李 瑜
(中南財經(jīng)政法大學(xué),湖北 武漢 430073)
淺談2014第四季度明星真人秀電視娛樂節(jié)目
——以深圳衛(wèi)視《極速前進》為例
李 瑜
(中南財經(jīng)政法大學(xué),湖北 武漢 430073)
2014年第四季度,我國電視銀屏上新型娛樂綜藝節(jié)目層出不窮,2014年的最后三個月,明星真人秀成為電視娛樂節(jié)目的主力軍。本文以深圳衛(wèi)視環(huán)球競速真人秀節(jié)目《極速前進》為例,著重從其節(jié)目呈現(xiàn)方式,內(nèi)容定位,結(jié)構(gòu)設(shè)置,以及對節(jié)目主體受眾人文主義心理的形式呈現(xiàn)方式這幾個方面淺析明星真人秀節(jié)目。
真人秀;極速前進;競爭;心理
(一)概念
真人秀電視娛樂節(jié)目(Reality TVReality Show)起源于20世紀(jì)50年代的歐美,是指由普通大眾而非欄目組設(shè)定的人物扮演者,在規(guī)定場景和情境中按照節(jié)目制定的游戲規(guī)則完成游戲任務(wù)的整個過程,展示真實人物本身特點和性格,包括人物一舉一動和心理活動,并被全程和全方位記錄、制作播出的節(jié)目。真人秀節(jié)目是大眾口味取向的一個綜合體:新聞和紀(jì)錄片的真實性,故事的懸念性,游戲的競爭性,人物的自我性。
明星真人秀節(jié)目顧名思義就是將節(jié)目主體普通大眾變?yōu)槊餍牵餍窃谝欢ǔ潭壬弦呀?jīng)具備了視覺可觀性、挑戰(zhàn)的刺激性和娛樂大眾的能力,在受眾需求心理方面先入為主,順應(yīng)受眾心理定位和發(fā)展趨勢,在不斷的追隨和迎合受眾心理發(fā)展的過程中,找到最佳選角。真人秀節(jié)目的更新?lián)Q代,明星真人秀節(jié)目在空間上的轉(zhuǎn)換,節(jié)目內(nèi)容上的創(chuàng)新,結(jié)構(gòu)設(shè)置上的出其不意,都不斷推陳出新。真人秀節(jié)目之所以火爆,從其節(jié)目內(nèi)容和設(shè)定來看,這類節(jié)目是大眾口味取向的一個綜合體,新聞和紀(jì)錄片的真實性,故事的懸念性,游戲的競爭性,人物的自我性。
(二)2014年第四季度明星真人秀節(jié)目
2014年第四季度,中國內(nèi)地各大衛(wèi)視娛樂版圖爭奇斗艷,大資本高投入的真人秀電視娛樂節(jié)目幾乎占據(jù)了周末所有黃金時段。不論是中國原創(chuàng),還是版權(quán)購買或者模式購買,都在逐步搶占電視娛樂節(jié)目的制高點。除湖南衛(wèi)視的純原創(chuàng)大型校園紀(jì)實節(jié)目《一年級》與江蘇衛(wèi)視的新家庭生活體驗真人秀節(jié)目《明星到我家》,其余節(jié)目原創(chuàng)則都由國外引進。2014年第四季度主要有七檔真人秀節(jié)目,湖南衛(wèi)視的《一年級》,深圳衛(wèi)視的《極速前進》,江蘇衛(wèi)視的《明星到我家》,浙江衛(wèi)視的《奔跑吧兄弟》和《星星的密室》,貴州衛(wèi)視的《完美邂逅》以及東方衛(wèi)視的《兩天一夜》(第二季)。七檔節(jié)目時長均在60分鐘以上,集數(shù)也都在10期或以上。
這七檔節(jié)目有五檔在十月份首播,兩檔在十一月初首播。在首播時間中,兩對撞車,浙江衛(wèi)視《奔跑吧兄弟》和江蘇衛(wèi)視《明星到我家》均于10月10日周五晚首播,湖南衛(wèi)視《一年級》和深圳衛(wèi)視《極速前進》均于10月17日周五晚首播。這些真人秀的類型包括純紀(jì)實類,密室逃脫類,戶外游戲競技類,旅行戀愛紀(jì)實類和旅行競技類。在版權(quán)購買和模式購買方面,這幾檔節(jié)目來自韓國原創(chuàng)的三檔,美國兩檔。
