李靜
摘要:計(jì)算機(jī)三維動(dòng)畫是計(jì)算機(jī)技術(shù)不斷發(fā)展的產(chǎn)物,它以無可比擬的感官感受和巨大的功能給影視行業(yè)、動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)以及電子游戲行業(yè)帶來了巨大的突破,給人們呈現(xiàn)了無與倫比的完美畫面,是當(dāng)今影視及游戲行業(yè)無可取代的重要技術(shù),并在人們的生活領(lǐng)域不斷延伸滲透,因此受到業(yè)內(nèi)人士的高度重視。新行業(yè)的發(fā)展不可避免的會(huì)出現(xiàn)各種各樣的難題,該文將圍繞國內(nèi)計(jì)算機(jī)三維動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展問題進(jìn)行探討。
關(guān)鍵詞:計(jì)算機(jī);三維動(dòng)畫;存在;發(fā)展
中圖分類號(hào):TP37 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1009-3044(2014)34-8287-02
動(dòng)畫是每個(gè)人成長過程中不可或缺的朋友,伴隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的突飛猛進(jìn),動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)也發(fā)生了翻天覆地的轉(zhuǎn)變。從早年的《貓和老鼠》、《葫蘆娃》到如今的《冰河世紀(jì)》、《哈利波特》,均能感受到動(dòng)畫在影視行業(yè)中不可忽視的位置。如今,動(dòng)畫技術(shù)發(fā)展更是滲透到廣告、游戲等行業(yè),計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展也促使著動(dòng)畫技術(shù)不斷的突破,三維動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展形勢(shì)不斷增強(qiáng),促使業(yè)內(nèi)人士不懈努力,推動(dòng)我國計(jì)算機(jī)三維動(dòng)畫行業(yè)的突破性進(jìn)展。
1 動(dòng)畫的原理介紹
當(dāng)計(jì)算機(jī)技術(shù)未出現(xiàn)時(shí),制作動(dòng)畫需要通過手繪及攝像同步開展。第一步需要先繪制出許多靜止的圖像,這些靜態(tài)的圖像呈現(xiàn)的是制定動(dòng)作中不同的空間造型和方位,同時(shí)將周圍相關(guān)的環(huán)境反映出來,而圖像必須有一個(gè)固定的先后順序,能夠表現(xiàn)出事物在運(yùn)動(dòng)過程中發(fā)生的細(xì)微的改變,然后將這些有序的繪圖進(jìn)行迅速的播出,繪圖物體便可以呈現(xiàn)出流暢的變化。這時(shí)候人們所見的物體的動(dòng)態(tài)過程,是由于人體本身的生理?xiàng)l件形成的,也就是說圖像能夠在人的視網(wǎng)膜停留約0.2秒的時(shí)間,如果我們將圖像的播放速度加快,使其間隔在0.2秒以下時(shí),我們的肉眼就不會(huì)察覺出圖像的停止,從而形成連貫的動(dòng)作。這就是動(dòng)畫最根本最本質(zhì)的原理。同時(shí),我國的皮影劇、木偶劇呈現(xiàn)的是一種更為原始的動(dòng)畫方式,它與手繪圖像的不同在于不用手工繪制圖像,而是通過手動(dòng)木偶或圖片,現(xiàn)場(chǎng)展示出動(dòng)態(tài)過程。
如今,我們的影視、動(dòng)畫的制作背后,都與計(jì)算機(jī)息息相關(guān),人們可以通過自己的動(dòng)作引起關(guān)聯(lián)模型展示同樣的動(dòng)作,同時(shí)計(jì)算機(jī)可以完好無缺的記錄所有的動(dòng)作,從而加工形成連貫的圖像,即我們?nèi)粘K匀S捕捉儀科技,該技術(shù)是計(jì)算機(jī)三維動(dòng)畫發(fā)展過程中的重要科技。
2 計(jì)算機(jī)三維動(dòng)畫的產(chǎn)生和發(fā)展現(xiàn)狀
計(jì)算機(jī)三維動(dòng)畫是將圖像、音頻、設(shè)計(jì)、編輯等技術(shù)融為一體的結(jié)晶,動(dòng)畫制作過程越來越科技化、數(shù)字化。
2.1 計(jì)算機(jī)三維動(dòng)畫演化史
