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      游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的運(yùn)用

      2015-02-27 03:43:21潘愛新
      關(guān)鍵詞:圖形小學(xué)生游戲

      潘愛新

      (廣東省廣州市增城區(qū)新橋小學(xué) 廣東廣州 511300)

      游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的運(yùn)用

      潘愛新

      (廣東省廣州市增城區(qū)新橋小學(xué) 廣東廣州 511300)

      數(shù)學(xué)是小學(xué)課堂中的一門主要科目,長期以來都受到了教學(xué)者的廣泛關(guān)注,特別是在教育改革層層深入的今天,教育界對小學(xué)數(shù)學(xué)教育展開了深度的探討。本文針對一種新穎的教學(xué)方式,將游戲融入到小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,將枯燥的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)變得更加生動,調(diào)動學(xué)生的積極性,提高教學(xué)質(zhì)量。

      游戲化教學(xué) 小學(xué)數(shù)學(xué) 圖形

      游戲可以使人變得興奮,激發(fā)人的好奇心。因此,目前有許多教學(xué)者通過反向思維對游戲進(jìn)行正方兩方面探討,從而將游戲適當(dāng)?shù)娜谌氲綄W(xué)習(xí)中,對游戲的特性進(jìn)行合理應(yīng)用,使其能夠?yàn)榻虒W(xué)所服務(wù),從而激發(fā)小學(xué)生對數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣,減少學(xué)生在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)過程中的不安情緒。

      一、小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中游戲化教學(xué)的應(yīng)用特點(diǎn)

      1.挑戰(zhàn)性

      游戲的一項(xiàng)最大的魅力就是具有很強(qiáng)的挑戰(zhàn)性,人們在游戲過程中,會因?yàn)楣タ艘坏赖烙螒蛟O(shè)計(jì)者設(shè)計(jì)好的關(guān)卡而獲得成就感,游戲會令人產(chǎn)生亢奮,因此玩家在游戲中將會盡自己所能的通過關(guān)卡,戰(zhàn)勝自己的對手。將游戲恰當(dāng)?shù)囊氲叫W(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,可以在教學(xué)中的難點(diǎn)和重點(diǎn)內(nèi)容中引入游戲化教學(xué),使學(xué)生產(chǎn)生戰(zhàn)勝困難的欲望,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提升教學(xué)質(zhì)量和教學(xué)效率,并且讓學(xué)生在學(xué)習(xí)中獲取快樂。

      2.教育性

      在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中對游戲教學(xué)進(jìn)行應(yīng)用時(shí),必須要明確一點(diǎn)“游戲必須要具有教育意義”,在游戲中要充分的融入學(xué)習(xí)內(nèi)容,依據(jù)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)目標(biāo)來擬定游戲準(zhǔn)則,從而使學(xué)生在通過游戲關(guān)卡的同時(shí)了解學(xué)習(xí)內(nèi)容,掌握學(xué)習(xí)要點(diǎn)。在游戲化教學(xué)過程中,需要以教學(xué)為核心,游戲主要起輔助作用,游戲必須要與教學(xué)規(guī)律相符,并且游戲的框架必須研究,確保在游戲中使小學(xué)數(shù)學(xué)中知識得到合理的傳播。

      3.交互性

      游戲具有很強(qiáng)的交互性,這也使得小學(xué)生在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中能夠全心投入到游戲之中。在游戲所營造出來的氛圍內(nèi),需要與游戲中的其它人進(jìn)行適當(dāng)?shù)幕?,甚至可以在游戲過程中不知不覺的掌握了教學(xué)中的難點(diǎn)問題。

      二、小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中游戲化教學(xué)的合理應(yīng)用

      1.游戲任務(wù)的選擇要合理

      在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中引入游戲要考慮許多問題,游戲必須要合理,教學(xué)在對游戲的任務(wù)選取過程中必須要謹(jǐn)慎。一般來說,合適的游戲應(yīng)當(dāng)具有以下特點(diǎn):1、游戲運(yùn)用不能使學(xué)生沉迷,可以說一些制作優(yōu)秀的游戲可能會使人欲罷不能,而小學(xué)生的自我控制能力較弱,因此游戲不能過于“優(yōu)秀”,導(dǎo)致學(xué)生沉迷,這主要因?yàn)檎n堂需要以教學(xué)為主,游戲主要是用來輔助教學(xué),使教學(xué)變得更加生動。2、游戲不能過于簡單,不能讓人一眼就看出答案,過于簡單的游戲?qū)πW(xué)生不會產(chǎn)生足夠的吸引力,數(shù)學(xué)教師在游戲任務(wù)的設(shè)置中,應(yīng)當(dāng)緊密銜接,在游戲中需要適當(dāng)?shù)娜谌霐?shù)學(xué)知識,從而可以使學(xué)生在游戲中獲取豐富的理論知識,提高教學(xué)效率。除此之外,教師應(yīng)當(dāng)對學(xué)生進(jìn)行適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo),使學(xué)生在看待問題時(shí),可以從多角度對問題進(jìn)行分析,使學(xué)生的感官得到合理調(diào)動,增加學(xué)生對知識的記憶。

