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      久石讓動畫電影音樂之審美價值及對中國動畫電影音樂之啟示

      2015-03-20 11:27:11賴寧藝
      文化學(xué)刊 2015年11期
      關(guān)鍵詞:動畫電影創(chuàng)作音樂

      賴寧藝

      (廣東外語外貿(mào)大學(xué),廣東 廣州 510420

      隨著動畫電影漸漸風(fēng)靡全球,動畫電影音樂也成為大眾文化不可或缺的重要部分,動畫電影音樂在推動電影情節(jié)發(fā)展和渲染基調(diào)等方面起到關(guān)鍵的作用。動畫電影音樂并非傳統(tǒng)意義上的純音樂,它不能獨立于電影中的情節(jié)而存在,而要緊扣電影主題,交相輝映、融為一體,共同締造動畫電影豐富多彩的視聽世界。對久石讓動畫電影音樂的研究必不可少,這將促進我們進一步認識其音樂特征和審美價值,以此促進中國動畫電影音樂的發(fā)展。

      一、久石讓簡介

      久石讓是目前亞洲乃至全球最具影響力的音樂家之一,在他三十多年的音樂創(chuàng)作生涯中,寫出了很多優(yōu)秀的音樂作品,諸如《龍貓》《天空之城》《風(fēng)之谷》等經(jīng)典動畫電影音樂都是出自久石讓之手。久石讓的音樂造詣一方面來自于從小對古典音樂的耳濡目染,另一方面又受到三善晃、武滿徹等日本現(xiàn)代派作曲家和昆西瓊斯、約翰·凱奇等先鋒派音樂家的影響,中西音樂兼收并蓄、融會貫通,最終使他形成了獨具個性的音樂風(fēng)格。

      二、動畫電影音樂

      在論述久石讓動畫電影音樂的審美特征和價值功能等審美價值之前,對動畫電影音樂要有清晰的認識。動畫電影音樂英文譯名Anime Song。從廣義上來理解,動畫電影音樂不單單是動畫電影中的音樂,還包括了動畫電影中為配合動畫電影情節(jié)發(fā)展而創(chuàng)作的各種配樂。隨著全球化發(fā)展,動畫電影音樂走向了無國界的多元化融合交流,古典音樂與現(xiàn)代音樂的結(jié)合、傳統(tǒng)民族音樂與外來音樂的結(jié)合、人聲音樂和器械音樂的結(jié)合,等等,這些創(chuàng)新的結(jié)合促使動畫電影音樂豐富多彩,發(fā)展迅速。動畫電影音樂讓觀眾的感官享受更加真實,同時也留給了觀眾更加豐富的自由想象空間和催人心聲的感動。

      動畫電影音樂與一般的電影音樂具有相同的功能和特征,如“深化主題、抒發(fā)情感、渲染氣氛、展現(xiàn)環(huán)境、參與敘事以及創(chuàng)造節(jié)奏”等六個共性的特點。[1]動畫電影音樂的類型有主體性音樂、背景性音樂、說明性音樂等類型,這是從動畫電影音樂的功效和作用方面來分類的,總體上可以劃分為歌曲和配樂兩種。歌曲則是有歌詞的音樂,大部分是動畫電影的主題歌,如《幽靈公主》里的《Ashitaka and San》,《天空之城》里的《Laputa》等。主題歌有揭示主題的作用,對人物情節(jié)的發(fā)展起到推進和深化作用。而配樂在動畫電影里也至關(guān)重要,一方面渲染氣氛和推進情節(jié)發(fā)展,另一方面標志環(huán)境和強調(diào)故事的真實性,諸如《天空之城》里的《Morning in the Slag Rerine Slag》,《千與千尋》里的《The Sixth Station》等。然而,無論是有歌詞還是沒有歌詞,是人聲音樂還是合成音樂,這些動畫電影音樂都是電影的有機構(gòu)成部分,缺一不可。

      三、久石讓動畫電影音樂的審美特征

      對久石讓動畫電影音樂審美價值的研究,必然要對創(chuàng)作的主體和創(chuàng)作的客體進行研究:一方面,必須研究久石讓自身動畫電影音樂的創(chuàng)作特征;另一方面,則對久石讓創(chuàng)作出來的具體的動畫電影音樂的價值功能進行總結(jié)研究。

      (一)久石讓動畫電影音樂具有寧靜悠遠的風(fēng)格特征

      久石讓的音樂創(chuàng)作風(fēng)格特征受到20 世紀70 年代后期的New Age 風(fēng)格——新世紀音樂的影響,旨在幫助冥想和潔凈心靈,體現(xiàn)為寧靜悠遠、空靈安逸的特色,有令人回歸大自然之感。[2]這種音樂在《天空之城》《龍貓》等里多有體現(xiàn),能讓人回歸寧靜,尋回美好,釋放人們?nèi)粘5纳顗毫Γ錆M溫情的人文關(guān)懷和深遠的教育意義。

