,是蘋果手筆最大的一次收購交易。這意味著蘋果計(jì)劃在未來新產(chǎn)品中使用來自PrimeSense的技術(shù)。
之前,蘋果曾收購PA Semi用于研發(fā)iPhone處理器,收購Authentec為iPhone 5S添加指紋掃描儀,收購Quattro Wireless繼而推出iAd等。而PrimeSense正是以幫助微軟研發(fā)用于Xbox Kinect的運(yùn)動(dòng)跟蹤技術(shù)而聞名,這一技術(shù)基于體感技術(shù)。所以不出意外的話明年的iphone6或者iphone Air將可能自帶體感技術(shù)。
連蘋果不能拒絕的技術(shù)誘惑,體感技術(shù)究竟是什么?想象一下你無需使用鍵盤和鼠標(biāo),甚至連觸摸屏幕都不用。你只需要在空氣中移動(dòng)你的手指,就像變魔術(shù)一樣,就能準(zhǔn)確地操作屏幕上的東西,沒有延遲,而且準(zhǔn)確度極高。
有點(diǎn)眼熟?在很多科幻電影中都見過?很不可思議但這一切正在成為現(xiàn)實(shí),也許未來幾年我們將會(huì)習(xí)慣這種技術(shù)就存在我們周邊改變我們的習(xí)慣。這便是體感技術(shù),歡迎來到未來!
體感技術(shù)的誕生是令人激動(dòng)的,特別是對于開發(fā)者開說,它開創(chuàng)了一個(gè)全新的研究領(lǐng)域,很可能成為下一個(gè)投資者極力發(fā)掘的金礦。
Kinect是微軟公司的X-BOX360游戲機(jī)的體感外設(shè),是一種3D體感攝影器,導(dǎo)入了即時(shí)動(dòng)態(tài)捕捉、影像辨識、語音辨識等功能,Kinect玩家可以通過這項(xiàng)技術(shù)在游戲中開車,與其他玩家互動(dòng)等。 它可以依靠高科技的視頻動(dòng)作捕捉技術(shù)把人的身體的動(dòng)作能夠及時(shí)地反映到游戲當(dāng)中。讓玩家們僅靠身體動(dòng)作就可以操作游戲,這種體感技術(shù)正在被廣泛地應(yīng)用在游戲之外的各個(gè)領(lǐng)域當(dāng)中。
除了游戲,這一技術(shù)將在零售業(yè)、醫(yī)療行業(yè)以及全球教育行業(yè)得到更為廣泛的應(yīng)用。GestSure公司是研發(fā)微軟加速器項(xiàng)目的一家公司,其硬件和軟件可以與Kinect配合使用,向外科醫(yī)師提供非接觸式界面,用于查看醫(yī)療記錄。
該公司的軟件可以將來自Kinect的三維運(yùn)動(dòng)信息轉(zhuǎn)換為醫(yī)院計(jì)算機(jī)能夠識別的鍵盤命令。GestSure正在向加拿大的醫(yī)院銷售產(chǎn)品,并在美國的醫(yī)院中進(jìn)行探索性的嘗試。醫(yī)療領(lǐng)域或許會(huì)成為Kinect的下一片藍(lán)海。
零售是Kinect應(yīng)用的另一個(gè)潛在市場。Kimetric公司正試圖利用Kinect向零售行業(yè)公司提供消費(fèi)者分析數(shù)據(jù),統(tǒng)計(jì)某一展臺(tái)有多少人駐足停留,停留時(shí)間多長,是否接觸了商品,甚至他們的身體語言反映了對商品感興趣還是厭煩,這成為理解消費(fèi)者行為的一種新方式。Kimetric已經(jīng)完成了種子融資,并正在阿根廷測試其產(chǎn)品。
微軟全球企業(yè)傳播副總裁弗蘭克·肖說:“你可以和電腦屏幕進(jìn)行互動(dòng),當(dāng)科技滲透到人們生活的時(shí)候,自然用戶界面將成為未來的主流趨勢,Kinect是一個(gè)人和設(shè)備相互聯(lián)系的很好的例子。”
另一個(gè)明星級別體感交互設(shè)備的產(chǎn)品Leap Motion Controller 是一個(gè)大約跟U盤差不多大小的裝置,它帶來了除了鍵盤與鼠標(biāo)之外的另一種全新的使用電腦的方式。它將比鼠標(biāo)還要準(zhǔn)確、比鍵盤還要可靠,而且,還比觸控屏幕來得靈敏得多。
這裝置讓你可以通過你的手與手指在三維的空間里操控你的電腦,能讓人通過手指直接控制電腦,包括圖片縮放、移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、指令操作、精準(zhǔn)控制、隔空書寫等,系統(tǒng)的感應(yīng)區(qū)間能夠精確到百分之一毫米。完全不需要額外的感測器,只需要這個(gè)裝置即可。
“我們將為平板用戶帶來一個(gè)全新的3D交互體驗(yàn),利用3D空間進(jìn)行屏幕交互使我們的技術(shù)十分獨(dú)特。你能夠想象同步操作Android設(shè)備和房間另一頭的電視機(jī),利用上面的空間來操控電視。我們的技術(shù)是從PC開始的,但是我們會(huì)把它帶進(jìn)平板、智能手機(jī),未來還會(huì)進(jìn)入電視機(jī),頭戴顯示器甚至是汽車?!?Leap Motion公司首席執(zhí)行官M(fèi)ichael Buckwald說道。
Leap Motion主要使用了紅外成像技術(shù)。Leap Motion是一項(xiàng)與微軟Kinect類似的體感控制技術(shù),它借助紅外攝像頭捕捉近距離手勢動(dòng)作,代替鍵盤鼠標(biāo)等輸入設(shè)備完成人與機(jī)器的交互。Leap Motion專注于高精度小范圍體感操控,十分適合近距離手勢操控移動(dòng)計(jì)算設(shè)備。Kinect則注重對全身骨骼動(dòng)作的識別,目前主要運(yùn)用于需要全身體感操控的游戲和醫(yī)療領(lǐng)域。
Leap Motion公司首席執(zhí)行官M(fèi)ichael Buckwald近日在倫敦的新聞簡報(bào)會(huì)上宣布:將Leap Motion 3D體感技術(shù)內(nèi)置于智能手機(jī)等小型計(jì)算設(shè)備的軟件和硬件問題已被解決。雖然目前還沒有明確的路線圖計(jì)劃,但在明年第三季度或第四季度我們就能見到集成Leap Motion技術(shù)的智能手機(jī)或平板電腦。
但目前智能手機(jī)和平板電腦已經(jīng)無法滿足Leap Motion的野心,該公司已經(jīng)打算占領(lǐng)消費(fèi)者的客廳甚至是汽車領(lǐng)域。而目前Leap Motion已經(jīng)對微軟的Kinect發(fā)起了強(qiáng)有力的挑戰(zhàn)。
與Leap Motion追求小型化并集成個(gè)人計(jì)算設(shè)備不同。微軟Kinect For Windows是款外置設(shè)備,并且定位是處理PC軟件人機(jī)交互,不適用于開發(fā)PC體感游戲。此前微軟已經(jīng)表示會(huì)在2014年發(fā)布專門針對Windows設(shè)備的Kinect 2.0,但是并沒有明確說明是否包括了智能手機(jī)和平板電腦市場。
體感技術(shù)在明年將會(huì)正式進(jìn)入我們身邊的移動(dòng)設(shè)備,至于它能否改變我們使用手機(jī)的方式,甚至改變我們的生活,一切還需要時(shí)間的檢驗(yàn)。endprint