沈雄風
《奧特曼》、《假面騎士》、《超級戰(zhàn)隊》是日本三大國民級的特攝片(特技攝影,屬于動漫范疇),在向日本的青少年灌輸“英雄”、“正義”這樣的概念方面,起著無可比擬的作用。其中被引進到我國的《奧特曼》系列甚至還影響了一代人。
昭和系的奧特曼的定義是:來自宇宙的正義外星人,能量源于太陽能,與地球人合一以后,開始了在地球上的正義的打怪獸行動。昭和系的一大特征,強調(diào)奧特曼與邪惡一方(怪獸、黑暗的外星人)的絕對的二元對立,不需要小觀眾們思考,正義戰(zhàn)勝邪惡,是通過以暴制暴表達出來的。
平成年的奧特曼,從《迪迦·奧特曼》(1996年上映)開始,TV番到《梅比優(yōu)斯·奧特曼》(2006年上映)結(jié)束,俗稱平成系。除去《梅比優(yōu)斯·奧特曼》是一部借用昭和系設定的奧特曼,其他的奧特曼都是新作的平成系世界觀。平成系的奧特曼的定義是:來自宇宙或者地球本身的光之巨人,能量不再是太陽能而是人類的心靈之光。平成系還做出一個大膽的設定,只要你心靈擁有光,你也能變成奧特曼。
平成系在奧特曼為何而戰(zhàn)上大做文章,希望給予小觀眾們“何為正義”、“為何而戰(zhàn)”的思考。
“為什么要打怪獸?”在高斯(Cosmos)奧特曼中,進一步演變?yōu)椤耙Wo瀕臨滅絕的怪獸”。而高斯奧特曼的作戰(zhàn)方式,也不再是簡單的暴打一頓怪獸,再放個特殊光線結(jié)束。高斯奧特曼會對怪獸的攻擊左躲右閃,最后以溫柔的光線馴服怪獸,將怪獸帶到特定的隔離島上生活。
奈克瑟斯(Nexus)奧特曼開始大玩懸疑劇,而且人類第一次見到奧特曼的反應居然是向其發(fā)動攻擊。人類還要判斷奧特曼究竟是敵人還是朋友。那么怪獸的力量之源呢,被設定為是人類的恐懼。所以在這部戲中,奧特曼打怪獸就變成了人類心靈之光與恐懼的戰(zhàn)斗。
平成系的奧特曼讓人思考:何者為善,何者為惡。引入思考體驗,也正是這些作品的主創(chuàng)人員,期望讓日本的青少年從小就開始關于“英雄”與“正義”的思考?!皳碛行撵`之光便可以成為奧特曼”,這種設定更是希望在少年幼小的心靈中種下“心靈之光”的向善之心的種子。
再說《假面騎士》。昭和年的騎士,和昭和年的奧特曼相當,就是絕對的二元對立,假面騎士打改造的怪人。平成年的《空我》開始,也引人漸漸思考何者為正義,何者為英雄?!犊瘴摇分魅斯男拍畋闶牵菏刈o每個人的微笑。所以他才會背負起危險和痛苦,去成為假面騎士(假面系列與奧特曼不同,變身往往要承受很大的痛苦)。為什么要去戰(zhàn)斗,不是因為英雄主義想出風頭,而是為了守護每個人的微笑。
如果說,平成系奧特曼還更多在玩“何者正義”,平成系騎士就更多在玩“何者英雄”了。從這兩部特攝大戲中,我們可以看見編劇們在誘發(fā)青少年的思考。在搏斗中思考,在思考后獲得心靈上的力量,在拳頭上注入心靈之光的威力。
這個就是奧特曼、假面騎士、超級戰(zhàn)隊的整個設計閉環(huán)。誘導的方向,都在于:力量是用來守護某個東西的,力量因守護而強大。而需要守護的東西,或者說需要戰(zhàn)斗的對象,也不再簡單的二元對立,以期更早地讓青少年觀眾自己思考,形成自己的人格。
所以,從日本國民級的影視作品中來看,確實是在以自己的方式與極端思想戰(zhàn)斗著。這樣的國民級大眾影視作品,會更多地觸發(fā)思考而非盲從。對此,我們不能放松警惕。endprint