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      正統(tǒng)國(guó)風(fēng)新競(jìng)技《三國(guó)爭(zhēng)霸2》塑造經(jīng)典與真實(shí)

      2015-09-10 07:22:44
      電子競(jìng)技 2015年4期
      關(guān)鍵詞:三國(guó)競(jìng)技游戲

      三國(guó)時(shí)代,是一個(gè)將星璀璨的年代。那些蕩氣回腸的歷史傳記,那些驚心動(dòng)魄的激烈戰(zhàn)爭(zhēng)曾令許多人熱血沸騰、唏噓感嘆。許多人也曾有過(guò)這般夢(mèng)想,希望自己也能真實(shí)體驗(yàn)一回那種金戈鐵馬的曠世豪情,化身一名勇猛的武將在浩瀚的沙場(chǎng)上攻無(wú)不克、戰(zhàn)無(wú)不勝。而今,正統(tǒng)國(guó)風(fēng)競(jìng)技大成之作《三國(guó)爭(zhēng)霸2》給了廣大玩家一次展現(xiàn)自我的機(jī)會(huì),你可以在游戲中操控各路名將夢(mèng)逐沙場(chǎng),重拾這段恢弘的三國(guó)歷史,體驗(yàn)真實(shí)而又非凡的爭(zhēng)霸人生!

      三國(guó)時(shí)期作為冷兵器時(shí)代的一個(gè)重要階段,已然不知出現(xiàn)了多少可歌可泣的英雄豪杰,《三國(guó)爭(zhēng)霸2》主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)在塑造每一位英雄時(shí),根據(jù)他們的生平、事件、智謀、戰(zhàn)爭(zhēng)等元素進(jìn)行逐一還原,力求為玩家展現(xiàn)最為真實(shí)的英雄形象。在游戲中,玩家可以扮演任何一名三國(guó)武將,體會(huì)馳騁沙場(chǎng)奮勇殺敵的感覺(jué)。玩家需要通過(guò)個(gè)人的操作和團(tuán)隊(duì)協(xié)作去擊毀敵方基地,從而獲得比賽的勝利。

      當(dāng)然,為了讓玩家能夠感受到更為真實(shí)的三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng),《三國(guó)爭(zhēng)霸2》一改以往游戲中千篇一律的平面戰(zhàn)地設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)出更為符合三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)的地形風(fēng)貌,諸如河道密林、平原高地、戰(zhàn)場(chǎng)烽火臺(tái)等建筑環(huán)境,通過(guò)賦予它們不同的特征與功用來(lái)帶給玩家更為激烈的對(duì)戰(zhàn)樂(lè)趣。同時(shí),游戲中豐富的三國(guó)猛將各有所長(zhǎng),除了大家所熟知的一些名將外,主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)還開(kāi)創(chuàng)了年代英雄的全新體系。豐富的英雄系統(tǒng)和地形設(shè)計(jì),讓《三國(guó)爭(zhēng)霸2》的戰(zhàn)場(chǎng)舞臺(tái)更為逼真刺激,玩家不但可以在其中體驗(yàn)到最爽快的游戲玩法,更能感受到最為純正的國(guó)風(fēng)競(jìng)技體驗(yàn)。

      尖端技術(shù)、完美畫(huà)面表現(xiàn)極致,凸顯正統(tǒng)國(guó)風(fēng)競(jìng)技之美

      《三國(guó)爭(zhēng)霸2》以硬派寫(xiě)實(shí)的整體游戲風(fēng)格,為廣大玩家營(yíng)造了一個(gè)充滿激情與熱血的三國(guó)世界。《三國(guó)爭(zhēng)霸2》基于虛幻3引擎開(kāi)發(fā),高度還原了三國(guó)時(shí)期的場(chǎng)景人物,并在建筑模型及英雄模型上都追求精雕細(xì)琢、精益求精的極致表現(xiàn)。整個(gè)游戲畫(huà)面具有強(qiáng)大的視覺(jué)沖擊感,在物理仿真及動(dòng)態(tài)模擬的領(lǐng)先技術(shù)下,玩家可以清晰看到水流的波紋、武器間的摩擦、場(chǎng)景的破碎等諸多效果,令玩家的游戲體驗(yàn)倍感真實(shí)。

