騰訊游戲于2012年正式發(fā)布“泛娛樂”戰(zhàn)略,并成立由譚盾、蔡志忠、尹鴻、陸川等各領(lǐng)域?qū)<医M成的泛娛樂大師顧問團(tuán),開始體系化布局互動娛樂產(chǎn)業(yè)。繼騰訊游戲之后,騰訊游戲先后上馬騰訊動漫、騰訊文學(xué)等新業(yè)務(wù),為用戶帶來更為多元、優(yōu)質(zhì)的互動娛樂體驗(yàn)。
騰訊電競家族的重要成員之一《神之浩劫》(英文名SMITE)正式宣布國服將于5月21日開啟二次封測。同時,《神之浩劫》還攜手中國電競第一俱樂部WE戰(zhàn)隊(duì)成立了WE-SMITE分隊(duì),全力備戰(zhàn)首屆SMITE世界總決賽,決戰(zhàn)全球電子競技巔峰。
團(tuán)隊(duì)競技是近幾年來備受玩家喜愛的玩法,涌現(xiàn)出了多款精品人氣之作?!渡裰平佟纷?013年8月科隆展發(fā)布以來,就受到了眾多電競玩家及同行的關(guān)注,游戲擁有十分突出的競技風(fēng)格,在操作上結(jié)合了3D MMORPG和FPS的游戲元素,并標(biāo)桿性的提出了SMITE-3D對戰(zhàn)規(guī)則,開創(chuàng)了3D MOBA的全新時代。在上個月剛結(jié)束不久的國服技術(shù)封測中,《神之浩劫》為中國玩家進(jìn)行了游戲內(nèi)容多方位的展示,得到了各界的廣泛認(rèn)同和好評。騰訊游戲市場部副總監(jiān)金亦波透露,《神之浩劫》將作為重點(diǎn)新品,加入到全球電子競技體系中。
百萬重金助陣SMITE世界總決賽
近年來電競賽事越來越頻繁,并且也受到了越來越多的青年俊杰的喜愛,涌現(xiàn)出了一大批的專業(yè)級電競玩家?!渡裰平佟纷鳛闀r下備受玩家期待的又一競技大作,將聯(lián)合中國、北美、歐洲三大區(qū)域,在全球范圍內(nèi)舉辦首屆世界總決賽,并于2015年1月落地亞特蘭大,舉辦一場讓全世界狂歡的電競賽事,比賽總獎金高達(dá)人民幣百萬級別。
WE-SMITE分隊(duì)成立 將開放國內(nèi)招募渠道
同時《神之浩劫》還攜手中國電競第一俱樂部WE戰(zhàn)隊(duì),正式成立WE-SMITE分隊(duì),目標(biāo)直指2015年1月的SMITE世界總決賽!金亦波在發(fā)布會上亦呼吁更多中國的電競?cè)撕蛻?zhàn)隊(duì)熱情的參與進(jìn)來,讓中國的電競更穩(wěn)健的走向世界。《神之浩劫》官網(wǎng)也將隨后啟動戰(zhàn)隊(duì)招募計(jì)劃,開放國內(nèi)招募渠道,分個人和戰(zhàn)隊(duì)兩種方式招募國內(nèi)精英電競玩家及戰(zhàn)隊(duì)。
5月21日國服封二啟動 團(tuán)隊(duì)競技體驗(yàn)再臨
《神之浩劫》國服封測雖然時間較短,但全新神明登場、全新對戰(zhàn)模式亮相、新手教程、UI界面優(yōu)化等內(nèi)容都為玩家?guī)砹送耆煌?D團(tuán)隊(duì)競技體驗(yàn)。在發(fā)布會現(xiàn)場,HI-REZ創(chuàng)始人TODD揭曉《神之浩劫》將于5月21日開啟國服第二次測試!
