小莊
在動畫片《太空堡壘》里,一位地球軍官無可救藥地愛上了一位外星女人,非因她美貌或溫婉,而因為她能和自己對打幾天幾夜的電子游戲。最后,兩人破除種族隔閡在一起了。
許多男人都夢想有這樣一位外星辣妹,現(xiàn)實中他們也會愁眉苦臉地問我:“為什么女人不玩游戲,你們不知道游戲多么可愛嗎?”
關于男人和女人在打游戲中的表現(xiàn)為何如此不同,已有人思考在先。斯坦福醫(yī)學院的精神科專家艾蘭·賴斯曾經(jīng)招募多名年輕人(男女各一半)進行試驗。游戲畫面中間設置了一塊擋板,玩家需要用鼠標去點擊由屏幕右邊向左邊移動的小球,點中一個板就向左移動一定的距離。點中的小球越多,他在右邊贏取的疆域越大,倘若球撞上板或未被點中,游戲就結(jié)束了。另外,球離板越近,點擊后獲得的分數(shù)就越高,不過,研究人員最初故意沒告訴玩家這個竅門。
實驗開始以后,無論男女玩家都能很快地發(fā)現(xiàn)竅門并加以利用,雙方表現(xiàn)不相上下——這一點充分說明女人玩游戲時,并不會在智力方面處于下風。但儀器也明顯地觀察到男人大腦中的“獎懲回路”以及“成癮回路”,相較于女性被游戲激活的程度高出許多,他們不顧一切想要拓展疆域。
結(jié)果顯而易見,男人最后會獲得更高得分,在想象中把大片城市收為己有。
因此我一般這樣回答前來討教的哥兒們:“你天生被賦予了去摧城拔寨的使命,我們盡管看到了疆域的重要性,但考慮到家中細軟不打點好,你也沒法安心上馬,所以還是選擇待在后方。”
對于那些跑來和我抱怨男人太愛游戲的女性朋友,我也準備了另一套說辭:“親愛的,人的大腦中有兩套賦予喜怒哀樂的‘獎懲回路,其中最基本的、關系食與色的這套回路解釋了他為什么會和你在一起;另一套則促使他去追求其他刺激,比如說飆車、玩極限,但那都要經(jīng)濟支撐,最省錢的就是在家里打個游戲?!保ㄕ浴稅叟c性的實驗報告》浙江大學出版社)