王宇
摘 要:游戲教學(xué)的課題,需要教師不斷地摸索、實踐和創(chuàng)新。只有通過不懈的努力,一定能教出趣味,教出愉快,教出成績。
關(guān)鍵詞:英語教學(xué);游戲教學(xué);愉快教育
英國教育學(xué)家斯賓塞1854年提出快樂教育思想:如果學(xué)習(xí)能給學(xué)生帶來精神上的滿足和快樂,即使無人督促,也能自學(xué)不輟。
為了讓學(xué)生在愉快的心境下學(xué)習(xí),我一直在思考一個課題:游戲教學(xué)法。游戲是兒童活動的特點,通過游戲,兒童的內(nèi)心活動和內(nèi)心生活變?yōu)楠毩?、自主的外部表現(xiàn),從而獲得愉快、自由和滿足,并保持著內(nèi)在與外在的平衡。游戲能激發(fā)學(xué)生的興趣,愛因斯坦的一句名言“興趣是最好的老師”為游戲教學(xué)的科學(xué)性敲錘定音。
如何開展游戲教學(xué)?其操作的方法有循可依嗎?通過查閱有關(guān)書籍和與同事們的交流,再結(jié)合本人的教育經(jīng)驗和感受,在此談?wù)勯_展游戲教學(xué)的心路歷程。
一、上課特累
當(dāng)初我教低年級的時候,上起課來特別累,我的教學(xué)環(huán)節(jié)設(shè)計得頗緊密,而且在課堂上我有時是又唱又跳又說,可是學(xué)生反應(yīng)淡漠。問半天:Do you understand?甚至無人回應(yīng)。后來我聽了一位教一年級的同行的課,對我啟發(fā)很大:她的課堂簡直是游戲的天地,讓學(xué)生一開始由“點鼻子”游戲復(fù)習(xí)nose/mouth/ears/eyes過渡到新句型Close your...Open your...Look at your...所學(xué)的單詞就是四個,反反復(fù)復(fù)地做各式游戲,可是一年級學(xué)生并不厭煩,反倒情緒高漲,師生配合默契,課堂氣氛很活躍,學(xué)者愉悅,聽者也覺得是一種享受。
二、開始反思
為什么我的課上得無趣?因為我沒能抓住學(xué)生的興趣所在,我留給學(xué)生思考和發(fā)展的空間太少了,教學(xué)的設(shè)計不符合低年級學(xué)生的實際需要,這怎么能成為師生有效互動的課堂呢?低年級的學(xué)生只是孩童,他們需要在自我體驗的快樂中得到滿足,那么讓學(xué)生在快樂的心境下學(xué)習(xí)語言豈不事半功倍?
三、游戲教學(xué)
后來我的目光開始投向游戲的教學(xué),把游戲運用到課堂上發(fā)現(xiàn)效果真不錯,它好在:(1)能為學(xué)生排除學(xué)習(xí)語言的心理壓力;(2)能增強(qiáng)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣;(3)能發(fā)揮學(xué)生的潛力,拓展其能力。
我反復(fù)思考,低年級學(xué)生學(xué)習(xí)英語就內(nèi)容來分,有字母、語音、詞匯和句型;就形式來分,有填字、問答、圖畫、比賽等;就功能來說,有猜測、記憶、聽說、交際等。訓(xùn)練學(xué)生說句子的口語練習(xí)會造成多數(shù)學(xué)生的心理壓力,尤其是學(xué)困生和基礎(chǔ)差的插班生,發(fā)音不準(zhǔn)和舌頭打結(jié)是常有的事,他們寧愿在心里說也不愿意開口讀。如果教師針對新句型反復(fù)帶讀,實在不是高明的方法,學(xué)生的朗讀興致并不高。如果換一種方式卻能收到事半功倍的效果——那就是通過活動或游戲方法。在以學(xué)生為主體的英語教學(xué)過程中,學(xué)生掌握語言、運用語言需要動用的官能器官為口、耳、眼、腦、手,循著訓(xùn)練這些器官的思路設(shè)計出運用游戲總的“三動”原則:(1)“動口”。