王嘉琳?魏天剛
摘 要:當(dāng)今時代信息浪潮席卷而來,面對景觀空間內(nèi)擁有的各種海量信息,如何對繁雜抽象的信息進行搜集、整理,使復(fù)雜的內(nèi)容通過五感與心理期待在景觀空間里進行有特殊意義的信息設(shè)計,使之更清晰有效,更輕松有趣地傳遞給接受者,成為了當(dāng)今景觀設(shè)計首要思考的問題。
關(guān)鍵詞:信息設(shè)計 景觀空間 體驗式
一、信息設(shè)計的起源與發(fā)展
信息設(shè)計(Information Design)這一概念最早是由英國信息協(xié)會(British Information Design Society)提出并加以普及[1]。在藝術(shù)設(shè)計領(lǐng)域,信息設(shè)計最早應(yīng)用在了平面設(shè)計上,并在形成初期便被列入平面設(shè)計的課程中。在20世紀(jì)70年代,英國倫敦的平面設(shè)計師特格拉姆第一次使用了“信息設(shè)計”這一術(shù)語。當(dāng)時使用該術(shù)語的目的僅為區(qū)別于傳統(tǒng)的平面設(shè)計以及產(chǎn)品設(shè)計等平面設(shè)計專業(yè)。從那時起,信息設(shè)計就真正地從平面設(shè)計中脫離出來。信息設(shè)計的主旨是“進行有效能的信息傳遞”,與提倡“精美的藝術(shù)表現(xiàn)”的平面設(shè)計確立了不同的發(fā)展方向。隨后不少平面設(shè)計師開始使用“信息設(shè)計”這一術(shù)語,到1979年《Information Design Journal》雜志創(chuàng)刊后,就更確定了“信息設(shè)計”一詞在學(xué)術(shù)界的地位[2]。
二、信息設(shè)計運用在景觀設(shè)計中的含義
信息設(shè)計是對信息清晰而有效地呈現(xiàn),通過一種多學(xué)科和跨學(xué)科的途徑達(dá)到交流的目的,并結(jié)合了平面設(shè)計、技術(shù)性與非技術(shù)性的創(chuàng)作、心理學(xué)、溝通理論和文化研究等領(lǐng)域的技能[3]。
信息設(shè)計具體應(yīng)用到景觀設(shè)計中,是指在某一特定的空間和場所的信息傳達(dá),指運用視覺、聽覺、觸覺、味覺、嗅覺與心理期待在景觀空間里進行有特殊意義的信息傳達(dá)設(shè)計。旨在傳達(dá)信息、整合信息、體驗感受以及場所營造等。其實質(zhì)是用圖形、聲音等一些交互式技術(shù)手段,從人的感知和體驗視角切入,對原有的景觀要素進行研究,進入到對其價值轉(zhuǎn)換、思維方式及表達(dá)手法的研究。目的是在景觀空間中對繁雜抽象的信息進行搜集、整理,使復(fù)雜的內(nèi)容利用五感和心理因素的方式來重新設(shè)計,使之更清晰、更有效、更輕松、更富有創(chuàng)意地傳遞給接受者,進而構(gòu)建出具有特殊意義的景觀意象。
三、信息設(shè)計角度中景觀設(shè)計的設(shè)計理念
(一)以人為本的設(shè)計理念
在這個信息爆炸的時代,以物為本的設(shè)計理念逐漸不被人們認(rèn)可,以人為本的設(shè)計理念開始備受推崇,景觀設(shè)計中除了追求視覺上的感受外,還融入了聽覺、觸覺、嗅覺、味覺等不同感官體驗,追求五感的綜合感受。這正是當(dāng)代信息設(shè)計在人們享受景觀設(shè)計帶來的愉悅感受的新的思維方式。信息設(shè)計主要追求人類信息生態(tài)中人類以及社會組織周圍一切信息交流要素的總和。所以景觀信息設(shè)計的主要思維方式著重強調(diào)人與人、人與環(huán)境之間的交流互動與信息傳遞,主張站在人的視角上,從人的感知和體驗視角切入設(shè)計,進而體現(xiàn)人的主體性地位。
