文|曹艷 余劍
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(Virtual Reality)是一種有效地模擬人在自然環(huán)境中視、聽(tīng)、動(dòng)等行為的高級(jí)人機(jī)交互技術(shù),是借助于計(jì)算機(jī)技術(shù)及硬件設(shè)備,設(shè)計(jì)出合理的硬件、軟件及交互手段,使參與者能交互式地觀察和操縱系統(tǒng)生成的虛擬世界。其核心是由一些三維的交互式計(jì)算機(jī)生成的環(huán)境組成,是對(duì)現(xiàn)場(chǎng)真實(shí)環(huán)境進(jìn)行仿真,這些環(huán)境可以是真實(shí)的,也可以是想象的世界模型,其目的是通過(guò)人工合成的要素來(lái)表達(dá)信息。虛擬現(xiàn)實(shí)是融合且放大了人的視、聽(tīng)、觸感覺(jué),帶來(lái)多維的觀感新體驗(yàn)。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)不是各種信息媒體的簡(jiǎn)單復(fù)合,而是把聲像信號(hào)進(jìn)行加工、變換,這是一種再創(chuàng)作,還可以使計(jì)算機(jī)處理信息多樣化和多維化,使之在信息之間有更廣闊和自由的空間,就會(huì)大大豐富表現(xiàn)力并增加表現(xiàn)效果。并且通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中視、聽(tīng)、觸、動(dòng)覺(jué)的傳感及反應(yīng)裝置使感知方式的呈現(xiàn)更為豐富,打破傳統(tǒng)視聽(tīng)單一和貧乏的視覺(jué)審美。
虛擬現(xiàn)實(shí)的交互性可以實(shí)現(xiàn)人對(duì)信息的主動(dòng)選擇和控制,人們借助于交互可以獲得更多的信息,甚至可以改變信息的組織過(guò)程獲得許多奇特的效果,使觀看者可以從傳統(tǒng)的受眾者轉(zhuǎn)變成為信息的參與者,在這個(gè)過(guò)程中,虛擬現(xiàn)實(shí)的交互性完成了傳統(tǒng)媒介做不到的多路徑體驗(yàn)渠道。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)追求的目標(biāo)是力圖使用戶(hù)在計(jì)算機(jī)產(chǎn)生的三維虛擬環(huán)境中有身臨其境感。環(huán)境中的所有一切,看起來(lái)都是真的,包括聽(tīng)覺(jué)和觸覺(jué)都是真的,用戶(hù)感覺(jué)自己是環(huán)境中的一部分,如同在真實(shí)的世界中一樣,和已有經(jīng)驗(yàn)的現(xiàn)實(shí)環(huán)境進(jìn)行直接自然的交互。
面對(duì)一個(gè)數(shù)字科技的時(shí)代,光靠語(yǔ)言、動(dòng)作來(lái)形容、表現(xiàn)視覺(jué)圖像的效果,或由視覺(jué)的面貌作為語(yǔ)言文本和文字的解說(shuō),都不足以體現(xiàn)真實(shí)的再現(xiàn)空間。以舞臺(tái)藝術(shù)為例,觀眾對(duì)極盡真實(shí)的舞臺(tái)空間有著迷戀的向往,營(yíng)造現(xiàn)場(chǎng)真實(shí)的舞臺(tái)視覺(jué)空間成為舞臺(tái)大眾化審美的要求。正是基于這樣的轉(zhuǎn)變,多媒體計(jì)算機(jī)創(chuàng)造了新的現(xiàn)實(shí)世界,“虛擬現(xiàn)實(shí)”開(kāi)始進(jìn)入舞臺(tái)藝術(shù)的創(chuàng)作中,數(shù)字化的虛擬實(shí)景代替了傳統(tǒng)實(shí)體景片成為視覺(jué)形象的新感知,成功地完成了異質(zhì)空間的真實(shí)轉(zhuǎn)換。觀眾可以真正地進(jìn)入劇情,看戲時(shí)仿佛體味到真正的戲劇人生。對(duì)導(dǎo)演和舞臺(tái)設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō),虛擬實(shí)景為活躍創(chuàng)作思維和無(wú)盡的想象提供了完全的可能性??芍^是只要能想到就可以做到,在虛擬的視覺(jué)空間中,舞臺(tái)中的任何道具都可以打破傳統(tǒng)的常態(tài),沙發(fā)可以在空中漂浮,墻壁可以旋轉(zhuǎn)傾斜,演員(虛擬演員)可以瞬間消失,又在另一角出現(xiàn)。試想觀眾進(jìn)入劇場(chǎng)就像是進(jìn)入了無(wú)限的宇宙空間,流星可以從你身邊劃過(guò),甚至從你身體穿過(guò),這是何等的奇想妙得。
虛擬技術(shù)制作的虛擬實(shí)景的出現(xiàn)和運(yùn)用可以說(shuō)是在現(xiàn)代的科技時(shí)代達(dá)到了一種對(duì)真實(shí)模仿的極致。在傳統(tǒng)戲劇和舞臺(tái)演出中,觀眾始終是一個(gè)冷靜的旁觀者。當(dāng)代的舞臺(tái)觀念開(kāi)始注重觀眾的參與問(wèn)題,也有相當(dāng)多的理論家、實(shí)踐家在通過(guò)各種方式調(diào)動(dòng)觀眾更加主動(dòng)地加入觀劇的過(guò)程中。但由于技術(shù)條件的限制,這方面的實(shí)踐都不顯著。多媒體及虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的研究和應(yīng)用,實(shí)現(xiàn)了觀眾對(duì)舞臺(tái)演出參與的“自由選擇”,我們可以從觀演形式的變化看出新媒體時(shí)代的形式創(chuàng)新。
① 靜觀體驗(yàn)
