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      青少年參與游樂性極限運動的現(xiàn)狀調(diào)查與研究

      2014-08-14 05:38:38徐慧媛
      浙江體育科學 2014年5期
      關(guān)鍵詞:極限運動游樂過山車

      徐慧媛

      (浙江海洋學院 蕭山科技學院,浙江 杭州 311231)

      0 前 言

      高峰體驗理論是馬斯洛心理學最具特色的部分之一,馬斯洛認為,高峰體驗一般都是以毫無預料、突如其來的方式發(fā)生的,常常具有“喜出望外”(surprised by Joy)的特征[1]。高峰體驗的時刻是人最快樂的時刻,此時,人會比平時更有決斷力,更專心致志,更能經(jīng)受得住別人的反對,對自己更有把握。他認為,在這種時刻,人們完全擺脫了懷疑、恐懼、壓抑、緊張和怯儒,其自我意識也悄然消失,感到自己與外部世界完全融為一體,感到自己是整個創(chuàng)造的中心,是自己活動的主宰,絲毫不會懷疑自己的能力。從而能夠達到追求的目的,體驗到了完滿。游樂極限運動迎合了現(xiàn)代人特別是青少年走向自然、尋求刺激、實現(xiàn)自我的需要,因而又被稱為區(qū)別于傳統(tǒng)健身與競技體育的“另類體育”。由于現(xiàn)在人們的價值觀和生活方式發(fā)生了變化,參與游樂極限運動的人數(shù)逐年增多,特別是青少年的參與人群尤為明顯。高峰體驗作為自我實現(xiàn)的瞬間,對我們每一人的人生修養(yǎng)有著十分重要的意義,本研究依托馬斯洛高峰體驗理論, 對青少年參與游樂極限運動的現(xiàn)狀進行調(diào)查研究,了解青少年參與此類活動的行為特征及活動目的,以期對游樂極限運動有更深入的研究。

      1 研究對象與方法

      1.1 研究對象

      根據(jù)本研究的目的與要求,以參與杭州“環(huán)球嘉年華”的游客作為研究樣本,在2012年5月至7月進行現(xiàn)場問卷、訪談?wù){(diào)查。

      1.2 研究方法

      1.2.1 文獻資料法。本研究搜集并閱讀大量國內(nèi)外有關(guān)體育休閑、極限運動、體育心理等理論方面的文獻、論著,內(nèi)容涉及到體育心理學、體育旅游、社會心理學、體育運動與健康促進等多門學科及交叉學科。

      1.2.2 問卷調(diào)查法。本研究共發(fā)放問卷400份,回收380份,回收率為95%。其中有效問卷342份,有效率為86%。本研究所有數(shù)據(jù)是用SPSS13.0統(tǒng)計軟件進行統(tǒng)計分析。

      1.2.3 訪談法。訪談法是本研究調(diào)查青少年參與游樂極限運動情況的輔助方法。主要由研究者深入到參與游樂極限運動的青少年當中去,采用談話的方式以獲取所需的資料。

      2 結(jié)果與分析

      極限運動(extreme sports)來自歐美發(fā)達國家?!癳xtreme”在英語中是極度的、激烈的、最遠的意思。極限運動是一種強調(diào)人與自然的融合,通過對運動器具的掌握和控制,最大限度地發(fā)揮生命潛能,在挑戰(zhàn)自我和自然的過程中,獲得身心健康愉悅,滿足新鮮刺激感,實現(xiàn)個人價值的新興休閑運動[2]。主要項目有蹦極、攀巖、滑水、漂流輪滑、摩托艇等項目。本研究依托馬斯洛高峰體驗理論,參考前人對極限運動的定義和分類,認為游樂極限運動是特定人群參與的,能充分發(fā)揮自我生理和心理潛能,在挑戰(zhàn)自我和自然的過程中,獲得身心愉悅,滿足新鮮刺激感,最后實現(xiàn)個人價值以及情感體驗的新興休閑運動。本研究的游樂極限運動范圍為活動場所固定的主要分布在大型的主題公園,分為乘騎類(刺激類)和游藝類(休閑類)兩種運動項目,并且有專門參加過安全培訓的工作人員,為活動提供了更安全的保障體系。