日本梅田醫(yī)院的導(dǎo)視系統(tǒng)設(shè)計體現(xiàn)了標(biāo)識信息的人性化理念,它由日本著名設(shè)計師原研哉設(shè)計,整個導(dǎo)識系統(tǒng)全部用白色布制成可換洗的導(dǎo)識系統(tǒng),表達(dá)出了潔凈、柔和的服務(wù)理念和貼心的賓館式服務(wù),消除了病人的緊張感和恐懼心理,體現(xiàn)出人性化設(shè)計的設(shè)計理念。
(二)互動體驗式的設(shè)計理念
信息時代以人為本的環(huán)境設(shè)計理念,要求一個空間的設(shè)計形成必須有人的參與使用,有人對它進行評價反饋,它是有價值的。景觀空間形成之后,它僅是一個冰冷的客體,如果沒有對象的參與、使用和評價反饋,它的價值則無法體現(xiàn)。交互信息設(shè)計以交互和體驗為特色的公共信息傳達(dá),重視人與機器、人與環(huán)境的互動性,因此其設(shè)計不僅強調(diào)的是“信息”本身,信息是如何表現(xiàn)的;同時更強調(diào)人和信息之間,人和人之間的互動過程[4]。
景觀中的互動信息需要體驗來反饋,這就要求發(fā)出互動信息的景觀具有體驗的暗示性設(shè)計。例如哈爾濱春水公園中的“春水大典”景觀主題設(shè)計,展現(xiàn)了女真部落在河邊舉行春季慶典時的情景。在廣場里以舞蹈為主題的雕塑群中,女真部落人在盡情舞蹈,這時不難發(fā)現(xiàn),其中有一雙空置的靴子雕塑,游人便可登入其中,通過展示變換自己的各種舞姿,與周圍其他舞者雕塑形成一幅舞蹈的畫面。過往的行人通常都會駐足停留,變成了景觀中的一部分。這種互動體驗式的景觀設(shè)計,會使參觀者更好地感受到當(dāng)時慶典的喧鬧氣氛。
(三)強調(diào)多維感官的設(shè)計理念
上述講到的互動式景觀設(shè)計是以使用者受到感官的刺激,產(chǎn)生了情感,然后思考,進而行動或體驗。感官體驗就是指用能夠感受外界事物刺激的器官來驗證事實、感知環(huán)境、留下印象[5]。為了強化景觀的互動體驗的效果,我們需要身體上多種感官的協(xié)同刺激。當(dāng)各種景觀信息刺激到我們的感官時,我們的內(nèi)心便會產(chǎn)生波動,并生成感覺,最后形成記憶。感官刺激越強烈,記憶也就越深刻。每一個感官系統(tǒng)都在體驗的過程中發(fā)揮著難以察覺的重要作用。所以,景觀空間設(shè)計不能只考慮視覺形式的感知,其它感知方式同樣是不可忽視的。
景觀的形態(tài)、色彩和材質(zhì)會帶給使用者直觀的視覺體驗,而景觀空間的場所環(huán)境也會通過自然界的自然發(fā)聲和人工模擬為使用者帶來聽覺的體驗。當(dāng)景觀一個空間種植的植物散發(fā)出香氣時,便觸動了使用者的嗅覺。觸覺則更加強化了使用者的體驗,例如景觀新材料的觸感,腳下鋪裝等。同樣,景觀空間環(huán)境也會對人的味覺產(chǎn)生影響。比如行走在炙熱的柏油路上,人們的味覺很難產(chǎn)生食欲。景觀設(shè)計中的音樂噴泉就是多種感官刺激高效的結(jié)合。音樂響起,人們通過聽覺接受信息,噴泉的形式也是直觀的視覺信息,當(dāng)水濺到身體上時,便形成了觸覺體驗。各種感官信息相互作用,通過大腦分析整合,形成獨特的情感。因此,設(shè)計師不僅要注重視覺體驗,同時還應(yīng)利用其它感官作用更加完整地將信息表達(dá)出來,形成全新的用戶體驗式景觀。
(四)創(chuàng)設(shè)場景情節(jié)的設(shè)計理念