      2.自由發(fā)揮

      學(xué)生是整個(gè)游戲的主體,在教學(xué)中,教師需要多鼓舞學(xué)生,讓學(xué)生在游戲中、學(xué)習(xí)中多發(fā)表自己的見解,不斷的改進(jìn)課堂,提升自身的能力。在教學(xué)課堂中,教師應(yīng)當(dāng)對學(xué)生合理的言論和正確的做法予以贊揚(yáng)和肯定,也可準(zhǔn)備一些小禮物,激發(fā)學(xué)生發(fā)表自己言論的熱情,對于學(xué)生提出的錯(cuò)誤的言論,批評的言語不能過于嚴(yán)厲,要耐心的糾正錯(cuò)誤,并且要對學(xué)生出現(xiàn)錯(cuò)誤的原因進(jìn)行詳細(xì)分析,幫助學(xué)生找到錯(cuò)誤的原因,從而使學(xué)生能夠放下心中的包袱,勇敢的對問題進(jìn)行探索,在游戲、學(xué)習(xí)中發(fā)揮個(gè)人的主動性。游戲中,也要具有一定的約束制度,學(xué)生的自由發(fā)揮,應(yīng)當(dāng)在教師允許的范圍內(nèi)進(jìn)行,使學(xué)生的游戲素質(zhì)和學(xué)習(xí)能力都得到合理提高、

      3.游戲時(shí)間要合理

      小學(xué)生的熱情正處于來的快,去得也快,并且同成年人相比,小學(xué)生的自制能力較差,如果在教學(xué)過程中,小學(xué)生長期的在游戲中,可能會對小學(xué)生的學(xué)習(xí)產(chǎn)生不良影響,過短的游戲時(shí)間有無法使學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性得到最大程度的調(diào)動。因此,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中對游戲化教學(xué)的應(yīng)用,需要把握學(xué)生在情感上產(chǎn)生的波動,對游戲時(shí)間進(jìn)行合理安排,從而使游戲的在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的作用能夠達(dá)到最大化。相關(guān)調(diào)查表明,小學(xué)生持續(xù)玩游戲的是假案應(yīng)當(dāng)?shù)陀?0分鐘,在這個(gè)時(shí)間段中,學(xué)生注意力集中,不易被其它事物影響,并且可以對知識產(chǎn)生較深的記憶,提升教學(xué)質(zhì)量。例如,在認(rèn)識圖形教學(xué)中,教師完全可以通過游戲,使學(xué)生認(rèn)識圖形,在最佳時(shí)間,引導(dǎo)學(xué)生對設(shè)計(jì)到的公式進(jìn)行記憶,從而提升教學(xué)效率。

      4.因材施教

      游戲化教學(xué)也應(yīng)當(dāng)依據(jù)每個(gè)學(xué)生的興趣和實(shí)際情況的差別,進(jìn)行合理設(shè)計(jì),使每個(gè)學(xué)生的特點(diǎn)能夠得到合理發(fā)揮,掌握知識要點(diǎn),完成學(xué)習(xí)目標(biāo)。例如,在“幾何圖形面積計(jì)算”教學(xué)任務(wù)中,教學(xué)可以設(shè)計(jì)出具有一定層次感的游戲,讓學(xué)生對長方形、三角形、圓形等幾何圖形的面積進(jìn)行計(jì)算。第一層,游戲的難度可以低一定,只對圖形的面積進(jìn)行簡單計(jì)算,計(jì)算過程中,學(xué)生跟隨教師對每個(gè)圖形面積的計(jì)算公式進(jìn)行回憶,在計(jì)算的同時(shí)對知識進(jìn)行鞏固。

      第二層,計(jì)算中可以對在圖形中設(shè)置一些陰影部分,讓學(xué)生對陰影部分的面積進(jìn)行計(jì)算,同時(shí)在此幾段,計(jì)算面積過程中教師不在給與學(xué)生相應(yīng)的提示,而是讓學(xué)生自行完成計(jì)算以及計(jì)算公式的回憶。

      層次性游戲可以滿足不同學(xué)生的需求,就拿圖形面積計(jì)算的層次游戲設(shè)置來說,第一層游戲,幾乎可以滿足課堂中所有學(xué)生在學(xué)習(xí)上需求,但對于一些能力出眾的學(xué)生來說,過于簡單,此時(shí)第二層次的游戲?qū)ζ淦鸬搅撕芎玫难a(bǔ)充作用,不僅使學(xué)生對圖形面積計(jì)算中涉及到的公式進(jìn)行了鞏固,而且對于小學(xué)生來說具有較強(qiáng)的挑戰(zhàn)性,激發(fā)了小學(xué)生在學(xué)習(xí)上的熱情和動力。

      三、結(jié)束語

      將游戲融入到小學(xué)教學(xué)中,成為了一種新的教學(xué)理念,其也正在逐漸的走向成熟。通過近幾年的實(shí)驗(yàn)來看,在小學(xué)教學(xué)中,融入游戲,對提高教學(xué)效率和教學(xué)質(zhì)量有著巨大幫助。

      [1]劉凈.游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用[D].河北師范大學(xué),2014.

      [2]單燕紅.游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用與研究[D].河北師范大學(xué),2013.

      [3]孫艷明.小學(xué)數(shù)學(xué)探究式課堂教學(xué)案例研究 [D].東北師范大學(xué),2012.

      [4]董國香.游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用與研究[J].科普童話,2014,35:80-81.

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