摘 要:隨著電子計(jì)算機(jī)的普及應(yīng)用,二維三維技術(shù)的持續(xù)發(fā)展,電腦技術(shù)的發(fā)展已經(jīng)迅速應(yīng)用于裝飾裝潢,尤其是室內(nèi)設(shè)計(jì)。室內(nèi)設(shè)計(jì)后期處理中要使用Photoshop對已經(jīng)定型的室內(nèi)設(shè)計(jì)圖進(jìn)行全方位的休證和整理,筆者主要是Photoshop這一軟件在近幾年是室內(nèi)效果圖后期處理中的必要性以及其處理的步驟以及具體的應(yīng)用。
關(guān)鍵詞:室內(nèi)設(shè)計(jì);Photoshop應(yīng)用;后期處理;應(yīng)用
中圖分類號:TP317.4
室內(nèi)設(shè)計(jì)后期處理在整個效果提后期處理的過程中都起著舉足輕重的作用。效果圖的總體的明暗對比,色彩的調(diào)試只有達(dá)到了整體和諧的程度,這樣整個室內(nèi)設(shè)計(jì)的后期效果圖才能惟妙惟肖,生動傳神。與此同時,人物和動植物景物的添加也可以使得整個畫面更加具有生機(jī)和活力,栩栩如生。只有是提及后期處理軟件,大多數(shù)情況下都會運(yùn)用到平面處理圖像軟件Photoshop。在效果圖的后期處理中應(yīng)該注意添加配景和三維模型之間的比例尺關(guān)系,要做到大小相宜;同時搭配的景物和透視圖中的角度和橫切度的關(guān)系也尤為緊密,兩者之間要保持一致的關(guān)系。光線、色彩和場景明暗都要保持一致,配景也只是作為主景的主要的陪襯和烘托作用,但是不能喧賓奪主,要在配景生動的基礎(chǔ)上突出主要景物的作用。
1 使用Photoshop后期處理室內(nèi)效果圖的必要性
1.1 所謂室內(nèi)效果圖的定義是什么?簡而言之,室內(nèi)效果圖的主要執(zhí)行者是室內(nèi)設(shè)計(jì)師,他們在室內(nèi)設(shè)計(jì)的過程中使用一些二維和三維技術(shù)來表現(xiàn)室內(nèi)物品的形狀、外部結(jié)構(gòu)、主要色調(diào)、色溫、質(zhì)感和造型燈多方面的因素,并且在物品的外形中傳達(dá)設(shè)計(jì)師的造型理念和設(shè)計(jì)思想,這樣就能讓人們在在享受室內(nèi)設(shè)計(jì)美感的同時更加清楚地了解設(shè)計(jì)的各種顏色、構(gòu)造、材質(zhì)和設(shè)計(jì)方法之間的內(nèi)在聯(lián)系。
1.2 室內(nèi)設(shè)計(jì)后期的效果圖為什么使用Photoshop進(jìn)行加工處理?首先,設(shè)計(jì)師在最終定型的效果圖像在很多情況下總是差強(qiáng)人意,不能和設(shè)計(jì)師理想的產(chǎn)品達(dá)到最大化的契合,通過3DS MAX軟件中渲染得出的效果圖在很多方面不能達(dá)到設(shè)計(jì)師的要求,比如燈光和質(zhì)感等,這些瑕疵的地方都需要在后期的處理中進(jìn)行具體的修正。
其次,設(shè)計(jì)師最終定型的效果圖像不能和用戶本身的要求相符合,設(shè)計(jì)師在進(jìn)行室內(nèi)設(shè)計(jì)之前必須要對用戶的需求進(jìn)行多方面和全面的分析,但是在此時間期限內(nèi)這是一個由去粗取精、去偽存真的抽象化過程,用戶不能對設(shè)計(jì)出的效果圖進(jìn)行直接感受。因此,在室內(nèi)效果圖已經(jīng)最后定型的時候,用戶在此階段還可以提出一些細(xì)節(jié)的修改建議和修改需求。在這個階段,室內(nèi)設(shè)計(jì)師就需要在整體上對用戶的需要進(jìn)行全方位的定位和界定,這樣才能在下一步制作效果的時候達(dá)到滿意度的最大化。