在信息時代,環(huán)境空間不是僵硬的功能劃分,人們對景觀環(huán)境的評價也已不僅限于眼前看到的表面事物,而是更注重某個場所所營造的氛圍和整個場景發(fā)生的情節(jié),進而帶給人們心理感受的變化。諸如場景的文化要素、地域要素、所傳達(dá)的情感和價值意義等。
比如我們之所以選擇并喜愛一家咖啡廳,注重的不僅僅是這個空間內(nèi)的環(huán)境裝飾、咖啡口感和味道,更多的是一種綜合的感官體驗與心理感受的交融。從咖啡廳的硬件設(shè)施及裝飾設(shè)計,到整體的店名、標(biāo)識形象系統(tǒng)的設(shè)計,乃至咖啡廳的文化要素和所要傳達(dá)的價值意義等信息綜合在一起,便構(gòu)成了我們對這家咖啡廳的整體意向。正是這些信息的溝通和表達(dá),向我們傳遞了某個場景的情節(jié)故事,或愉悅,或悲傷,或安靜,或慰藉。這些場景情節(jié)要素增進了消費者對咖啡廳的情感認(rèn)同與互動交流,從而改變著消費者對于咖啡廳整體環(huán)境的認(rèn)知體驗和心理感受。在這個過程中,空間環(huán)境的信息影響體現(xiàn)在了方方面面,但是最直接和最具有生命力的信息還是場景情節(jié)要素中的文化信息。
再如南京大屠殺紀(jì)念館展館整體設(shè)計,館前的大廣場上,碎小的鵝卵石石子遍布參觀者周圍,而道路只是中間窄窄的一條,花白的鵝卵石就象征著逝者們的皚皚白骨,寄托著人們的哀思。展館刻意地不做太多的綠化工作,以枯木枯石為主要材料,墻面也以灰色為主題,試圖以沒有生氣的材料營造成一種沒有生氣的氣氛,讓人一進入展館,就會產(chǎn)生一種強烈的哀思和共鳴。從信息設(shè)計的角度來說,設(shè)計師并不是讓人們一眼就看到建筑,而是看到一個場所,一個可供參觀者悼念的場所。
四、結(jié) 語
本文從信息設(shè)計的角度重新審視景觀空間設(shè)計,提出了景觀空間設(shè)計的新理念。要求景觀空間的設(shè)計要從人的感知視角切入,運用互動技術(shù)手段,通過多種感官作用,創(chuàng)設(shè)場景情節(jié),對原有的景觀要素進行信息整合,形成新的體驗式景觀?;谛畔⒃O(shè)計的景觀空間設(shè)計理念的提出,將傳統(tǒng)的景觀空間設(shè)計研究推進到了價值轉(zhuǎn)換和思維方式轉(zhuǎn)換的研究,是對景觀信息整合的新嘗試。在進一步充實景觀環(huán)境設(shè)計學(xué)科相關(guān)理論的同時也會給景觀空間設(shè)計提供一個新的視角,為今后的景觀空間設(shè)計提供一種方法上的理念支持。
參考文獻
[1] 歐陽麗莎.信息時代的心思設(shè)計[M].武漢:華中師范大學(xué)出版社,2012
[2] 百度百科http://baike.baidu.com/view/2228852.htm?fr=aladdin
[3] [美]簡·維索基·歐格雷迪,肯·維索基·歐格雷迪.信息設(shè)計(TheInformation DesignHandbook)[M].郭瑤譯.南京:譯林出版社,2009
[4] 蕭沁,孫湘明.城市公共信息系統(tǒng)設(shè)計理念探析[J].中南大學(xué)學(xué)報(社會科學(xué)版),2011,17(06)
[5] 薛媛.感官體驗策略在廣告創(chuàng)意中的運用[J].傳媒觀察,2010
作者簡介:
王嘉琳,陜西科技大學(xué)設(shè)計與藝術(shù)學(xué)院設(shè)計學(xué)2012級研究生。研究方向:景觀環(huán)境藝術(shù)設(shè)計。
魏天剛,陜西科技大學(xué)設(shè)計學(xué)院設(shè)計專業(yè)副教授,碩士研究生導(dǎo)師。研究方向:藝術(shù)設(shè)計。