齊欣
摘 要:場景設計構圖是動畫作品的重要組成部分,一部好的動畫作品,應該根據(jù)動畫作品的內(nèi)容以及想要表達的主題,設計和角色發(fā)生關系的所有景物,如歷史環(huán)境、自然環(huán)境、社會環(huán)境、陳設道具以及生活場所等。并且場景還是動畫片人物刻畫以及劇情展開的載體,其直接影響整個動畫作品的發(fā)展,由此可見場景設計結構圖的重要性。因此,文章分析了場景設計構圖的重要性,探析了場景設計構圖在動畫中的應用,以供參考。
關鍵詞:場景設計構圖;動畫;應用
動畫場景是動畫影片中除了角色以外,隨著時間、空間的改變而變化的一切事物。任何優(yōu)秀的動畫作品,不僅具有良好的主題、完美的形式,還具有優(yōu)秀的場景造型,場景設計構圖在動畫中的應用,能夠為動作角色設計完整、合理的場景,起到烘托氛圍、襯托角色鮮明形象的作用,進而使整個作品更加合理、完整,由此可見動畫中場景設計構圖的重要性。因此,文章針對場景設計構圖在動畫中應用的研究具有非常重要的現(xiàn)實意義。
1 場景設計構圖的重要性分析
場景構圖是造型藝術的專業(yè)術語,指的是對造型元素的組織、調(diào)整以及構建,圍繞基本規(guī)律、法則,并緊抓素材之間的聯(lián)系,合理的設計,形成具有較高藝術性的畫面。我國傳統(tǒng)繪畫中,構圖也稱之為“章法”或者“布局”,是藝術創(chuàng)作者們?yōu)榱吮憩F(xiàn)作品的美感效果以及主題內(nèi)涵,專門對局部或者個別形象進行深度藝術加工,以此反映出成效。因此,概括來說,場景設計構圖是藝術創(chuàng)造者利用視覺的各種要素,按照空間的規(guī)則對各種元素進行構建,充分利用點、線、面的不同形態(tài),再加上色彩、光影等元素。動畫是電影發(fā)展史上的重要一員,在創(chuàng)作的過程中應該按照影視制作的規(guī)律、法則。動畫場景設計構圖是動畫創(chuàng)作中的重要組成部分,同時也是影響動畫作品質(zhì)量的關鍵因素之一,由此可見場景設計構圖的重要性。
2 場景設計構圖在動畫中的應用分析
2.1 場景設計構圖在動畫中應用的技巧
場景設計構圖的本質(zhì)是構思、構想,藝術創(chuàng)作者通過各種元素的安排和表達,讓不同的元素發(fā)揮作用形成特定的構思,并遵循藝術性、數(shù)學性,讓觀看者看起來覺得舒服,即具有一定的觀賞價值,其在動畫中的應用應該注意以下技巧:
(1)空間和線條。通過空間變換組合與線條變化,能夠?qū)鼍皹媹D進行設計,空間和線條處于無形和有幸之間,其組合應該對畫面結構進行調(diào)整和充足,特別是動畫場景中初選的自然元素。例如,峽谷、叢林、沙漠以及河流等,都應該根據(jù)各自的特點,采用概括的手法用曲線、斜線、直線、橫線的線條形式進行表現(xiàn)。線條不僅能夠表現(xiàn)事物的輪廓以及其他基本元素,通過空間和線條的組合和互動安排,能夠?qū)赢嫯嬅娈a(chǎn)生一定的影響,這種影響主要表現(xiàn)在對畫面的意境、節(jié)奏等方面。觀眾不一定能夠感受到空間與線條的存在,但是在空間與線條的牽引下,能夠提高畫面的美感和觀賞價值,使畫面中的主體更加突出,有利于動畫主體以及內(nèi)容的表達。
(2)“構”的對比。場景設計構圖會添加不同的形式的構圖,其中對比構圖包括了眾多方面,如在方向上的對比、在體積上的對比、在形態(tài)上的對比等。通過對比能夠形成一種差異,充分體現(xiàn)不同物體所具有的特性,更能夠烘托動畫主體的特點。例如,動畫電影《鐵巨人》,這部動畫電影由華納兄弟影業(yè)公司出品,在進行動畫設計時充分應用了對比技巧,小男孩用鐵皮制作的食物當作誘餌和鐵巨人相間,然后鐵巨人模仿男孩兒的動作,這種形體上的差異和對比,同時再加上構圖中石頭、樹木等的對比,畫面場景的構圖更加靈活。