著重訓(xùn)練學(xué)生的模仿能力和準(zhǔn)確發(fā)音、正確朗讀及朗讀速度,比如,采用“傳聲筒”“大小聲轉(zhuǎn)換”“無聲翻譯”“Simon says”“貓抓老鼠”等游戲可達(dá)到此目的。(2)“動腦”。著重訓(xùn)練學(xué)生的記憶能力、英語聽力、反應(yīng)速度及思維的拓展能力,如“Bingo”游戲、“擊鼓傳花”及多種形式的小組競賽等。(3)“動手”。對于低年級的學(xué)生來說,這個訓(xùn)練要相應(yīng)減少,但不可或缺,主要是訓(xùn)練學(xué)生書寫英文美觀規(guī)范、書寫速度快及用手靈活,有時也可使用拍掌訓(xùn)練學(xué)生英語的語感和節(jié)奏感。游戲活動的內(nèi)容可使學(xué)生口腦并用、手腦并用或三者兼顧,更重要的是游戲方法使學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興致大增,學(xué)生已經(jīng)是在游戲的快樂世界里大聲地呼叫了,即使不愛開口的學(xué)生也會跟著班里口語棒的同學(xué)鸚鵡學(xué)舌,學(xué)生不知不覺就已經(jīng)對句子朗朗上口。
四、以“三動原則”說說兩個課堂游戲案例
有一次,一年級Unit 6,學(xué)了under\on\in表示方位的介詞后,是一些如:The robot is in the toy box. The lion is under the desk. The bear is on the chair. 的句型的學(xué)習(xí)。我并沒有死學(xué)書本的句子,而是結(jié)合實際,讓學(xué)生把帶來的動物機(jī)器人及球等玩具拿出來,第一次取一樣玩具the doll,讓玩具的主人面對黑板,然后我把它藏在某個學(xué)生的椅子下面,讓學(xué)生一起小聲齊讀The doll is under the chair. 并輕聲地拍掌,主人就開始尋找他自己的玩具了,當(dāng)他找的方位離玩具越近,學(xué)生讀這個句子的聲音就越大,掌聲也越大,直到找到為止。在找的過程中,學(xué)生看到他離玩具越近,他們的心情就越興奮,手掌也用力拍起來,聲音不自主地就大了,學(xué)生全身心的器官都調(diào)動起來,甚至能夠準(zhǔn)確地大聲說英文句子來提醒他:The doll is under the chair. 而且迫不及待地反復(fù)述說著,比教師機(jī)械帶讀的效果要好許多。那些經(jīng)常注意力不太集中的小調(diào)皮們此時也都聚精會神地看,大聲急切地說,這樣也就達(dá)到了激發(fā)學(xué)生興趣,調(diào)動學(xué)生眼、耳、口參與口語訓(xùn)練的目的。這項結(jié)合真實情境的游戲活動,也讓學(xué)生對英文句子的理解變得更容易和順暢。反復(fù)幾次這種游戲后,我再在黑板上畫出幾個物件的相關(guān)位置讓學(xué)生用帶介詞的句子表述,通過個別提問和總體回答情況反饋,多數(shù)學(xué)生基本上能運用三個介詞來描述物件的方位了。
還有一次,是復(fù)習(xí)身體器官的單詞,我和學(xué)生展開一場記單詞競賽的游戲,游戲的名稱叫做“吊死鬼”。在黑板上先畫兩個絞刑架各代表學(xué)生和教師,我說一個句子,讓學(xué)生猜一猜說的是什么詞,比如,Its round.Its on the neck.There are eyes,ears,mouth and nose in it.Whats it?學(xué)生動腦回憶以前學(xué)過的五官的單詞猜出Its a head.