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      新媒體演出藝術(shù)創(chuàng)作實(shí)踐

      2014-09-03 10:26劉志新
      演藝科技 2014年6期
      關(guān)鍵詞:新媒體

      【摘 要】 探討新技術(shù)在演藝觀念、演藝形態(tài)、演藝語(yǔ)匯、交互體驗(yàn)等方面帶給演出藝術(shù)的變化,介紹上海市多媒體演藝虛 擬空間合成重點(diǎn)實(shí)驗(yàn)室的作品:新媒體舞蹈詩(shī)《文明·圖騰》、《極境》、《愛情書簡(jiǎn)》等。

      【關(guān)鍵詞】 新媒體;演藝觀念;演藝形態(tài);演藝語(yǔ)匯;交互體驗(yàn)

      文章編號(hào): 10.3969/j.issn.1674-8239.2014.06.007

      最近幾年,隨著技術(shù)的發(fā)展,演藝行業(yè)發(fā)生了根本性的變化。那么,新技術(shù)增強(qiáng)了演出藝術(shù)的本質(zhì)力量嗎?這個(gè)問題來(lái)源于我對(duì)電影藝術(shù)的思考。電影誕生一百多年來(lái),隨著技術(shù)的發(fā)展產(chǎn)生了深刻的變化。例如,上世紀(jì)90年代初所提出的非線性剪輯和個(gè)人電影的概念,已經(jīng)由當(dāng)今的自媒體、微電影等手段完全實(shí)現(xiàn)。

      我以為,從電影和演出藝術(shù)角度看,藝術(shù)作品的價(jià)值可以分為三個(gè)層面:

      第一個(gè)層面是感官層面?,F(xiàn)在的技術(shù)已經(jīng)使得我們的聽覺感官和視覺感官都得到了充分享受。但我們的技術(shù)和藝術(shù)只能停留在感官層面嗎?顯然不是,這只是最低層次。

      第二個(gè)層面是情感層面。演出藝術(shù)的本質(zhì)力量是能夠讓觀眾動(dòng)情。

      但我覺得演出藝術(shù)最重要的是第三個(gè)層面——哲學(xué)層面。演出結(jié)束后,能不能給觀眾留下思考和體悟?這是最重要的。

      其次,新技術(shù)改變了演出藝術(shù)的創(chuàng)作方式嗎?可以肯定,完全改變了。電影的線性剪輯到非線性剪輯,藝術(shù)特效和創(chuàng)意的虛擬演示,把我們創(chuàng)意的流程徹底改變了。

      那么,接下來(lái)引入我演講的主題:新技術(shù)到底帶給了演出藝術(shù)創(chuàng)作什么變化?我將從五個(gè)方面來(lái)談:演藝觀念、演藝形態(tài)、演藝語(yǔ)匯、交互體驗(yàn),以及上海市多媒體演藝虛擬空間合成重點(diǎn)實(shí)驗(yàn)室的作品。

      1 新技術(shù)帶來(lái)的變化

      新技術(shù)主要帶來(lái)了四個(gè)方面的變化:

      (1)新的演藝觀念;

      (2)新的演藝形態(tài);

      (3)新的演藝語(yǔ)匯;

      (4)新的交互體驗(yàn)。

      1.1 新的演藝觀念

      在新技術(shù)演藝時(shí)代,創(chuàng)新性投影、3D全景音效和計(jì)算機(jī)交互技術(shù)使演出藝術(shù)創(chuàng)作觀念產(chǎn)生了重大變化。

      1.1.1 演出藝術(shù)的改變

      四大新技術(shù)正在改變現(xiàn)實(shí):信息技術(shù)、新材料技術(shù)、新能源技術(shù)、生物工程技術(shù)。

      (1)新材料、新技術(shù)和新方法,使藝術(shù)想象成為現(xiàn)實(shí)。

      計(jì)算機(jī)控制的影像、光色、文字、聲音、實(shí)錄視頻以及實(shí)時(shí)交互技術(shù)與演出藝術(shù)的結(jié)合,為演出藝術(shù)創(chuàng)造了很多新的可能性。

