打野計時器
游戲中加入了打野計時器!
打野計時器目前追蹤下一次本方/敵方的長者蜥蜴、本方/敵方的遠古魔像、龍和男爵的刷新時間。
計時器只會在你或隊友直接看見野區(qū)被清完時開始追蹤(類似小地圖圖標)。
如果你在沒有視野時成功擊殺龍或男爵,計時器將自己觸發(fā)。
你能夠通過在計分板中按下TAB(默認鍵)來查看打野計時器。它們會出現在屏幕上方。
我們也更新了野怪的小地圖圖標!
英雄
九尾妖狐阿貍
欺詐寶珠(Q)
法力消耗從70/75/80/85/90降低至55/60/65/70/75。
AP加成從0.325(總共0.65)提高至0.35(總共0.7)。
牛頭酋長阿利斯塔
踐踏(被動)
不再對野怪造成兩倍的傷害。
大地粉碎(Q)
大地粉碎現在正確地施加1秒的擊飛,隨后0.5秒的擊暈,而不是1.5秒的擊飛(效果應該保持不變)。
法力消耗從70/80/90/100/110降低至65/70/75/80/85。
野蠻沖撞(W)
法力消耗從70/80/90/100/110降低至65/70/75/80/85。
堅定意志(R)
傷害減免現在立即生效,而不是在動畫開始后生效。
傷害減免從50/60/70%提高至全等級70%。
皮城女警凱特琳
綜合
修正了凱瑟琳的基礎攻擊會在視覺上命中目標之前顯示為攻擊的錯誤。
探險家伊澤瑞爾
精華躍動(W)
除了同伴外,精華躍動現在也能對伊澤瑞爾自己生效。
德瑪西亞之力蓋倫
審判(E)
蓋倫現在能夠在旋轉時使用提亞瑪特/貪欲九頭蛇。
虛空行者卡薩丁
虛空之刃(W)
冷卻時間從6秒提高至9秒。
能量脈沖(E)
減速持續(xù)時間從3秒降低至1秒。
減速效果從30/35/40/45/50%提高至50/60/70/80/90%。
虛空掠奪者卡茲克
恐懼盛宴(Q)
傷害從55/8 0/105/130/155提高至70/95/120/145/170。
圣槍游俠盧錫安
綜合
攻擊射程從550降低至500。
基礎移動速度從330提高至335?;A生命值從470提高至500。
基礎AD從49提高至52。
圣光銀彈(被動)
修正了圣光銀彈有時無法殺死英雄的問題,因為它錯誤地估計第一次射擊就能殺死英雄,然后第二次射擊去攻擊了小兵。圣光銀彈現在總是射擊將要死亡的英雄兩次來確保擊殺。
透體圣光(Q)
透體圣光對小兵的傷害從75%提高至100%。射程從550降低至500。
法力消耗從60/65/70/75/80降低至50/55/60/65/70。
冷酷追擊(E)
每次圣光銀彈(被動)命中目標都能使冷酷追擊的冷卻時間降低1秒,對敵對英雄的效果翻倍(每次命中降低2秒,完全觸發(fā)總共降低4秒)。
法力消耗從60/45/30/15/0降低至全等級0。
沖刺后盧錫安現在重置他的基礎攻擊。
冷卻時間從18/16/14/12/10秒降低至14/13/12/11/10秒。
圣槍洗禮擊殺英雄不再重置冷酷追擊的冷卻時間。
深海泰坦諾提勒斯
排山倒海(被動)
修正了諾提勒斯的敵人能夠看到該技能的冷卻指示器的錯誤。
德瑪西亞之翼奎因
旋翔掠殺(E)
現在使旋翔掠殺立即標記目標。即使旋翔掠殺正在標記另一個目標。
修正了奎因有時會落在錯誤方向上的錯誤。
傲之追獵者雷恩加爾
綜合
雷恩加爾現在正確地在升級骨齒項鏈時說一句話。