      相比較極限運動而言,游樂極限運動的參與者范圍更廣更大,項目的難度系數(shù)和不利的安全因素大范圍降低,這樣更有利于項目的開展和推廣。

      2.1 參與游樂極限運動青少年的結(jié)構(gòu)特征

      2.1.1 性別結(jié)構(gòu)特征。在游樂極限運動參與人群中,男性占被調(diào)查者的55%,女性占被調(diào)查者的45%,游樂極限運動參與者沒有顯著性別差異,男女參與者參與活動的感受都是為獲得豐富的體驗。參與者在一定的情境中,參與實踐活動,用自己的心靈去感悟,這不僅是理解生活的需要,更是激發(fā)生命活動、促進參與者成長的需要。豐富的體驗和感受對于完善參與者的情境結(jié)構(gòu)起著重要的作用,沒有感受和體驗的不斷豐富,情境結(jié)構(gòu)的發(fā)展、人格結(jié)構(gòu)的完善就成了一句空話。

      2.1.2 年齡結(jié)構(gòu)特征。通過對杭州樂園342名青少年參與者進行的調(diào)查統(tǒng)計可知,參與者的年齡主要以20~28歲年齡段居多,占56.4%;28歲以上占2.3%;17~19歲年齡段為26%;13~16歲年齡段11.4%;8~12歲年齡段占3.8%(見表1)。據(jù)問卷調(diào)查和現(xiàn)場觀察可知參與人群為青年居多。中小學生學業(yè)緊張,他們的余暇時間少,沒有獨立經(jīng)濟能力參與游樂極限運動,一般都是父母伴隨而來。而青年特別是大學生和大學生同齡的工作者開始有了更多的自由時間,一方面他們能夠充分地利用時間進行學習和工作;另一方面他們更熱衷于擠出余暇時間參與各種各樣的體育休閑活動。28~35歲屬于社會工作的中堅力量,壓力大,余暇時間減少,而且追求刺激、冒險的強度、愿望也有所降低。

      表1 受試青少年年齡統(tǒng)計表

      2.1.3 學歷結(jié)構(gòu)特征。在游樂極限運動參與者的學歷構(gòu)成中,大?;虼髮W本科所占比例為63.45%;高中為20.1%;初中為10.5%;小學為5.8%(見表2),從調(diào)查的數(shù)據(jù)可知80%以上的參與者為在校學生。20世紀90年代,極限運動剛傳入我國時,只有那些對酷文化敏感、且叛逆性較強的部分青年人對游樂極限運動感興趣。這部分青年人大多從學習中找不到體現(xiàn)自己價值的樂趣,從而轉(zhuǎn)求其它途徑來吸引別人的注意,表現(xiàn)為對新奇事物流行文化的追逐。而現(xiàn)在,青少年尤其是大學生一般具有比較穩(wěn)定的體育休閑意識,這在大學高年級學生中尤為明顯,大學生自由時間的增加及外出社交活動的增加,也為他們參與活動提供了充足的時間和機會。另外他們在生理和心理上都處于成熟高峰,他們具有充沛的青春活力,對自己充滿信心,對新鮮事物特別敏感,厭惡因循守舊,勇于探索和創(chuàng)新。還有就是大學生在大學時期有了一定的經(jīng)濟條件的支持。多方面的原因都使青少年尤其是大學生成為游樂極限運動的主力軍。

      表2 受試青少年學歷統(tǒng)計表

      2.2 參與游樂極限運動青少年的行為特征分析

      2.2.1 項目選擇總體情況。調(diào)查得出,在被試者中,有65.0%的人最想?yún)⑴c運動項目為過山車,29.5%的人選擇摩天輪,48.8%的人選擇極速大風車,選擇蹦極、勇敢者轉(zhuǎn)盤、太空秋千、UFO的百分比分別為:37.7%、23.4 %、20.5 %、20.5%。最想?yún)⑴c的運動項目前5位的是:過山車、極速大風車、蹦極、摩天輪、勇敢者轉(zhuǎn)盤(見表3)。