      (二)久石讓動畫電影音樂具有簡約主義的創(chuàng)作思想

      久石讓踐行簡約主義的創(chuàng)作思想,在動畫電影音樂的創(chuàng)作上,一直堅持用簡單的主旋律來貫穿整篇音樂作品,但他選擇的主旋律都是經(jīng)過慎重思考的,采用回旋和反復(fù)奏場的方式,且音樂所承載的動畫電影的思想內(nèi)容能做到不偏不倚,簡單卻深刻。雖然踐行簡約主義的創(chuàng)作思想,但久石讓創(chuàng)作音樂的過程中拒絕重復(fù)——不重復(fù)別人和自己,這都讓他在創(chuàng)作音樂的過程中更加獨立和獨特。

      (三)久石讓動畫電影音樂具有中西貫通的創(chuàng)新特點

      久石讓一方面盡情地利用日本民族優(yōu)秀的音樂,另一方面又學(xué)習(xí)和編排西方的電子音樂,接著把中西音樂合并在一起,按照自己的心得去創(chuàng)造更加美妙的音樂。久石讓利用日本傳統(tǒng)留存下來的樂器,如鼓樂和二胡等,用鼓樂表示歌舞升平,盛世太平;用二胡表達分外寂寞,凄涼痛苦的意義,使動畫電影具有濃厚的本土音樂特色。同時,他又引進西方的不同音樂,如在《天空之城》里,久石讓引進了歐洲風(fēng)情。

      四、久石讓動畫電影音樂的價值功能

      久石讓動畫電影音樂不僅豐富了電影的表達形式,使得電影的虛擬空間立體三維化,拓展了電影的表現(xiàn)空間,而且能使觀眾跟隨音樂跌宕起伏的節(jié)奏體驗人物內(nèi)心世界的變化,細膩地抒發(fā)人物的感情,讓電影故事情節(jié)能順暢進行,而觀眾在欣賞過程中也能充分享受美感和舒適。

      (一)構(gòu)造立體電影空間的審美價值

      隨著音樂的快速發(fā)展,現(xiàn)在已出現(xiàn)了3D音樂、4D 音樂等多維度的音樂。多維度的音樂能讓耳朵感受到空間的存在。同樣,久石讓動畫電影音樂也具有這個立體三維的電影空間的審美價值,對比默片時代的無聲電影,我們感受到音樂給電影帶來的巨大變化。動畫電影音樂給動畫電影帶來了電影空間的深度化和廣度化,渲染環(huán)境和氣氛,讓觀眾猶如身臨其境。例如,在《龍貓》這部電影里面,孩子的父母都沒有空陪伴她們的時候,她們遇到了龍貓,久石讓運用了歡快跳躍、純真幽默的音樂來表達兩個孩子跟隨著可愛的龍貓一起玩耍、天上地下地游走時愉悅的心情,這讓虛構(gòu)的“龍貓”更富真實性。因為小時候的游玩是我們所熟悉的,而配樂能使我們墜入回憶之中,產(chǎn)生共鳴。在《風(fēng)之谷》中,則選擇用悠揚歡快的音樂來表達主人公飛翔時候的感覺,畢竟飛翔的感覺對于我們來說是缺失的,但音樂的節(jié)奏使我們感受到那自由歡樂的感覺。這些動畫電影音樂讓電影的空間和現(xiàn)實的空間產(chǎn)生連接,讓電影空間顯出立體三維的感覺,為觀眾展現(xiàn)一個美麗異樣的世界。

      (二)抒發(fā)人物內(nèi)心的審美價值

      動畫電影自身在刻畫人物、敘事描寫時都具有一定的局限性,而動畫電影音樂可以在人物內(nèi)心世界的書寫上起到一定的作用。當(dāng)音樂和人物的行動相互進行時,觀眾接收到的不止是畫面的信息刺激,而且有來自音樂的信息刺激,這時候音樂可以彌補、傳遞缺失的信息,使得電影正確地傳達出去。久石讓在動畫電影音樂的創(chuàng)作過程中,時常會使用敘事性的音樂來加強人物內(nèi)心世界的敘述,例如,《螢火蟲之墓》這部電影里,兄妹兩人在戰(zhàn)爭中失去了父母,只能相依為命,影片的開始便用小提琴和長笛組成的音樂組合進行敘說,這段音樂非常凄美和悲涼,深深地傳達了兄妹此時內(nèi)心所承受的痛苦。漫天飛舞的螢火蟲在我們的想象中一直是浪漫美好的意象,假如我們憑借這個先入為主的意象去理解這部影片可能就會產(chǎn)生偏差,這時,哀傷的配樂便能帶我們走到那種悲傷的境地,那種對戰(zhàn)爭厭惡至極的體驗。動畫電影因為非真人表演,角色是虛構(gòu)和平面的,所以有時候表情過于木訥,這時候加入適當(dāng)和準確的音樂,在角色塑造方面具有重要意義。