1.3 用Photoshop進(jìn)行圖像的后期處理可以更加的節(jié)省時間,且具有方便性質(zhì)。例如更替很多物質(zhì)材料,假如利用3DSMAX此軟件進(jìn)行進(jìn)一步的修訂和調(diào)整,再利用Vray進(jìn)行圖片的渲染處理的話,這樣需要的時間可能會大幅度增長,在很多情況下,甚至可能需要更加長久的時間,有時候處理的圖像效果復(fù)雜可能需要一整天的時間。但是在這種情況下,如果我們采取Photoshop進(jìn)行室內(nèi)圖像的處理,幾分鐘就能達(dá)到3DSMAX一天的效果。在設(shè)計(jì)師原有的效果設(shè)計(jì)圖遺失的情況下,只能利用Photoshop對圖像進(jìn)行后期的效果處理。
2 室內(nèi)效果圖后期處理的步驟
2.1 觀察和評價效果圖。室內(nèi)設(shè)計(jì)的后期處理圖像要在運(yùn)用Photoshop進(jìn)行進(jìn)一步的觀察和評析圖片的時候,需要注意以下問題。首先,要對整個圖片的問題進(jìn)行整體性地確認(rèn),只有明確圖片的問題才能更好的解決圖像真正存在的問題。例如在處理一副渲染技巧失敗的作品,如果沒有進(jìn)行認(rèn)真的觀察,具體存在的問題不同。整幅圖像的色彩基調(diào)太暗,亮度和暗度沒有進(jìn)行明顯渲染,沒能體現(xiàn)出圖像色彩明暗對比變化。在很多場景性質(zhì)的造型中,質(zhì)感就不能得到淋漓盡致的呈現(xiàn),例如日常用品皮質(zhì)沙發(fā)、感光性模板等質(zhì)感和光線明亮程度較強(qiáng)的作品等。整個效果圖的光線昏暗,屋頂沒有進(jìn)行明亮的效果處理,顯示出比較暗淡和單調(diào)的效果,如果對以人物和動植物的配景沒有恰當(dāng)?shù)靥幚恚麄€后期效果圖就會顯得機(jī)械、呆板。
2.2 調(diào)整圖像的效果時候應(yīng)該先從圖像的整體效果中的大處效果著手,把握好整體和部分的關(guān)系,這樣局部性質(zhì)室內(nèi)設(shè)計(jì)效果圖的修訂也更好把握。
2.3 添加室內(nèi)主要配景應(yīng)該注重和室內(nèi)整體的效果和色彩基調(diào)進(jìn)行合理的搭配,很多室內(nèi)設(shè)計(jì)的配景主要包括的是人物、植物和裝修性飾品。但是配景的選材要注意很多方面,比如造型色彩,畫面剪裁以及色溫、色調(diào)等。
3 室內(nèi)效果圖的后期處理
Photoshop在室內(nèi)設(shè)計(jì)圖的處理中具有很多方面的作用,主要包括添置配景、制作光效、調(diào)整色彩以及制造拼花材質(zhì)等。
3.1 添置配景。在利用Photoshop添置配景的時候需要對添置的圖片進(jìn)行多方面的比較比較,這些圖片的取材有很多途徑,或者可以從網(wǎng)上下載高清晰的圖片,或者來源于自己日常生活中的拍攝圖像,或者是一些電腦光碟書籍的圖片。獲取的這些圖片只有很少的一部分是可以在Photoshop中直接使用的,很大一部分要進(jìn)行圖像中圖案和人物的選擇,合理地選取需要的部分和人物圖像,這些過程的完成除了要具有豐富的圖像素材意外還要對Photoshop中選取圖像和摳圖軟件熟悉且有熟練的技巧。室內(nèi)設(shè)計(jì)中配景的添置需要的素材不僅僅是簡單的人物和植物的,還包括這些圖像的倒影和陰影效果的使用和制作。