      表3 最想?yún)⑴c的運動項目

      過山車,是杭州環(huán)球嘉年華最刺激的項目之一,也是本次調(diào)查參與人數(shù)最多的項目。過山車的最高點離地面31m,軌道總長880m,是目前省內(nèi)最長的過山車軌。極速大風車的項目特點:適合膽小又想尋求刺激的參與者。速度和刺激程度都低于過山車和蹦極。蹦極項目的特點:自由落體更高、反彈時間更長,感覺更刺激。比過山車、極速大風車驚險刺激程度更高,對參與者的生理和心理素質(zhì)要求也更高。參與者追求的是冒險和刺激,正是由于對心理和生理極限的極大刺激性,蹦極運動成為年輕人挑戰(zhàn)自我、實現(xiàn)自我的一種重要方式,吸引不同年齡和性別的人參加。

      2.2.2 不同性別青少年的項目選擇。調(diào)查發(fā)現(xiàn),不同性別的青少年在項目選擇時,男性和女性相比較差異性不大(見表4)。雖然平時在參加體育鍛煉和運動訓練時,由于性別差異,所喜愛及選擇的項目是有差別的。但作為追求時尚、刺激的青少年女性與男性同齡人一樣,對游樂極限運動表現(xiàn)出了極大的興趣,過山車、極速大風車、蹦極等項目都是男、女性青年人共同的選擇。男女雙方在對游樂極限運動的理解上,男性傾向于體驗,而女性傾向于追求時尚。這一方面與男女的欣賞角度有關(guān),男性較容易傾向于欣賞,而女性傾向于被欣賞。

      表4 不同性別的參與者項目選擇的方差分析

      2.2.3 不同年齡段青少年的項目選擇。調(diào)查發(fā)現(xiàn),不同年齡參與者在項目選擇上存在顯著性差異(見表5),隨著年齡的增大,選擇刺激類項目的人數(shù)百分比也逐漸增大。8~12歲的13名參與者中只有2人選擇了刺激類等項目,6人選擇了休閑類的項目,5人選擇了其他,而這兩名參與者選擇了參與過山車等項目。13~16歲選擇刺激類明顯增多,有25名參與者選擇了過山車等項目。17~19歲有63名選擇了刺激類項目,而20~28歲有115名選擇了刺激類項目,占百分比最多。28歲以上有5名選擇了刺激類項目。從中可以了解到青少年選擇項目是具有共性的,都喜歡刺激性較強、能挑戰(zhàn)自我和征服自我的項目。不同年齡段的青少年生理和心理的特征不同,選擇的項目也會不同。在選擇項目時,我們要根據(jù)不同的年齡段設(shè)置不同的項目,讓青少年在活動中真正體驗快樂,把負作用降低到最低點。這也是本研究的初衷和目的。

      2.2.4 參與游樂極限運動后的身體狀態(tài)。根據(jù)調(diào)查,參加這些項目后,88.3%以上的人都感到刺激、壓力得到釋放、情緒得到發(fā)泄。游樂極限運動對青少年情感高峰體驗具有一定積極影響作用,有助于促進青少年獲得良好的情緒體驗。雖然部分參與者身體會產(chǎn)生一些不適,如排在首位的是頭暈、想吐、走路不穩(wěn),甚至還有部分人會有心臟承受不了的感覺,但只有少數(shù)人認為自己不會再參加類似的活動。本文從最想?yún)⑴c運動項目前三名的運動項目進行調(diào)查。

