汪存友,張雅琪
(山西師范大學(xué)教育技術(shù)與傳媒學(xué)院,山西臨汾041004)
基于Flash技術(shù)的教學(xué)視頻交互功能設(shè)計與開發(fā)*
汪存友,張雅琪
(山西師范大學(xué)教育技術(shù)與傳媒學(xué)院,山西臨汾041004)
交互是形成學(xué)習(xí)結(jié)果的重要機制。針對目前教師個人錄制的教學(xué)視頻普遍缺少交互功能這一問題,文章借鑒課堂提問的方法,采用Flash視頻技術(shù),設(shè)計并開發(fā)了具有提問功能的教學(xué)視頻,在單機版上實現(xiàn)了教學(xué)視頻的交互功能,該功能具有較好的實用價值和推廣價值。
教學(xué)視頻;Flash技術(shù);視頻交互
目前,互聯(lián)網(wǎng)主流平臺上的教學(xué)視頻交互性都比較簡單,學(xué)習(xí)者僅能控制教學(xué)視頻的播放速度。筆者認(rèn)為,對播放的操控并不能等同于視頻的交互,播放的操控主要是指學(xué)習(xí)者對視頻播放器的控制,而視頻交互是指學(xué)習(xí)者與視頻中學(xué)習(xí)材料之間的交互。陳青在遠(yuǎn)程教育中將交互定義為:遠(yuǎn)程學(xué)習(xí)者與所有遠(yuǎn)程教育資源之間的相互交流與相互作用,其中包括遠(yuǎn)程學(xué)習(xí)者與學(xué)習(xí)材料、與學(xué)習(xí)支助組織(包括輔導(dǎo)教師、顧問、行政管理人員、機構(gòu)設(shè)施等)之間的相互交流與相互作用。[3]目前互聯(lián)網(wǎng)中的少數(shù)視頻已具有學(xué)習(xí)者與學(xué)習(xí)材料之間的交互,如在網(wǎng)易公開課中的部分課程中,視頻播放到某個時間點時,會自動彈出一個選擇題,學(xué)習(xí)者回答該問題后,視頻繼續(xù)播放。利用提問的方式實現(xiàn)視頻交互是一個比較好的方法。很多教師想實現(xiàn)視頻交互的功能,但在互聯(lián)網(wǎng)中沒有能夠?qū)崿F(xiàn)該交互功能的免費平臺,而像網(wǎng)易公開課、愛課程、MOOC等平臺只接納通過層層遴選、脫穎而出的優(yōu)秀課程的教學(xué)視頻,普通教師不能隨便在這些平臺中上傳自己錄制的視頻,進而沒有機會實現(xiàn)教學(xué)視頻在線交互。而單機版教學(xué)視頻成本低,可拷貝,能夠無障礙順暢播放,且不需依托平臺來實現(xiàn)交互功能,非常利于教師個人在小范圍內(nèi)分享和傳播自己的教學(xué)視頻。本文旨在利用Flash技術(shù)實現(xiàn)單機版教學(xué)視頻交互功能的設(shè)計與開發(fā)。
Flash軟件本身可充分集成動畫、聲音、視頻等基本元素,創(chuàng)造出許多精彩的動畫效果,形象生動地表達(dá)抽象內(nèi)容,使學(xué)生更容易接受知識。[4]Flash視頻文件的擴展名是.flv,該格式的視頻生成的文件極小,比同等容量的其他視頻格式更清晰,更利于互聯(lián)網(wǎng)傳播與分享。不僅如此,視頻導(dǎo)入到Flash的時間軸后,被分解為逐個靜幀畫面,再利用ActionScript腳本語言控制幀和視頻流,可以實現(xiàn)視頻交互功能。除此之外,flv格式的視頻能夠利用嵌入在瀏覽器中的Flash播放器進行無障礙播放,無需重新安裝播放器,傳播成本低。[5]
總之,F(xiàn)lash視頻技術(shù)可集成文本、視頻、動畫等多種媒體形式,可利用編程進行界面和內(nèi)容的交互設(shè)計和控制。相較于其他視頻而言,F(xiàn)lash視頻容量小、清晰度高,依托與瀏覽器兼容的Flash播放器,更利于互聯(lián)網(wǎng)傳播和分享。這些都是本文為何要選擇Flash技術(shù)開發(fā)具有交互功能的教學(xué)視頻的緣由。