1974年,福爾德將計(jì)算機(jī)制作的幾部簡易三維動(dòng)畫呈現(xiàn)給公眾,計(jì)算機(jī)開始成為三維動(dòng)畫制作的輔助工具,業(yè)內(nèi)人士開始重視計(jì)算機(jī)在三維動(dòng)畫制作中的重要作用,這是計(jì)算機(jī)三維動(dòng)畫的萌芽期;1985年至1995年期間,美國卡特馬爾小組向世界展現(xiàn)了首例完整且實(shí)用的三維動(dòng)畫片,集合影像學(xué)、人工智能、計(jì)算機(jī)、藝術(shù)等為一體的計(jì)算機(jī)三維動(dòng)畫技術(shù)發(fā)生了質(zhì)變,這是計(jì)算機(jī)三維動(dòng)畫的發(fā)展期;1995年以來,《TOY STORY》以世界首部純?nèi)S動(dòng)畫片的形式呈現(xiàn)于公眾,標(biāo)志著計(jì)算機(jī)三維動(dòng)畫片正式成為一個(gè)產(chǎn)業(yè),伴隨計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,計(jì)算機(jī)三維動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)也呈現(xiàn)出百花爭妍的迅猛發(fā)展態(tài)勢(shì)。
2.2 計(jì)算機(jī)三維動(dòng)畫的發(fā)展現(xiàn)狀
自1974年開始,計(jì)算機(jī)三維動(dòng)畫技術(shù)可謂走過來整整40年的發(fā)展歷程,在這40年里,美國、日本等發(fā)達(dá)國家依靠其強(qiáng)大的科技及經(jīng)濟(jì)實(shí)力,其三維動(dòng)畫技術(shù)日臻成熟,其技術(shù)始終領(lǐng)先于其他國家。作為一個(gè)新興產(chǎn)業(yè),伴隨三維動(dòng)畫規(guī)模的不斷發(fā)展壯大,計(jì)算機(jī)三維動(dòng)畫技術(shù)已經(jīng)成為經(jīng)濟(jì)發(fā)展中的重要支柱,實(shí)現(xiàn)了良好的經(jīng)濟(jì)效能。
伴隨計(jì)算機(jī)三維動(dòng)畫技術(shù)的不斷發(fā)展,在影視、動(dòng)畫、游戲等方面計(jì)算機(jī)三維動(dòng)畫展現(xiàn)出來不同的魅力。一是在影視藝術(shù)中,計(jì)算機(jī)三維動(dòng)畫技術(shù)日臻成熟,尤其是成本的降低,科幻大片《哈利波特》、動(dòng)作片《變形金剛》、災(zāi)難片《2012》等大片不斷涌現(xiàn),其逼真的效果帶給人們超乎想像的視覺沖擊力;二是在動(dòng)畫藝術(shù)中,繼《玩具總動(dòng)員》后,《昆蟲傳》、《海底總動(dòng)員》、《冰河世紀(jì)》等三維動(dòng)畫片相繼推出,將動(dòng)畫藝術(shù)演繹的更加傳神、更具個(gè)性,大大沖擊了二維動(dòng)畫片的市場(chǎng)地位;三是在游戲制作中,充分利用了三維動(dòng)畫技術(shù)的三代網(wǎng)游大都是動(dòng)作游戲,與二代網(wǎng)游相比,戰(zhàn)斗的畫面更加真實(shí),逼真的視覺畫面對(duì)游戲者更具吸引力。
3 計(jì)算機(jī)三維動(dòng)畫的發(fā)展前景
3.1 計(jì)算機(jī)三維動(dòng)畫的應(yīng)用領(lǐng)域
三維動(dòng)畫的圖形技術(shù)能夠呈現(xiàn)給觀眾更為直觀和形象的圖像,使觀眾如身處真實(shí)境地。從普通的物品展示到高難度的人體模型,從靜態(tài)物品到動(dòng)態(tài)圖像,三維動(dòng)畫技術(shù)都能夠給我們最為直觀和形象的展示,因此在實(shí)際應(yīng)用中可以充實(shí)到如下幾個(gè)方面:
一是建筑領(lǐng)域。效果圖是建筑行業(yè)中不可或缺的重要工作內(nèi)容,比如我們?cè)谶M(jìn)行房屋室內(nèi)裝修前,可以先進(jìn)行三維模擬動(dòng)畫效果圖設(shè)計(jì),通過觀看效果圖可對(duì)裝修方案進(jìn)行整改,避免不必要的浪費(fèi)。同時(shí),開發(fā)商們更能夠利用三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作建筑動(dòng)畫進(jìn)行宣傳銷售,將建筑物的外形、內(nèi)部裝潢、入住后配套及環(huán)境等內(nèi)容展示給潛在客戶,使得未來的業(yè)主能夠感受未來的家園,從而保證建筑企業(yè)在日趨白熱化的房地產(chǎn)競爭中占有一席之地.