      (2)新的視覺形態(tài)、觀演方式與新的空間交往方式。

      新的空間形態(tài)、視覺體驗(yàn)方式和新的互動(dòng)交往方式正在改變著演出藝術(shù)的創(chuàng)作觀念與表現(xiàn)形態(tài),使演出藝術(shù)更加自由。

      在戲劇史上,有多位致力于新技術(shù)與演出藝術(shù)創(chuàng)新的藝術(shù)家:俄國(guó)導(dǎo)演梅耶荷德提出“戲劇電影化”的口號(hào),把電影手法移植到戲劇舞臺(tái)上來(lái);德國(guó)導(dǎo)演皮斯卡托 “混合性媒介”的運(yùn)用,使戲劇完全不受時(shí)間和地點(diǎn)的限制;德國(guó)導(dǎo)演布萊希特提出“合成的藝術(shù)作品”概念;捷克舞臺(tái)美術(shù)家約瑟夫·斯沃博達(dá)認(rèn)為,自己的主要設(shè)計(jì)領(lǐng)域就是“活動(dòng)與光的戲劇”。

      演變進(jìn)程:技與藝→技術(shù)與演藝→新技術(shù)與演出藝術(shù)的交融,必然產(chǎn)生新的演藝類型。

      演藝創(chuàng)作產(chǎn)生對(duì)先進(jìn)音視頻技術(shù)的需要;先進(jìn)音視頻技術(shù)對(duì)演藝創(chuàng)作帶來(lái)提升。

      舉例《鳥巢·吸引》(見圖1):

      1.1.2 新的演藝觀念的具體表現(xiàn)

      在演出藝術(shù)作品中的具體表現(xiàn):

      (1)不拘泥于行動(dòng)敘事和人物對(duì)白;

      (2)聚焦于演出現(xiàn)場(chǎng)能量的釋放;

      (3)注重于視聽張力和交互共振;

      (4)重視空間、影像、聲音、多重媒體和機(jī)械裝置的復(fù)合結(jié)構(gòu)。

      在演藝作品創(chuàng)作過(guò)程中的具體表現(xiàn):

      小結(jié):新技術(shù)的發(fā)展與應(yīng)用拓開了演出藝術(shù)的廣闊空間。

      1.2 新的演藝形態(tài)

      (1)在演出空間方面:更多地采用劇場(chǎng)外的空間環(huán)境進(jìn)行構(gòu)思和創(chuàng)作,演出發(fā)生在廣場(chǎng)上、教堂內(nèi)、商場(chǎng)內(nèi)、車間內(nèi)、公路上、輪船上以及其他的生活環(huán)境之中;

      (2)在觀演關(guān)系方面:突破了傳統(tǒng)表演區(qū)和觀眾區(qū)的嚴(yán)格限制,通過(guò)靈活的場(chǎng)面調(diào)度使觀演空間之間相互侵入、相互碰觸,鼓動(dòng)觀眾參與表演,形成觀者與演者之間交融互動(dòng)的現(xiàn)場(chǎng)效果。

      演出案例:

      (1)《極限震撼》(Fuerzabruta,見圖2)

      阿根廷導(dǎo)演于2005年推出,曾在倫敦、紐約等多地演出。演出空間在露天搭建,用膜布、水、舞臺(tái)道具構(gòu)成,它挑戰(zhàn)了劇場(chǎng)和表演的限制,沒有固定的舞臺(tái)及座位,觀眾全程站立觀賞并隨時(shí)改變位置。

      (2)西班牙拉夫拉前衛(wèi)劇團(tuán)(La Fura dels Baus)《Action》(見圖3)

      演出特色:結(jié)合影像、泥漿、煙霧、火水等非常規(guī)的方式進(jìn)行。

      (3)佩普·伽特爾的《白蛇傳2.0版》工作坊(見圖4)