      此外,《三國(guó)爭(zhēng)霸2》具備超強(qiáng)代入感畫(huà)面的另一大因素便是采用了高質(zhì)量的游戲貼圖,高精度的貼圖能夠完美表現(xiàn)不同材質(zhì)物體的質(zhì)感,無(wú)論是英雄角色身上的布衣、戰(zhàn)甲,手中的武器、盾牌,還是環(huán)境建筑以及花草樹(shù)木等物體材質(zhì),在多層貼圖和動(dòng)態(tài)光影的配合下,顯得厚實(shí)而有質(zhì)感,相比國(guó)內(nèi)大部分同類(lèi)作品而言,顯然完全擺脫了“紙片感”的劣質(zhì)表現(xiàn),也更值得玩家去游戲中盡情體驗(yàn)一番。

      保持純正三國(guó)風(fēng)為游戲背景的《三國(guó)爭(zhēng)霸2》,也將競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)的無(wú)窮樂(lè)趣在游戲中得到了全面體現(xiàn)。玩家享受的不只是對(duì)線期的緊張、擊殺后的快感以及Gank時(shí)的意外過(guò)程,更多的則是團(tuán)隊(duì)配合與默契協(xié)作帶來(lái)的激烈體驗(yàn)。在游戲中,《三國(guó)爭(zhēng)霸2》繼承了鼻祖之作的許多經(jīng)典內(nèi)容,玩家可以通過(guò)嫻熟的走位,巧妙利用“繞樹(shù)林”的玩法來(lái)躲避敵人的追擊,而高低地形的視野落差,也會(huì)讓玩家把更多的地形優(yōu)勢(shì)與戰(zhàn)術(shù)策略考慮到每一局的游戲中。

      而在這些經(jīng)典玩法的基礎(chǔ)上,《三國(guó)爭(zhēng)霸2》又做了許多創(chuàng)新之舉。匠心獨(dú)具的助戰(zhàn)BOSS、注重組合搭配的兵法系統(tǒng)、提供線上恢復(fù)的補(bǔ)給品等眾多新穎內(nèi)容,將更多的玩法樂(lè)趣帶給了玩家們。在戰(zhàn)場(chǎng)上,玩家可以通過(guò)不同英雄間的有利配合,實(shí)現(xiàn)游戲中最為激烈的競(jìng)技一面,而個(gè)人在團(tuán)隊(duì)中的價(jià)值也會(huì)得到淋漓盡致的體現(xiàn),你可以帶動(dòng)全場(chǎng)節(jié)奏來(lái)化解隊(duì)友被Gank的危險(xiǎn),也可以擔(dān)任團(tuán)隊(duì)的核心成為一名主力輸出?!度龂?guó)爭(zhēng)霸2》旨在讓每位玩家都能在激情四射的團(tuán)戰(zhàn)中度過(guò),讓每位玩家都能享受到浴血拼搏,壯懷激烈的爽快感覺(jué),并打造出原汁原味的正統(tǒng)國(guó)風(fēng)競(jìng)技游戲。

      網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)τ诓簧偻婕襾?lái)說(shuō)就是第二人生,尤其是陪伴我們多年的大型網(wǎng)游《魔獸世界》(WOW),絕對(duì)不只是游戲這么簡(jiǎn)單。為了讓游戲更貼近生活,WOW 決定加入特別的自拍道具,玩家在游戲中也可以自拍。WOW 一向有著龐大的游戲用戶(hù)群,早前已經(jīng)加入了一些特別的游戲元素,例如游戲中的網(wǎng)頁(yè)瀏覽器,而自拍道具的加入相信將為玩家?guī)?lái)更多樂(lè)趣。

      在即將推出的更新中,自拍將以特別任務(wù)的形式出現(xiàn)。完成自拍任務(wù)后,玩家可以獲得多個(gè)不同效果的濾鏡。不知裝扮個(gè)性的牛牛在自拍時(shí)擺出剪刀手加嘟嘴表情會(huì)是什么喜劇效果?是的,游戲是這么設(shè)定的,經(jīng)典自拍動(dòng)作都會(huì)收入。

      除此之外,還有消息透露稱(chēng)將來(lái) WOW將整合 Twitter,WOWer 你們期待嗎?