而且隨著現(xiàn)在物質(zhì)生活水平的不斷提高,室內(nèi)設(shè)計(jì)的地面大多采用一些反光率高、明亮色彩感強(qiáng)的地板,這些裝飾材料的使用大多都會產(chǎn)生倒影和陰影效果,這樣室內(nèi)設(shè)計(jì)的真實(shí)性就更加強(qiáng)烈。倒影和陰影的清晰程度是和地面材料的感光程度成正相關(guān)的,同時室內(nèi)光線的強(qiáng)弱也會對陰影的清晰度產(chǎn)生重要的影響。在Photoshop對倒影和陰影的處理中,圖層蒙版起著關(guān)鍵的作用,兩者之間的共同點(diǎn)在于離物體的距離越短,產(chǎn)生的效果越明顯;因此在利用這一效果處理時,要充分地考慮這一具體特征,使得在進(jìn)行倒影和陰影的設(shè)計(jì)時,更加符合生活的真實(shí)性。
3.2 制作合理的光效。如果在3dsmax中進(jìn)行光效的調(diào)節(jié)是程序復(fù)雜的一件事情,但是利用Photoshop軟件制作室內(nèi)的主光源以及墻壁上的筒形弧形光源的時候,卻能達(dá)到更加純正和自然的效果。其制作光效主要步驟是首先在圖層上制作一個符合條件的選區(qū),并且根據(jù)適合的場所填充具體適合的光效和光源顏色,顏色填充之后,在利用和根據(jù)圖層蒙版中的“顏色減淡”混合效果進(jìn)行合理的配置,利用Photoshop進(jìn)行光效制作的這一設(shè)計(jì)被廣泛地應(yīng)用于室內(nèi)設(shè)計(jì)。
3.3 調(diào)整色調(diào)Photoshop。Photoshop在室內(nèi)設(shè)計(jì)中不僅能進(jìn)行色彩方面的調(diào)整以及制造光效,還能對色調(diào)進(jìn)行強(qiáng)大的處理。除了工具欄的調(diào)整工具以及調(diào)整命令之外,還能夠?qū)Α吧唷?、“飽和度”以及“顏色選擇”等選項(xiàng)進(jìn)行合理調(diào)整。“色相”圖層模式的主要功能是室內(nèi)設(shè)計(jì)效果圖整體上和局部色彩的明亮程度,這種模式會對圖像本社的飽和度和色彩深淺有影響,主要起到了渲染和烘托的作用,“色相”圖層的主要實(shí)現(xiàn)方式是頂層圖像和底層圖像的有機(jī)整合,進(jìn)行合理地配置?!邦伾眻D層主要是對效果圖整體的圖像顏色進(jìn)行局部或者整體的提升或者下降,具有重要效用。
3.4 制作拼花材料。在室內(nèi)設(shè)計(jì)圖中,很多拼花材料都可以豐富的素材庫中尋找到,Photoshop主要是針對一些有特點(diǎn)和特色的拼花材料發(fā)揮作用,在Photoshop可以簡單、輕易地實(shí)現(xiàn)拼花材料的制作,只需要選取一定的區(qū)域,掌握制作拼花材料的技巧,然后對材料進(jìn)行層層地覆蓋和修訂,就能夠最終達(dá)到設(shè)計(jì)師的要求的拼花材料。
參考文獻(xiàn):
[1]劉瑤.三維設(shè)計(jì)軟件在室內(nèi)設(shè)計(jì)中的信息共享與應(yīng)用[D].山東大學(xué),2012.
[2]胡佳瑩.計(jì)算機(jī)軟件在環(huán)境藝術(shù)表現(xiàn)中的應(yīng)用研究[D].河北師范大學(xué),2009.
[3]陸國輝.基于3D技術(shù)的室內(nèi)設(shè)計(jì)方法及其應(yīng)用研究[D].廈門大學(xué),2013.
作者簡介:李艷花(1981.09-),女,四川資陽人,本科,講師,研究方向:計(jì)算機(jī)軟件應(yīng)用及教學(xué)研究。
作者單位:云南工程職業(yè)學(xué)院,昆明 650304