      通過(guò)陶泥練習(xí),讓演員變成一個(gè)整體。

      (4)《Sleep No More》(見圖5)

      這是一臺(tái)在紐約上演的互動(dòng)藝術(shù)劇,劇本改編自莎士比亞名劇《麥克白》。演出場(chǎng)地是由三座廢棄的倉(cāng)庫(kù)改建的虛擬的三十年代風(fēng)格賓館。整個(gè)劇情線索由十幾位戲劇演員分頭展開,觀眾們戴著白色的鬼魅面具游走觀看。

      (5)世博會(huì)阿聯(lián)酋館(見圖6)

      (6)Lake Stage 數(shù)字音響系統(tǒng)(見圖7)

      1.3 新的演藝語(yǔ)匯

      演出藝術(shù)作品中,把身體、空間、投影、聲音、裝置、泥漿、煙霧、火水、重金屬音樂、多重媒體和機(jī)械技術(shù)結(jié)合在一起,構(gòu)織成一種具有強(qiáng)烈表現(xiàn)力的、跨界的演藝語(yǔ)言。

      其一:將具有現(xiàn)代科技含量的演出空間設(shè)計(jì)與投影、聲音相結(jié)合,使影像運(yùn)動(dòng)與實(shí)景、真人表演與影像、視覺形象與聽覺形象融合表意;endprint

      其二:運(yùn)用同步投影、針孔攝影、手機(jī)通訊、交互感應(yīng)、網(wǎng)絡(luò)互動(dòng)等新媒體手段來(lái)增強(qiáng)觀眾參與現(xiàn)場(chǎng)表演的熱情;

      演出案例:

      (1)德國(guó)話劇《朱莉小姐》(見圖8)

      德國(guó)柏林列寧廣場(chǎng)劇院的版本,改編自瑞典劇作家奧古斯特·斯特林堡的代表作,由凱蒂·米歇爾和里奧·沃納導(dǎo)演。整個(gè)作品酷似一部發(fā)生在戲劇舞臺(tái)上的電影:在舞臺(tái)上,一個(gè)巨大的屏幕放映著舞臺(tái)上的演出,而這劇情又是現(xiàn)場(chǎng)表演、現(xiàn)場(chǎng)拍攝的。德國(guó)媒體評(píng)論說(shuō),它有別于傳統(tǒng)意義上的戲劇表演,更像是一部成功的戲劇裝置藝術(shù)作品。

      影像元素從表層——到融入敘事——影像敘事方式的深度介入:

      影像與敘事;改變了傳統(tǒng)戲劇的敘事方式,將電影的主觀鏡頭的敘述視點(diǎn)與戲劇的第一人稱敘事相結(jié)合。

      (2)英國(guó)新潮戲劇《上街的動(dòng)物和孩子們》動(dòng)畫與戲劇表演(見圖9)

      英國(guó)1927劇團(tuán)作品,講述租住在破舊陰沉的河口大廈的艾格尼絲·伊維斯母女的故事。該劇最大特點(diǎn)是幾乎不用燈光照明,全部采用投影方式,背景為三塊舞美景片,但藝術(shù)表現(xiàn)極富創(chuàng)意。

      (3)加拿大多媒體劇《動(dòng)畫大師諾曼》

      (4)當(dāng)代法國(guó)表演藝術(shù)家馬克·奧洛涅的“電影戲劇”

      (5)德國(guó)小劇場(chǎng)戲劇《股市反彈》——“互聯(lián)網(wǎng)戲劇”

      (6)太陽(yáng)馬戲《Ka Show》

      自動(dòng)化舞臺(tái)機(jī)械裝置給導(dǎo)演場(chǎng)面調(diào)度帶來(lái)了深刻的影響,極大地拓展了演藝敘事空間,增強(qiáng)了藝術(shù)表現(xiàn)力。

      1.4 新的交互體驗(yàn)