百萬獎金賽事的啟動以及與WE的合作彰顯了《神之浩劫》大力發(fā)展競技比賽的決心,而隨著國服二次封測的臨近,《神之浩劫》也將以最新優(yōu)化版本迎接玩家的檢驗(yàn)。
騰訊游戲競技平臺(簡稱TGA)作為本次發(fā)布會的主要環(huán)節(jié)之一,發(fā)布了騰訊游戲在未來的電競發(fā)展戰(zhàn)略:騰訊游戲電子競技將以平臺化為核心,在開放化、多元化、專業(yè)化、全球化的方向上進(jìn)行大力拓展。
此外,TGA還發(fā)布了平臺上諸多產(chǎn)品的重要動態(tài),包括正式推出騰訊對戰(zhàn)平臺及QQ游戲街機(jī)平臺,公布競技新品《神之浩劫》二次封測時間及全球賽事規(guī)劃,以及”QQ游戲”與國家體育總局棋牌運(yùn)動管理中心達(dá)成合作,共同啟動“QQ游戲棋牌盛典”。
新平臺新賽事助力 全新競技產(chǎn)品加入TGA
在TGA環(huán)節(jié)中,騰訊互娛市場部副總監(jiān)金亦波宣布騰訊對戰(zhàn)平臺正式開放公測。騰訊對戰(zhàn)平臺融合了眾多經(jīng)典傳統(tǒng)電競項(xiàng)目,并會將這些項(xiàng)目加入到TGA大獎賽,讓更多熱愛電競的職業(yè)選手擁有一個更好的夢想舞臺。另外,全新競技產(chǎn)品《神之浩劫》(SMITE)也納入TGA電競體系,并將舉辦總獎金超百萬人民幣的首屆SMITE世界總決賽,為電競領(lǐng)域帶來細(xì)分品類全新競技賽事。活動現(xiàn)場,《神之浩劫》也宣布二次封測將于5月21日開啟。
“QQ游戲”繼2013年天下棋奕賽事之后,計(jì)劃于2014年再度攜手國家體育總局棋牌運(yùn)動管理中心聯(lián)合發(fā)布全年合作,整合旗下六大棋牌類賽事,推出年度品牌活動“QQ游戲棋牌盛典”,助力中國棋牌賽事發(fā)展。
除去“棋牌盛典”活動發(fā)布,“QQ游戲”也與臺灣IGS、日本SNK兩家公司達(dá)成合作,引入大量正版街機(jī)游戲IP,推出QQ游戲街機(jī)平臺。兩家公司旗下經(jīng)典街機(jī)產(chǎn)品,將于5月開始陸續(xù)登陸QQ游戲街機(jī)平臺,讓玩家重溫街機(jī)回憶。
堅(jiān)持平臺化理念 打造國際化視頻聚合平臺
2010年,騰訊游戲競技平臺發(fā)布,整合騰訊游戲旗下競技游戲,推出了面向騰訊電競玩家的多項(xiàng)服務(wù)以及TGA大獎賽,為玩家?guī)碡S富的電競賽事體驗(yàn)。
厲兵秣馬4年之后,騰訊電競也將迎來嶄新的時代,今年TGA將繼續(xù)堅(jiān)持平臺化的理念,致力于成為一個國際化游戲視頻聚合平臺。全新的TGA平臺除了擁有賽況報道之外,也融入了賽事直播、點(diǎn)播、互動等全新功能。同時還加入了玩家與游戲明星互動的教學(xué)視頻板塊和特色精品系列視頻,玩家可以收看賽事、明星的直播,了解最新的技巧戰(zhàn)術(shù)、欣賞高水平的戰(zhàn)隊(duì)對決;也可以進(jìn)行游戲視頻點(diǎn)播,隨時享受電競的快樂!
娛樂互動也是TGA的一大特色,在今年,TGA將全力打造TGA STAR游戲明星體系,全方位培養(yǎng)和包裝競技明星,配合平臺產(chǎn)出更多優(yōu)秀內(nèi)容;除此之外,TGA也將聯(lián)合眾多專業(yè)制作團(tuán)隊(duì),打造多個精品視頻系列內(nèi)容,全面提升電競平臺互動視頻品質(zhì),為玩家?guī)砀实囊曨l體驗(yàn)。
以平臺化為核心 騰訊電競發(fā)展呈現(xiàn)“四大發(fā)展趨勢”
從騰訊游戲到騰訊互動娛樂,騰訊電競在以平臺化為核心的基礎(chǔ)上也呈現(xiàn)出四大趨勢,就是在開放化,多元化,專業(yè)化,全球化的方向上大力拓展。
產(chǎn)品開放化:為滿足單機(jī)電競時代騰訊用戶的需求,騰訊游戲正式推出騰訊對戰(zhàn)平臺,囊括了當(dāng)時最流行的游戲品類。
平臺多元化:隨著移動互聯(lián)網(wǎng)時代的到來,在以往占據(jù)優(yōu)勢的端游電競和頁游電競基礎(chǔ)上,騰訊游戲開始向移動電競領(lǐng)域進(jìn)行探索,并形成了全終端的覆蓋。另一方面,QQ游戲街機(jī)平臺的發(fā)布也為玩家?guī)砹烁S富的游戲體驗(yàn)。
賽事專業(yè)化:長期以來,電子競技一直在向傳統(tǒng)體育學(xué)習(xí),多級賽事體系、職業(yè)化市場運(yùn)作的成型不斷推動著中國電子競技發(fā)展。本次QQ游戲與國家體育總局棋牌運(yùn)動管理中心共同啟動2014年度“QQ游戲中國棋牌盛典”,將推出棋類和牌類一系列合作項(xiàng)目賽事,共同推廣棋牌文化,豐富國人生活。
競技全球化:隨著英雄聯(lián)盟等項(xiàng)目在世界范圍內(nèi)的流行,電競風(fēng)潮已席卷全球,中國電競選手站在了世界的巔峰?!渡裰平佟窢渴种袊姼傊銟凡俊猈E電子競技俱樂部成立了WESMITE分隊(duì),隨著神之浩劫全球賽事的發(fā)布,電競細(xì)分品類賽事也將越來越豐富,玩家可以享受更多世界級的競技賽事。
騰訊游戲2014年電競戰(zhàn)略的發(fā)布,可以看到騰訊游戲未來在電競領(lǐng)域的前進(jìn)方向,隨著中國電子競技的快速發(fā)展,騰訊游戲電競平臺也將不斷努力前行,為用戶帶來更豐富更優(yōu)質(zhì)的電競體驗(yàn)。