      最近根據(jù)微軟,索尼和任天堂的財(cái)報(bào)數(shù)據(jù),GeekWire統(tǒng)計(jì)總結(jié)了主機(jī)大戰(zhàn)各方2014年度的主機(jī)銷(xiāo)售數(shù)據(jù)。全球范圍內(nèi),PlayStation(統(tǒng)計(jì)包括PS4/PS3/PS2,下同)主機(jī)的年度銷(xiāo)售量達(dá)到1880萬(wàn)臺(tái),Xbox(Xbox 360/One)主機(jī)銷(xiāo)售量達(dá)1210萬(wàn)臺(tái),而任記的家用主機(jī)Wii/Wii U的銷(xiāo)量則為390萬(wàn)臺(tái),似乎連加入戰(zhàn)局的資格都沒(méi)有。盡管有報(bào)道,在北美微軟由于給力的假期季促銷(xiāo),Xbox One銷(xiāo)量擊敗了PS 4主機(jī)的銷(xiāo)量,但從財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)看在全球,PS主機(jī)仍以780萬(wàn)臺(tái)銷(xiāo)量領(lǐng)先于Xbox主機(jī)740。

      雖然這份報(bào)告都沒(méi)有披露各主機(jī)陣營(yíng)每代主機(jī)的單獨(dú)銷(xiāo)量,不過(guò)從數(shù)據(jù)來(lái)看,PS4的銷(xiāo)量必定領(lǐng)先于Xbox One,但微軟似乎也正站穩(wěn)腳跟,通過(guò)推出解捆Kinect版的399美元Xbox One主機(jī),推出更多平臺(tái)獨(dú)占游戲,拉攏獨(dú)創(chuàng)性獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)商等舉措。希望2015年雙方能掀起新一輪大戰(zhàn),為玩家推出更多精彩游戲,追加更實(shí)用的功能。至于任記,似乎他們近期更關(guān)注掌機(jī)平臺(tái),家用主機(jī)市場(chǎng)或許只能靠醞釀中的次世代平臺(tái)翻身了。

      隨著《戰(zhàn)地: 硬仗》Beta測(cè)試的正式上線,EA也順勢(shì)公布了這個(gè)警匪射擊大作的PC配置需求。EA指出,這份配置需求針對(duì)的是游戲正式版,目前在Beta測(cè)試中,PC版的最低配置需求會(huì)稍稍有些出入。如果玩家電腦的內(nèi)存是4GB或以下,那么可能會(huì)在Beta測(cè)試中遇到一系列問(wèn)題,原因是制作方還沒(méi)對(duì)低配置系統(tǒng)做優(yōu)化。

      但等到游戲正式發(fā)布時(shí),這個(gè)問(wèn)題也將隨之被解決。所以4GB內(nèi)存的玩家最好在玩游戲時(shí),盡量關(guān)閉其他占內(nèi)存的程序。

      《戰(zhàn)地: 硬仗》最低配置需求:

      操作系統(tǒng):Windows Vista SP2 64位

      CPU:英特爾酷睿i3/i5 2.4 GHz 或AMD速龍II/羿龍II 2.8GHz

      系統(tǒng)內(nèi)存:4GB

      顯卡:Nvidia GeForce GTX260(896 MB)/ ATI Radeon HD 5770(1GB)

      硬盤(pán)空間:60GB

      DirectX 11

      《戰(zhàn)地: 硬仗》推薦配置需求:

      操作系統(tǒng):Windows8 64位

      CPU:英特爾四核CPU 或 AMD六核CPU

      系統(tǒng)內(nèi)存:8GB

      顯卡:Nvidia GeForce GTX760,AMD Radeon R9 290

      顯存:3GB

      硬盤(pán)空間:60GB

      DirectX 11

      從這份配置表來(lái)看,《戰(zhàn)地: 硬仗》的性能基本和前作接近,稍稍有了一些提升。最低配置還是很親民的,一般網(wǎng)游機(jī)也能帶得起。推薦的配置也不是很高,像GTX 760這樣的中端顯卡就能勝任,但是該游戲?qū)︼@存還是有一定的要求的(3GB)。硬盤(pán)容量是60GB,放以前是能?chē)樔艘惶?jīng)過(guò)去年一堆50GB游戲的洗禮,相信廣大玩家現(xiàn)在也見(jiàn)怪不怪了。

      《戰(zhàn)地: 硬仗》的正式發(fā)布日期為3月17日,屆時(shí)會(huì)登陸PC, Xbox One, Xbox 360, PS4和PS3各大平臺(tái),所有平臺(tái)的Beta測(cè)試于已開(kāi)始,持續(xù)6天。

      Rockstar Games上月宣布推遲,PC版《俠盜獵車(chē)手5》的上市時(shí)間推遲到了3月24日。正當(dāng)玩家無(wú)奈又要苦等跳票的PC版《俠盜獵車(chē)手5》時(shí),有消息傳出,公司 已經(jīng)正在構(gòu)思《俠盜獵車(chē)手6》,并有一些非常值得期待的新想法準(zhǔn)備在新作上實(shí)現(xiàn)。 Rockstar的總裁Leslie Benzies向Develop透露開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)決定新游戲?qū)㈤_(kāi)展制作,團(tuán)隊(duì)都有了他們覺(jué)得非常棒的新想法。