      交互體驗(yàn)是新技術(shù)演藝時(shí)代特有的體驗(yàn)方式。可分為四種:實(shí)景式體驗(yàn)、互動(dòng)式體驗(yàn)、沉浸式體驗(yàn)、多感官體驗(yàn)。

      (1)實(shí)景式體驗(yàn):《長(zhǎng)恨歌》、《印象·麗江》強(qiáng)調(diào)真情實(shí)景

      (2)互動(dòng)式體驗(yàn):林茨電子音樂演出《極限震撼》互動(dòng)

      (3)沉浸式體驗(yàn);2006年在柏林戲劇節(jié)——環(huán)境戲劇《馬克·努比的預(yù)言顯現(xiàn)》、《Sleep No More》、零距離交流

      (4)多感官體驗(yàn):Seven Sisters Group 出品,Susanne Thomas、Sophie Jump編導(dǎo)創(chuàng)作,2013年世界舞美展舞美設(shè)計(jì)金獎(jiǎng)作品《Like A Fish Out Of Water》(見圖10)

      新技術(shù)時(shí)代是一個(gè)注重現(xiàn)場(chǎng)能量釋放和演藝語(yǔ)匯創(chuàng)新的時(shí)代。今天,演出藝術(shù)創(chuàng)作越來(lái)越注重個(gè)性創(chuàng)新,越來(lái)越強(qiáng)調(diào)交互體驗(yàn),越來(lái)越突出情感能量,逐漸形成了一種“綜合性的演藝語(yǔ)匯形態(tài)”。

      2 實(shí)驗(yàn)室創(chuàng)作

      2.1 上海市多媒體演藝虛擬空間合成重點(diǎn)實(shí)驗(yàn)室

      (1)歷程:

      2004年12月:在上海市科委批準(zhǔn)下成立,并得到文化部、上海市教委專項(xiàng)資助;

      2008年7月:通過(guò)科委一期研究項(xiàng)目驗(yàn)收;

      2011年7月:通過(guò)科委二期研究項(xiàng)目驗(yàn)收。

      虛擬實(shí)驗(yàn)室秉承藝術(shù)和科學(xué)、內(nèi)容和技術(shù)的結(jié)合理念,基于新媒體、虛擬現(xiàn)實(shí)、網(wǎng)絡(luò)等數(shù)字技術(shù),將集成創(chuàng)新方式與藝術(shù)內(nèi)容創(chuàng)作結(jié)合,致力于演藝創(chuàng)作語(yǔ)匯、藝術(shù)形態(tài)創(chuàng)新及創(chuàng)作工具的革新。

      (2)實(shí)驗(yàn)室主要任務(wù)包括:

      新媒體交互藝術(shù)創(chuàng)作實(shí)驗(yàn)(舞臺(tái)演藝、影視、游戲、動(dòng)畫、展覽展示);

      虛擬排演創(chuàng)作工具系統(tǒng)研發(fā)(舞臺(tái)設(shè)計(jì)、燈光設(shè)計(jì)、導(dǎo)演創(chuàng)作、空間展示);

      數(shù)字媒體藝術(shù)學(xué)科專業(yè)建設(shè)和人才培養(yǎng)(數(shù)碼藝術(shù)設(shè)計(jì)、媒體創(chuàng)意專業(yè)博士、碩士、MFA研究生等)。

      (3)代表性成果:VIRP虛擬排演軟件第一版和第二版

      “VIRP軟件系統(tǒng)交互引擎和七個(gè)子模塊”:底層交互引擎;虛擬舞臺(tái)設(shè)計(jì)互動(dòng)模塊;虛擬道具設(shè)計(jì)互動(dòng)模塊;虛擬角色動(dòng)作行為設(shè)計(jì)互動(dòng)模塊;虛擬服裝設(shè)計(jì)互動(dòng)模塊;虛擬燈光設(shè)計(jì)互動(dòng)模塊;虛擬攝像機(jī)設(shè)計(jì)互動(dòng)模塊;虛擬演出預(yù)算管理互動(dòng)模塊。

