你的企業(yè)是如何進行創(chuàng)新的?先請各部門提出各種創(chuàng)新的點子,再透過重重評估節(jié)選,找出那萬中選一的完美解決方案。
這是一般公司最常出現(xiàn)的流程。然而,《EMBA》雜志卻指出,史隆管理學院教授雷諾德斯(Peter Reynolds)等五人一同進行的一項研究卻發(fā)現(xiàn),一些頂尖公司使用的創(chuàng)新方法不一樣。
這些公司的創(chuàng)新流程雖然在許多部分仍與一般的方式相似,但它們的起點卻大不相同。相較于先從搜集一堆點子開始,它們選擇先定義出哪些問題應該優(yōu)先解決,而若找出了創(chuàng)新的解決方案,將對公司帶來最大的影響。
一般企業(yè)的創(chuàng)新方式雖然讓創(chuàng)意百花齊放,但節(jié)選點子卻是一項困難的工作。即使挑選出看似理想的點子,也可能在經(jīng)過后續(xù)實驗、原型制作之后,發(fā)現(xiàn)成果不如預期。雷諾德斯等人在BBG洞見期刊(BCG Perspectives)指出,從問題出發(fā),則使它們從一開始便集中創(chuàng)新力量,致力于為最有潛力的問題找出解答。待獲得創(chuàng)新成果之后,它們便能進一步將成果擴展應用到企業(yè)的其他部分。
著力點與頑強挑戰(zhàn)
百事公司就是一個例子。百事公司向來注重創(chuàng)新,也被視為世界頂尖的創(chuàng)新公司,它杰出的成果正式來自獨特的流程。
一般企業(yè)通常會先從內(nèi)部收集大量點子,再逐一節(jié)選,百事公司則是先找出有潛力能帶來最大報酬的機會,之后才開始就此機會集思廣益。為此,該公司在全球設有許多研發(fā)中心與卓越中心(Centers of excellence),而隸屬于IT部門的事業(yè)與咨詢解決方案團隊(Business and Information Solution),就是負責尋找這類機會。
該團隊找尋這類機會時主要有兩個切入點,一個是“著力點”(Leverage points),另一個則是“頑強的事業(yè)挑戰(zhàn)”(Sticky business challenges)。著力點指的是,有可能為公司創(chuàng)造競爭優(yōu)勢的一些策略性事業(yè)能力。每年在規(guī)劃企業(yè)年度計劃時,該團隊都會與每個單位的資訊長以及業(yè)務主管共同商討,一同決定著力點為何。例如,2013年的結論就包括產(chǎn)品與生命周期管理、商品陳列、高階分析解決方案等。
至于頑強的事業(yè)挑戰(zhàn)指的則是,公司的各個單位以傳統(tǒng)方式未能解決的頑強問題。該團隊會從每個單位找出兩三個這類挑戰(zhàn),然后再看看當前的新科技當中,是否有哪些能夠提供解答,協(xié)助這些單位克服難關。
三個等級的解決方案
除了找出高潛力的機會以外,百事公司管理創(chuàng)新組合的方式也別具一格。它將創(chuàng)新行動依問題與解決方案是否明朗,分成三個層級,問題跟機會都還未知者屬于第三層級。在這個情況下,團隊會對新科技做些初步的研究與評估;第二層級是問題雖然很明白,但解決方案卻還是未知數(shù)。此時便需要進行實驗、打造原型,與其他人一同集思廣益。
第一層級則是問題的模樣很清楚,也已經(jīng)有了可應對的解決方案,在這種情況下只要直接實行即可。店面的產(chǎn)品陳列就是這個層級的創(chuàng)新行動。該公司很清楚他們面對的問題是什么,那就是如何讓地點相異而且格局不同的各個店面,都能有最佳的產(chǎn)品陳列方案。
此外,該公司有個名為隨需資料(Facts on Demand)的iPad應用程式,能隨時調(diào)出各店家的銷售績效。因此,百事公司的銷售人員造訪店面時,便能立即讓店長看看自家店面與附近店家的銷售差異。
若將隨需資料程式搭配上擴增實境(augmented reality)這個新科技,還可以解決產(chǎn)品陳列問題。擴增實境能將虛擬的圖像重疊到現(xiàn)實世界上。如此一來,當銷售人員造訪店家時,只消拿起iPad,就能直接在熒幕上展現(xiàn)出某商品陳列方案,套用于這個店家是什么模樣,讓視覺效果協(xié)助達成最佳的商品陳列方式。
全方位的數(shù)位轉(zhuǎn)型
在百事公司,數(shù)位創(chuàng)新所針對的不是單一產(chǎn)品或事業(yè),而是落實到企業(yè)內(nèi)部的每個角落。因此,在百事公司的產(chǎn)品與服務、流程、顧客體驗,以及策略等各方面,都可見數(shù)位化的轉(zhuǎn)型。
在策略方面,百事公司不停探索科技、媒體與通信等領域的可能性,近來更成了蘋果公司iTune廣播的合作伙伴之一。而前面提到的隨需資料應用程式,則是該公司在流程方面的數(shù)位創(chuàng)新之一。
在產(chǎn)品與服務方面的創(chuàng)新,碰觸塔(Touch Tower)是百事公司的代表作。如它的名稱所示,碰觸塔是一個具備觸碰式熒幕的飲料機,喜好混搭不同產(chǎn)品。除了有一百多種口味,觸碰塔的界面也能放上廣告,或是推出紅利積點等顧客忠誠方案,當然也能收集并分析即時資料,進行新產(chǎn)品的測試。
互動式販賣機展示了該公司在顧客體驗方面的用心。它除了傳統(tǒng)的產(chǎn)品販賣功能,也能累計點數(shù),更特別的是,它讓顧客可以透過販賣機的系統(tǒng)送禮物給朋友。比如說,消費者想贈送飲料給朋友,就可以在販賣機輸入那位朋友的電子郵件,對方會收到一組系統(tǒng)編碼,以及如何提取該禮物的指示。之后,他便能從百事公司的任何互動式販賣機領取禮物。當然,在過程中,百事公司也能因而獲得更多的顧客資料。
若說重大商機是埋在厚土地下的實物,百事公司的事業(yè)與咨詢解決方案團隊就像是拿著金屬探測器,只要確認了位置,就毫不猶豫地向下挖。這種方式命中率高,報酬又可觀,百事公司今日能有如此成果,其創(chuàng)新方式功不可沒。