      表6 參與過山車后的心理感受

      表7 參與過山車后的身體狀態(tài)變化

      表8 參與極速大風車后的心理感受

      表9 參與極速大風車后的身體狀態(tài)變化

      表10 參與蹦極后的心理感受

      表11 參與蹦極后的身體狀態(tài)變化

      從以上對三個項目的身體狀況調(diào)查可以看出,參與此類身體都會產(chǎn)生不適的反應(yīng)。參與過山車后身體的不適,從一定程度上來說參與此類活動對青少年的生理有一定的負面作用,特別是對腸胃的刺激。人的每一次體驗都是一次向自我實現(xiàn)的終極目標邁進的過程,但人的身體中還有著與“向前沖”的體驗相反的后退、停止、趨向安全的力量。據(jù)報道,在極短時間內(nèi)反復玩過山車等游樂性極限運動項目,可能會導致腦部和脊髓受損。日本神經(jīng)內(nèi)科專家福武敏夫在日本神經(jīng)學會議上說,日本有3名20多歲的年輕人在1天內(nèi)4次到10次不等地玩過山車,之后他們患了慢性頭痛和手麻,其中兩人出現(xiàn)了硬腹下血腫,另外一人脊髓中間產(chǎn)生空洞。多名專家都認為這和反復受到強大的重力加速度影響有關(guān)。有一部分人雖然參與后有著不適的反應(yīng),但是對他或是她以后參與的影響不大。

      游樂性極限運動本身所具有的驚險刺激的特性決定了它具有較高的危險性,對器材的保護措施提出很高的要求,此外,參與者的健康狀況也是不可忽視的重要因素。由此,游樂場對身高和年齡都做了很嚴格的規(guī)定, 而且針對項目特點還會增加一些限制,如對蹦極項目參與者的要求:有心、腦病史的人不能參加;高度近視者也不宜參加。但由于游樂性極限運動追求自由和創(chuàng)新的特征決定了保護措施總是滯后于游樂性極限運動動作的創(chuàng)新,所以游樂性極限運動的危險性將一直存在。

      在參與此類活動時應(yīng)做好宣傳和教育工作,每人因人而異應(yīng)根據(jù)自己的身體狀況來選擇運動項目。所以青少年在在選擇運動項目時要根據(jù)自己的興趣愛好、自己個性性格等方面來選擇項目,不要盲目地跟風。

      2.3 青少年參與游樂極限運動的目的

      游樂極限運動項目設(shè)置分為刺激類、家庭類和孩童類等,照顧了不同年齡段參與者的興趣愛好。游樂極限運動能滿足青少年尋求新鮮、追求刺激、追求高峰體驗、渴望前衛(wèi)時尚的心理。在日常生活中,人們對所感受到工作的壓力、學習的壓力、交往的壓力、知識和能力匱缺的壓力,進行生理補償和心理補償是如此,追求自我實現(xiàn)也是如此,而一旦真正獲得補償或者達成實現(xiàn),那么,整個過程最終都會表現(xiàn)在或回歸到情感層面,讓補償者或自我實現(xiàn)者感受到快樂。

      表12 參與游樂極限運動的目的

      如表12所示,青少年在游樂極限運動中體驗最多的是挑戰(zhàn)極限的刺激感,占89%;感到自由自在和舒暢、愉快的選擇百分比分別是55%和54%;社交方面,如促進交往,增強友誼為33%,展示個性的為25%,體現(xiàn)時尚與品位為16%;體驗到挑戰(zhàn)后的成就占12%等。從這些數(shù)據(jù)可知,青少年在參與此類活動的最大目的是挑戰(zhàn)極限的刺激感,獲得身心的體驗;其次是促進交往,增強友誼;展示個性和追求時尚及自我完善等方面不是青少年參與此類活動的主要原因。

      但是青少年參與游樂極限運動不可避免會受到外部因素的影響。在對游樂極限運動參與者的訪談中,他們都表示希望能夠在有著游樂極限運動文化氛圍中參與,由此可見,環(huán)境對機體的參與具有較強的影響力,在濃厚的游樂氛圍中會激發(fā)個體的參與動機,反之動機減小。游樂場設(shè)施安全性能因素在一定程度上也影響著青少年對游樂極限運動的參與度。但是隨著高科技飛快地發(fā)展,設(shè)備的安全性能越來越好,再加上游樂場的工作人員進行全面的安全專業(yè)輔導,為以后參與者對游樂設(shè)施的安全信賴度大大提高。