這幾檔真人秀節(jié)目就真實性與虛擬性的結(jié)合度,參與主體的影響力及參與程度,節(jié)目內(nèi)容的原生態(tài)性和擬態(tài)性,環(huán)節(jié)設(shè)定的沖突性和挑戰(zhàn)性,節(jié)目呈現(xiàn)效果的娛樂性以及受眾參與性這幾個方面都有自己的獨特之處。
開播于2014年10月17日的全球旅行競技類真人秀電視娛樂節(jié)目《極速前進》源于2001年美國CBS電視臺推出的《The Amazing Race》。中美合作的《極速前進》相比原版來說,參與主體由全明星代替普通大眾,挑戰(zhàn)更具高難度的環(huán)節(jié),競爭與合作共存。比賽實行末位淘汰制,直至第十站,決出冠亞季軍。下面從節(jié)目內(nèi)容,環(huán)節(jié)設(shè)置和受眾心理分析這三個部分來分析《極速前進》這檔節(jié)目:
(一)節(jié)目內(nèi)容的特點
(1)挑戰(zhàn)速度。《極速前進》這個節(jié)目的靈魂在于速度,基于選手能否戰(zhàn)勝自我心理因素以最快的速度完成任務(wù)。節(jié)目共有信息任務(wù)、路障任務(wù)、繞道任務(wù)、三種類型,每期節(jié)目的任務(wù)類型不同,按照任務(wù)完成的難易程度設(shè)定任務(wù),每期節(jié)目的任務(wù)設(shè)置在3~5個之間。游戲任務(wù)之間承接性強,最快做完所有任務(wù)并抵達指定中繼站的隊伍獲得勝利。節(jié)目任務(wù)的設(shè)置考驗了選手完成任務(wù)的心態(tài)和完成任務(wù)過程中的認(rèn)真態(tài)度和細(xì)心程度。同時也激發(fā)了受眾的速度與激情、緊張和刺激心理。
(2)競爭、合作。由于節(jié)目內(nèi)容的形式的設(shè)置,8組參賽選手之間存在競爭和合作的關(guān)系,組內(nèi)選手相互合作,組別之間相互競爭,當(dāng)然在遇到需要兩組選手共同完成任務(wù)的游戲,競爭轉(zhuǎn)為合作。游戲任務(wù)的類型包括挑戰(zhàn)自我極限類型,包括高空跳傘,高空作業(yè)等,純體力類型包括跑步,也有純智力類型。例如,記憶背誦,也有腦力和體力共存的項目,如記性高空索道滑行。這8組選手內(nèi)部之間要相互配合,進行腦力和體力的互補。組別之間,只有在特定的時間才可能出現(xiàn)合作狀態(tài),一般則為競爭狀態(tài)。
(3)文化多樣性。該檔節(jié)目的定位為全球旅行競賽節(jié)目,共歷經(jīng)了美國、印度、迪拜、希臘、韓國、中國香港等地的十個城市,在游戲任務(wù)的設(shè)定過程中滲透了不同國家的地區(qū)的文化領(lǐng)域,美國站包括美國的飲食文化,禮節(jié)禮儀,好萊塢電影文化,美國西部牛仔文化和棒球文化等;印度站包括印度傳統(tǒng)手工藝,服飾,源于印度風(fēng)靡全球的瑜伽,印度城市當(dāng)?shù)仫L(fēng)俗習(xí)慣等;希臘站包括了希臘神話和歷史文化等。在不同的國家不同的地區(qū),幾乎都是以這一地區(qū)文化為主題設(shè)定任務(wù),體現(xiàn)和展示了全球文化的多樣性,同時也給受眾潛移默化的提供了文化心理指引,引導(dǎo)受眾了解和探知不同種類的文化領(lǐng)域。
(二)節(jié)目環(huán)節(jié)設(shè)置和節(jié)目呈現(xiàn)方式
節(jié)目環(huán)節(jié)設(shè)置在空間形式設(shè)計方面以開放為主,包括完成任務(wù)的固定地點的開放性和在任務(wù)進行過程當(dāng)中選手路段選擇和空間選擇的開放性。任務(wù)場景范圍大,選手自由活動的空間很大,在前進過程中,選手可以征求任何未參與到節(jié)目錄制當(dāng)中的人的意見,包括問路,翻譯,技術(shù)指導(dǎo),邀請共同參與完成游戲任務(wù)等等,在行進方式中,沒有固定的路線規(guī)定,也沒有固定的時間規(guī)定,這些都由選手自己選擇和規(guī)劃。