(3)“構”的對稱。有圖無構的場景設計是不完整的,因為有圖無構是一種沒有目的性的場景設計,僅僅是一張圖,缺乏靈性,并不能夠準確地表達動畫想要表達的主題和內(nèi)容。在進行動畫場景設計構圖時,應該重視構圖的對稱性技巧,想要構建平靜、莊嚴、神圣的場景時,最好選擇對稱技巧,這種畫面能夠讓觀眾在視覺設心理上實現(xiàn)平衡。對稱包括左右對稱與上下對稱兩種,當需要表達一種呼應場景時,應該在畫面上設置兩種相同或者類似的事物,在擺放物體位置時,為了達到平衡效果,通常進行左右對稱或者上下對稱設置。例如,在動畫電影《埃及王子》中,恢宏的埃及建筑給人深刻的印象,在進行嘗盡設計時采用了對稱技巧,當摩西得知自己的真實身份之后,從狹窄的平民區(qū)跑出,瘋狂的奔向埃及供電,此時巨大、宏偉的石柱進入眼簾,體現(xiàn)了埃及宮殿肅穆感與莊嚴感,其觀賞價值非常高,并且還體現(xiàn)了埃及宮殿與平民區(qū)的顯著差別。
2.2 完善場景設計構圖,提高動畫作品藝術水平的有效方法
(1)構圖畫面的平衡。想要實現(xiàn)構圖畫面的平衡,應該對畫面色彩、大小以及內(nèi)容等要素進行合理布置,以此得到畫面整體上的和諧。在繪畫藝術設計過程中,通過視覺形體上的相互作用,能夠準確地反映畫面想要表達的內(nèi)容與主題,構圖畫面的平衡隱藏在畫面中,觀看者雖然看不到也摸不著,但是在心理上能夠感受到,即達到心理平衡。通過理解畫面構圖的原理,能夠準確把握畫面的平衡。例如,在宮崎駿的《龍貓》動畫電影中,無論是天空之城的普拉達、龍貓居住的村莊與大樹,還是幽靈公主的森林,在進行畫面處理時,森林場景都占據(jù)了很大的比例,森林場景以綠色為主色調(diào),并配備鮮艷的花朵進行點綴,進而營造一種平衡的視覺效果,讓動畫角色和觀眾產(chǎn)生心靈感應,觀眾會更覺得龍貓可愛、拙樸。
(2)體現(xiàn)視覺流程形式。場景設計構圖是設計者根據(jù)劇本的內(nèi)容、形式,以其獨特的藝術敏感性,創(chuàng)造性地將動畫角色融入場景中,形成具有層次分明的視覺導向,組成整個動畫的畫面效果。動畫的基本語言是移、搖、拉以及推等手法,即場景設計構圖的表現(xiàn)形式非常豐富,有多視角構圖、S形導向構圖、弧線形構圖、傾斜式視覺導向、垂直線導向流程、水平線導向流程等。在不同情況下,應該根據(jù)動畫內(nèi)容以及想要表達的主體,采用特殊的構圖手法,這樣能夠更好地表現(xiàn)動畫作品的情感與內(nèi)容。
(3)清晰構圖思路。想要完成動畫場景構圖的設計,應該清晰構圖思路,即在設計場景構圖時,應該魏然整個動畫場景展開,在創(chuàng)作時,應該注重空間、鏡頭、景物以及色彩等方面的設計要點,在融合畫面時更應該清晰設計思路,防止產(chǎn)生設計空洞。色彩配置在場景構圖中至關重要,其決定了整個動畫場景的情感基調(diào),應該根據(jù)動畫的年代特點以及表達的主題,合理搭配冷暖色系,這樣能夠構造一個充實、完整的場景,如果沒有根據(jù)動畫作品的年代以及想要表達的主題進行設計,將會顯得突兀,影響構圖的合理性和整體性。因此,在進行構圖設計時,應該吃透劇本,理清構圖設計思路,以此保證場景設計構圖的合理性和整體性。
總而言之,優(yōu)秀的動畫作品,不僅應該具有良好的內(nèi)容和主題,還應該塑造良好的動畫場景,這是體現(xiàn)影片藝術追求、形式風格的重要因素。因此,藝術創(chuàng)造者應該充分認識到場景設計構圖的重要性,掌握場景設計構圖的技巧和方法,提高場景設計構圖的整體性和合理性,提高動畫作品的效果和觀賞價值。
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