      (4)新媒體演出藝術(shù)教育:

      建立一個(gè)基于數(shù)字、信息、虛擬現(xiàn)實(shí)、自動(dòng)化等技術(shù)的創(chuàng)作實(shí)驗(yàn)平臺(tái),融合戲劇、影視、新媒體等藝術(shù)表現(xiàn)形式,匯集表演、互動(dòng)、游藝等多種創(chuàng)作內(nèi)容,創(chuàng)造一個(gè)培養(yǎng)復(fù)合式演出藝術(shù)創(chuàng)作人才的環(huán)境。

      2.2 實(shí)驗(yàn)室創(chuàng)作介紹

      2.2.1 實(shí)驗(yàn)室作品

      (1)新媒體舞蹈詩(shī)《文明·圖騰》(見圖11)

      (2)新媒體舞蹈詩(shī)《極境》

      (3)新媒體舞臺(tái)劇《愛情書簡(jiǎn)》

      (4)媒體情景詩(shī)《追夢(mèng)·中國(guó)》

      (5)建筑投影《樂舞百戲》

      新媒體舞蹈詩(shī)是在新技術(shù)條件下,舞蹈藝術(shù)、音樂藝術(shù)與影像藝術(shù)、交互藝術(shù)等元素綜合在一起敘述故事內(nèi)容的新型演出藝術(shù)形式。

      2.2.2 新媒體舞蹈詩(shī)《文明·圖騰》

      (1)內(nèi)容簡(jiǎn)介

      一百年前,人類登上了南極洲。

      二十多年前,我國(guó)科學(xué)家展開了對(duì)南極大陸的科學(xué)考察與研究。

      四年前,我們開始醞釀?dòng)梦璧?、音樂、文字和影像?lái)表現(xiàn)科學(xué)家在遙遠(yuǎn)南極大陸的探險(xiǎn)故事。

      極境——南北兩極的一片凈土,擁有地球上最持久的光明和最漫長(zhǎng)的黑夜,是一個(gè)人類認(rèn)識(shí)自我、挑戰(zhàn)極限的地方。

      三個(gè)形象——極光之神奧羅拉、南極的風(fēng)光與動(dòng)物、探險(xiǎn)者。

      (2)設(shè)計(jì)方案

      ①《極境》空間設(shè)計(jì)與投影設(shè)計(jì)方案(見圖12~圖13)

      ②舞者與影像:交互動(dòng)作設(shè)計(jì)實(shí)驗(yàn)

      “極夜”星空互動(dòng)創(chuàng)作實(shí)驗(yàn)室(見圖14):

      在該實(shí)驗(yàn)中利用了紅外線跟蹤技術(shù)。紅外線跟蹤技術(shù)是一種新穎的攝像機(jī)跟蹤技術(shù),它是利用紅外線收發(fā)裝置來(lái)檢測(cè)表演者手持手電筒揮舞的方位,來(lái)實(shí)現(xiàn)與星空的互動(dòng)。

      “海豹”互動(dòng)創(chuàng)作實(shí)驗(yàn)(見圖15):

      在該實(shí)驗(yàn)中利用了微軟的Kinect體感技術(shù)捕捉舞蹈者的動(dòng)作,通過(guò)邏輯設(shè)計(jì),讓舞蹈者動(dòng)作與虛擬環(huán)境中的企鵝動(dòng)作建立一定的邏輯映射,從而實(shí)現(xiàn)兩者間的實(shí)時(shí)互動(dòng),反映了科考者與自然和諧共生的景象。endprint

      基于iPad的多媒體演出控制設(shè)計(jì):

      《極境》中多媒體軟件投影有正投、背投、地投等,影像控制環(huán)境復(fù)雜。為了便于播放與控制,我們?cè)O(shè)計(jì)了基于OSC的iPad多媒體集中播放控制系統(tǒng)。

