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      淺析Flash的發(fā)展歷程及應(yīng)用領(lǐng)域

      2015-03-19 03:07:33張利平
      湖北科技學(xué)院學(xué)報 2015年10期
      關(guān)鍵詞:播放器小游戲動畫

      張利平,胡 燕

      (湖北科技學(xué)院 藝術(shù)與設(shè)計學(xué)院,湖北 咸寧 437005)

      一、Flash的基本概念

      從Flash的字面含義上來講,F(xiàn)lash具有多重的意思,根據(jù)從上海譯文出版社的《新英漢詞典》解釋,主要有以下幾種含義。一是指閃光發(fā)亮的物體;二是指某種對象或者物體的突然閃現(xiàn);三是指比較浮華浮夸的艷飾,華而不實,比較引人注目等。

      從動畫的層面來看,F(xiàn)lash是一種通過該軟件制作的二維數(shù)字動畫。二維畫面是平面上的動畫。即使有三維場景,也是在二維空間上模擬真實的三維空間效果,三維效果較三維動畫有很大的差距。Flash動畫設(shè)計具有繪圖和編輯圖形、補間動畫和遮罩三大基本功能,也是整個Flash動畫設(shè)計中最重要最基礎(chǔ)的。

      Flash動畫的第一大功能是圖形編輯,繪圖和圖形編輯不但是創(chuàng)作Flash動畫的基本功,也是進行多媒體創(chuàng)作的基本功,所以Flash動畫的三大基本功的圖形編輯可以說是第一位。Flash動畫的第二大功能是補間動畫,這是整個Flash動畫設(shè)計的核心,也是Flash動畫的最大優(yōu)點。制作時常常用到影片剪輯元件和圖形元件,還有補間動畫的幀,只有使用幀才能使動畫更完美。Flash動畫的第三大功能是遮罩,遮罩是Flash動畫創(chuàng)作中的一個出彩點。將補間動畫與遮罩動畫相結(jié)合,可以制作出豐富多彩的動畫效果。

      從軟件角度來講,F(xiàn)lash是一款流行的二維軟件,由美國Macromedia軟件公司推出的一款網(wǎng)頁流媒體矢量動畫軟件,屬于早期的流行的網(wǎng)頁三劍客主要軟件之一,在互聯(lián)網(wǎng)中得到了充分的體現(xiàn)和運用。

      綜上所述,F(xiàn)lash的含義具有三大層面:第一,F(xiàn)lash具有多重本義;第二,它代表使用Flash軟件制作出來的二維數(shù)字動畫作品;第三,它是一種全球流行的二維動畫設(shè)計軟件。

      二、Flash動畫的特點

      由于Flash具有自身鮮明的特點,因此奠定了網(wǎng)絡(luò)交互動畫上不可動搖的霸主地位,Adobe公司憑借其對Flash的正確定位和雄厚的開發(fā)實力,使Flash的新功能層出不窮。Flash動畫的特點有:一是體積小、容量小。在Flash動畫中主要編輯的是矢量圖,從矢量的特點就是文件小、效果好、圖像細膩。二是適用于網(wǎng)絡(luò)傳播。Flash動畫文件容量小,便于網(wǎng)絡(luò)的傳播和下載,而且對網(wǎng)絡(luò)帶寬速度要求低。使用矢量圖形和流媒體播放技術(shù),無需占用太多的數(shù)據(jù)空間,易于傳輸下載。三是交互性較強。這是Flash的最大亮點之一,通過交互功能,觀眾不僅能夠欣賞到動畫,還可以借助于鼠標觸發(fā)交互功能,從而實現(xiàn)人機交互。四是成本低。Flash制作動畫,極大地降低了制作成本,減少了人力、物力資源的消耗,同時制作的周期大大縮短。五是應(yīng)用廣泛。Flash動畫不僅可以在網(wǎng)絡(luò)上傳播,也可以在電視、電影等各種媒體中進行播放,大大拓寬了它的應(yīng)用領(lǐng)域。六是更具特色的視覺效果。憑借Flash交互功能強等獨特的優(yōu)點,F(xiàn)lash動畫有更新穎的視覺效果,比傳統(tǒng)動畫更能親近觀眾。

      三、Flash軟件的發(fā)展歷程

      Flash最早期的版本稱是1995年發(fā)布的Future Splash Animator,當時最大的兩個用戶是微軟(Microsoft)和迪斯尼 (Disney)。1996年11月,Macromedia公司將其收購,同時改名為Flash1.0,這也是Flash的第一個版本。1997年6月,Macromedia公司又推出Flash 2.0,1998年5月又推出了Flash3.0。從第一版到第三版所使用的都是Shockwave播放器。1996年6月發(fā)布Flash4.0以后,開始有了自己專用的播放器,這就是如今流行的“Flash Player”。