本文中的教學(xué)視頻交互設(shè)計借鑒了課堂提問的基本流程和方法,并利用Flash視頻技術(shù)實現(xiàn)具體的交互功能。課堂提問是在課堂教學(xué)過程中,根據(jù)教學(xué)目的、教學(xué)內(nèi)容、學(xué)習(xí)者特征等因素,設(shè)計合適的問題,進行師生問答的一種教學(xué)方法。[6]良好的課堂提問不僅可以啟發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)教學(xué)內(nèi)容,檢查學(xué)生掌握知識情況,還能培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造思維,調(diào)動學(xué)生的積極性,激發(fā)學(xué)生的興趣。在教學(xué)視頻中,我們可以采用課堂提問的基本方法,在適當(dāng)?shù)臅r間拋出問題,讓學(xué)生思考,從而達(dá)到更好的學(xué)習(xí)效果。[7]值得注意的是,課堂提問是教師與學(xué)生面對面的交流過程,課堂提問的若干問題是教師根據(jù)學(xué)生的學(xué)習(xí)情況實時生成的。而在教學(xué)視頻學(xué)習(xí)過程中,教師與學(xué)生的時空是分離的,教學(xué)視頻中的問題必須預(yù)先設(shè)計和設(shè)置好。本文旨在介紹教學(xué)視頻提問的技術(shù)實現(xiàn)。
教學(xué)視頻交互功能的設(shè)計如下:首先,視頻在播放到某合適的時間點時暫停,畫面中出現(xiàn)“練一練”按鈕;然后,學(xué)習(xí)者點擊“練一練”按鈕,視頻彈出一個問題,這個問題與課程知識相關(guān),主要是客觀選擇題,學(xué)習(xí)者通過選擇自己認(rèn)為對的選項,點擊“提交”按鈕,完成問題的作答;隨后,教學(xué)視頻給予反饋,反饋的內(nèi)容主要包括學(xué)習(xí)者的回答正確與否以及相關(guān)的提示內(nèi)容。比如,若回答正確就顯示“恭喜”等字樣,回答錯誤就給予額外的提示信息,比如與該知識相關(guān)的文本、本視頻的學(xué)習(xí)區(qū)間或網(wǎng)頁超鏈接等等。最后,視頻回到問題彈出的時間點繼續(xù)播放。本設(shè)計中每道題學(xué)習(xí)者只有兩次回答問題的機會,目的是為了啟發(fā)學(xué)生思考,更加深刻的理解知識,進而達(dá)到更好的學(xué)習(xí)效果。
本文設(shè)計的視頻交互功能采用Flash Professional CS6軟件實現(xiàn)。主要包括四個核心步驟:導(dǎo)入視頻、制作彈出問題、制作交互效果和保存視頻。
第一步:導(dǎo)入視頻
近年來,東營市人大常委會高度重視預(yù)決算審查監(jiān)督工作。2015年成立了專門的預(yù)算審查監(jiān)督機構(gòu),先后出臺了《東營市人大常委會關(guān)于加強市級預(yù)算決算審查監(jiān)督的決定》《東營市人大常委會關(guān)于加強市本級部門預(yù)算審查監(jiān)督的若干規(guī)定》等一系列制度性文件,建立健全預(yù)決算全過程監(jiān)督機制。為進一步強化部門預(yù)算審查,夯實預(yù)算審查監(jiān)督工作基礎(chǔ),自2016年開始,市人大常委會積極創(chuàng)新監(jiān)督方式,把握關(guān)鍵環(huán)節(jié),探索開展部門預(yù)算審查,實現(xiàn)了人大預(yù)算審查監(jiān)督重點由總預(yù)算向部門預(yù)算的延伸。
啟動Flash Professional CS6軟件,在新建一欄選擇“ActionScript 3.0”,菜單欄文件中選擇導(dǎo)入-導(dǎo)入視頻。
(1)“選擇視頻”窗口:點擊文件路徑后面的“瀏覽”,選中事先備好的flv格式的視頻,然后選擇“在SWF中嵌入FLV并在時間軸中播放”,再點擊“下一步”。
(2)“嵌入”窗口:選擇的符號類型是“嵌入的視頻”,將其下面的“將實例放置在舞臺上”、“如果需要,可擴展時間軸”、“包括音頻”,全部選中。點擊“下一步”。
(3)“完成視頻導(dǎo)入”窗口:檢查導(dǎo)入的視頻是否正確,若正確,就點擊“完成”。若不正確,則點擊“上一步”,重新導(dǎo)入視頻。