      ③《極境》舞臺(tái)影像制作

      (3)墻幕立體投影技術(shù)的沿用

      立體投影技術(shù)營(yíng)造南極冰山崩塌現(xiàn)場(chǎng)。

      第二幕需要營(yíng)造演員在暴風(fēng)雪的呼嘯中前進(jìn),面對(duì)巨大冰山的崩塌,跨過(guò)冰裂的峽谷,這些現(xiàn)實(shí)中的南極驚險(xiǎn)場(chǎng)景都需要在舞臺(tái)上展現(xiàn)出來(lái),并與演員進(jìn)行互動(dòng)。我們繪制了初步的設(shè)計(jì)稿。

      《極境》的整個(gè)舞臺(tái)從側(cè)面看,呈現(xiàn)L形,背景是寬畫幅的數(shù)字燈投影,但舞臺(tái)地面跟普通舞臺(tái)是不同的,不同之處在于,面對(duì)觀眾方向向上抬高15度左右。

      當(dāng)演員與背景地面進(jìn)行舞蹈互動(dòng)時(shí),觀眾就能很清楚看到背景與地面的變化透視效果。那么,在三維制作中,也必須以觀眾的視角去架設(shè)攝像機(jī),設(shè)置背景與地面兩臺(tái)攝像機(jī)。因?yàn)楸尘爸苯用鎸?duì)觀眾,所以,當(dāng)我們?cè)谥谱鞅尘皶r(shí),需要注意場(chǎng)景的三維縱深感。這樣,當(dāng)攝像機(jī)在移動(dòng)時(shí),觀眾就能直觀地感覺到舞臺(tái)變化。但是,由于地面投影的方向不同,那么地面的三維攝影機(jī)的可視角度必須根據(jù)數(shù)字燈的方向,同時(shí)考慮到人眼的透視角度進(jìn)行變形。

      比如地面表現(xiàn),我們?cè)诤笃谲浖羞M(jìn)行了透視變化校正,地面變形成方形。最后,觀眾的視角所呈現(xiàn)的舞臺(tái)地面如下(見圖16)。

      冰川地面要用整個(gè)舞臺(tái)地面來(lái)表現(xiàn),要用四臺(tái)投影儀拼接圖像才能鋪滿整個(gè)舞臺(tái)。把處理之后的地面變形圖像分割成四塊畫面,分別投射在舞臺(tái)上作拼接融合。最終背投和地投的影像組合在一起。

      (4)寫實(shí)的光線算法及3D合成技術(shù)讓畫面更逼真(見圖17)

      全部雪山場(chǎng)景是用最新的Global ambience、Globient illumination及全局天光制作,物理攝像機(jī)拍攝每幅雪山畫面的渲染需要30分鐘。一段1分鐘的雪山動(dòng)畫渲染,需要750小時(shí)。我們配置了8臺(tái)高性能的計(jì)算機(jī),作為渲染平臺(tái)?!稑O境》第三幕的冰山制作首先是在3dsmax中制作冰山的低面模型,然后進(jìn)入Zbrush軟件刻畫細(xì)節(jié),使用貼圖烘焙的技術(shù)把normal map貼回到低面模型上用于渲染。在3dsmax軟件中設(shè)置燈光,來(lái)模擬南極的光照。通過(guò)調(diào)整燈光的角度和顏色來(lái)模擬一天中不同時(shí)間段的光線變化。

      攝像機(jī)鏡頭從水上進(jìn)入到水下,展現(xiàn)另一個(gè)完全不同的空間,使用體積霧來(lái)模擬水下的效果;使用體積光來(lái)模擬光線透過(guò)水面到水下的折射效果;利用燈光散焦來(lái)模擬水紋在冰山上運(yùn)動(dòng)的效果;使用SSS材質(zhì)來(lái)模擬冰山透亮的真實(shí)質(zhì)感;用粒子來(lái)模擬企鵝在運(yùn)動(dòng)過(guò)程產(chǎn)生的氣泡;最終通過(guò)分層渲染合成出最后的效果。

