周元襲 悅王晗
影視工作者用手中的攝影機紀(jì)錄世界,以鏡頭為筆,而光則為五彩繽紛的美麗顏料。如何運用好這顏料,怎樣處理光線,成為了攝影師的一門必修課。說起影視布光,那是大學(xué)里一門深奧的學(xué)科,四年都學(xué)不完,在電視臺里的技術(shù)部有燈光師,在大型攝制組里也有“燈爺”,但如果是三兩人的小型攝制組,別說沒有燈光師了,就連燈都帶不了多少。筆者常年拍攝紀(jì)錄片,有時遇到低預(yù)算的兩人攝制組外出拍片,設(shè)備沒法帶太多,帶個攝像機、三腳架、鏡頭、配件就幾乎帶不了什么燈光Zo既要保證經(jīng)費不超支,又要保證片子質(zhì)量,在這種情況下,筆者發(fā)現(xiàn),小型廉價機頭燈在拍攝中其實也能發(fā)揮大作用。特別是在拍攝采訪人物等場合,利用三到四個機頭燈,從不同角度布光會有不錯的效果。下面筆者主要以紀(jì)錄片采訪人物為例,簡述運用機頭燈為采訪人物布光,希望此方法能夠?qū)π⌒图o(jì)錄片攝制組有所幫助。
掌握布光原理
光是影視藝術(shù)的生命之所在,有了光,鏡頭里的世界就有了色彩、有了靈魂。
影視布光首先要解決亮度問題,在光線不足的情況下增加照明;其次是美化畫面,讓畫面層次感增強、色彩多變,變得好看;再者就是用光線表達出主題與思想。
不論想達到什么目的,都需要掌握簡單的布光原理,比如“三點布光”。在眾多布光理論中,為什么要在這里講“三點布光”理論呢7因為“三點布光”理論比較容易理解,實際操作相對簡單一些,并且最重要的是“三點布光”所需光源、燈具使用較少,適合用機頭燈實現(xiàn)。
“三點布光”又稱為區(qū)域照明,一般用于較小范圍的場景照明。一般有三盞燈即可,分別為主體光、輔助光與背景光。
主體光,通常用它來照亮場景中的主要對象與其周圍區(qū)域,并且擔(dān)任給主體對象投影的功能。主要的明暗關(guān)系由主體光決定,包括投影的方向。主體光的任務(wù)根據(jù)需要也可以用幾盞燈光來共同完成。如主光燈在15度到30度的位置上,稱順光;在45度到90度的位置上,稱為側(cè)光;在90度到120度的位置上成為側(cè)逆光。
輔助光,又稱為補光。用一個聚光燈照射扇形反射面,以形成一種均勻的、非直射性的柔和光源,用它來填充陰影區(qū)以及被主體光遺漏的場景區(qū)域、調(diào)和明暗區(qū)域之間的反差,同時能形成景深與層次,而且這種廣泛均勻布光的特性使它為場景打一層底色,定義了場景的基調(diào)。由于要達到柔和照明的效果,通常輔助光的亮度只有主體光的50%到80%之間。
背景光,它的作用是增加背景的亮度,從而襯托主體,并使主體對象與背景相分離。一般使用泛光燈,亮度宜暗不可太亮,背景色溫不一定要與主體統(tǒng)一。
開始布光
筆者準(zhǔn)備了幾款不同品牌不同型號的機頭燈用于測試,它們分別是:CAMLIGHT機頭燈(可調(diào)節(jié)亮度、色溫,內(nèi)置充電電池)、ULTRALIGHT2機頭燈(不可調(diào)節(jié)亮度,色溫3200K,需攝像機供電)、視威S-2020機頭燈(可調(diào)節(jié)亮度、色溫,外置充電電池)、索尼HVL-ZODW2機頭燈(可調(diào)節(jié)亮度,色溫3200K,與部分索尼小型高清攝像機通用電池)?,F(xiàn)在的機頭燈不同于以往,大部分都可以自帶電池、調(diào)節(jié)色溫和亮度。將機頭燈電池充滿電,調(diào)至統(tǒng)一色溫(建議調(diào)至3200K)。