節(jié)目環(huán)節(jié)設(shè)置在規(guī)則設(shè)定方面以公平公正為主,并具有懸念性。每一個任務(wù)都由專業(yè)的教練或者老師負(fù)責(zé)審核,幾組選手在參加任務(wù)的過程中都會有專人監(jiān)督檢查。在比賽的環(huán)節(jié)設(shè)置中有四個獨特之處體現(xiàn)了節(jié)目的懸念性。這一季的節(jié)目在第一賽段中出現(xiàn)了兩張直通卡,在印度賽段出現(xiàn)了快進任務(wù),并在快進,每一輪非淘汰賽段獲得最后一名的隊伍將在下一輪比賽中做一個減速帶任務(wù)。擁有直通卡的隊伍表示他們可以又一次跳過某一次任務(wù)的機會,而快進則是設(shè)定的一個難度較大的任務(wù),如果順利通過則可以跳過其他任務(wù)到達中繼站,回轉(zhuǎn)任務(wù)則是先完成任務(wù)的隊伍有回轉(zhuǎn)其他未完成任務(wù)隊伍去做其他為選擇任務(wù)的權(quán)利。這幾個規(guī)則的設(shè)定是選手在游戲中選擇和被選擇的權(quán)利,能夠體現(xiàn)出人物心理和性格以及比賽競爭激烈性。
節(jié)目呈現(xiàn)方式方面,該檔節(jié)目共八組選手,按照性別組合分:男女組合5組,女女組合一組,男男組合兩組;按照年齡段分組:90后一組,50年代與90后一組,70年代兩組,80、90后一組,80后三組;按照人物關(guān)系,有夫妻,父女,好兄弟,好閨蜜,好朋友,在不同層面不同角度,包容和平衡多類型選手,同時也為不同層次的受眾需求。速度追逐和競爭中沖突也是這檔節(jié)目的一大看點,在不同的賽段,面對環(huán)境的不熟悉,民族習(xí)俗的不了解,語言和文字不通的環(huán)境沖突;在比賽過程中參賽者與比賽賽制規(guī)定的沖突(如選手因比賽任務(wù)艱難身體不適,或不滿賽制撕毀任務(wù)卡);以及隊伍與隊伍之間的沖突(如隊伍之間合作不順利或故意給錯誤信息),隊員內(nèi)部之間的沖突(如隊員相互之間對于失誤或錯誤的指責(zé),不信任)。直接將這種沖突通過電視媒介的鏡頭記錄,展示出來,使這檔真人秀節(jié)目更具戲劇化和吸引力。
(三)節(jié)目受眾心理分析
《極速前進》作為一檔旅行競技類的明星真人秀節(jié)目,除了滿足受眾的娛樂心理需求和對明星本身的獵奇心理需求外,更多地體現(xiàn)在滿足受眾的游戲競技體驗心理,對節(jié)目內(nèi)容本身的待證心理以及團隊合作和競爭的替代補償心理?!稑O速前進》的競技比賽項目的設(shè)置挑戰(zhàn)難度大,刺激性強。例如,極速賽車,高空跳傘等等,契合當(dāng)代人尤其是許多工作壓力大卻有缺少機會去挑戰(zhàn)自我,追求極限,釋放壓力的心理傾向。在節(jié)目中,同等環(huán)境中設(shè)身處地,滿足受眾的這種競技體驗的心理需求。末位淘汰制的節(jié)目內(nèi)容設(shè)置,競賽項目的難易,嘉賓的完成速度和質(zhì)量,以及不同類型的沖突表達,都是牽動受眾心理渴望度和期待值的點。受眾作為社會群體中的基本組成成分,脫離群體的個體無法存在,受眾在社會這個大團體中,也在自己身邊的小團體中,生活在合作與競爭當(dāng)中,在節(jié)目當(dāng)中,受眾看到競賽中原生態(tài)人性的合作或者競爭與自己的經(jīng)歷類似,會產(chǎn)生接近心理和期望的替代補償心理,是一種自我身份的認(rèn)同感,甚至感受到更深層次的認(rèn)知?!稑O速前進》中強烈的個體意識,不斷的體現(xiàn)出了個人的心理和性格矛盾(在節(jié)目中會穿插人物采訪,每個人都會對自己在競賽中的表現(xiàn)做簡單的心情感悟),也是受眾想要看到或者想要尋求相似點的地方。
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G222.3
A
1674-8883(2015)14-0221-02
李瑜(1992—),女,陜西延安人,中南財經(jīng)政法大學(xué)傳播學(xué)專業(yè)碩士,研究方向:戲劇影視傳播。