張恒慶
【摘要】游戲作為較普遍的一種運動方式,伴隨著人們的生活而存在。在不同地域,有本地傳統(tǒng)特色游戲;在不同的階段、不同的領(lǐng)域,有不同的認識和不同的發(fā)展。在現(xiàn)階段體育教學中,有著不同尋常的意義和作用。對提高學生興趣和技能,增強學生的身體和心理健康,有著極大的意義和作用。
【關(guān)鍵詞】體育游戲 體育興趣
【中圖分類號】G807.04 【文獻標識碼】B 【文章編號】2095-3089(2014)6-0252-02
正文:游戲,是進行體育活動的一種方式,是學校體育教學中的重要組成部分。尤其在現(xiàn)階段的體育教學中,有著不可替代的作用。對增強學生體質(zhì)、團隊精神、人格塑造有著極大的作用。游戲,所營造的輕松、自然、歡快、平等、民主的氛圍,適合青少年學生的生理和心理特點,是調(diào)動學生的學習積極性,產(chǎn)生學習動機的重要手段和策略,是培養(yǎng)學生體育興趣的有效措施之一,更有利于課程目標的順利實現(xiàn)。
1、游戲,能夠使體育教學內(nèi)容趣味化、簡易化、實效化
1.1田徑教學中,跑、跳、投是最基本的運動,同時也是最單調(diào)、乏味的運動。提高運動成績和規(guī)范動作,而不是重復機械的往復的練習。需要增強學生的運動興趣,來激發(fā)學生的潛在技能。
1.1.1在教學中,可以運用隊形的多種變化,來提高練習興趣。如:"螺旋跑"、"數(shù)字跑"、"S型跑"、"8型跑"等。通過這種練習,讓學生在歡快中完成練習。
1.1.2在提高學生成績方面,可以采用"30米折返跑——跳繩(起、終點)組合接力"。為了使每個學生都體驗到成功的喜悅,可以設定分級目標。如:根據(jù)能力的不同,分成不同的組別,能力強的在規(guī)定起點的后2米處,稍差些的在起點上進行跑,以此類推。使每個學生都能獲得成就感。利用"拼圖(拼英語單詞)"游戲,可以增強學生的奔跑能力,同時也增強學生的團隊精神。
1.1.3速度耐力教學內(nèi)容是教學的難點,具有枯燥、乏味的特點,最終導致學生學習的積極性不高。如果單純的讓學生繞操場跑,學生不僅成績不能較快提高,還使學生不斷滋生厭倦感。在鍛煉的過程中,我們可以采用"輪流領(lǐng)先跑"、"定向越野跑"等。盡可能的減小學生的畏懼、厭煩心理,給學生營造輕松氣氛。
1.1.4實心球。學習的初始動作是單手/雙手擲實心球,動作相對簡單,但考慮到,女生力量弱、安全因素。我在教學中,借用"擲沙包(紙團)"游戲進行練習。既簡單易操作,安全系數(shù)又高。學生在分組練習過程中,要按照擲實心球的動作要領(lǐng)去做,其余規(guī)則不變。學生的積極性很容易被調(diào)動起來。
1.2籃球教學中,原地雙手胸前傳接球、多種運球動作等,都是運用游戲進行教學的教材,通過教材的合理整合,提高課堂效率,促進學生的參與。我們可以采用"一人運兩球接力"、"活動籃筐比賽"、"罰球比賽"、"傳球比速度"、"多球搬運""兩人運球破環(huán)球"等。把一些單調(diào)的動作,進行游戲化、趣味化。促進了教學效率的提高,加快了學生掌握動作要領(lǐng)的速度,加速球性的熟悉程度。
1.3在排球教學中,傳(發(fā)、墊)球是較單調(diào)的技術(shù)動作。在練習的初期,學生在好奇心的驅(qū)使下,有練習的興趣。隨著時間的推移,學生的好奇心減弱,學習效率降低,掌握技術(shù)的能力增長緩慢。我們可采用"傳(墊、發(fā))球接力"、"傳(墊、發(fā))球比準"、"發(fā)球進圈"、等,化無味變有意義。既靈活了教學方法,又增強了學習動力。
2.深挖游戲本質(zhì),分解游戲結(jié)構(gòu),變換形式,提高學生運動能力
2.1"跳皮筋"是學生較喜愛的游戲,同時又具有協(xié)調(diào)、柔韌、智慧、膽量等特點。深挖動作實質(zhì),利于運動能力的提高。
在實際教學中,我把"跳皮筋"游戲的動作進行分解,變成練習協(xié)調(diào)性、腿部力量的教材。進行分解為:(1)一腿支撐,另一腿屈膝(大小腿折疊,大腿與地平行)外展上擺:在擺動的上升過程中,支撐腿提踵,擺動腿上擺;下落時,支撐腿稍屈膝,擺動腿前腳掌著地。依次進行,富有彈性。(2)一腿支撐,另一腿提膝:上升時,支撐腿提踵;下落時,擺動腿落到異側(cè)腳的外側(cè)。依次進行,富有彈性。對以上動作,賦上一定的負荷,經(jīng)過練習,學生的協(xié)調(diào)性、腿部力量得到了很大的提高。
2.2在學生掌握一定的技術(shù)基礎(chǔ)上,我們利用行進間的傳球投籃接力比賽,未投中的繼續(xù)投,直到投中為止。加大運動強度和負荷,營造比賽氛圍,在一定環(huán)境下提高學生掌握技術(shù)的能力和應變能力,增強學生的心理品質(zhì)。
3.把握游戲方向,適時進行德育,滲透"紅色文化元素"內(nèi)容
蘇聯(lián)著名教育家贊可夫曾說:"教育一旦觸及學生的心靈、情感和意志領(lǐng)域,觸及學生的精神需要,這種方法就能發(fā)揮高度有效的作用。"游戲作為一種教學手段,不僅能開啟學生的心靈,調(diào)動學生的積極性,還能豐富創(chuàng)造性。
3.1合理開展游戲,引導學生向先進的方向發(fā)展。
在實際教學中,最大限度的發(fā)揮其團結(jié)互助的有利時機,加強對學生的人格塑造。如:"動力火車"、"合作跑"、"袋鼠跳"、"海底撈月"、"螺旋對決"等游戲都需要學生間的配合。教師要借機給與提示,使學生切身體會。通過對學生的一系列的教育,塑造學生的健全人格,樹立正確人生觀。
3.2開展"紅色運動"進行愛國主義教育。
在教學中,開展"爬雪山·過草地"、"飛奪瀘定橋"、"軍地救傷員"等游戲,讓學生在獲得運動能力的同時,體驗到幸福生活的不易,進行革命精神的洗禮,使學生的思想道德水平上一個新臺階。
4.結(jié)束語
教學實踐證明,結(jié)合教學內(nèi)容,在體育教學中,適當安排游戲,既能夠充分調(diào)動學生的興趣,豐富教學內(nèi)容,又能夠激發(fā)學習的積極性。從而達到增強學生身體素質(zhì),熟練基本技術(shù),提高技術(shù)水平,提高教學目的。在實際中,根據(jù)學生生理和心理特點,有針對性的加以改編,努力使之成為體育教學的有效手段。
參考文獻:
[1]鄧平.體育游戲.高等教育出版社,1996
[2]莫少強.體育教學中體育游戲運用的分析.體育科技.