為了更明顯地分辨布光效果,筆者分別用不同的光線與布光方式共做了四組實驗:室外自然光、室內(nèi)日光燈、盞機頭燈布光、三盞機頭燈布光。
模特坐在室內(nèi),將距離模特前方三米左右的窗戶打開,讓室外光照射進來,此時畫面中展示的就為自然光的效果。可以明顯地感覺到,模特人物缺乏層次感、立體感。
拉上窗簾,阻隔室外光線照射模特,打開房間頂端普通家用日光燈??梢杂^察到,由于日光燈處于模特的頂端,所以會產(chǎn)生一些頂光、輪廓光的效果,特別是模特的頭發(fā)和肩膀相比圖1,多了些層次感、立體感,但也由于光線位置的緣故,模特面部的睫毛、鼻子都產(chǎn)生了影響美觀的黑影子。
關(guān)閉室內(nèi)日光燈,將盞機頭燈固定在攝像機熱靴上,攝像機鏡頭與模特眼睛平行,打開機頭燈我們發(fā)現(xiàn),一盞機頭燈布光解決了光線亮度的問題。在一些特殊情況下,攝影師只能用一盞機頭燈打光,仔細觀察會發(fā)現(xiàn),這種打燈方式過于平面化,并且模特后面會存在難看的黑影。
關(guān)閉攝像機熱靴上的機頭燈,按照“三點布光”原理布置三盞機頭燈位置,首先先用機頭燈布主光,人物的主光其實就是面光,將機頭燈放置在人物朝向的側(cè)面,角度高于人物雙眼;第二是布輪廓光,輪廓光是使人物層次感、立體感增強的重要光源,將機頭燈放置在人物后方,光線照射向人物的頭發(fā)及肩膀后背;第三是背景光,背景光分為實物背景和虛擬摳像背景兩種,虛擬摳像背景則需要藍布或綠布整體打亮,實物背景則只需要局部效果光源,背景光的亮度也要低于主光。
結(jié)論:調(diào)整好機位后,如果直接將機頭燈安裝在攝像機上打光,你會發(fā)現(xiàn),亮度的問題解決了,但畫面缺乏層次,簡單的說就是不好看,如果用三盞機頭燈情況就完全不同了,用語言無法描述的區(qū)別,大家直接看圖吧。
通過測試,我們可以明顯發(fā)現(xiàn),自然光、日光燈、單機頭燈和多機頭燈布光的巨大區(qū)別,除了色溫、亮度,多盞機頭燈把我們從平面的二維世界帶到了立體的造型藝術(shù)世界。用機頭燈布光的優(yōu)點與缺點
優(yōu)點:體積小、重量輕、方便攜帶,不用考慮外接電源問題、有部分機頭燈的電池和攝像機電池通用,價格低廉般數(shù)百至數(shù)千元,狹小環(huán)境下展開布光、方便移動光源拍攝。
缺點:亮度不足、不同品牌機頭燈色溫不統(tǒng)一、電池續(xù)航力差、壽命低、無燈架情況下不方便固定位置。
機頭燈的發(fā)明之初主要是為了新聞拍攝采訪時遇到光線不足時的臨時解決方案,巧用機頭燈布光不是完美的,只是解決了便攜式的問題,不管如何機頭燈除了便攜性,在任何情況下都是無法與專業(yè)燈光相提并論的。如果掌握布光的基礎(chǔ)理論,不只是人物布光,拍攝物品也可以用機頭燈布光,比如狹小的環(huán)境、小巧玲瓏的藝術(shù)品、微雕藝術(shù)等等。希望大家用小思路開拓大智慧,用小燈光拍出大電影。 責(zé)編/王晶