      雖然目前GTA 6的開(kāi)發(fā)處于相當(dāng)早期,而公司的開(kāi)發(fā)重點(diǎn)也將會(huì)先放在《GTA Online》之上。不過(guò)Rockstar的GTA核心創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)四人組:除了Benzies其他人為聯(lián)合創(chuàng)始人Sam以及Dan Houser兄弟以及北方Rockstar的藝術(shù)總監(jiān)Aaron Garbut,已經(jīng)就游戲新作產(chǎn)生了新的創(chuàng)作火花。Benzies稱(chēng)“我們不清楚GTA 6最終會(huì)成為怎樣的游戲,但我們已經(jīng)有了構(gòu)思”。Benzies表示“GTA的開(kāi)發(fā)流程通常始于構(gòu)思,一旦有了構(gòu)思我們會(huì)決定任務(wù),隨后我們?cè)谌刂g相互工作創(chuàng)造出地圖關(guān)卡以及故事情節(jié),故事情節(jié)就是跟著任務(wù)發(fā)展決定的?!庇捎贕TA 5取得的重大成功,GTA 6的開(kāi)發(fā)進(jìn)程或?qū)⑼系酶L(zhǎng)。2.67億美元游戲史上最高的制作預(yù)算仍帶來(lái)了奇跡般的銷(xiāo)售速度,在發(fā)售后第一小時(shí)內(nèi)銷(xiāo)售額即達(dá)到8億美元,打破游戲銷(xiāo)售額最快達(dá)到10億美元的世界紀(jì)錄。

      還記得小時(shí)候經(jīng)常玩的軌道遙控車(chē)么,在3D打印盛行的現(xiàn)在,造價(jià)高昂的軌道及遙控賽車(chē)也能夠被3D打印出來(lái),而且能夠隨心定制你喜歡的車(chē)型。一個(gè)意大利團(tuán) 隊(duì)正在Indiegogo上開(kāi)展其3D打印遙

      控賽車(chē)及軌道產(chǎn)品3DRacers的眾籌活動(dòng),團(tuán)隊(duì)表示,雖然能夠通過(guò)視頻游戲快速地體驗(yàn)類(lèi)似的賽車(chē)游戲,但 很多人更喜歡實(shí)體游戲帶來(lái)的樂(lè)趣與眾人觀賞競(jìng)技真實(shí)體驗(yàn),3DRacers就是為這些人推出的。

      遙控賽車(chē)由無(wú)線電操作,可以通過(guò)相關(guān)的移動(dòng)應(yīng)用或3D打印遙控器操作,應(yīng)用是開(kāi)源的用戶(hù)可以自定義實(shí)現(xiàn)很多功能。團(tuán)隊(duì)已經(jīng)推出了一個(gè)在線編輯器,玩家可以自行定義選擇3D打印賽車(chē)的造型及色彩等。另外賽道也可以進(jìn)行定制,團(tuán)隊(duì)還將出售自動(dòng)計(jì)時(shí)器,在線記分板以及各種賽事定制賽道。

      最早由Mojang AB舉辦的一年一度的《我的世界Minecraft》玩家愛(ài)好者聚會(huì)Minecon,去年由于關(guān)注度過(guò)低遭到取消,而在被微軟以25億美元資金收購(gòu)后的Mojang工作室承諾,今年一定會(huì)如期舉行Minecon 2015大會(huì),將在今年七月于倫敦舉行,屆時(shí)將會(huì)擴(kuò)大規(guī)模為10000人參加的聚會(huì),本月即將開(kāi)始售票。

      《我的世界》仍然非常受世界各地玩家歡迎,來(lái)自世界各地的玩家正體驗(yàn)著沙盒游戲的獨(dú)特魅力。而游戲方面的有趣進(jìn)展包括一個(gè)以《行尸走肉》為主題的冒險(xiǎn)游戲劇情擴(kuò)展包,而微軟在全息眼鏡展示視頻中亮相的全息版Minecraft游戲無(wú)疑令全球《我的世界》玩家再度瘋狂。一部以游戲?yàn)橹黝}的電影也已經(jīng)被提上議事日程,看來(lái)沉寂了一年的Minecon 2015的游戲話題并不會(huì)少。

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