練玉娟
西方學(xué)者德加默曾提出:“提問得好即教得好”。筆者通過聽課、調(diào)查及自己的親身經(jīng)歷發(fā)現(xiàn),在當(dāng)前的高中信息技術(shù)教學(xué)中,教師的提問存在很多不盡人意的地方,主要有以下幾種問題:①學(xué)生不愿意作答。②學(xué)生的回答跟教師的預(yù)期答案相去甚遠。③學(xué)生對提問百思難答等。究竟信息技術(shù)教師在課堂中的提問存在什么問題,使學(xué)生產(chǎn)生這些不和諧的反應(yīng)?帶著這一問題,筆者進行了高中信息技術(shù)課堂有效提問設(shè)計的研究。
有效提問,是以有效的策略提出有效的問題。這就包含兩個層面的含義,一是有效的問題,二是有效的提問策略。有效提問是針對無效和低效提問而提出的,主要包括三類:①其背后蘊涵一定的思想性和哲理性,能夠促使學(xué)生進一步思考的問題。②能夠產(chǎn)生良好效應(yīng)的問題。③能夠組織學(xué)生有效地進行討論的問題。
有效提問的設(shè)計原則
1. 圍繞三點 精心設(shè)問
課堂提問只有圍繞教學(xué)目標(biāo)、針對重點和難點,精心設(shè)計問題,才能提高課堂效率,激發(fā)學(xué)生獨立、深入地思考。
例如,在“Photoshop色彩調(diào)整”這節(jié)課中,學(xué)習(xí)“如何利用色階工具調(diào)整圖像色調(diào)”時,教師是這樣設(shè)問的:(1)色階圖(如圖1)中的直方圖與圖像色調(diào)有什么關(guān)系?如何利用直方圖分析圖像?(2)正常曝光圖片的直方圖是什么樣的?(3)三個游標(biāo)各代表什么?如何移動才能產(chǎn)生想要的效果?這幾個問題很有針對性,圍繞著教學(xué)目標(biāo)和重點難點進行設(shè)置,學(xué)生通過思考問題和實際操作,很快就學(xué)會了利用色階工具調(diào)整圖像的色彩。
2. 情境矛盾 啟發(fā)思索
啟發(fā)性問題有兩種常見的操作方式:
(1)創(chuàng)設(shè)問題情境,教師通過課件或?qū)嵗菔?,讓學(xué)生回憶已有知識、觀察現(xiàn)象后,再提出問題。例如,在學(xué)習(xí)“Flash圖層”時,先讓學(xué)生操作動畫實例“打印機(如圖2)”,觀察“打印機”的源文件——時間軸結(jié)構(gòu)圖(如圖3)和動畫效果,再向?qū)W生提問:①你是怎么理解“圖層”的?②你覺得圖層有什么作用?③圖層的四種狀態(tài)各有什么作用?什么時候需要使用?這樣,提供實例創(chuàng)設(shè)問題情境讓學(xué)生邊操作邊思考,可以啟發(fā)學(xué)生思維,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,提高學(xué)習(xí)效率。
圖2 打印機 圖3 時間軸結(jié)構(gòu)圖
(2)利用矛盾,引發(fā)思索。教師把教學(xué)內(nèi)容與學(xué)生已有的知識、經(jīng)驗間的矛盾作為設(shè)計問題的突破口,啟發(fā)學(xué)生去探究“為什么”。例如,在Flash中學(xué)習(xí)如何復(fù)制圖層時,因為學(xué)生有復(fù)制文件或復(fù)制對象的經(jīng)驗,教師就可以讓學(xué)生根據(jù)自己的知識、經(jīng)驗先去嘗試一下復(fù)制圖層。學(xué)生操作不成功時,教師趁機讓學(xué)生思考:Flash中的圖層是有時間軸的,能不能直接執(zhí)行“編輯—復(fù)制”的操作?如果復(fù)制成功了,應(yīng)該粘貼在哪里?通過這些問題啟發(fā)學(xué)生去探究,把學(xué)生的思考引向深處,既啟發(fā)了學(xué)生的思維,又讓學(xué)生深刻地掌握了如何復(fù)制圖層。
3. 分層設(shè)置 循序漸進
教師要善于分析教材內(nèi)容的內(nèi)在聯(lián)系和學(xué)生已有的知識、能力,循序漸進地設(shè)計一系列問題,使學(xué)生的認識逐漸深入和提高。例如,學(xué)習(xí)“利用蒙版合成圖像”時,設(shè)置問題讓學(xué)生思考“如何設(shè)置‘漸變工具的選項,可以讓圖像的一邊跟背景融合”。學(xué)生通過思考、實踐,掌握了設(shè)置漸變顏色為“黑—白” 漸變的方法。這時教師可進一步提問,如果想讓圖像的兩邊都與背景融合,應(yīng)該如何實現(xiàn)呢?學(xué)生又積極地思考并嘗試起來,有的說把“漸變工具”的漸變顏色設(shè)置為“黑—白—黑” 漸變,有的說先把原來的蒙版合并,再增加一個蒙版,把圖像的另一邊與背景融合。這樣,就會讓學(xué)生由易到難、層層遞進地思考問題并一一解決,達到了顯著的學(xué)習(xí)效果。