指名一個學(xué)生來猜,猜對了就在我的絞刑架下先畫一個頭,猜錯了就在學(xué)生的絞刑架下畫一個頭,以此類推,畫身子、左右手和左右腿,還可加上五官。當(dāng)小人畫完后,小人就吊死了。在與教師的競賽中,為了勝利在望,他們會豎著耳朵認(rèn)真聽,搜索他們的記憶,聽完我的英語敘述后,一些聽力好的學(xué)生馬上用英語告訴身旁的不會的學(xué)生,然后就開心地等待我的絞架上增添一個器官,如果誰沒答上來就會引來其他學(xué)生的一片埋怨聲,當(dāng)我的絞架上畫完一個完整的小人時,學(xué)生發(fā)出一陣歡呼聲。看來他們可希望老師被吊死啦!低年級學(xué)生的好勝心及喜歡表現(xiàn)自己的心理在這個時候體現(xiàn)得非常明顯,同時能夠戰(zhàn)勝老師讓他們感到新鮮和興奮。老師可不是那么容易輸?shù)?,在這種情形下,為了充分調(diào)動學(xué)生積極記單詞,我不失時機(jī)地增加難度,接著換一種方式來玩這個游戲,我對他們說:“老師可是每個單詞都記得清清楚楚,你們能做到嗎?現(xiàn)在我們來記單詞。我說這個單詞有幾個字母,第一個字母是什么,最后一個字母是什么,你們來拼出這個單詞并做動作表明詞義。不允許互相告訴,告訴者犯規(guī)。先給同學(xué)們五分鐘的時間復(fù)習(xí)一下所學(xué)的六個單詞,等一下我們來看看誰是吊死鬼啦。”學(xué)生馬上投入到背單詞的緊張氣氛中,他們的反應(yīng)是超乎我想象的積極,也許還是想戰(zhàn)勝老師的心理占了上峰吧!五分鐘過后,我開始出題:“There are four letters. Number one is‘h. Number four is‘d,whats the word ?”學(xué)生紛紛舉手發(fā)言,我偏叫那些不舉手的成績不佳的學(xué)生,他們不會,一些性急的學(xué)生一著急馬上就說出來了,我就毫不客氣地宣布學(xué)生犯規(guī),在他們的絞架下又畫上一條腿或一條胳膊,出了幾次題后,明顯他們占劣勢,看著他們的小人就快要畫完了,學(xué)生有的開始叫起來:“老師不叫我來,盡叫那些不會的,老師賴皮,不公平?!蔽揖秃蛯W(xué)生開玩笑道:“盡叫好學(xué)生,那我不就死得快嘛!就是那些不愛學(xué)習(xí)、不愿動腦的學(xué)生才會使你們大家輸?shù)?。”?dāng)他們輸了兩條命后,我又加深難度,說:“There are many letters. Number three is‘o,number seven is ‘e. Whats it?”讓學(xué)生繼續(xù)玩這個游戲,同時也鍛煉了學(xué)生聽字母及數(shù)字的能力,學(xué)生記單詞的興致非常高,反應(yīng)快的學(xué)生思維活躍,舉手積極。平時愛偷懶的學(xué)生此時都在用心地記,有記不住、聽不懂的地方就急速翻書或主動問旁邊的好學(xué)生。這個游戲讓學(xué)生自主積極地克服困難——手腦并用全力以赴。直至下課,還是我輸?shù)枚?,學(xué)生個個面露喜色,他們體會到戰(zhàn)勝困難打敗老師的樂趣!我心里也高興,學(xué)生學(xué)得積極,單詞記得牢,我教得也輕松自如。
英語學(xué)習(xí)普遍對中小學(xué)生而言顯得枯燥乏味,教師只有通過教之生趣,用各種手段激發(fā)學(xué)生內(nèi)在的學(xué)習(xí)動力,才能使學(xué)生學(xué)之有味。游戲貼進(jìn)低年級學(xué)生的生活需要,通過游戲,可以吸引學(xué)生的注意力,激發(fā)他們的潛能,使低年級學(xué)生在學(xué)習(xí)英語的過程中變得自信活潑,通過游戲讓學(xué)生感受到英語學(xué)習(xí)之樂趣,這正是愉快教育之所在。
(作者單位 江西省永新縣五一小學(xué))
編輯 韓 曉