殘忍無情(Q)
修正了殘忍無情會觸發(fā)兩次擊中效果的錯誤。
虛空之眼維克茲
等離子裂變(Q)
等離子裂變現在在維克茲死亡時分裂。
疾風劍豪亞索
踏前斬(E)
修正了多個物品和英雄技能有時沒有將踏前斬視為施法的錯誤。
爆破鬼才吉格斯
一觸即發(fā)(被動)
修正了定點爆破沒有正確地降低一觸即發(fā)冷卻時間的錯誤。
物品
飲血劍
生命偷取從15%提高至20%。
生命偷取現在是唯一效果。
護盾從50-440降低至50-350。
護盾衰減時間從15秒提高至25秒。
精華掠奪者
合成從十字鎬 + 吸血鬼權杖 + 975 改為暴風之劍 + 吸血鬼權杖 + 1050。
總價格從2650提高至3400。
AD從60提高至80。
熾熱香爐
AP從30提高至40。
魔宗利刃
合成從女神之淚 + 長劍 + 1040 改為 女神之淚 + 十字鎬 + 625。
總價格從2100提高至2200。
AD從20提高至25。
日炎斗篷
傷害光環(huán)的視覺效果現在更加熾熱且更具攻擊性。
召喚師技能
虛弱
改進了視覺效果,來提高其可讀性。
地圖修改
嚎哭深淵
移除了以下嚎哭深淵的打野物品:
獵人的寬刃刀
精魄之石
羽毛外套
破碎幽靈之精魄遠古魔像之精魄蜥蜴長老之精魄
扭曲叢林
野怪
修正了所有野怪(不僅僅是大型野怪)會提供恢復神符的錯誤。
狂怒靈藥
持續(xù)時間從4分鐘降低至3分鐘。
啟示靈藥
持續(xù)時間從4分鐘降低至3分鐘。
遠古魔像之精魄
移除了扭曲叢林中的守衛(wèi)主動技能。
現在有了唯一被動 - 陷阱偵測:附近的敵對陷阱將被暴露。
現在有了唯一主動 - 陷阱偵測:制造一塊能夠偵測潛行的迷霧,持續(xù)5秒,暴露進入該區(qū)域的敵人3秒(60秒冷卻)。
扭曲叢林/水晶之痕審判天使凱爾
神圣庇護(R)
冷卻時間從100/90/80秒提高至110/95/80秒。
范達姆領主的劫掠者
AD從70提高至80。
扭曲叢林/水晶之痕/嚎哭深淵
基渣的幽魂之燈(新)
該物品進行了重做,我們只列出新屬性!
嚎哭深淵和水晶之痕不再能夠使用基渣之燈。
合成:麥瑞德之爪 + 長劍 + 短劍 + 180(總共1765)。
+15AD
+30%攻擊速度
現在有了唯一被動 - 割裂:對野怪的基礎攻擊額外造成50點魔法傷害,并恢復8點生命值。
唯一被動:擁有者從野怪獲得金幣提高30%。
現在有了唯一被動 - 陷阱偵測:附近的敵對陷阱將被暴露。
現在有了唯一主動 - 陷阱偵測:制造一塊能夠偵測潛行的迷霧,持續(xù)5秒,暴露進入該區(qū)域的敵人3秒(60秒冷卻)。
光明使者(新)
該物品進行了重做,我們只列出新屬性!
合成:卑劣手斧 + 靈巧披風 + 350(總共2280)。
+30AD
+30%爆擊幾率
爆擊現在使目標流血,在3秒內造成相當于你90%額外AD的物理傷害,并在流血期間暴露目標。
新手電腦
新手難度現在是新玩家人機對戰(zhàn)的默認等級。
召喚師等級高于10級的玩家從新手電腦獲得的IP/XP將被降低,并且無法獲得每日首勝。
新聲音引擎
對立體聲進行了改進。
加入了對環(huán)繞立體聲的支持。
對聲音清晰點進行了改進。
新皮膚:(圖新皮膚)
兩款變形金剛皮膚成為了這個補丁的更新重點!