      慢動(dòng)作的處理:開場(chǎng)動(dòng)畫出現(xiàn)了大量的雪山場(chǎng)景、雪人特效。在最后的鏡頭中,奧羅拉凌空360度翻轉(zhuǎn)幻化出極境logo的鏡頭,中間部分是一個(gè)慢鏡頭。我們用每秒150格動(dòng)畫幀做出整段影像,當(dāng)中包括場(chǎng)景、人物、布料、頭發(fā)、雪花、煙塵的動(dòng)畫,并加速到6倍數(shù)播放,使畫面前半段保持正常運(yùn)動(dòng),在翻身的瞬間,時(shí)間拉出原畫面150幀每秒,奧羅拉呈現(xiàn)慢速運(yùn)動(dòng),最后幻化成粒子。

      (5)舞蹈動(dòng)作反算

      第五幕《極光》是利用舞臺(tái)上舞蹈演員雙手揮動(dòng)的曲線來(lái)表現(xiàn)南極動(dòng)態(tài)萬(wàn)變的光線效果。我們用抽象的線條來(lái)表現(xiàn)極光動(dòng)態(tài),舞蹈演員用揮動(dòng)的雙手拉出美麗的線條,線條必須和舞蹈演員的動(dòng)作要合拍。

      首先拍攝一段舞者的跳舞視頻。在3D軟件中導(dǎo)入這段視頻并創(chuàng)建一個(gè)3D人物模型,按照舞者的動(dòng)作位置調(diào)節(jié)3D動(dòng)作,并跟蹤捕捉3D人物的手的位置,以便光影跟著手的動(dòng)作而移動(dòng)。從3D軟件里導(dǎo)出人物的手的位置,在fusion里架設(shè)3D攝像機(jī),并使用粒子系統(tǒng)制作光影的效果。在粒子系統(tǒng)面板里開始調(diào)整顏色設(shè)置參數(shù),到最后成品。

      (6)動(dòng)力學(xué)仿真運(yùn)算

      大量的地面斷裂、冰山倒塌畫面,我們是運(yùn)用3dsmax的插件RAYFIRE及particle flow tool box2粒子流系統(tǒng)來(lái)模擬自然動(dòng)態(tài)(見圖18)。

      使用RAYFIRE Tool軟件對(duì)山體進(jìn)行切割。

      在paticle flow中,使用Birth Group方式生成粒子,加入PhysX World世界重力系統(tǒng),為了讓粒子也就是冰山在合適的時(shí)間崩塌,我們需要加入PhysX Switch命令,使崩塌受精確時(shí)間控制。同時(shí),我們也希望能控制崩塌的方向和力度,所以,我們加入三塊Deflector導(dǎo)向板來(lái)控制粒子山體崩塌的方向、力度和時(shí)間。

      (7)創(chuàng)作實(shí)驗(yàn)的意義

      ①影響創(chuàng)作題材;

      ②影響創(chuàng)作思維和創(chuàng)作觀念;

      ③影響創(chuàng)作方法;

      ④影響藝術(shù)作品形態(tài);

      ⑤演出藝術(shù)語(yǔ)匯創(chuàng)新;

      ⑥探索演出藝術(shù)表達(dá)方式的各種可能性。

      2.2.3 新媒體舞臺(tái)劇《愛情書簡(jiǎn)》

      (1)空間設(shè)計(jì)結(jié)構(gòu)與效果(見圖19~圖20)

      設(shè)計(jì)特點(diǎn):

      ①靈活自由的敘事方式

      ● 敘事視點(diǎn)·主觀性

      ● 由遠(yuǎn)及近·視覺上

      ● 層層深入·聽覺上

      ②時(shí)空錯(cuò)位的雙重?cái)⑹?/p>

      ● 時(shí)空迥異·多重性

      ● 性格差異·對(duì)比性

      ● 沖突互動(dòng)·交互性

      ③影音交織的“戲劇蒙太奇”