4. 問題綜合 鞏固所學(xué)
在高中信息技術(shù)教學(xué)中,由于課時所限,學(xué)生往往“學(xué)了后面的,忘了前面的”,但前后知識點之間聯(lián)系緊密,所以在問題設(shè)置時要考慮到綜合性。例如,在學(xué)生學(xué)完“形狀補間動畫和動作補間動畫”后,為了鞏固所學(xué),教師可以展示一個運用兩種動畫類型制作的綜合作品,設(shè)計一些問題讓學(xué)生思考、歸納兩種動畫類型的異同,使學(xué)生在實際應(yīng)用中能靈活、恰當(dāng)?shù)剡x擇使用,提高解決實際問題的能力。
有效提問的設(shè)計方法
1. 拋棄封閉式問題
教師必須拋棄封閉式提問。當(dāng)我們問“你能不能告訴我你是怎么理解這個問題的”,如果學(xué)生回答“不能”,那我們就失去考查這個學(xué)生是如何理解問題的機會。如果學(xué)生回答“能”,我們?nèi)匀槐仨殕枴澳闶窃趺蠢斫膺@個問題的”。既然一個問題即可表述清晰,為什么還要問兩個問題呢?所以,教師必須停止使用由“你知道”、“你能告訴我” 或者“你不認為”等詞開頭的問題。
2. 動作詞匯,核心問題的必備
能表明認知操作的有效問題就是核心問題。表示認知操作的動作詞匯有“回憶”、“觀察”、“比較”等。如果你希望學(xué)生去觀察,可以這樣提問:“關(guān)于_________,你觀察或注意到什么?”如果你希望學(xué)生去回憶,可以這樣提問:“你想起來哪些有關(guān)_________的事?”
例如,學(xué)習(xí)“引導(dǎo)層動畫”,如果提問“引導(dǎo)層動畫是什么”,而學(xué)生告訴教師正確的定義,那這節(jié)課的目標(biāo)實現(xiàn)了嗎?顯而易見,還沒有。該節(jié)課的教學(xué)目標(biāo)除了了解概念,最重要的是讓學(xué)生觀察引導(dǎo)層動畫實例,從中找出引導(dǎo)層動畫的特點。如果我們把初始問題改成“請告訴我引導(dǎo)層動畫有什么特點”,那么,我們離教學(xué)目標(biāo)的意圖就更近一步??墒菃栴}仍然沒有包含明確的思維操作,學(xué)生的回答可能并不是教師需要的答案。如果把問題表述為“這個引導(dǎo)層動畫實例,你觀察或注意到它有什么特點”,便包括了動作詞匯代表的思維操作,學(xué)生可以通過這項思維操作生成教學(xué)目標(biāo)所指定的回答。
3. 后續(xù)提問,帶出思考的美妙之處
后續(xù)提問通常出現(xiàn)在核心問題的一問一答之后,根據(jù)學(xué)生的回答做出相應(yīng)的反饋,引導(dǎo)學(xué)生更加深入地審視自己的思考過程。后續(xù)問題有:(1)重新聚焦問題。用來調(diào)整學(xué)生的答案,使之符合核心問題的要求。例如,教師提問學(xué)生“什么是圖層”,如果學(xué)生回答“圖層可以讓物體運動起來”,這時,教師必須再次敘述學(xué)生的回答并告訴學(xué)生,“是時間軸可以讓物體運動起來,而老師需要你回答的是圖層的概念,是觀察了‘打印機實例后,你對圖層的理解”。(2)解釋性問題。它讓學(xué)生有機會運用自己的語言來解釋他們對某個事物的理解。例如,教師提問學(xué)生“什么是圖層”,學(xué)生回答“圖層像一張張透明的紙,可以在上面繪畫或?qū)懽值?,多個圖層疊起來就是一幅完整的畫面或動畫”。這時,教師可以提出一個解釋性問題“你描述一下圖層與透明的紙有什么相似之處”。學(xué)生經(jīng)過思考后,就會把圖層與透明的紙的相似點表述出來,比如都是透明的、獨立的、有序的,學(xué)生對圖層的理解就會更加深刻,學(xué)生不僅知道自己在思考什么,也明白自己是如何思考的。后續(xù)問題還有驗證性問題、限定焦點問題等,這些問題能帶出學(xué)生思考的美妙之處,使學(xué)生的眼界更寬闊,思維更活躍,操作更有效。
有效提問的實施策略
1. 面向全體學(xué)生