這是目前最常見(jiàn)的一種觀看方式,觀眾在劇場(chǎng)中屏息靜氣,全神貫注地去關(guān)注舞臺(tái)上發(fā)生的一切,小心翼翼地去仔細(xì)體會(huì)導(dǎo)演、演員和舞臺(tái)設(shè)計(jì)師所營(yíng)造的舞臺(tái)氣氛,在創(chuàng)作者潛在的誘導(dǎo)下去感受舞臺(tái)藝術(shù)。
② 被動(dòng)參與
這里觀眾的被動(dòng)參與是預(yù)定性的,有時(shí)為了演出需要或是為了活躍現(xiàn)場(chǎng)氣氛,調(diào)動(dòng)觀眾情緒,演員或主持人會(huì)邀請(qǐng)觀眾走到舞臺(tái)上,這樣的情況在娛樂(lè)表演或綜藝舞臺(tái)上比較常見(jiàn)。基本是在預(yù)先設(shè)定的演出框架中進(jìn)行,所以具有被動(dòng)性。
③ 主動(dòng)參與
在舞臺(tái)演出的觀賞中,有可能會(huì)出現(xiàn)一種情形,就是觀眾會(huì)情不自禁地走上舞臺(tái)參與現(xiàn)場(chǎng)的表演,這是觀眾受到演出的強(qiáng)烈感染所陶醉產(chǎn)生的。經(jīng)常在演出的高潮時(shí)看到,狂熱的觀眾走上舞臺(tái)狂歌亂舞,抒發(fā)心中的情感。
④ 自由參與
這也可以稱(chēng)之為自然參與,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用使得觀眾可以隨時(shí)自由加入舞臺(tái)的演出甚至是創(chuàng)作。這種方式使觀眾真正地進(jìn)入的舞臺(tái)藝術(shù)的實(shí)質(zhì),徹底地改變了傳統(tǒng)觀演形式的樣貌,真正意義上的生氣勃勃的舞臺(tái)表演藝術(shù)就產(chǎn)生了。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)所引發(fā)觀眾自由參與的互動(dòng)性特征,也完成了觀眾從“旁觀者”到“互動(dòng)者”的轉(zhuǎn)變,觀眾對(duì)節(jié)目、媒體、媒介都有了自由的選擇性。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)所提供的活動(dòng)性技術(shù)特點(diǎn)使觀眾對(duì)于節(jié)目的內(nèi)容,戲劇內(nèi)容傳播的媒介等都有了充分的選擇權(quán)。在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的影響下,觀眾能夠?qū)崟r(shí)的參與舞臺(tái)創(chuàng)作,加入劇情情節(jié),并且引導(dǎo)情節(jié)的變化發(fā)展,對(duì)場(chǎng)景的變化、演員的調(diào)度包括演員的性格都能起到一定的作用。
所謂多感知性就是在信息傳播中除了一般傳播所具有的視覺(jué)感知外,還有聽(tīng)覺(jué)感知、力覺(jué)感知、觸覺(jué)感知、運(yùn)動(dòng)感知、味覺(jué)感知甚至是嗅覺(jué)感知。這幾種感知中,除視覺(jué)是所有感知的核心之外,聽(tīng)覺(jué)感知在舞臺(tái)觀賞中是僅次于視覺(jué)感知的第二大感知因素。
在對(duì)視覺(jué)感知的探究過(guò)程中,聽(tīng)覺(jué)感知在現(xiàn)代的舞臺(tái)上的表現(xiàn)力越來(lái)越受到重視。用麥克盧漢的話說(shuō),聽(tīng)覺(jué)空間沒(méi)有中心也沒(méi)有邊緣的空間,它不像嚴(yán)格意義上的視覺(jué)空間,視覺(jué)空間是目光的延伸和強(qiáng)化。比如說(shuō),在表現(xiàn)時(shí)間的緊迫上,可以不出現(xiàn)時(shí)鐘的視覺(jué)形象,而只要把時(shí)鐘的滴答聲放大加快,觀眾仍能感覺(jué)到時(shí)間的緊迫感和劇情發(fā)展的緊張性。
由于在傳統(tǒng)條件下的觀賞過(guò)程是視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)感知在起著決定性作用,也就是說(shuō)人所具有的其他感覺(jué)并沒(méi)有在舞臺(tái)藝術(shù)的觀賞過(guò)程中得以實(shí)現(xiàn)。多媒體的虛擬特性和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的運(yùn)用將有可能突破傳統(tǒng)感知方式的界限,放大和延展觀眾的感知,在觀眾欣賞表演的過(guò)程中加強(qiáng)人們對(duì)觸覺(jué)、味覺(jué)和嗅覺(jué)的感知,觀眾不僅可以看到、聽(tīng)到還可以觸及到甚至嗅到整個(gè)虛擬環(huán)境中所發(fā)生的一切,這種全面的感官體驗(yàn)是如此的真實(shí),以至于讓觀眾完全沉浸在這個(gè)虛幻的世界中。如果我們看到滿山的鮮花盛開(kāi),聽(tīng)到微風(fēng)吹過(guò)的聲音,再聞到陣陣的花香,或是觸摸到飄落的花瓣(有可能是虛擬的花瓣或真實(shí)花瓣形成的視覺(jué)幻像),從感知到心靈的審美就不言而喻了。
如上所述,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是人工智能、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、多媒體技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的集成。極大地拓展了感知研究領(lǐng)域,將視覺(jué)之外的其他感知方式(如觸覺(jué))相結(jié)合,虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)可提供用非視覺(jué)方式感知數(shù)據(jù)相關(guān)性的手段。正好迎合了“讀圖時(shí)代”人們視覺(jué)審美快感的要求。