      (三)推動情節(jié)發(fā)展的審美價值

      動畫電影在故事敘事方面具有虛構(gòu)性和形象性,在推動情節(jié)發(fā)展的過程中,適當(dāng)?shù)剡\用情節(jié)性音樂非常有必要,尤其是在情節(jié)和人物情緒突變的時候,轉(zhuǎn)變性的音樂能給予我們暗示和說明。例如,《千與千尋》里,父母帶著小女孩千尋在去往新家的路途中,突然來到了一個神秘的小鎮(zhèn),開始的音樂是舒緩和輕快的,這里的音樂是順應(yīng)小女孩千尋的心理狀態(tài),小女孩看到外面多彩的世界非常快樂,但在經(jīng)過隧道以及父母變成豬之后,音樂突變,從開始的詭異害怕變到激烈恐怖,千尋在這種音樂節(jié)奏中惶然欲逃,觀眾也深深地體會到主人公當(dāng)時的心理狀態(tài)。而另外有些動畫電影音樂則具有暗示性,《紅豬》的開頭描寫主人公波爾戈駕駛飛機和海賊對戰(zhàn),而影片中所搭配的是輕快活潑的音樂,這時已暗示了這場戰(zhàn)斗的結(jié)果,接受這段音樂信息之后,觀眾則是在毫不緊張的情緒中觀看。

      五、久石讓動畫電影音樂對中國動畫電影音樂之啟示

      對比國外的動畫電影,我國動畫電影的發(fā)展較慢,技術(shù)不成熟,制作團隊方面還缺乏人才。其實,2015 年新出的《西游記之大圣歸來》動畫電影開辟了中國動畫電影的新篇章,這給予了我們莫大的信心和支持。久石讓在動畫電影音樂的造詣值得我們?nèi)W(xué)習(xí)和研究,以此促進中國動畫音樂的進步,主要有以下三個方面的啟示。

      (一)獨立制作,熱愛創(chuàng)新

      這是在久石讓身上挖掘到的學(xué)習(xí)精神,中國缺乏久石讓這樣的專業(yè)人才,久石讓對音樂具有自己的獨立思考,不會受到市場浮躁信息的影響,是真正熱愛音樂之人,所以中國的動畫電影音樂要培養(yǎng)熱愛這個行業(yè)的人。一方面需要國家和公司的資金投入,創(chuàng)造良好的環(huán)境氛圍;另一方面需要音樂創(chuàng)作人自身獨立發(fā)展。

      (二)模仿不等于創(chuàng)新,音效不等于音樂

      中國的動畫電影音樂作品的質(zhì)量參差不齊,有些作品存在模仿拼湊的跡象,甚至是抄襲。我們要在模仿的基礎(chǔ)上加入自己的創(chuàng)新,不能囫圇吞棗,更不能按部就班。另外,音效不等于音樂。當(dāng)前,對動畫電影音樂的重視度不夠,在音樂制作過程中沒有較為權(quán)威的人士,對動畫電影的整體風(fēng)格和內(nèi)容把握度不高,過于依賴電子音樂合成技術(shù),導(dǎo)致創(chuàng)作不出動人的音樂。優(yōu)秀的音樂不是拼接合成的,而需要由心而發(fā)。

      (三)中國動畫電影作品主題單一,情節(jié)單調(diào)

      動畫電影作品音樂不是獨立于電影的,而是要為電影加分潤色。但是,當(dāng)動畫電影自身不夠成熟,創(chuàng)作主題單一,且主題沒有新意。另外,情節(jié)發(fā)展單調(diào),線索單一,故事不感人等,這都導(dǎo)致了動畫電影音樂制作的質(zhì)量低下。畢竟動畫電影音樂是與影片相輔相成,假如影片內(nèi)容不好,音樂的張力得不到充分體現(xiàn),則缺乏震撼力。所以,我們要大力發(fā)展中國動畫電影的創(chuàng)作,不只追求數(shù)量,更要追求電影的質(zhì)量,因此,一方面要對外取經(jīng),另一方面則吸取傳統(tǒng)文化的精華,創(chuàng)造屬于自己的文化作品。

      [1]王龍. 久石讓動畫電影音樂和聲技法研究——以宮崎駿八部動畫電影代表作的音樂為例[D].濟南:山東師范大學(xué),2014.

      [2]李劍楠. 久石讓電影音樂研究——以動畫電影音樂為主[D].保定:河北大學(xué),2013.

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