      3 結(jié)論與建議

      3.1 從青少年參與游樂性極限運動的現(xiàn)狀分析得出:參與者的年齡主要以20~28歲年齡段居多占56.4%,28歲以上占2.3%,17~19歲年齡段占26%,13~16歲年齡段占11.4%,8~12歲年齡段占3.8%。在游樂性極限運動參與者的學歷構(gòu)成中,大?;虼髮W本科所占比例為63.45%,高中為20.1%,初中為10.5%,小學為5.8%。

      3.2 據(jù)問卷調(diào)查和現(xiàn)場觀察可知參與人群為青年居多,參與游樂極限運動青少年的年齡主要在20—28歲,具有大?;虼髮W本科學歷居多。不同年齡參與者在項目選擇上存在顯著性差異,在青少年年齡范圍內(nèi),隨著年齡的增大,選擇刺激類項目的人數(shù)也逐漸增加。不同性別的青少年在項目選擇時,男性和女性相比較差異性不大。 參與刺激性項目后身體可能會產(chǎn)生頭暈甚至嘔吐等不適反應(yīng),所以少年及不符合要求的人不適宜參加此類項目,宜選擇休閑類項目較好。

      3.3 由于青少年選擇冒險類的項目居多,所以對游樂設(shè)施的安全性能提出更高的要求。雖然隨著高科技迅猛的發(fā)展,但是隨著游樂業(yè)的迅速發(fā)展,游藝和游樂設(shè)施種類不斷更新變化,向高空、高速、多維空間旋轉(zhuǎn)發(fā)展,在給參與者帶來不盡享受和刺激時,游樂場所的設(shè)備,人身傷害事故也有時發(fā)生,給無辜的參與者和家庭帶來了巨大的痛苦。所以完善游樂極限運動的安全保障體系,顯得非常重要的。

      3.4 加強青少年參與游樂極限運動的教育和宣傳。對不同年齡段的青少年選擇項目時,要給予合理的指導和積極的引導;學校和家庭也要給予一定的教育和引導;游樂場根據(jù)不同年齡段設(shè)置不同的游樂項目,如過山車等項目降低速度,蹦極等項目降低高度,以滿足不同年齡段青少年的參與。高峰體驗不僅具有一定的心理治療效果,作為自我實現(xiàn)的瞬間,它無疑對我們每一人的人生修養(yǎng)有著十分重要的意義,它總是會對人產(chǎn)生一種啟迪,從而時刻意識到生活的美好和生存的價值。

      [1] 馬斯洛.人性能達的境界[M].林方,譯.昆明:云南人民出版社,1987.

      [2] 胡小明,等.體育休閑娛樂理論與實踐[M].北京:高等教育出版社:239-240.

      [3] 馬斯洛.人的潛能與價值[M].林方,譯.北京:華夏出版社,1987.

      [4] 湯豐林.《高峰體驗及其價值》—馬斯洛思想研究之三[J].甘肅教育學院學報:社會科學版,1998(1).

      [5] 蘇雅娟.簡述馬斯洛的“高峰體驗”理論[J].柳州職業(yè)技術(shù)學院學報,2005,9(3).

      [6] 弗蘭克·戈布爾.第三思潮:馬斯洛心理學[M].呂明,陳紅雯,譯.上海:上海譯文出版社,1987.

      [7] 盧元鎮(zhèn).論消遣與娛樂[J].體育與科學,1984(4):8-14.

      [8] 張健,曹建民.極限運動[J].中國學校體育,2002(1):48-49.

      [9] 鄭浩然.廣州、深圳極限運動(B3街道項目)現(xiàn)狀及發(fā)展趨勢研究[D].華南師范大學,2005.

      [10] 鄭浩然,劉嘉麗.20世紀60年代以來美國青年文化與極限運動的發(fā)展[J].體育學刊,2005(5):136-137.

      [11] 李丁.極限運動在我國高校的發(fā)展狀況[J].蘭州大學學報:社會科學版,2001(29):205-206.

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