      2000年8月,Macromedia又推出了Flash5.0,改版本支持智能影片剪輯(Smart Clip),以及html文本格式,播放器為Flash Player5。2002年3月,Macromedia又推出了Flash MX(Flash6),該版本增加了Unicode、XML、流媒體視頻編碼及組件。提供了對HTML文本更精確的控制。播放器為 Flash Player6。2003年 8月和 9月相繼推出 Flash MX2004和Flash MX Pro,其播放器的版本被命名為Flash Player7。Flash MX 2004增加可視編程環(huán)境、高級可控制外觀組件、數(shù)據(jù)綁定等新功能。2005年Adobe公司并購Macromedia公司,同年9月發(fā)布 Macromedia Flash8及 Macromedia Flash8 Pro,該版本增強了網(wǎng)絡(luò)視頻,更方便了FlashWeb的創(chuàng)建。

      2007年Macromedia Flash正式更名為 Adobe Flash,并發(fā)布Adobe Flash CS3及Adobe Flash CS3 Pro。增加了支持ActionScript3.0、支持XML、導(dǎo)出QuickTime視頻等功能,2008年9月推出 Adobe Flash CS4。2010年推出Adobe Flash CS5。2011年發(fā)布Adobe Flash Professional CS5.5。截止今天最高版本為Flash cs6,可以鎖定最新的Flash Player以及Android和iOS設(shè)備平臺。

      四、Flash的應(yīng)用領(lǐng)域

      在現(xiàn)階段,F(xiàn)lash應(yīng)用的領(lǐng)域主要有動畫創(chuàng)作、娛樂短片制作、片頭的設(shè)計、Flash小廣告設(shè)計、網(wǎng)頁設(shè)計中的導(dǎo)航條、各種網(wǎng)絡(luò)小游戲的開發(fā)、各種產(chǎn)品的網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)品展示、應(yīng)用程序的開發(fā)、網(wǎng)站的建設(shè)等。尤其是Flash的網(wǎng)絡(luò)功能開發(fā)越來越被廣泛應(yīng)用。Flash也具有跨平臺的特性,只要安裝了支持的Flash Player,就可以保證在各種平臺的最終顯示效果的一致。下面主要介紹幾種Flash的應(yīng)用領(lǐng)域。

      1.動畫創(chuàng)作

      隨著計算機技術(shù)的普遍運用和動畫行業(yè)的飛速發(fā)展,二維動畫在三維動畫迅猛發(fā)展情景下也毫不遜色,二維動畫在國內(nèi)外也開始繁榮起來,比如國內(nèi)較有影響力的二維動畫有《喜洋洋與灰太狼》,這是Flash動畫的經(jīng)典制作,使得Flash在動畫中得到淋漓盡致的表現(xiàn)。

      2.游戲開發(fā)

      現(xiàn)在很流行網(wǎng)絡(luò)小游戲,運行速度快,視覺效果好。手機小游戲的開發(fā)也不落后,使用方便,操作簡單。Flash小游戲的開發(fā)深受廣大用戶的喜愛和好評,如今各種媒體平臺對于Flash的兼容性技術(shù)做得相當好,這也是很好的應(yīng)用于各種平臺的一個原因。

      3.軟件開發(fā)與應(yīng)用程序設(shè)計

      Flash有獨特的跨平臺特性和靈活的界面控制,使得用Flash在軟件開發(fā)與應(yīng)用程序設(shè)計領(lǐng)域有很強的生命力。通過Javascript語言實現(xiàn)的程序在與用戶的交流方面具有其它任何方式都無可比擬的優(yōu)勢。對于一個軟件系統(tǒng)的界面,F(xiàn)lash所具有的特性完全可以為用戶提供一個良好的功能。

      4.多媒體制作

      Flash的多媒體制作被廣泛運用,比如Flash片頭、Flash課件、Flash制作影片等。用于網(wǎng)絡(luò)播放的Flash播放格式一般為swf和flv,該類型文件需要安裝Flash專用,但特點是容量小。

      5.Flash網(wǎng)站建設(shè)

      現(xiàn)在網(wǎng)站制作技術(shù)的主體是基于HTML語言的動態(tài)和靜態(tài)網(wǎng)頁模式,但Flash網(wǎng)站的整站建設(shè)在企業(yè)網(wǎng)站領(lǐng)域也開始使用起來,F(xiàn)lash網(wǎng)站具有強烈的媒體效與用戶交互性,使得制作出來的網(wǎng)站炫彩奪目,給人很高的技術(shù)含量。

      [1]李建華.Flash動畫的藝術(shù)特征及應(yīng)用研究[D].鄭州:河南大學(xué),2007.

      [2]賈磊.淺談Flash的發(fā)展歷程[J].無線互聯(lián)科技,2012.(4).

      [3]王小蒙.FLASH的應(yīng)用與發(fā)展[J].內(nèi)蒙古教育(職教版),2011,(5).

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