肥盒子
LOL的卡牌手游
現(xiàn)在手游非常火爆,各種題材各種改編五花八門。這些游戲雖然有的很好玩,也能打發(fā)我們的碎片時間,但還是有不足的一面,就是作為一名電子競技愛好者,這些游戲代入感太弱。如果這時候你找到一款叫《最強王者》的游戲,你會發(fā)現(xiàn)這是款屬于電競愛好者的游戲,因為他真實的還原了LOL。
作為一個款卡牌游戲,《最強王者》把LOL中的幾乎所有元素都搬到了游戲中,當(dāng)然最重要還是英雄。在這款手游里,每一個英雄都對應(yīng)一張卡牌,同時也是你攻城略地的角色,隨著游戲的進行他們也會越發(fā)強大。
在游戲中,最大的樂趣莫過于收集LOL中你喜歡的英雄了。
全軍出擊!
雖然是一款卡牌游戲,但是最強王者的戰(zhàn)略性是他最特別的。在LOL中,戰(zhàn)場被分為三條線。而在最強王者中,游戲開發(fā)者也把“線”的概念引入到了游戲中:如果游戲中有三條線,你的五個英雄必須分開戰(zhàn)斗,只有戰(zhàn)勝這條線上的敵人才能支援另外的線。
這種設(shè)計不僅僅高度還原了LOL的戰(zhàn)場,還真的讓這種養(yǎng)成游戲有了非常強的戰(zhàn)略性。在前期你卡牌碾壓敵人的時候體會不出來,但是越到后期難度越大的時候,如何排兵布陣就成了非常講究的學(xué)問。比如你的一個小脆皮暴露在對方人多勢眾的那一條線,那你這局戰(zhàn)斗就輸了一半。相反你會贏的非常輕松。由于整個游戲升級比較輕松(進階比較復(fù)雜),所以如何排兵布陣真的是一門學(xué)問。更不要說在和其他玩家的PVP當(dāng)中了。
當(dāng)然,也不是所有的場景都是三條線,有時候是一條線,有時候是兩條線,其實筆者最喜歡一條線,因為那叫5V5團戰(zhàn)!
另外值得一提的是,戰(zhàn)斗時候,所有角色并不是如其他卡牌游戲一樣站著不動,而是會隨即走位,看起來還真像那么回事。
實力看培養(yǎng)
除了收集和戰(zhàn)斗之外,對英雄的培養(yǎng)就是最大的樂趣了。每個英雄都有不同顏色的品質(zhì)(灰色、白色、綠色、藍色、紫色、橙色),每個顏色階段也有不同的等級,而想要一個心儀的英雄升到最高,那就需要花費大量的精力去培養(yǎng)。
除了角色的升級,LOL中最大的樂趣之一,裝備系統(tǒng)在最強王者中有著更復(fù)雜的體現(xiàn)。除了獲取裝備外,每件裝備還能夠升級、附魔。雖然在游戲初期對這些裝備沒有太多的感覺,但是到了后期,裝備的重要性就和LOL中一樣了。因此在主界面上,裝備是一個單獨的選項!