二是影視動(dòng)畫領(lǐng)域。在計(jì)算機(jī)技術(shù)的不斷發(fā)展的環(huán)境下,影視動(dòng)畫技術(shù)越來越離不開計(jì)算機(jī)的輔助。計(jì)算機(jī)三維動(dòng)畫打破了影視動(dòng)畫拍攝中的不足,通過影視特效、三維影像等拍攝技術(shù),帶給觀眾更具有視覺沖擊力的鏡頭,將一些場(chǎng)景表現(xiàn)的栩栩如生,在降低拍攝成本的同時(shí)帶給人們更加逼真的視覺感受。
三是廣告動(dòng)畫領(lǐng)域。在酒香也怕巷子深的時(shí)代,廣告是產(chǎn)品不可或缺的宣傳方式,利用三維動(dòng)畫技術(shù)的動(dòng)態(tài)特效,制作完全動(dòng)畫或拍攝與動(dòng)畫組合宣傳廣告是三維動(dòng)畫在廣告領(lǐng)域的重要參與方式,這種方式必將推動(dòng)廣告行業(yè)的數(shù)字化發(fā)展趨勢(shì)。endprint
四是園林景觀領(lǐng)域。利用三維動(dòng)畫技術(shù)將園林景觀規(guī)劃進(jìn)行動(dòng)畫方式展現(xiàn),能夠更加真實(shí)、生動(dòng)的展示規(guī)劃的內(nèi)容,也更利于對(duì)規(guī)劃進(jìn)行更改完善,可有效的降低規(guī)劃成本、更立體的展示規(guī)劃效果。
五是游戲領(lǐng)域。該領(lǐng)域一方面可以將游戲中的角色進(jìn)行動(dòng)畫設(shè)計(jì),使游戲中的人物更加真實(shí),另一方面游戲場(chǎng)景的效果更加逼真,使游戲參與者更能夠身臨其境的參與到游戲之中。
六是工業(yè)及工程制造領(lǐng)域。在工業(yè)及工程制造過程中,可以將生產(chǎn)、處理、施工以及事故發(fā)生的過程進(jìn)行全方位的動(dòng)畫模擬和演練,從而使人們能夠在工業(yè)及工程制作過程中增強(qiáng)安全措施,防止安全事故的發(fā)生。此外,在生物、軍事、醫(yī)療等一些高科技領(lǐng)域,三維動(dòng)畫技術(shù)的同樣發(fā)揮著重要的作用。
3.2 推動(dòng)我國計(jì)算機(jī)三維動(dòng)畫的發(fā)展的幾點(diǎn)對(duì)策
在全球大力發(fā)展計(jì)算機(jī)三維動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的時(shí)代背景下,要加速我國三維動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,筆者有幾點(diǎn)拙見:
首先要重視三維動(dòng)畫人才的培養(yǎng)。一個(gè)行業(yè)的發(fā)展單憑一個(gè)或幾個(gè)人的力量是很難完成的,技術(shù)含量比較高的三維動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)更是如此。目前,雖然我國培養(yǎng)三維動(dòng)畫人才的機(jī)構(gòu)層出不窮,但整體上仍缺乏一個(gè)規(guī)范的指導(dǎo),不能夠有目的、有計(jì)劃的培養(yǎng)出真正的三維動(dòng)畫高手,更難組建實(shí)力較強(qiáng)的三維動(dòng)畫團(tuán)隊(duì)。因此國家應(yīng)該對(duì)該行業(yè)進(jìn)行規(guī)范的引導(dǎo),并制定科學(xué)合理的人才培養(yǎng)計(jì)劃,力爭培養(yǎng)出操作性強(qiáng)的三維動(dòng)畫人才。
其次要努力挖掘本土資源優(yōu)勢(shì)。我國是世界四大文明古國之一,歷史悠久,文化底蘊(yùn)深厚,動(dòng)畫片《花木蘭》、《功夫熊貓》都是取材于我國深厚的傳統(tǒng)文化中,并增添了新的創(chuàng)意,給人耳目一新的新視覺感受。掌握著如此豐富的資源,我們要做的就是深入挖掘我們傳統(tǒng)文化的精髓,杜絕模仿,提升創(chuàng)意,制作屬于我們自己的本土動(dòng)畫,創(chuàng)建中國獨(dú)有的動(dòng)畫品牌。
最后要強(qiáng)化國際間的交流與合作。放眼全球,任一行業(yè)都不可能閉門造車,特別是我們?cè)谶@一個(gè)行業(yè)里還處于落后群體。必須要加強(qiáng)與先進(jìn)國家的交流,取其所長,補(bǔ)己之短。計(jì)算機(jī)科技含量高且更新?lián)Q代快,我們要根據(jù)需求,不斷的學(xué)習(xí)和引進(jìn)先進(jìn)國家的硬件設(shè)備,滿足我們?nèi)S動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的硬件需求。同時(shí),加強(qiáng)與該產(chǎn)業(yè)發(fā)達(dá)國家的人才的交流與學(xué)習(xí),實(shí)現(xiàn)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的人才需求。只有這樣才能真正實(shí)現(xiàn)我國動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的崛起。
4 結(jié)束語
總而言之,在經(jīng)濟(jì)社會(huì)高速發(fā)展人們對(duì)精神文化生活需求日益增強(qiáng)的態(tài)勢(shì)下,觀眾對(duì)動(dòng)畫的標(biāo)準(zhǔn)也不斷提高。因此計(jì)算機(jī)三維動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)前景良好,但克服困難追隨世界步伐的任務(wù)依然艱巨,業(yè)內(nèi)人士應(yīng)共同努力,不斷的提升科技,增強(qiáng)創(chuàng)意,將我國計(jì)算機(jī)三維動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)發(fā)揚(yáng)光大。
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