課堂提問應(yīng)面向所有的學(xué)生,不能滿足于個別學(xué)生的回答。如果個別學(xué)生回答得很好,那么全班多數(shù)學(xué)生是否理解他的回答?如果個別學(xué)生的回答需要矯正,那么他所存在的問題是否代表著多數(shù)學(xué)生?只有把這些情況搞清楚了,才能真正做到面向全體學(xué)生。
2. 教師主導(dǎo),啟發(fā)思考
學(xué)生不會回答或者應(yīng)答反向而行,教師應(yīng)圍繞提問的中心內(nèi)容,根據(jù)學(xué)生的回答追加問題,巧妙鋪墊,幫助其理順?biāo)悸?;或者迂回設(shè)問,讓學(xué)生回答類似的問題,得到啟發(fā)再觸及正題。例如,學(xué)習(xí)“引導(dǎo)層動畫”時,教師提問:“觀察一下,引導(dǎo)層動畫的運動對象和引導(dǎo)路徑各有什么特點?”有些學(xué)生不會回答,有些學(xué)生回答運動對象是飛機,引導(dǎo)路徑是曲線。這時,教師就要發(fā)揮引導(dǎo)作用,首先肯定學(xué)生的回答,再說這些不是它們最主要的特點,教師應(yīng)該設(shè)置階梯狀的鋪墊性問題,如“運動層的動畫類型是動作補間還是形狀補間”、“運動補間動畫要求運動對象是組合的還是分離的圖形狀態(tài)”、“大家再對比一下,運動對象和引導(dǎo)路徑有什么不同”。通過這些鋪墊性問題,學(xué)生就會知道引導(dǎo)層動畫的運動對象是組合圖形或元件,而引導(dǎo)路徑是分離的圖形狀態(tài),從而深刻地掌握了引導(dǎo)層動畫的制作要點。
3. 思考和補充時間不可少
問題提出后,要給學(xué)生留有思考及動手操作求證的時間。思考時間力求照顧到全體,如果較難的問題,要留足集體討論的時間。另外,學(xué)生回答后,也要留足補充時間,應(yīng)習(xí)慣追問:“還有補充嗎?還有不同觀點嗎?”這樣,能讓學(xué)生的思考更深入全面,回答更加完善。
4. 表述清晰,多點鼓勵
問題的表述要清晰簡潔,中心明確。問題中有引導(dǎo)學(xué)生回答的思維操作詞語,如“你‘回憶或‘想起它們有什么表現(xiàn)效果”或“如何區(qū)分這兩種動畫”。教師在課堂提問時應(yīng)該走近學(xué)生,如果學(xué)生不自信、緊張,或者在回答過程中說錯或一時想不出來,教師都應(yīng)給學(xué)生積極的激勵和啟發(fā),消除學(xué)生的顧慮,減輕心理壓力,讓學(xué)生自然地擺脫困境。
5. 應(yīng)對回答,以促進思考為導(dǎo)向
如果學(xué)生的回答正確,教師除了要考慮其他學(xué)生的觀點外,還要關(guān)注學(xué)生是如何思考這個問題的,通過后續(xù)提問進一步了解學(xué)生的思考方式,幫助學(xué)生了解如何利用這些問題探究他們自己的思考過程。
如果學(xué)生的回答不正確,教師不能直截了當(dāng)?shù)夭枚ɑ蛞晃度ゼm正學(xué)生的錯誤答案,要繼續(xù)傾聽學(xué)生的回答,通過一些后續(xù)提問去探究學(xué)生的見解,去理解學(xué)生是如何形成錯誤想法的。例如,為了進一步讓學(xué)生理解圖層的作用,教師提問:“兩個做不同運動的小球能不能在一個圖層內(nèi)完成?”有些學(xué)生堅持說可以并進行了嘗試,這時教師可進行后續(xù)提問:“一個小球向左運動,一個小球向右運動,能在一個圖層內(nèi)完成嗎?”學(xué)生經(jīng)過思考并嘗試后,發(fā)現(xiàn)一個圖層是不能完成兩個小球做不同運動的,但兩個小球做相同運動在一個圖層還是能完成的。學(xué)生通過嘗試去驗證他們的觀點,發(fā)現(xiàn)無法成功,再用自己的實際操作修正了自己的錯誤,對圖層的特點和作用會理解得更深。
在為期兩輪的行動研究中,通過對學(xué)生的課堂觀察、調(diào)查、訪談和學(xué)生的作業(yè)進行分析,證明本研究中提出的有效提問的設(shè)計原則、設(shè)計方法和實施策略能有效激發(fā)學(xué)生參與課堂的積極性,啟發(fā)學(xué)生的思維,培養(yǎng)學(xué)生思考問題的習(xí)慣和能力,使高中信息技術(shù)課堂中的提問逐漸進入良性發(fā)展的軌道,但在后續(xù)提問的設(shè)計和教師的反饋方式等方面還需要繼續(xù)研究、改進和完善。
(作者單位:廣東佛山市南海區(qū)第一中學(xué))
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