      ● 時(shí)空組接·流暢性

      ● 表演動(dòng)作·連貫性

      ● 敘事內(nèi)容·自由性

      ● 視覺蒙太奇、聲音蒙太奇和表演動(dòng)作蒙太奇

      ④戲劇場(chǎng)面的情感張力

      ● 描繪環(huán)境·真實(shí)性

      ● 渲染情緒·生動(dòng)性

      ● 提升立意·鮮明性

      ● 通過(guò)影像與聲音對(duì)真實(shí)環(huán)境的描述

      ● 提升戲劇表演的情感力度。

      ● 以人物性格塑造為核心,以人物情感表現(xiàn)主旨

      新媒體舞臺(tái)劇《愛情書簡(jiǎn)》運(yùn)用新的技術(shù)手段,探尋新的舞臺(tái)藝術(shù)敘述方式和表演語(yǔ)匯、拓展了更為開闊的藝術(shù)創(chuàng)作空間,豐富了當(dāng)代的藝術(shù)表現(xiàn)創(chuàng)作手段。

      此外,2013年為配合上海國(guó)際藝術(shù)節(jié)青年藝術(shù)創(chuàng)想周,我們制作了3D建筑投影《紅樓@樂舞百戲》(見圖21),這是以漢朝的“樂舞”、“百戲”為主要?jiǎng)?chuàng)作素材,通過(guò)漢磚、樂舞、百戲三個(gè)部分,展示了從街道、戲臺(tái)、集市到宮廷之間,音樂、歌舞、雜耍、技藝百花齊放的繁榮景象。

      3 結(jié)束語(yǔ)

      新媒體演藝創(chuàng)新的當(dāng)代意義:

      ● 提升演藝作品的視聽表現(xiàn)力;

      ● 推動(dòng)演藝形態(tài)與演藝語(yǔ)匯的創(chuàng)新;

      ● 推進(jìn)演藝作品的產(chǎn)業(yè)化進(jìn)程;

      以一種開放的態(tài)度來(lái)面對(duì)新技術(shù)時(shí)代的演藝創(chuàng)新,促進(jìn)演藝創(chuàng)作與演藝科技的互動(dòng)發(fā)展。

      注釋:

      新媒體與演出藝術(shù):基于數(shù)字、信息、虛擬現(xiàn)實(shí)、自動(dòng)化等技術(shù),融合戲劇、影視、新媒體等藝術(shù)形式,匯集表演、互動(dòng)、游藝等多種形態(tài)的綜合創(chuàng)作,以觀眾的綜合體驗(yàn)為特征,與文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)對(duì)接的新的藝術(shù)品種。

      作者簡(jiǎn)介:

      劉志新,上海戲劇學(xué)院創(chuàng)意學(xué)院副院長(zhǎng),文學(xué)博士。上海市多媒體演藝虛擬空間合成實(shí)驗(yàn)室藝術(shù)總監(jiān)。策劃導(dǎo)演新媒體情景詩(shī)《追夢(mèng)·中國(guó)》、新媒體舞蹈詩(shī)《極境》、《文明·圖騰》、新媒體舞臺(tái)藝術(shù)設(shè)計(jì)《拓印》、3D建筑投影《紅樓@樂舞百戲》、《紅樓@夢(mèng)》、情景展覽劇《歲月·1978》、多媒體情欲悲劇《榆樹下的欲望》、多媒體情景朗誦劇《紅色箴言》、大型多媒體音樂劇《張國(guó)榮·負(fù)距離接觸》、電視電影《我愛杰西卡》等。榮獲上海創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)博覽會(huì)創(chuàng)意設(shè)計(jì)銀獎(jiǎng)、上海國(guó)際科學(xué)與藝術(shù)創(chuàng)新獎(jiǎng)、第二屆文化部創(chuàng)新獎(jiǎng)等。endprint

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