第二步:制作彈出問題
彈出問題的制作主要采用場景跳轉(zhuǎn)的方式。
(1)場景1中的操作
在場景1新建圖層2,找到要添加問題的那一幀,本次制作是在第2597幀。用文字工具在該幀添加文字“練一練”,并將該文字轉(zhuǎn)換為按鈕元件,命名為aaa。在該幀添加代碼片段:
(2)在場景2中的操作
在“插入”菜單選擇“場景”,新建場景2。
在場景2新建圖層2,在圖層2第一幀添加文字“返回”,并將該文字轉(zhuǎn)換為按鈕元件,命名為aa。在該幀添加代碼片段∶第三步:制作交互問題
(1)在場景2中,圖層1中添加影片剪輯元件,命名為“kaokaoni_mc”,雙擊進入kaokaoni_mc元件。在此元件圖層1中第一幀添加代碼片段:
}
在此元件中,新建圖層2,在圖層2第一幀,用文字工具書寫“提交”,將其選中,右擊選擇“轉(zhuǎn)換為元件”,選擇“按鈕”。將該元件命名為“tijiao2_btn”。在此元件中,新建圖層3,在圖層3第一幀添加代碼片段:stop();
(2)用文字工具添加問題。
將該區(qū)域選中,右擊轉(zhuǎn)換為影片剪輯元件,命名為“l(fā)ianxi2_mc”。雙擊進入該元件,在圖層1第一幀,添加題干,在ABCD四個選項前面分別添加RadioButton,分別命名為C_2_1、C_2_2、C_2_3、C_2_4。
在該元件中新建圖層2,在圖層2第一幀添加代碼片段:stop();
(3)新建影片剪輯元件,將其命名為check2_mc。雙擊進入該元件,在圖層1第2幀,添加文字“請再仔細(xì)想一下,還有一次機會!”在圖層1第3幀添加文字“恭喜!答對了!”在圖層1第4幀添加文字“很遺憾,答錯了!”并給予提示。
在該元件中新建圖層2,在圖層2的第1、2、3、4幀均添加代碼片段:stop();
第四步:保存視頻
用Ctrl+S保存視頻,再用鍵盤上Ctrl+Enter導(dǎo)出視頻,觀看測試效果。
教學(xué)視頻可任意點播,自選起點,無序觀看,反復(fù)視聽,極大地滿足了學(xué)習(xí)者的個性化需要。[8]視頻交互技術(shù)改變了以往教學(xué)視頻信息單向、線性流動的性質(zhì),彌補了視頻學(xué)習(xí)的缺陷。本文采用Flash的視頻技術(shù),在單機版上實現(xiàn)了視頻提問功能,增加了學(xué)習(xí)者與教學(xué)視頻間的交互。但對于多項選擇題和主觀題的提問、提問的教學(xué)設(shè)計以及學(xué)生回答問題的數(shù)據(jù)統(tǒng)計等問題,本文尚未涉及,這也是后續(xù)研究中有待解決的問題。
[1]沈夏林,周躍良.論開放課程視頻的學(xué)習(xí)交互設(shè)計[J].電化教育研究,2012(2).
[2]宋菲菲.學(xué)科背景與呈現(xiàn)交互性對動畫多媒體學(xué)習(xí)成效影響的實驗研究[D].大連:遼寧師范大學(xué),2011.
[3]陳麗.遠(yuǎn)程教學(xué)中交互規(guī)律的研究現(xiàn)狀述評[J].學(xué)術(shù)論壇,2004(1).
[4]馬濤,朱印宏.視頻網(wǎng)站修煉術(shù)——基于Flash的視頻技術(shù)開發(fā)與應(yīng)用[M].北京:電子工業(yè)出版社,2009.
[5]360百科.FLV格式[DB/OL].http://baike.so.com/ doc/5450553.html2003.
[6]孟憲凱,劉文甫,李濤.提問技能訓(xùn)練[M].天津:天津教育出版社,2010.
[7]劉顯國.課堂提問藝術(shù)[M].北京:中國林業(yè)出版社,2004.
[8]黃立新.透析網(wǎng)絡(luò)課程中教學(xué)視頻的問題[J].電化教育研究,2006(3).
(編輯:魯利瑞)
G434
:B
:1673-8454(2015)16-0085-03
山西師范大學(xué)校級教改項目(編號:SD2013JGXM-70);山西師范大學(xué)教育科學(xué)研究基金項目(編號:YJ1301)。