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      平面設計向三維空間拓展研究

      2014-12-24 18:39:06姜昕
      藝術科技 2014年12期
      關鍵詞:三維空間立體趣味性

      摘 要:本文重點從平面設計三維空間理論、三維空間在平面設計中的拓展點、拓展方向及結論進行了分析,希望通過本文的闡述大家能對此有一個詳細的了解。

      關鍵詞:三維空間;拓展方向

      0 前言

      設計的局限性在于對視覺的沖擊力僅固定在二維的效果,現(xiàn)在平面設計尤其是廣告與雜志的平面設計著力向三維空間效果拓展,不僅著力提升其互動性,同時還在加強三維效果的渲染能力以及趣味性空間想象能力。因此,本文從這三個方面出發(fā),結合三維空間設計理論以及應用于平面設計的三維空間設計拓展進行分析,最終確定平面設計向三維空間拓展的理論方向。

      1 平面設計三維空間理論

      三維空間設計從本質來看,是真實立體的、可互動性強、附有可觸摸感受的。因此,在追尋平面設計三維空間理論時,應當從這三個方向出發(fā),美國平面設計師亞喬爾森泰說過,“設計師在不斷通過明暗手法、矛盾空間、色彩色調、虛實結合的手段來強化三維效果時,其實都被手法欺騙了眼睛”,這句話的意思是,所有在二維效果上制造出來的三維假象,無法滿足真實立體的存在感、無法滿足有運動性可互動的實際感、無法滿足可觸摸可調控的觸覺感,所以一切以二維設計為基礎的三維空間締造都屬于“虛假空間”的三維效果,因而平面設計的三維空間理論從形成的理論方向看,是屬于多元素可變化的設計感覺。

      2 平面設計三維空間設計拓展

      荷蘭設計師尤哈尼認為,空間能力的釋放是情感以及肢體與設計畫面的觸碰,所表達的效果在于強烈的接觸性能。我國的設計大師陳逸飛曾說過“人們在設計時致力于打破視覺的局限,努力顛覆視覺效果,使設計更具有吸引力”。三維空間是一種在傳統(tǒng)設計層面上有凸出點、真實存在的空間效果,能夠通過平面感官,最大限度地刺激人與畫面之間的情感交流。因此,其拓展方向就在于搭建真實世界中的“平面感官”,如圖中的三維平面設計展示,設計師利用了鏡面效果以及圖片矛盾沖擊理念將廣場地面設計成了倒懸式真空效果,讓人走在這樣的場景上面體驗到了飄在語段的感覺,同時運用了反光影的技術效果,增強了設計的表現(xiàn)能力,最重要的一點是,這一設計從本身擺脫了二維平面設計的束縛,將設計理念活靈活現(xiàn)地添加在了真實場景當中,依靠虛實結合的對比手法,設計出的場景更加真實,同時依靠真實人群以及建筑物的襯托,設計場景又富變幻效果,從不同的角度結合不同的設計理念,都能襯托出不同的效果,這便是人與三維平面設計結合的最好體現(xiàn)。

      3 拓展平面設計的趣味性

      在設計創(chuàng)作中,有趣味的作品常常能吸引人的視線,產生較強的視覺沖擊力,從而達到信息高效傳達的目的。正如斯蒂芬·貝萊所言:“趣味是設計產品中最人類化、最直接、最能引起人們興趣的因素?!痹谄矫嬖O計中融入三維設計元素,可為設計的“趣味性”提供廣闊的施展空間,在表現(xiàn)形式和傳達功能上也拓展了平面設計的領域。設計師可以運用獨特的設計方式制造趣味性,為受眾創(chuàng)造動態(tài)的、立體的聯(lián)想與想象空間,引導他們充分發(fā)揮想象力,從而樂在其中。立體書《愛麗絲漫游奇境》已經在世界各國創(chuàng)下銷售奇跡,該書是享有“紙的魔術師”盛名的美國藝術家羅伯特·薩布達之作,它被美國《紐約時報》評為最佳圖畫書,被美國《出版者》評為最佳讀物。

      4 打破慣性,增強新奇感與感官體驗

      三維平面設計的慣性在于無法擺脫傳統(tǒng)二維平面的束縛,所以許多設計師從真正的空間與平面結合的角度出發(fā),利用事物或者是人的行為動作創(chuàng)造新奇的感受。因此,近年來在許多3d藝術展上展出的設計畫面都參入了新奇與感官的效果,如圖中的3d設計,設計師的構思是平凡人物與國際人物的零接觸交流,整幅畫面都設計在二維效果之中,唯有虛擬人物的手是“真實”的,同時依靠色調的明暗變化,以及搭建平臺的突出變化,使得整個畫面有了立體真實感,此時只需要人握住吐出來的“手”,就能通過雙向影響,完成虛實結合的效果,體現(xiàn)絕佳的空間能力。

      三維效果的拓展方向在于打破傳統(tǒng)的束縛,作者認為對于傳統(tǒng)設計束縛的利用也是推動三維設計效果拓展的有利因素,如傳統(tǒng)設計中在乎運用明暗顏色、虛實對比等,這些設計手法并非是落后的手段,如果將其與真實效果結合,就能夠完整的凸顯出三維效果。因此,一切傳統(tǒng)設計空間中的元素一旦擁有了真實感,就會變成三維空間元素。其拓展重點根本在于真實性的塑造。所以筆者建議,將二維空間中的元素通過增加互動性、趣味性、新奇性等三大特性,利用虛實結合的手法,以“部分真實部分虛擬”的手段進行提升,從而直接打破二維效果的束縛,解放空間能力,釋放平面張力,以此突出三維效果實現(xiàn)理念。

      5 結束語

      三維平面設計空間的體現(xiàn)主體在于虛實結合,同時強調趣味性與傳統(tǒng)理念的碰撞。將設計從虛假的空間當中抓出來,安放到真實的空間當中,更貼切人們的生活,更有助于人們生活的改變,從而才能透過生活發(fā)揮出自身的設計理念特性。因此,我們在強調三維空間設計的同時,應當將真正的三維設計從空間當中解脫出來,賦予更多的真實效果,如此才能為其拓展更廣泛的領域。

      參考文獻:

      [1] 王受之.世界平面設計史[M].廣州:中國青年出版社,2002.

      [2] 白雪松.平面設計中立體空間的創(chuàng)造與表現(xiàn)[J].包裝工程,2009,30(8):189-191.

      [3] 高喜銀,郄建業(yè).平面設計的空間創(chuàng)意[J].包裝工程,2005,26(3):177-178.

      [4] 艾默里·文森特.艾默里·文森特設計圖集[M].楊曉梅,譯.北京:中國青年出版社,1988.

      作者簡介:姜昕(1988—),女,2013年碩士畢業(yè)于哈爾濱師范大學平面設計專業(yè),2013年大慶師范學院美術與設計學院助教。

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